[閒聊] 部分歷練點取得下修及移除
雖然很腿,但我現在才知道
● 冒險歷練
每日獲得的歷練點達到上限後,再次獲得歷練點時,可以將其儲存為長效歷練點,長效歷練點次日不會清空,可一直儲存至下一個x.0版本。
旅行者可以透過消耗原粹樹脂,將長效歷練點轉化為可使用的歷練點。
a. 完成魔神任務、角色傳說任務、邀約事件傳說任務獲得的歷練點有所增加。
b. 完成世界任務、限時活動相關傳說任務、以及通過領取活動獎勵獲得的歷練點有所減少。
c. 完成開啟限時活動的世界任務、限時活動的後日談世界任務、以及城市聲望·居民請
求任
務將不再獲得歷練點。
簡略說就是:
1.角色劇情相關取得增加。
2.活動等減少取得。
3.部分任務取消歷練點。
能存但是變少了,傷心難過,
給你一顆蘋果,但拿掉你的香蕉。
感覺好像加了好東西又好像沒有。
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靠北 活動已經嫌給的少了 還能減少喔
居民請求可以不用做了
也是有歷練點增加的部分吧
增加的都是一次性的,有些人可能本來就清空根本沒這些任務,除非版本角色新增才有新的 。
不知道能存多少上限 怕連這邊都噁心人
不過下修沒必要也是事實
增加的都是一次性質的
居民請求等納塔開放就換做納塔的
連歷練點也要摳==
前腳說要給你存歷練點 後腳拔除你的獲取量甚至來源
沒差吧
只能說米哈遊在噁心玩家這件事上從來不讓人失望
這應該是針對完全不探索的玩家 讓你活動一天的量解
但至少可以換樹酯就拿歷練點
這還能下修哦 要多噁心==
不了每日 其實4.7就很明顯了 活動時間都超短 中間還
會有完全沒活動的空窗期
4.8就看開放的限時圖給多少吧
換樹酯不能拿歷練點 是可以讓你把存的歷練點拿出來
反正你沒法在這版屯5.0的長效歷練==
米對原神玩家真的像是朝三暮四的猴子
居民請求都砍到底是多摳= =
至少傳說任務有增加,做完一個能夠屯幾天的話還是可以的
朝三暮四 香蕉好吃
重點是 長效歷練要用的話 要花體力
砍活動實在是很白癡
旅行者可以透過消耗原粹樹脂,將長效歷練點轉化
哦哦我懂了
還想說他終於要做一個有感的修改了 結果是這種改法
有存長效歷練還好 花體力就轉幾顆濃縮就可以
草泥馬勒 這樣改反而看到長效歷練會開始躁吧
重點在ㄧ個傳說多出來的能抵多少天了,我還有10來個傳說
要看具體砍多少了...
就讓你不用寸止解任務或者規劃探索啊==
邀約還有一坨
我也是覺得先看一個傳說任務會給多少再說
他雖然寫增加 但砍了其他活動的就怕不夠用
我的歷練點大頭是活動,傳說邀約那些其實反而都不急著解。 我的體感是超傷XD
搞這種機吧洨事對他們到底有什麼好處 只是單純想噁心人?
這幾次傳說任務甚至有給2.x格的 摳到靠背
然後請記得X.0會重置,所以不要等下一開始就一頭熱把所
有常駐的歷練都清空
不用做每日清體當跟鐵道追上了 雖然不能自動但水龍很快
他們真的是給的不乾不脆耶哈哈哈
好處唷 有啦 旅行者你看看我們這個地圖探索、傳說
邀約多棒 來探索來解啦 然後歷練點給你比較多喔 但
在玩家眼裡看起來只有噁心再噁心
變少只接受一個前提,整數,如果你變少後不是整數我要氣死
才不是給蘋果奪香蕉,而是拿走一根香蕉,送你冰箱
笑死,小米冰箱
https://i.imgur.com/1Jp7YJh.jpeg
現在最花時間是背包滿了清聖遺物垃圾
反正他們繼續搞 可以啊 我沒差
叫你不要三天探索完新地圖,乖乖跑一個版本的意思
傻眼,這點歷練點都要跟玩家計較
這才是我們認識的米哈游!
歷練點是會讓米哈遊少賺錢嗎
這個長效歷練點是像後備體力那樣
溢出的效率會變低嗎?
策劃:幻境居然被罵死了氣 我要在其他地方噁心玩家
沒有 都是1比1
問就是噁心人 就一句話噁心.gif
看說明不會吧 所以你還是可以一口氣跑完 只是取得的量
會會會
有的增加有的減少 減少是真的沒啥必要
問就是在線kpi會掉w
這樣也要哦米摳遊==
sop就是假日開萵苣影片跟跑寶箱,然後就能拿到一整個大版
他如果一個傳說增加到可以稱五天我就可以躺平了(做夢
長效歷練就是讓你可以直接探完地圖啊……
喔 不會那還行 我只在意這個==
本都能用的歷練點了,花一天抄作業 然後快樂一個暑假
只是不知道地圖全探索能折多少歷練而已
不然我可能要來找一下神瞳了,我耐力都還沒找滿,超懶
連這個也要摳是哪裡有毛病啊……
地圖跟傳說能夠一次跑完比較重要
看起來是逼你解傳說邀約跟探索地圖來存長效歷練點
寶箱 神瞳 公道價0.5不知道動了沒
大地圖沒人想跑 要你滾去找寶箱
可惡早知道昨天就不要跑完賽諾傳說二了www
沒寫就不會動吧
吐了
我賽諾傳說2還停在叫我去露營
不過還是要看他實際增加多少減少多少就是了==
米又在搞
不過回頭去砍居民請求是我沒想到的 那個還挺肥的==
真的是摳出新境界
我停在剛進沙漠 有活動能蹭我就決不多解一點
原來居民請求有歷練點
每週3點
居民請求有歷練點我是最近這一個月才知道
不過沒差反正砍了
居民請求有肥嗎 印象中三個都解也沒有一天的量
我也覺得下修沒必要 又要減負又不給玩家爽= =
剛好我手上還有三個傳說接了還沒解完,週末一口氣解完感
覺能稱一週以上?
只想問現在的大地圖寶箱是不是不要開到溢出
居民請求不知道多久沒解了
如果知道有會想解欸 根本沒發現過
一個大概1.15再多一點點 解兩個就3.5超過了
對我來說無所謂 根本沒在解請求XD
等5.0才一口氣開楓丹的寶箱
可以再吃一個寶箱+隨便bang掉一個拆塔每日就收工
更正 2.5 Orz
反正能跟你確定的只有先探索4.8的限時內容,那個肯定不
虧
鳴潮加加油阿
其他部分要不要跑不知道,因為4.8限時內容能轉化多少歷
練也沒人知道
超可悲 還要用樹脂換
如果你的目標是4.8一個日常都不做的話
找個攻略來接歌探索度低的地區,刷完應該就能稱好幾週了
他給的是溢出的部份 你還是可以照舊每天跑滿歷練點
然後要保留最多的常駐歷練到5.0回收大概就這樣
5.0前就探海島吧 反正那個有限時
其他的等5.0再說==
溢出的範圍就當多的,沒空的日子上限消耗樹脂1分鐘解
完不是很輕鬆愉快嗎 反正你沒空上線的日子也不會去認
簡單來說 探索完地圖就不很久都需要再解每日了
真花完160體 一般就做個15次礦石之類的
不爽的是說要給後 又公告下調
好的都在生放說,壞的屁都不敢放一聲 這就是「」 對啊
一天需要的歷練點全轉換是120體 還有剩
我覺得下調沒差因為你按之前習慣探索一定會有溢出
溢出的飯圍補下調的部份其實就差不多 還是有省工到
沒差,只要體力能轉歷練點,其他全不給都沒差了
體力不能轉歷練點 你不存就沒辦法拿出來用
反正就一天連體力帶樹酯全清了
120就比較尷尬 有點像初版只能換兩個每日那樣做一半
唉 只剩我乖乖解每日 畢竟沒歷練點能蹭:o
對啥都玩的人基本沒影響
體力不能轉歷練點 他只能提取歷練點 要看清楚
第二天只要做樹酯就收工了
反正都有人無所謂了 應該反彈聲浪不會太大 吧
因為他是在即將換版本新增大地圖推這個的所以影響不大
還是要實際跑一個版本才知道有沒有差
如果他是在長草的4.5之後推這個反彈可能就大了
剛好是海島,限時圖所以一定是大家都溢出 到時應該還會有人覺得削減是大驚小怪,點數很充足。 只能說很會了
這就利好一堆任務和大世界地圖沒跑完的鹹魚玩家
鼓勵他們解任務,像我須彌主線還沒跑應該就能賺不少
就真的無所謂啊 對誰會有所謂?除非你是那種歷練點精
算到每天絕對不溢出 哪怕多開一個寶箱多拿一個神瞳都
啊原來我完全理解錯了嗎,還以為耗體直接獲得歷練點
不要的超級龜毛仔 y
好了啦自己腦補別人的遊玩模式
體力轉歷練點的在隔壁鐵道 你耗完體基本上等於鐵道
每日清空 原神咩...嗯 這公告也說了 去探索吧 孩子
話說溢出有上限嗎?看起來只說可以累積到明年
你要有累積才能用體力換歷練點,也就是你要先屯
這次就有個限時地圖讓你屯
累積到整數版本清空
暫時沒看到上限 還有你現在存的5.0就會掰掰了 不是明
對,公告那天就看一堆人誤會了,講白了就是讓你不用精算
溢出理論上只能稱一個大版本號,像4.8你溢出超過41天份就
沒用了
每天拿多少歷練去寸止解任務還是精算寶箱
年
等於你版本作業連假一次做完可以擺爛一個半月
想做的一次做完,溢出的力量可以消耗體力領出來解每日
在非洲每多拿一個寶箱就多一個安全運輸法則要完成 (X
也沒擺爛啦,你每一兩天還是要上來刷個體力跟樹酯
我也覺得寸止比較智障,探索到一半不知道該不該繼續
然後再提醒一次x.0重置,所以不要4.8一開門就把非限時歷
練領光,雖然我覺得5.0初期也不缺==
不過這樣也好,每次歷練點拿滿路上看到寶箱都要糾結檢不
檢,現在不用管
居然減少了委託 那是我每個禮拜的重要來源
劇情也能一次跑完 不用刻意斷
其實這個改動對我來說還不錯
至少會想把屯著的邀約跟傳說解一解
不過摳掉居民還是很好笑就是了
畢竟居民任務是最簡單的東西,他不讓你偷懶當然要改
垃圾
能存就可以,這樣我假日瘋狂探索存長效
不知道跑完一次主線能村多少歷練
平日就可以上去耗樹酯解掉每日了
摳摳米
把玩家當仇人的營運
原神不需要不死忠、沒有信仰的玩家
活動任務減掉 呵呵
鹹魚太多惹 在綫人數kpi不達標 營運怒砍
這垃圾東西還能下修喔 看來衛兵還是太挺了
老熟了,每次都讓你不能完全爽,米摳遊不意外
我知道了 砍龍王掩護這個
笑死米哈遊是嫌最近節奏不夠大484
砍龍王 大家就不會注意到這個囉 嘻嘻
不愧是畜牧業 還知道要朝三暮四得餵飼料給米衛兵
下修真的欠罵
更新前說優化,更新後連著屎一起餵給玩家
更新前叫優化,更新後暗裡給你來一刀 這就是mhy
所以現在體力到底能不能轉換歷練點 ==
用了兩百體 什麼都沒有
說明先看清楚 再來問有或是沒有
米哈游要的本來就不是好處,噁心玩家持續提純才是他
們的目的
欸可是現在好像一個寶箱一個當日歷練點耶,我覺得
很方便,還是只有祕境才這樣?
沒傳說邀約任務的人是傻子…
歷練點轉換還要花樹脂 是不是有點誇張了
歷練點機制一樣,只是現在你如果當天歷練點已經足夠兌換
完每日,再繼續獲得歷練點的話原本溢出的就不見了,現在
溢出的會轉化成長效歷練點,你每消耗30體就可以把夠領一
格獎勵的長效歷練領出來
他這樣改只是讓我更不想去解又臭又長的傳說和邀約=
=算了反正米也不差我一個玩家 策劃開心就好
所以不用寸止解任務也不用扣著寶箱不開,可以一次做完,
然後在長效歷練充足的情況下=消耗完120體就能領每日了
笑死 活動的一天都解不完還能變少
現在這是高級歷練點比較難取得 以前的是低級的
整個傳説解完可以稱好幾天,爽= =
好久沒作請求任務 原來這有歷練點...
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[原神] 歷練點無用小技巧分享如題 雖然歷練點上線前被我罵了一頓 對於4.0不想收新角也對開圖沒動力的我確實無用 不過4.1抽了新角有動力存石的我確實就不一樣了,目前感想是好評多一點 不用跑低能每日還是蠻爽的18
[閒聊] 活動歷練點變成整數了?如題 今天用丘丘人活動獎勵換歷練點的時候發現 一個活動獎勵可以直接換滿一格歷練點 第一天的活動剛好四個獎勵 全領完可以剛好抵完一天的每日任務15
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Re: [情報] 原神歷練點可以累積使用: 這個版本每個活動都只給6天, 然後每次活動第一天解完引導任務再領獎勵歷練點會變成3.99,就是不給你解完 原來這些都是在下大棋 不過認真看了一下,累積的是要靠花體力轉換成原本的歷練點2
Re: [原神] 活動這歷練點她媽是故意的嗎覺得歷練點數是給你方便 讓你解任務活動或開寶箱 能順便過每日 沒必要去過重複的每日 既然是方便的東西