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[閒聊] 「將道」的評判指標

看板Warfare標題[閒聊] 「將道」的評判指標作者
jimmy5680
(喜歡鯊鯊的企鵝)
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最近重新閱讀了一下幾本關於英國內戰的研究,發現在Military Leadership in the
British Civil Wars 1642-1651書中,該書作者提出了一個模型來衡量當時的軍事領袖的表現。儘管他理解將道乃藝術,不易量化為客觀數據,但是可以用幾個主題來評比將領於衝突中的將道優劣。

首先是「穩定性」,將領的才幹必須有持續性、穩定性,麾下官兵才能信賴其指揮能力與領導風格。穩定性並非戰略戰術上的不變,而是指僚屬能夠預期將領有所發揮。

再來是「人格權威」,將領必須有能力使官兵樂意為其效命,積極執行命令。此乃將領本人的魅力,須展露出英雄氣質,對僚屬證明其膽識和品德。

「侵略性」即在審慎籌謀後,願意冒險出擊以尋求戰果,在戰略與戰術上爭取主動權。欠缺充分情報而魯莽進軍則屬濫用侵略性。

最後是「強勢武力」,這是代稱純粹的軍事技術,如何調兵遣將、排兵布陣、安營築城的知識與技巧,用以達成各層級的目標,這亦是最常被討論的將道元素。


不知道大家對上述的四個主軸有何看法?還有看過什麼類似的指標或模型嗎?

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There are many people in the world who really don't understand, or say they
don't, what is the great issue between the free world and the communist world.

~John F. Kennedy, 1963

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Edison117401/30 17:54孫子:智信仁勇嚴

lolitass01/30 19:12沒有把政治/人和的指標納入嗎

tomhawkreal01/30 19:16人和 艾森豪應該是典型 經常調解美英兩軍的衝突

tomhawkreal01/30 19:16但是他選總統時 終於對英法進攻蘇伊士運河發怒了

tomhawkreal01/30 19:19對於軍紀法規強調與否 也經常是領導者之間明顯差異

tomhawkreal01/30 19:23「士卒亦多樂從李廣 而苦程不識」類似郭子儀vs李光弼

ROMEL01/30 19:55(舉手) 有誰是穩定性和人格權威這兩項指標只有一項突出的嗎

ROMEL01/30 19:55(1) 部下覺得上司能打勝仗但不喜歡他(穩定性高人格權威低)

ROMEL01/30 19:56(2) 部下覺得上司勝算不大但樂於效命(穩定性低人格權威高)

eaglewing01/30 20:29想看英國人拿這套評價黑格

amurosheu01/30 20:58說到穩定性就會想到Leopold Joseph von Daun元帥這種的

cht123401/30 21:01每項都很難量化,不如用軍費開銷,推進距離,跟首功制代

cht123401/30 21:01

Hartmann01/30 21:29Nomic大的金明將星錄的評分法也很有意思

tomhawkreal01/30 21:33巴頓的例子就很極端 直接在醫院掌摑士兵 命令他歸隊

peter8900001/30 23:10早期劉備不知道算不算穩定性人格權威高?

soulboy33001/30 23:18就算上司難搞但是能打勝仗最好還是跟著他混

atteleitus01/30 23:52看到這四個標準第一個想到的是凱撒

tomhawkreal01/31 00:34蒙哥馬利也是個值得研究的個案(美軍將領都討厭的..)

loser101/31 01:37知道上司能打勝仗但是傷亡高而且不把士兵傷亡當回事?

yakumobat01/31 01:47樓上是說乃木?

tomhawkreal01/31 05:02如果打敗仗 劉備穩定的逃跑 跑不了就投降 再想辦法

tomhawkreal01/31 05:03劉備這方面真的很穩定 生存第一

reddevilkc01/31 05:55勝算不大但樂於效命不就李廣嗎XD

saltlake01/31 06:30吳起,士兵不管他打不打勝仗都樂為他賣命

saltlake01/31 06:31爹為他打仗死了,兒子照樣樂於頂上去

nien400901/31 10:20霍去病就是能打勝仗但是傷亡高而且不把士兵傷亡當回事

rommel101/31 12:19乃木兩個兒子不是都上了 戰死

tomhawkreal01/31 14:39要做選擇的話 兒玉源太郎的將道應該比較合理 XD

a43500701/31 14:44乃木就秉持著日本軍國主義尊嚴不斷推人上去萬歲衝鋒啊

a43500701/31 14:45他就是那種基層仰望的神格代表

a43500701/31 14:46歐洲四名將:凱薩 亞歷山大 拿破崙 漢尼拔這四項都高分吧

tomhawkreal01/31 15:43記得拿破崙在埃及狼狽撤退 當時可沒表現什麼將道

chungrew01/31 17:04麥克阿瑟元帥應該是魅力值爆表的類型

chungrew01/31 17:05但麥帥搞政治實在是不太行 不夠陰險毒辣

watwmark01/31 17:27為了贏而不惜犧牲士兵 和優先考慮手下士兵性命的將領

watwmark01/31 17:27你是小兵通常會比較喜歡後者吧 畢竟打贏升官的又不是你

tomhawkreal01/31 17:28美軍越接近現代 就更優先考慮手下士兵性命

saltlake01/31 20:00樓上所述是因為美「國」國民蠻在意自己的性命

saltlake01/31 20:00美國又是民主國家。且不論士兵本身選票,士兵親友選票

saltlake01/31 20:00也是要顧的

soulboy33002/01 00:29能打贏戰爭的那一方的將軍 基本上都是比較愛惜自己手

soulboy33002/01 00:29下的士兵的。因為久經訓練的士兵只要一消耗掉就很難

soulboy33002/01 00:29再補充 這會決定戰爭的走向

saltlake02/01 07:10愛惜到浪擲兵力的中間還有很多過度程度

chungrew02/01 10:14不一定吧!二戰時有些蘇聯將領就蠻愛消耗自己蘇聯人的兵

chungrew02/01 10:14力來取勝

chungrew02/01 10:16後來中共打韓戰也是不惜犧牲,比如長津湖戰役,士兵踩

chungrew02/01 10:16著同袍的屍體對美軍營地衝鋒,去年還被中國拍成愛國電影

chungrew02/01 10:16大大宣傳了一番

sdiaa02/01 10:29後面有史毛在 不犧牲阿兵哥們就換元帥自己犧牲了

wittmann421302/01 12:01士兵素質比敵方差太多的時候,就只能靠堆屍了,但蘇

wittmann421302/01 12:01聯緩過氣來以後,打法也還是有變,一樣是火力先行。

soulboy33002/01 21:16是當你後勤或是裝備等級差太多的時候 就只能靠堆屍

soulboy33002/01 21:16差別是可能先靠堆屍然後拿到一個比較好的談判條件後

soulboy33002/01 21:16收手 避免淪為無止境的消耗

cobrasgo02/02 08:32有些問題應該沒有標準答案,像司馬懿就龜著不打等你糧

cobrasgo02/02 08:32不夠退兵,這肯定沒有侵略性啊

zeumax02/02 09:42劉備早期是別人客軍部曲,不看狀況懂跑,大概就跟者主家倒

tomhawkreal02/02 11:01文醜死於亂軍 劉備不知去向...啊 落跑了 XD

violing61302/02 14:07民不民主其次 恃強凌弱就是要像幹伊拉克那樣才加分

saltlake02/02 22:12司馬懿對上諸葛亮採龜縮戰,但平定孟達之亂的時候

saltlake02/02 22:12八日內行軍一千二百里

saltlake02/02 22:13前後總共只用了十六日,即破上庸,斬殺孟達。

vicyong02/05 18:05龜縮防守不代表沒有侵略性,龜縮也要很有紀律性跟策略,

vicyong02/05 18:05不然也是會被悶死