[情報] Bobby Kotick強迫微軟提高分成保留COD
https://twitter.com/tomwarren/status/1671981463040819200
https://twitter.com/benjisales/status/1671976939442020393
https://i.imgur.com/rSlj8SL.jpg
遊戲部門副總Sarah Bond在聽證會證實
動視暴雪CEO Bobby Kotick強迫微軟提高遊戲銷售收入分成把COD系列保留在Xbox平台
每套遊戲收入分成發行商拿70%、主機商拿30%為做為業界標準
Sarah Bond證實他們在部分遊戲title提高發行商的分成80%,微軟則20%
Sarah Bond表示部分遊戲提高發行商的收入分成可以讓Xbox獲得這些遊戲內容是很重要的
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https://reurl.cc/qLVggy
之前CMA曝光Sony與動視之間簽的COD合約也是走提高發行商收入分成的模式,但沒講提高多少
推特底下部分留言說SE遊戲說不定是收入分成沒提高才會跳過Xbox平台,顆顆
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微軟就是俗辣 任人欺
薅羊毛的好所在
Bobby真的垃圾
微軟沒差啊,它本身就是賺整個上架遊戲的抽成
SE是整個半買半送倒貼PS拿獨佔合約跟技術支援,就算微軟完
全不抽成還是會略過Xbox平台獨不佔吧
應該一年後就知道SE押寶在ps上的決定成效如何,是
不是真的賺比較
多
只要獨佔合約可拿到的錢
有 大於 跨平台需承擔的成本跟風險跟預估收益
那對開發團隊而言應該就是獨佔最划算
更不用說SE社跟Sony的淵源了,於其承受跨平台開發的風險跟
自負盈虧,不如抱團拿獨佔合約與資源,還可以鞏固原有粉絲
加強PS玩家向心力。日本企業的考量有時跟歐美獨立開發商的
想法差很多
微軟真是很可憐 老三完全沒有話語權
微軟:再這樣搞我就把你買下來(望向SE)
難怪jim ryan一些被爆出來的話聽起來很情緒化,原來是
閨蜜跟別人跑了,而且還是過去一起欺負的可憐蟲氣氣氣
可是索尼一直都說xbox才是最強大的平台,不是老三
Steam遇到大公司也有壓低抽成啊
說不定每個平台為了COD都壓到20%附近
大作多少都會談抽成吧?
很合理吧哪是什麼被人欺
今年上半年開始主機市佔越拉越開
不給優惠遊戲方幹嘛幫你多打廣告推廣
拜託Geforcenow未來能玩PCGP上的遊戲,我就問PS Now何
時進台灣,還戰主機是在哈嘍
你這小朋友趕快去玩FF16好嗎
微軟要打開日本市場SE肯定是一定要搞定的
不要說甚麼SE近年來3A都翻車不重要,SE在很多大型製作上
還是有做出成績的,像是八方2XBOX獨不佔就很傷
八方2評價有多高可以去查查,這類大型製作但非3A在日本
還是有不小的影響力的
八方2是真的滿微妙….
印象中近幾年很少看到這種續作直接跳過前作平台的情況
雖然除了Switch以外其他平台應該都是順便的就是了
不過Steam也玩得到 沒買PS也能玩PC版
我猜八方2過一陣子還是會上,然後首日xgp
我是買NS版,這種回合制練等的RPG能帶著走還是有差
八方2真的全面修正1的缺點,我是覺得永遠不會出XB了
SE社尿性就這樣,他們發現Xb賣不動就會直接忽略,又
不是第一次了
FF像素版這種模擬器冷飯都不想上Xb了,卡婊洛克人exe
也是直接不鳥XBOX
就算上架XGP看起來長期是有利潤的,但日本人的保守性
格很可能一開始就怕虧本,直接精簡開發成本
卡婊算近期很支持微軟的了,我覺得微軟的的努力是有看到
的,SEGA更是大作都有上外還一堆首日
CAPCOM跟SEGA的遊戲很吃歐美調調
NBGI這種偏日系的也算很照顧微軟,光榮特庫摩偏歐美
的(仁王除外)也會上,SE可能有嫌隙
但卡表MHW亞洲獨佔還是很痛快的讓索尼買走
暗榮跟萬代有些遊戲感覺也不像是被索尼買獨佔,是廠
商自己預設XBOX歐美玩家賣不動(比方說萊莎),萬代
七龍珠這種就都上了
FF像素版我看那個內容可不像模擬器歐。看起來像是簡單
的用3D模型搭配圖片背景。仔細看角色的像素其實沒原版
那麼細膩。如果全是真像素那個背景也不會粗糙的很
那是像素復刻版 不是單純模擬器吧
爆
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Re: [情報] 英國CMA列出MS併購AB的疑慮這個報告真的是有點長, 所以我只大概看了一下 老實說CMA的預設立場是真的很奇怪, 邏輯也大有問題 總之他們的核心思想就是不能讓這個收購大幅降低競爭, 從而讓消費者失去選擇 而CMA現在的立場就是CoD太大太強 微軟買了CoD以後消費者就只能玩Xbox, 或是微軟的雲端遊戲服務35
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[情報] 微軟談動視暴雪收購後 獨佔與否的影響pass-exclusives Xbox Game Studios的負責人Matt Booty在接受媒體採訪時, 談到微軟收購動視暴雪後,對動視暴雪旗下遊戲是否獨佔一事做出說明:8
Re: [閒聊] CMA:根據微軟協議 雲遊戲收益將歸已一般來說上別的平台都要讓其他人分成吧 就像上蘋果的平台會被蘋果抽一部分一樣 假如有平台跟微軟簽了這個 然後花自己的資源讓別人玩動視暴雪的遊戲 結果一毛錢都不拿 全部給微軟拿6
Re: [新聞] 微軟拼了!與Steam競爭 遊戲佣金30%降12%微軟澄清:無意改變開發者在遊戲銷售上的分成比例 昨晚我們曾經報導過,根據一封最初寫於2021年1月的文件顯示,微軟計劃在Xbox上的微 軟商店采取與Epic遊戲商城同樣的分成策略,計劃從8月1日開始,讓開發者從PC平台銷售 遊戲中獲得88%的收益,而不再是70%。5
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