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Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:18

看了一下,個人直覺上,
模擬宇宙的主要功能應該不是好玩。

而是讓玩家幫忙測試各種BUFF組合,
做為未來開放的各腳色的技能組的數據參考。

聖遺物.每周積分獎勵之類的都是讓玩家幫忙的誘因。


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erisiss008/03 15:24這可能也是一個用途啦

medama08/03 16:01確實 黑塔是這麼說的

Louta08/03 16:07繩球放在這就是半強迫你每週一定要刷了阿

O30008/03 16:19這種模式一堆手遊玩過 完全不覺得新奇 倒是每週都要打 一次

O30008/03 16:19就要很久 就覺得有點煩 不喜歡模擬作為主要玩法 還是想要劇

O30008/03 16:19

O30008/03 16:20反倒覺得也太多人像發現新大陸一樣了吧

Louta08/03 16:22不過我玩過的其他手遊,肉鴿模式大多是不玩沒什麼影響的

lnceric00808/03 16:46有時候拿到好buff爆出大數字很爽,像記憶的離神傷害

lnceric00808/03 16:46看不懂

miarika12308/03 16:56你需要的是可可蘿媽媽幫你把所有日任週任做好

shinobunodok08/03 17:02其實可可蘿媽媽那個也是點半套而已 我原本以為是按

shinobunodok08/03 17:02下去他會全部都掃光 結果還是冒出確認鍵要我一個一

shinobunodok08/03 17:02個按 他其實只是把原本散佈在各個地方要點的全部塞

shinobunodok08/03 17:02在一起讓你一次點 不過還是省時省力很多啦

a021116608/03 18:23你錢多不拿石也可以不玩啊 又逼你了

teeeeee08/03 18:49一周兩次也還好吧,加起來也不用一小時,只是綁遺器真的

teeeeee08/03 18:49很麻煩,我覺得以後出個方便單純刷遺器的模式就不錯,比

teeeeee08/03 18:49如到第一個菁英前不給你祝福但可以自動之類的更新

OAOb08/03 19:28原來黑塔=米哈遊 嗚哇哇哇哇

a58524andy08/03 20:12單論好不好玩我覺得還行

a58524andy08/03 20:12記憶buff拉滿一個平A幾十萬噴出去 大數字爽度夠