Re: [鐵道] 為為為什麼主線劇情又要卡等
※ 引述《medama ( )》之銘言:
: 今天打完斯卡羅準備去打冰之女皇
: 大約19.5等
: 結果系統說要24等才能去
: 叫我去打地脈花做支線升等
: 為為為什麼主線劇情又要卡等
: 就不能讓人自自冉冉打完主線劇情嗎?
: 即使我等級不夠高
: 讓我去被boss痛打一頓回頭練等也好啊
: 幹嘛要強制卡我等
不說手遊 很多單機rpg也會限制呀
這個區域要到多少等級才能繼續玩下一段
不然像隔壁那樣直接拉高關卡戰力
打一關就要睡兩三天不是更影響體驗
鐵道雖然也限等但至少比起用戰力或體力
限制你不課金就不能繼續打的感覺好多了
我也是沒花石自然回體
卡等不想解支線就去玩個深淵模擬戰
(不過只打建議等級內的懶得凹關
現在卡在28也是繼續在逛街找彩蛋
話說主角一群人的懸賞畫像長這樣
難怪通緝的時候還能四處趴趴走XDD
https://i.imgur.com/0aLlnpm.jpg
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所以一些人在對待米家遊戲的標準特高時,都不知道這
標準從何而來XD
別的手遊跟崩3/原神比,米家遊戲就要跟單機比,甚至
一些單機常見的操作,在米家遊戲上就變天理不容了(
?
可能是因為跟單機比他是要課金抽卡的吧...1單3290
很多單機RPG是哪些啊,我平常都玩大作,沒遇過主線
卡等,只有建議等級
那確實,大作賣超過三千的也不多
確實比較現代的rpg都是建議等級, 以前的台式和jrpg比較常會有限制 卡角色等級: 健身環, 魔物獵人 卡發展等級: 創世小玩家, 世紀帝國, 文明之類的slg 我暫時只想到這些
確實 手遊要換流派還要看你有沒有角色
這護航的有點爛 單機又不用耗體升等= =
非護航 作法不同但概念相同 都是要你暫停主線 花時間達成條件才能繼續過下一關 有的是因為限制區域好縮小支線範圍 有的遊戲就單純節省資源或偷懶 只是單機的條件大都是你要在遊戲中花時間 手游是你過幾天再回來玩就可以解鎖內容 我可能年紀大了比較喜歡這種輕度短在線的遊戲
米衛兵
有病吧 我現在都沒去_洽了居然在專版也會被罵
那個很多單機RPG卡你是哪裡的很多 舉例來聽聽啊
沒單機的命得單機的病,都趕著升等打限時活動拿來閒工夫
在那細品文本啊,掛圖奇看懶貓都打到仙州了
不看文本還有必要玩文本量大的RPG折騰自己嗎 上面大概舉了幾個例子 不過抱歉是我不對不該拉單機下水 能麻煩原PO和樓上幾位大大介紹幾款不用花體不卡等級 主線就能直通的手游嗎感恩
單機卡是十里坡劍神嗎
鐵道打開《旅行事記》,除了每日登入跟角色試用外
其他都是『永久』,有什麼活動需要趕嗎?
好像沒有 就模擬宇宙每週3500分 周本3次建議在這周打完
那還好,反正素材最後都是溢出,紀行更是常常至少截
止前一個禮拜就滿了,影響還好
第一個活動應該是之後才開始 好像是鬥技場吧
抽U菈會需要趕時光機 (x)
u拉...是誰?
什麼垃圾rpg是要等級到了才到下一區 說一下好嗎
周本要幾級才能打啊?我20級還沒看到周本
看這篇介紹 是24級以後
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=72822&snA=1008
單機都是軟限制 去打 打到頭破血流的再回來練等
單機軟限制,強迫你練等,除非你要改難度
話說現在哪來的限時活動,我都點不進去欸
介紹一下什麼單機RPG等級不到不給進區域 這樣才不會玩到
所以很多在哪裡 那些沒有半個是RPG啊 很多應該是隨
便想就有吧?
好的你說的對
※ 編輯: defreestijl (211.72.116.247 臺灣), 04/29/2023 23:37:08翻了一下我自己的steam收藏庫 RPG不是靠怪物等級軟鎖
以前的台式 幻三絕代楚留香等跟jr dq persona 軌跡都有
玩 印象中沒有你說的要你等級到才給你下個階段阿
就是靠劇情進度開放可探索區域 還沒玩過靠角色等級硬
性限制的
以前真的沒完過硬鎖的 甚至很多都能極限低等級通關
記得ff6 仙劍1都有人表演低等級速通
等級鎖區域基本上是手遊的逼課手段 新手遊尤其明顯
有板友分享原神剛開服也是卡爛 不過我晚一年入坑就有
夠多的區域和支線能抵銷主線的間格
忘了說 經典的雙劍跟ff也都有碰 好想沒有一款是要你登記
到了才給你開下個主線
*等級
純單機rpg我也玩不少還真的想不到
所以就等原PO列出「很多單機rpg也會限制呀」有哪些 XD
是的我很抱歉 是我用詞不當 我上一篇推文想說的是"很多手游 甚至單機" 結果這篇打成很多單機哈哈 真的很抱歉
指名到姓扣帽子是會被吃版規阿 某人以為在皇城版是不是?
呵呵
講個RPG名稱應該沒啥扣帽子的問題吧
所以很多在哪 我只在乎這個 我要去朝聖一下
用類似等級東西卡你特定地區(非主線要去的)想想就龍戰士
五吧
rpg遊戲名稱是要扣什麼帽子 代理商要出來抗議嗎
我也想知道是什麼rpg要卡你等級 滿足後才給你下階段主線
你要不要看上面推文我在講誰 張口就來欸
退一步講 就算扣帽子也不是一定違反板規 要「髒」帽子
才會
你說支線或其他要素都不解 導致等級比較低和支線獎
勵沒拿到 只瘋狂解主線 然後被主線高等怪打的頭破
血流的遊戲倒是很多 我隨便說說幾個喔 軒轅劍、仙
劍、軌跡、破曉、伊蘇、東京幻都、絕代雙驕等等等
等
沒玩過會卡等的單機RPG,會卡等的手遊倒是玩過原神、星
穹鐵道
幻塔也會卡,而且是等級和戰力同時要求,更煩,是勉強能當
單機玩的momorpg就是了
他說單機rpg啦 幻塔就不算了
我再來補充幾個 rpg製作大師的我也玩過不少 月藍 巴哈
月夜 也都沒有主線等級要求
覺得單機RPG的分類範圍有點模糊 主線卡等級限制的原因
是基於手遊需要平衡核心玩家和休閒玩家的進度差異
還有樓上說的伊蘇因為是動作所以你反應好還是能磨死主線怪
啦,傳統rpg沒辦法靠反應躲是真的等死沒救
我有想到幾款單機遊戲但是也提供多人模式的
好像不只手機 幾個月前韓國的楓之谷製作人靠北核心玩
家進度不要衝那麼快 然後抱怨新東西很少
不過楓之谷也只是軟性限制而已
那比較偏技術啦 絕大部分人都沒練等就是被怪揍回去
而且伊蘇7還8以後還很賊 如果你低怪物太多等 他不
會給你任何經驗和道具 你只是在浪費生命打死一個超
強的怪
比較冷門的像是天河傳說我也玩過 所以說所謂的很多單機rp
g是那些 想到了嗎
我要知道名稱才能去玩看看到底是怎樣啊
給他一點時間 他可能在查wiki找那個很多的卡等單機
不給經驗道具我還是第一次聽說,我還蠻常越等打怪的
那種單機就別玩了吧 看別人的評價就好
等級相關倒想到一個,英雄傳說一還二有要你等級練到特定等
才加入的夥伴,這個可能算變相卡主線
魔法門英雄無敵? 他關卡會限制你英雄等級
一來那不是rpg二來 那我記得是限制你等級上限 而不是要求
你等級多少才能繼續主線
那麼極端是因為 這其實是20等的圖 然後隔壁8、90的
地圖 法爾康大概為了怕玩家跑進去 所以在入口處放
了一隻80等的暴龍在巡邏 玩家不靠近就沒事 但你真
的超強20等打死那頭龍 什麼東西都沒有
你說8的話正常啊,沒拿到特武本來就殺不死古代種當然也拿
不經驗值,硬殺龍也是躺一下之後就復活了,別問我為何知道
(ry
再瞎掰啊 都有回推文了 然後沒發現問題? 我看是找
不到那很多的單機縮了吧
恩是的 我很抱歉 實際並沒有很多單機rpg是限制等級的 是我用詞不當, 舉例不當 應該聚焦在原po所說的手游就好 抱歉抱歉
查了下是英雄傳說一沒錯,7級夥伴加入8級才能觸發後續主線
那款發行的時候我還沒出生 難怪沒玩過 囧
說好的很多單機rpg呢
台灣有代理過重製版,當時有店家給人試玩所以我有印象,還
接人記錄挑戰尾王被滅團,聽說是款差一級差很多的遊戲
如果要說的話幻塔我覺得能算 因為和原神類似 偏向提供
多人遊戲的單機手遊(?
幻塔真的算多人了,一堆副本和地圖王不是單人能搞定的
原來是這樣 沒玩過還真不清楚
幻塔本質上是MMO那套配手遊抽卡
地圖王沒限時間是能單刷啦,前兩隻我還真的單刷都打20分鐘
以上真的是太閒,副本有限時間時間到算失敗就沒辦法了
懸賞圖也太靠北 笑死
翻車現場..
原本要吐槽在外也太自由 原來懸賞圖長這樣XDD
我是比較想吐槽 為啥老米的主角到哪都要被追捕XD
玩過mhw哪個用採集腳印卡進度的方式後,這種要你解支
線的方式都覺得還好了
https://i.imgur.com/9Jivnzw.jpg 抓到原作者了XD
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首Po今天打完斯卡羅準備去打冰之女皇 大約19.5等 結果系統說要24等才能去 叫我去打地脈花做支線升等 為為為什麼主線劇情又要卡等13
其實這個卡主線的問題,很大程度只是感覺上的問題 以手遊框架來說大概可以分成下面三種狀況 1.練度問題 啊,對面戰力或等級就比我高了好多,所以我打不贏,這合情合理 我先回頭刷打的贏的,幾天後練度夠了或是抽到新卡再來試試看15
卡等級其實就是感覺問題 因為正常人不會一天玩那麼久 開服到現在我一天都玩8小時以上 雖然不是都很專注的玩 但肯定也是超過平均2
真的,還卡在劇情高潮處,看到要18升24等不想農,乾脆直接去b站翻影片了 ---- Sent from BePTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro --
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[聊天] 該不該當個吉巴NPC是這樣的,我有練一整個戰隊的分身帳號, 但進度都留在4-5沒有前推, 只不過畢竟養了HEN久,等級滿高的, 也因為等級高可以打活動關卡N5, 所以即使待在4-5也穿上了金裝。48
[蔚藍] 幹,拿掉主線限制又不調整難度是智障嗎?有主線伊甸條約雷 幹幹幹,3-24那個ヒエロニムス是三小啦 41等進去直接被聖徒會小兵打成渣 才清掉ヒエロニムス3管血就被踢出去 Nexon還是悠星在功能改版前到底有沒有想過要做配套啊??????25
[原神] 75天遊戲心得每次看到短時間就能衝完主線的人我都覺得很佩服 因為我覺得即使只衝主線也蠻花時間的 而且在蒙德的時期主線很容易卡冒險等級 常常主線打一打又要等冒險等級提升 ......我一直覺得卡冒險等級實在是很不順暢的設計_(:3 」∠)_20
[閒聊] 有限體力制手遊,天地劫以外還有嗎?現在應該很難找不是體力制的手遊 但都有回體手段 通常都是每日任務會發一些回體道具 或是碎石回體 還有在玩的美好世界,馬娘,友奈21
Re: [閒聊] 原神楓丹地圖感覺也蠻大的(內鬼)我解完層岩巨淵後,後續的地圖幾乎都沒認真跑了 如今草神曈拿不到一半吧。 其實地圖要全開不難,花點時間去開傳點而已 重點是有沒有必要全開 目前看來只要幾個副本入口有開,問題都不大。15
[問題] 新手要只打主線直衝稲妻嗎玩了大概2個禮拜 冒險等級26 現在用的腳色是雷電將軍、宵宮、冰貓貓跟砂糖 雷電將軍跟宵宮都卡在40等,要用稲妻掉落物才能突破 也因為卡突破所以技能都沒辦法升級 聖遺物關卡也都是什麼遊醫之類裝備13
[閒聊] 手遊是特意設計得比較休閒嗎?RT 以前的online game大概就是打怪練功徵公婆尬廣(總之是橘子和網龍橫著走的年代 那個時候好像沒什麼遊戲遊玩上的限制吧? 你要練等解任務之類的沒什麼制約你遊戲體驗 不過現在的手遊484都不希望玩家玩的太快啊?8
[閒聊] 原神只是要看劇情 是不是卡冒險等級就好我冒險等級到35滿了 稻妻竟然還是可以繼續推 人物突破也還沒蒐集完 很不想劇情打怪會卡住的狀況 卡35能把目前所有主線看完嗎5
Re: [閒聊] 雲圖計畫 畢竟是死忠的越共如我也來講一下目前遊玩感想,目前進度是三章卡最後一關 主力是帕斯卡+七花+赫波+菲涅爾+克羅琦 主線主要還是自走棋,練度的影響遠比函數重要 手操的情況我目前是還能跨1000左右戰力去凹,3-12差了1500就真的沒辦法了 這邊主要問題是主線關卡太短,很難拿齊你想要的卡,就算拿齊,卡的階級太低buff量也不足