[問題] 遊戲解析度及主機設定問題
最近剛好在看遊戲畫質相關文章
剛好有看到
例如A遊戲畫質模式4K30
效能模式為2K60
但是我螢幕是4K的解析度
是否等於我選效能模式
等於是2K的畫面被放大到4K的大小
且螢幕的解析度是要到主機設定裡做修改
才會跟遊戲一樣跑相同的解析度呢?
十分感謝
補充
因為看到有些遊戲在不同畫質模式時
有的是跑1080P 120 有的是2K60 有的是4K30
但是這三個選項都只影響主機對嗎?
不會去影響到我在選單裡面是選4K 2K 1080P
因為我選2K60的效能模式
螢幕端的當前資訊依然是我在系統設定的4K
這樣是正常的 對嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.147.81 (臺灣)
※ PTT 網址
推
螢幕原生解析度多少主機就設多少,其他交給主機處理就好
推
系統的是表現上限吧 ,你拉到2k首頁 看串流還有其他遊戲全
→
部都給他拉下來變模糊了
推
有點不太懂你的意思,你是希望螢幕只有1/4顯示你的2K
→
校能模式,然後另外3/4都黑色嗎XD
※ 編輯: a902392001 (118.161.1.166 臺灣), 06/09/2024 18:58:55
→
遊戲設定2K主機就是輸出2K訊號,螢幕收到訊號會自行轉換
推
一般遊戲會特別提到的解析度 都是遊戲內部渲染解析度
→
實際輸出的話 通常都會放大成跟主機設定一樣的解析度
→
螢幕跟主機的設定決定的是上限值 不是遊戲實際的解析
→
優先權順序是 螢幕>主機設定>遊戲
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後者上限無法超過前者的設定(通常啦….
推
你就把上面3種設定都當成一個箱子
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後者箱子通常只能小於或等於前者才能放得進去
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大箱子裡的小箱子不管變大變小 只要在上限內就能運作
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所以你不需要配合小箱子去縮減大箱子的尺寸
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回樓上後來去看了些影片有解答了 螢幕吃的訊號由主機
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提供 不管遊戲渲染內容當下是4K60 還是1080P 120的高
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性能模式 一切都以系統設定的解析度為優先
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主機輸出4K120 螢幕就寫4K120 哪怕內容實際只有1080
→
P
34
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