[原神] 把四周年寄語當玩家建議區的前野智昭
【原神/熟肉/前野智昭】帝君:你以為我是來道賀的?其實我是來許願的
https://www.bilibili.com/video/BV1vUxceJEQf/
前兩天前瞻的片段,四周年原神「鍾離」日配聲優寄語時
抽卡必歪前野帝君直接把寄語時間拿來當成玩家意見反饋箱
一般聲優就算同時是玩家也沒這種膽在週年活動大談遊戲建議XDDD
前野畢竟和村瀨ayu並列又肝又課的兩位大老的重量級存在,才能做到這種事
「其他人都是來祝賀四周年的,就Ayu和小昭是來開股東會的」
結合影片總結:
前野給原神專案組的玩家希望優化改進的建議
1.希望原神能夠加強舊版的角色,不要讓老角色逐漸的遠離玩家
透過加強老的聖遺物或老角色命座屬性都是可以接受的。
2.希望出一個無限血線的木樁副本,或加入可自訂怪物或BOSS的副本
玩家自行測試角色組合的傷害,技能充能迴轉效率等數據。
3.希望擴展好感度玩法,滿級好感度後可以獲得專屬的風之翼、家具、
小玩具等各種道具
4.希望有一個能隨時隨地使用合成台的功能
5.希望時裝能在加大力度,目前出時裝的頻率低了。
6.希望能優化專武特效,類似僕人專武的鐮刀特效這樣子的。
7.岩系的元素反應希望能多花點心思擴展更多的反應特效
物理係也希望可以加強(角色這麼多普攻模組不要浪費啊)
8.希望如風行迷蹤這類匹配玩法可以多來點(或常駐一個聯機玩法每週循環不同的內容) 可以出一個類似休閒玩法運動會的模式,可在活動前出一個投票功能讓玩家自行選擇。 活動期間可以獲得一些冠軍紀念道具或裝扮等。
以前野的地位,搞不好開發組真的會認真考慮
--
雖然這些意見很好,但一定會有人覺得太刺耳
太尖銳
有點意思
那些覺得刺耳的課金量和遊戲時數比前野多再來說吧XDD
記得他去年就有提不少了……
現在愛複讀尖銳的不都那些人 別理就好了
官方都自己放出來了 可能真的會挑幾項可行的去做
滿好笑的,一直喊忠誠、惡意課金,但又同樣是帶節奏
希望原神不要變好的ww
有小松未可子能幹還玩啥原神,過太爽是吧
木樁本很正常
人生又不是只有性慾==
尖銳
他跟村瀨每年都嘛這樣提一大堆意見XDD凹醬今年都放棄敲
碗白大夫的skin了XDD
1別想了= = SKIN多出點倒是真的
2那個幻塔有 不過我印象是後面社群PVP很常用 都在算一分半
總傷多少 哪個屬性比較差就出來靠北官方偏心
不錯 有幾點也聽人說不少次就是了(2.5.7)
產能只會為新角色服務
會聽玩家意見就不是原神了
1有點麻煩 命座不能改、給新聖遺物本不能賺錢
加強舊角色,有個問題,加的不夠強會導致新的節奏…
可行的就是新專武直接擺明給舊角用、新角給拐例如芙
加太強,後面會被放大檢視,不如迪老爺(假設迪魯克
改很強的話
24不錯 3風翼是國家聲望不太可能會做人人都有 希望是
玩具 因為家具跟名片一樣我用不到、看不到
6若照僕人那樣 拿和璞鳶就很突兀 我寧可非專拔這外觀
不拔明顯是逼課了
8討論過很多次 多人缺點還是有的 邊緣不想要的會抱怨
都很實用的意見 但原神是不會甩你的
七聖召喚不就長駐了一個連線模式 也沒看過有人抱怨這
然並卵
帝君都說話了 原神組不要不給面子欸
鍾離改強那次就改過命座了 沒有命座不能改這種事
只要純的增強就好,比如那個不知道在幹嘛的魈四命
要講以商業角度 一直復刻那些沒人抽的阿貝多可莉 再多
鍾離沒有改命座吧 改的是技能跟岩共鳴
次也沒人抽,頂多0命開圖鑑 還不如加減Buff一下命座
真愛黨搞不好就抽下去了
3其實就現在陸續出的尾流 在大部分角色都有之前大概不
時裝其實蠻奇怪的,基本上都是要有劇情才會出衣服,但
是跑劇情又會覺得這衣服可有可無
會給別的 4的話就看老米要不要給個圖紙而已
4的話隔壁鐵道就有了,近期優化了一堆偏偏這個還是不改
欸原來鍾離沒改命座嗎
無解
弱弱問、為啥命座不能改 有法律上的問題嗎?
我以為二命給隊友盾是改強加的 原來初版就有了
能改我也覺得不會 因為1太麻煩2萬一改的不滿意或誰比較強
節奏吵不完 大偉哥又要哭了
我講不能改純粹是廠商利益問題 與其他遊戲不同 抽卡
就是賣up那段 事後補強基本上就是賠爛
當然你要用玩家方考慮那當然是怎樣調強都行
上次海燈節出行秋衣裝但他完全沒有劇情
原有留元素附著機制 讓老角色有機會登場就是
那就沒有不能改阿 白貓以前天天改
純的加強對勸課幫主很大,哪有什麼賠爛,本來沒產值的
舊角色調幾個數字就能增加財報比率幹嘛不加
補強這事情 突然想起那個龍王轉被改掉 炎上事件 只能說
米哈游不會想補強舊角 寧願出新角 給你抽....
比如魈根本用不到的四命,加防禦改成全覆蓋或給個下落
攻擊防禦系數,讓完全沒用的東西變得稍微有用就好
現在魈基本綁定芙閒隊一堆補你根本吃不到四命比前更慘
要改不是不能改 但只能改強不能改弱
以魈四命來說 可以加別的但加防禦也必須留著不能刪 不然有
心人肯定找理由去吵
最好是讓玩家投票來改強,不然官方自己決定的話,炎
上帶節奏肯定跑不掉,不過專心做新角和地圖,還有優
化遊戲體驗可能更優先吧
完全認同
難怪鍾離沒複刻 聲音太尖銳被冷凍了
1非常同意 原始人命座該加強啦
之前看原神八卦 鐘離好像從第一次上線就爭議很大了@@
阿昭講skin要尖銳一點:我他X的三星堆神裝skin呢!!!!
魈沒盾很脆皮 4命並不是完全沒用
不要騙自己,在你沒盾又底血的情況會認為「啊我有抽四
命真是太好了」,機率多少?加那防禦被揮到就不會即
死了嗎
1.3的時侯也許「不是完全沒用」還有點道理
但現在是5.0,它就是完全沒用
2別想 會被發現這角色的問題 不能騙你抽到不能退貨
我自己是反對加強舊角 很多角色差其實是沒體系玩
原神設計的問題主要是很多未來可期角色要兌現強度太久
那請證明魈四命可以相容什麼體系?
阿晴 托馬 北斗這種理論上不錯 但都等很久才有強組隊
魈四命我沒有我也不想幫忙就 但魈本來已經幾乎不能玩了
一路出了琺 閒 芙 一下就是非常能打的組隊
當然很多角色可能設計確實有問題 但我比較希望是組隊
能有新的方向讓他們重新擁有價值的方式
不過老腳色靠組隊也代表命座不重要了
像是刻晴現在在草體系 零命跟六命差不多
反正深淵能打得過就好 不要覺得是三拖一我都能接受
有些專武真的希望給個特效 尤其是3版前很多外觀亂拿的
老角數值不調整 有新體系還不是新角優先
看優菈 草行久或下落都有比她好更多的人選
反正老腳色就看性癖了 抽腳又不是免費抽到爽
能搭老腳色就是老腳色上
說的很好 大偉哥不希望你再說了
講真老角色不管你是開七命還是去覺醒轉生 讓他們能
看到楓丹納塔的車尾燈 大家應該都沒意見 哪怕是開
七命這種要錢的方案 啊不過我記得有一派說只要能蹭
到輔助就算強化 我是覺得蠻莫名的
因為有一種玩法叫做繞過舊腳色補助...
居然還有反對加強舊角色的想法 我被震驚到了 老天
組隊就是組四個 四個強你又是不能能動的 那幹嘛要加強
從來沒看過哪個手遊玩家提出這要求的 無比震撼
而且我也說了 很多角色設計確實有問題(保守)
反正我覺得就我覺得 真要加強我也不會有意見
不然像DCR一開始弱到不行 後來隊伍完善後也有很多人選
七七那種我才不知道最後能幹嘛 也重覆我反對未來可期
1比較現實影響到新角收入部分,實際上現在用舊角也都打得過
所以玩家也不太需要抽新角
物理劍聖77
一種物理輔助叫米卡,一種冰輔申鶴她不復刻
這就是所謂的舊角強化
之前舊角組隊強化,就是用芙芙跟閒雲拉角色
申鶴不是舊角強化好嗎 人家出的時候是稻妻宇宙戰艦
2版海染時期物理77是真的有人玩,海染也是物傷
七七最近高光是天空胖雷神隊
啊你5.0標準現在看炸那個一下三萬……對啊
申鶴是滿早的角色
我2版入坑 一開始甘雨打不動的就海染笛劍七七
那時候七七炸那一下跟深淵要求還是差很遠 現在更遠
我是在諷刺舊角不復刻,哪來的強化
只是說現在可以七七主c奶全隊掛芙芙 這樣打深淵是夠的
我經常在板上發文推文,怎麼可能連申鶴哪時候出都不
知道==
現在甘雨打納塔像在刮痧一樣 連大世界都不太行
但問題是這位置把七七換掉會更好 感覺七七還是沒啥用
甘雨的問題只能降世界等級了,不然真的環境不友善
七七的價值在連機 手殘被滿命七七救過一次才懂
夠用跟看不到三體人車尾燈還是不一樣的
常駐角就算了 限定角真的哭死 尤其這次新角又繞過優
菈
有閒雲了 不要太不滿
只是如果Q可以改成也吃下落或許會更好
不然現在優菈的Q變成尾刀用的小AOE存在感很低
太尖銳了
尾流還要打一個超難的關卡不知道在幹嘛,直接滿好感給
不就好了
那關卡就是要讓你想起這角色的各項功能的
官方自己說出尖銳這字眼的 還怕人提這字喔
等到真的改了再來護航啦
總愛提尖銳二字是也不怎麼樣
似乎真的很尖銳 你看戳到人了
戳到我了嗎 要不要看看我之前是不是都在嘴米
加強舊版的角色 想太多了
只要你講過一句好話對他來說就是戳到了
老角色不加強我覺得真沒差,這種大世界探索遊戲,你拿
下水道角色還不是玩爽爽,說真的有差還是因為要去打深
淵之類的,但這些要求高的本來就是廠商賣新角色用的,
要是回頭加強舊的那問題又回到誰要抽新的?
很多時候命座是愛的證明,不一定是真的有用
原神舊角色我覺得問題是不強沒體系就算了,現在角色一
堆又要等卡池輪到,申鶴跟甘雨出造型結果新玩家沒辦法
抽角色出來穿,真的智障死
雖然很反商業邏輯就是了
還好吧 大多手遊都在加強舊角 新的難道就沒人抽嗎
加強舊角也要看狀況吧,哪款遊戲會因為強度崩壞就出
現大規模節奏的
我是很支持加強舊角,但以官方立場來看就是不太可能
除了合成台都沒啥用
居然有人會反對加強老角色就是了
也不覺得加強舊角就不會抽新 有時對舊角是種愛意
加強老角色的用意主要是要留住人,主因還是新角數值不
斷提高
而且一般加強舊的也只是把陳舊的機制用掉 或是把
就好比不是所有東西丟掉買新的就好 有些想買新有些
想把舊的修好 都不太一定
數值調整一下別那麼原始人而已 要和新角打不太可能
3周年以後出大於進,要先留住人再說
還有原神課金真的很貴
認同 修舊角機制或搭配數值就好了 也不用頂強
例如哪怕你把魈的六命優化成一個敵人也能觸發 根本
沒幾個人能體驗到的 以原來說我都會給他牡蠣
我比較偏向機制改善而不是數值加強 像優菈不給QE吃球這種
下毒設計你在現在拔掉也不會影響到誰
某神遊一直有在加強舊角色 新角色推出還不是賣爆 有差嗎
原神一直以來都非常反商業邏輯 那些如何如何才能逼課的
言論不會覺得很好笑嗎 原神要逼課有很多更直接的手段
他在意的不是遊戲變怎樣 而是他要辯贏
那麻煩可以正常逼課 歡迎 少一點反智智障操作 近期
實在太多意義不明的限制了
弄出三體人本身就是反智操作,還用出鍾離這種角色,
可以石化、岩造物、減抗,那我不懂為什麼不出一個少
那些東西但盾量比他多的角色,很不會做角色…
一開始遊戲前期鍾離操作我就看不懂,三體人之後更看
不懂
特別是龍王,把強度黨胃口養大,不能削弱,部分xp黨
只能永遠籠罩在三體人之下
第2點好認真
好好笑他的意見一年比一年還多XDD
速速加強雷神
過於尖銳,問就是底層代碼優化不了一點
看看上一篇聖遺物拿底層代碼護航的那幾位(笑)
上一篇好像沒有護航的只有拿來酸的複讀員
反串也等於護航,我也是笑笑,不然狂喊忠誠,不要惡
意課金也是護航嗎?
我希望新角就是要強過舊角,所以加強舊角沒意見,不要
強過新角就好
聲音太尖銳了
當然是要看人設啊,某幾個口中說出來怎麼會是反串,
我覺得他們很認真的。
難怪米哈遊會分不清玩家的聲音,這篇留言完美示範
米摳遊連最簡單的提升老角色的技能倍率都不做了,擺明就
是放棄老角色了
一些遊戲敢加強舊角是因為通膨速度快,給你加強爽一
下
官方:有爽到了齁~ 隔一兩期就通膨下去了…
這種舊角加強有跟沒有一樣
www
衣服真的可以多出 很多線下合作的直接拿來用就好了
芭芭拉聲優許願能幫蒙德偶像出歌 老米有在聽嗎
都去公款追星了 這次還把中日美知名歌手都請來了
建議喔 哈哈
風行迷蹤真的讚 超多人都說要常駐了
惡意配音 惡意課金 百萬中選一的惡意老害 太尖銳了
崩壞系列,絕區都可能會改,原神還是算了吧
每次提聖遺物都會有一堆小朋友跳出來扯一堆
skin 真的超好賺的還出這麼慢。
謝謝你的建議,我們會改善到鐵+絕上
加強老角又不是問題,不要忘了復刻讓人有機會抽到就好
53
[原神] GameSpot的原神訪談推特看到某家對於原神的開發人員進行了一些遊戲方面的採訪 完整原文在連結裡,這邊簡單進行一下翻譯 省流式懶人包可以直接拉到最底 Genshin Impact Developers Talk Endgame Content And Welcoming Newcomers22
Re: [絕區零] 1.2新角微博被女玩家集體炎上本質上還是LGBTQ那一套 一小群人特別極端的同時又聲音又特別大,搞得整個社區烏煙瘴氣 不管是女拳還是有男不玩都一個樣 可笑的是他們從不對沖,矛頭永遠指向一般玩家和廠商,一下逼人站隊一下做梗圖做鬼圖侮 辱角色24
Re: [閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?剛剛看完鐵道前瞻 你真的不能怪玩家總是拿原鐵互比喔 鐵道的玩法才一年多就瘋狂給好幾種常駐玩法 而且是越做越給你方便! 甚至你有角色沒練都直接讓你在新模式裡面 提供臨時裝備馬上上工可打! 還有新的命途技能可以選 看了都覺得有心給玩家玩的舒服23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。23
Re: [原神] 留下來的...都是被米哈游馴化的哪個遊戲最後留下來的不是被篩選出來的? 優化慢=/=沒在優化, 當然我也不覺得有些優化有啥作用, 但分層地圖何嘗不是玩家反饋出來的? 小道具快捷4格挑選不是反饋出來的?21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」20
[閒聊] 角色切來切去的玩法是怎麼紅的?欸 剛看鳴潮的戰鬥影片 怎麼又是這種角色切來切去 要玩家想組合招的玩法 以前玩原神的時候19
Re: [情報] 鳴潮 公測前瞻特別通訊19:00前瞻已經播完,稍微提一些內容 B站簡中版本,有比較詳細的活動內容10
[閒聊] GameSpot的原神訪談推特看到某家對於原神的開發人員進行了一些遊戲方面的採訪 完整原文在連結裡,這邊簡單進行一下翻譯 省流式懶人包可以直接拉到最底 Genshin Impact Developers Talk Endgame Content And Welcoming Newcomers9
[心得] 《七騎士2》再次獻出你的肝吧!作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《七騎士2》再次獻出你的肝吧! 時間: Fri Oct 15 20:49:46 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹一款將在11月於臺灣上市的手遊《七騎士2》