[心得] 玩到現在 體驗意外的好?
如標題
之前原本以為是趕工的作品
實際玩起來 劇情先放一邊
遊戲體驗居然不錯?
天賦想改就改
騎龍競賽很有速度感
技能也不用開發等三天
是不是又要虎頭蛇尾了?
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還不錯+1 原本以為的蝗蟲入侵也沒有發生,體驗不錯
還不錯 但樓上別立flag 啊啊啊
你要想 至少是虎頭蛇尾 不是從頭爛到底 後面沒人要玩
認真講的話 這版一開始就能飛行 而且飛行系統變特別
拿滿點數幾乎永動 點數也很好拿 多一點耐心即可
這次改回來的天賦樹也是讓玩家升級變強有感 也是把以
前版本才有的技能集大成 滿等成形挺爽 這設計不錯
至少還有虎頭
虎頭蛇尾就最近幾版的基本盤 連虎頭都沒就沒救惹...
上一次開場讓玩家覺得爽已經是7版了
89版連虎頭都沒有吧==
還不錯 只怕一樓說的情形 而且沒LAG過
不用因為名望卡主線 想做啥就做啥 劇情目前還看不出
來? 至少知道巨龍回歸後的動機跟使命 然後支線有政確
的東西但也只有一點點 還行
89版還算有吧 那個片頭= =
不過8.0和9.0出團體驗太差惹 還是要看兩周後
我覺得開場給飛行就差很多了 超爽 強烈建議先花時間
拿滿飛行點 不會後悔的 拿滿會剛剛好點滿
話說裝等315去刷m薩墓比以前好打多了 但尾王仍然除dh
外無解
9版那個淵喉 嘔嘔嘔嘔嘔
淵喉真他媽白癡 設計出來的一定住陰間
聯盟仔覺得淵喉不錯 力挽狂瀾在那邊關廁所 永生難忘= =
我剩專業還沒碰 但看起來很多技能能農 聽說有鎖進度?
感謝 已經包三個月了
有飛龍差好多,9版各種斷腿經典體驗 真的有病
任務也好解
天賦樹也好用
大概是巨龍的關係,比較像是傳統的冒險劇情,配色也舒服
天賦有無腦內建新手天賦 對於 我們這種觀光玩家很好
不用自己在那邊亂點 UI介面變好看了 竟然還有背包UI
回鍋不用擔心要抓什麼UI 內建通通都有了
獵人有跟小D很像的熊可以抓 XD
這版真的蠻看好的,御龍術很妙,可以看風景當卡丁車玩,
跟淵喉的體驗剛好相反......只希望flag不要立太快哈哈哈
7版開場就要抽橘裝 沒抽到爽度就打折 6版要塞更爽
6版是我體感開場最爽的一版 再來就10版了吧
10版我的感覺是開始拓荒或拚大密的時候,物資準備起
來很痛苦,飛行弄成這樣,很難掃點
劇情面至少不像以前動輒拯救世界了 感覺輕鬆活潑很多
7版設計的用心程度還是歷史之最 光每個專精都有神兵任務
要比用心程度沒有一版比得上7版
這次沒有冒險者頂多就巨龍孤島GG而已 XD
神兵其實有一半是共用任務線和地圖就是了...
7版劇情很用心 但是除了橘裝拚臉以外還農到飛天
那時候不要說分身 連轉天賦都很痛苦 所以7版就沒那麼爽
神兵項鍊橘戒指 ,都妨礙練分身 ,長期下來對維持人數未
必好
7版搞的像完結篇一樣
89版明顯連用心都沒看到啊 XD 7版可以說是細節沒處理好
但是整個製作投注的心血是看得出來的
PVE PVP 新系統 副本數量 等等的 都是歷版之最
覺得很好玩,比前一版好太多
光那個飛龍帶來的版本初體驗就已經大加分了
以前各種在地上慢慢爬走超久還要被怪圍毆
7版結合以往劇情真以為要完結篇了
地圖也賞心悅目,沒有一堆灰暗場景死人骨頭和喪屍
現在解到第二張圖而已,整體給佳評
感覺這次大方向有抓對 希望不要後面又爛掉 XD
這次劇情優 遊戲體驗極佳
這次真的不錯 飛行有點暈
光是能跟很多 NPC 對話就感覺他們花了很多心力
七版就是那個神兵點數和抽橘裝把自己玩死,不然玩起來感
覺超有帶入感
9板不能飛就算惹 還要去淵喉行軍
各種npc會依照你的職業或是神兵做出不同反應
9版我覺得初期很用心啊 只是也是細節問題
9.0初期不好的點就分身不能逃離淵喉跟爬塔很膩吧
兩位黑龍王儲的劇情線也蠻不錯的
應該說整個背景設定和美工 然後就爛尾惹
8版 9版都有同一個問題 劇情分散了
8版分陣營 9版分盟約
個人認為致敬巫妖王之怒部分設計幾乎不錯 不會有噁心要搞
你的部分 而且前期鼓勵你玩單一角色 玩膩不管要弄分身大軍
還是仰賴社群拿裝這點都不錯
飛行暈的話 你可以關掉一堆特效試試看
微軟接手後的改版才能注重細節打造成像3A大作? 難道4降
醒醒 微軟根本還沒收購完啊==
沒看到索尼還在狂搞
我只知道NV好像為了WOW特別一個月內有兩次更新 有嚇到
這次沒有開頭強制劇情也算不錯 6版到9版都這套 膩惹
開場不能飛其實還好 但是9版初連坐騎都不能上就很煩躁
改用傳統開頭輕鬆多惹
我關掉一堆東西特效後有曠野之息風格 就這樣剛好不求逼真
太急,之前9版也是開高,結果誰知道就放著爛不更新
你終究要致敬任天堂的 不如就老老實實致敬 反正原神還抄到
PS5跟PC要移植
9.0問題是遊戲體驗 不然一堆新背景設定還是不錯的 但後續
九版一開始一堆抱怨文 行軍超搞人的 各種計畫感太重
沒補上來跟屎一樣
我真的不覺得89版有開高==
另外想知道現在楨數能到多少? 換新世代顯卡不知能否100+
開場那死人淵喉就氣死了
8版是還好啦 但是片頭公布很嗨 我就當開高惹= =
任天堂內部測試更多 反正他們已經有批玩家從80年代玩40年
不要瞧不起那篇玩了四十年的老任鐵咖 人類玩遊戲如果要逼
真 乾脆去玩漆彈 生存遊戲 幾億像素絕對逼真
其實藍人主線戰役那段發靈魂都跑去淵喉那段 是原本的開場
任務
結果後面變成硬派下陰間= =
莫忘9版 9版一開始評價也不錯 副本內容開之後就臭掉了
目前體感不錯。硬要講缺點,大概就專業比想像中複雜,
剛滿級後能做的事太多沒方向。這版真的有點需要攻略,
符合開發小組說的探索跟冒險。
7.0抽核心橘農神兵 哪來開場爽== 7.1.5之後才比較正常。
7.0開場不算爽 但算開高ㄅ
這版解一下任務就給飛行 遊玩體驗不錯
七版是V型反彈 一開始開高走低 但也沒有多低就是了
推前面有人講到的 NPC 對話,感覺得出來非常用心
9.0問題應該是鎖進度 出在整個淵喉的部份還綁傳奇裝
備的製作 誓盟跟靈絆不能隨便轉而且名望要重弄 還有
一開始玩起來很新鮮的塔 結果發現你得一直爬就吐了
副本團本我感覺倒還好
7版要看什麼職業 相對剝奪感...
團隊問題是回饋感太差惹 沒套裝= =
我反而覺得9.1給我的裝備回饋感比.0差XD 套裝只能在
淵喉用 超怪的 裂片也不好玩
覺得9版非常無聊,超後悔回鍋 lul
7版橘看職業跟看運氣,有的職業沒核心橘也還好,我是覺
得橘裝跟泰坦蠻爽的,但不喜歡的就會很討厭抽橘跟抽泰
坦
我真心覺得10版開場給一開始並不好用的飛行是暴雪近
年來做的最正確決定 就是這麼舒適
9版敏銳靈魄鞭笞+炸彈一波還帶不走繳徽章的,真的是作爛
9版我覺得也很用心 甚至不輸7 體驗不好跟用不用心是
直接先給保底+個60分 就是這麼吹 開場給飛太強悍
法師們都記得9版爬塔超好玩的(?
兩回事吧 各誓盟除了昇靈堡比較空洞其他都是有潛力
好好詳細發展下去的本錢
影舞+死符+暗刃+炸彈,操作壓縮在5秒殺不掉交徽章的 WTF
馭龍術綁龍有點蠢,賣那麼多坐騎只能在地上蠕動,浪
費了貓貓坐騎
影舞+鞭笞+死符+暗刃+炸彈才對,看其它職業只要一招就秒人
真的蠻好玩的 原本預期會各種卡你的東西 少一堆 舒服
只能說開場不用整天地上爬 實在差太多了 不然跑路真的肚爛
對比九版的淵喉 目前這個開場真的屌虐
結果昨天卡只有一天 小修調一下調度就順整晚
開始沒多久就能飛真的好幸福,而且速度感好讚
爽歪啦 開場能飛 名望解鎖帳號綁定 分身能命運絲線
龍雕紋也是帳號綁定只要撿一次,這樣就對了BZ,這樣才
有練分身的動力阿,這版佛到這樣設計師是不是頭撞到
這次開場真的毫無壓力的舒服,就看後面表現了
9版還有一個很白癡的點,在四個地圖來往還要通過奧瑞
博司,就算能飛了也不能自己過去一定要找飛行管理員
7不被強度綑綁的話體驗還行 但就是那個要你無時無刻農
的設計
9版地圖那樣好像是因為效能問題?
而且是嚴苛到連換專精都會拖類主天賦強度的設計
一開始不做好一點怎麼賺資料片的錢
開場有飛真的差超多
之後如果能夠把所有飛行座騎都弄成能夠在巨龍島飛行更好
大屌萌妹克羅米
推錯邊 應該說89版都在實驗一些東西 都是7版的東西的感覺
但是龍我都飛不上去最高點:(
希望御龍飛行能開給其它座騎 or 至少讓龍形的可以御龍飛吧
還不錯+1 這場開局很養老的感覺
這版看人玩 真的好有趣..不像8.0那樣吐寫
期待西方龍類都能飛+1 帶牠們回故鄉遨遊多開心啊!!
10版的騎術不錯~~ 會是以後版本的標準配備嗎 ?
我覺得這版有可能很快就會被嫌無聊 沒事做
資料片特色飛龍騎術拿完48個龍之紋章後也就這樣
獎勵都是一堆解鎖飛龍外觀的東西 最後還是m+稱場
不過應該不會存在著懷念上一版這個行為了
9版最噁心的地圖是瑞文崔斯吧,一想到倒茶,擦地板,和
抓老鼠的任務我就氣到發抖
林北可是,拯救世界N次的大宗師
這版對休閒或時間少的很友善 但很肝的的確可能會無聊
不過本來很難兩邊都滿意 這次就看看後續會怎樣吧
希望所有龍+1 所有坐騎更好
好評+1. 九版淵喉跟爬塔 根本吞不下,一坨X
淵喉開局真的有夠噁心 想到就想吐 只能走 怪會強暈和緩速
然後版本特色 爬塔 vs 御龍術 根本地獄比天堂
啊 淵喉本來就地獄
這板讓分身能玩得很舒服又有專業弄
團裡有人因為騎龍會3d暈可能AFK的 好奇大家對這次飛行的評價
3D暈只能自己撐過去 這版飛行很有特色沒問題
滿多人喜歡的 可是我還是比較喜歡可以懸停在空中
我1版尾入坑的時候也會暈 習慣就好
當然速度感是不錯 但要找東西就變成要一直繞圈緩速滑行
團裡公會裡都有這種不適應現象 BZ應該早點開一般共用
這版飛龍我很喜歡那種英雄般空降採礦打怪 配那個音效
飛行點數沒起來很暈 我點數拿差不多一半時就很舒服了
雕紋拿滿飛很爽 只是我頭會一直跟著扭來扭去
這個會暈的 感覺點數再多應該也不行? 跟看3D電影一樣
我玩賽道飛行的時候會不自覺跟著歪頭 lul
我不打團仔拉 7版目前是我最愛的一版~
我是覺得扭太大的關係耶 後來點數多 加速不用一直扭
我3D暈就沒惹 可能習慣了
還好我只暈36D
我也只暈C或D
我3D暈很嚴重,飛龍不會,某些賽道稍微有一點。
這版真的不錯,升等很舒適,應該好幾個大版本沒這麼舒
服了,不過滿等後的引導感覺可以再加強,新玩意太多
飛龍超級好玩的xDD 沒有飛行也是很不錯
這次練等歷代最快吧 沒幾個任務就一等
能飛就是爽啊 地形那麼破碎 地上爬真的很苦
9版開頭體驗太差了, 10版現在還不錯, 至少不用地上爬
升級體感很好,福音
巨龍開頭不錯,也沒有什麼奇怪的東西插入,像npc說她以
前是男的
任務變很多 第三張60%就滿等 第四張目前還在大概30%
不過滿等可以跑的東西目前有點雜
830%太爽啦 鳥點的鳥都嫌慢了
9版一開始體驗好...嗯?
9版在nerf掉落前板上風評也不差吧
#1W7VlfEw (WOW) 甚至提到9開場分數有6.1
9版開頭也是一堆人誇 結果後來爛成屎
其實還早,如果真的口碑爆棚,對岸大部隊會在一月底陸續
抵達
從七版開始就很多讓人花時間又不爽的要素
BZ能想明白不搞玩家,體驗就好很多了
9版地域性LAG + 沒鳥哨 + 分四區地圖, 體驗哪裡好了...
lag是台暴問題不是資料片問題吧
9板是滿等候開始屎
一開始能飛後 地形也不用這麼侷限 已經很久沒這麼壯麗的圖
希望後續能維持住
9.0卡靈印和盟約,到底哪裡開高
因為你名望跟戰役都還沒開上去 又怎會卡呢
走低是團本開了然後砍h/n掉落數 奧度亞時光也砍光 名望
戰役開始推了開卡靈印 塔難度也開放上去了求薩僧大腿
飛龍騎術滿不錯的
9版開高,然後滿等後...
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剛練到70 來說說心得 我也覺得不錯 整個氛圍很好 風景也美 讓我覺得暴雪終於想通了 看開了 既然玩家強烈想飛 就讓玩家飛 做出讓玩家高速飛行時更能欣賞的壯麗的景觀11
主線體驗可以看出四色巨龍(黑色除外)各有特色. 紅龍線當初在下船大使館迎接你的那個新人衛兵真的很棒. 半人馬那裏更是史詩.對應的副本就是整張地圖做成副本.副本裡面倒是常常遇到隊友飛錯 地方跟大部隊脫節.尤其是尾王.第一個氣流其實是要往右飛.往左飛操作不當常常卡山壁. 綠龍因為伊瑟拉掛了.女兒資歷太淺.被敵對半人馬打到自家基地前面..16
還有一個點是伺服器鏡像非常厲害 開服時在暴風城港口一堆人 上船了也一堆人 船上一堆變超大的牛頭人,超煩 原本以為點不到NPC的開服惡夢又來了12
+1 中午休息摸魚點評 講一些大家比較沒提過的: 1. 劇情很王道 故事大綱是協助五大龍族取回力量。 會有許多過去的角色出場。1X
飛龍騎術大概是新時代吧 就是魔獸世界二(WOW2)吧 以前的飛行(1.0到9.0版)還停留在經典版的時代 那是15~年前(拾伍年前的設計) 用過飛龍 大家還會想使用以前的飛行座騎嗎?
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[討論] 解神者居然真的上了沒想到真的會在台灣上XD 6/3就公測了 之前看板上大家討論沸沸揚揚 跟風下載看一下劇情 不知道到底會是原汁原味還是抽梁換柱14
[問題] 開分身重練能體驗1.0到9.0的劇情嗎?如題 因為最近剛回鍋9.0 但是感覺跟劇情脫節嚴重 之前只玩過1.0 3.0 7.0版本 基本上就是經典+巫妖+破碎群島你在藏什麼 三個版本14
[心得] 《NINJALA 泡泡糖忍戰》體驗粗感先說結論的話:不壞,是一款可以期待的遊戲。 粗略來說,實際玩起來的感受果然跟單純看遊玩影片、官方介紹會有挺大的出入。 本來我是相當不看好的,覺得是一款缺乏打擊感、速度感、讓人尷尬癌發作的日本風美式遊戲。 但實際體驗後,操作的手感其實意外地不錯,雖然在跑地圖移動時仍會覺得缺乏速度感,但其實在跟玩家立回時還是有些刺激感。 跟Splatoon一樣,NINJALA並沒有機體上的差異,而是以武器的種類去做區分,不同的武器有各自的特色之外,詳細的技能、忍術、大招的搭配更是不同,這一點跟Splatoon如出一轍。14
[心得] 星際大戰:戰場前線2之前風評很差 好像是因為抽卡才能抽到好的技能卡 這種狀況就很容易 變成歐洲人or台幣戰士的天下 不過現在改成肝帝模式感覺久技能卡越強12
[心得] T.I.M.E Stories 時間守望 全擴充心得== 也沒有特別好讀, 內容完全一樣的網誌版本 == ==以下會盡量避免破梗和爆雷, 若十分在意者請左轉==9
Re: [閒聊] 物語2 簡易心得本身動畫黨 動畫第一季還不錯 第二季就有點虎頭蛇尾 回到遊戲 體驗版玩完後我覺得卡普空根本是以手遊的標準在開發 事實上一代後來就是出成手遊在削 聽說遊戲才賣30萬份? 但手遊下載量隨便就破300萬吧 哪個好賺高下立判8
Re: [閒聊] 看過哪些虎頭蛇尾的書感覺拿死人經當作範例有點高標了,畢竟中間相對拖沓的部分都是「勉強算得上糧草」,其 他通篇糧草以下的作品情何以堪。 回標題,中國網文日更壓力巨大,又一般追求長期連載,就如很多網友說的,虎頭蛇尾甚至 虎頭爛尾、虎頭斷尾的多了去,你要找到全文水準一致的作品才真的不容易。 這邊提幾部自己看過沒那麼虎頭蛇尾的作品拋磚引玉一下,希望能接觸到更多好文: