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[絕區] 絕區零的遊戲系統

看板miHoYo標題[絕區] 絕區零的遊戲系統作者
ususwe
(想放假阿)
時間推噓21 推:33 噓:12 →:83

https://i.imgur.com/S2apYWz.jpeg

最近1.2的前瞻剛結束
感覺米社是不是還沒有意識到角色設計上的問題啊?QQ
雖然比起首發角色來說有越來越香
但跟原神一樣在比誰包的緊真的是有點傻眼

然後遊戲機制的部分,官方總算意識到走格子是個Bad Idea了
所以出了一個....半調子的閃擊模式...XD"

坦白說絕區零的戰鬥機制
玩起來真的算是相對好上手
相對容易打出很爽快的連招這點我覺得還不錯
但那個走格子真的不太行....

真的很好奇為什麼不乾脆學崩鐵?
不管是角色魅力或者遊戲系統上
崩鐵的完成度我覺得都比絕區零都來的更高....
雖然戰鬥是回合制
但卻沒有絕區零走格子那種煩躁感
要不要考慮把走格子直接拿掉算了?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.219.210 (臺灣)
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fortrees09/23 18:21勿尖銳 會叫你別玩

ch71018109/23 18:23營收還是太高了

BreezeMew09/23 18:27走格子看劇情我覺得可以啊,拔了要怎麼弄?

BreezeMew09/23 18:27做成大世界?那成本拉多高能不能回本?我寧願他花成本

BreezeMew09/23 18:27把戰鬥弄更有趣

BreezeMew09/23 18:28不過這兩隻確實沒有很戳我XP

BreezeMew09/23 18:28也不是包緊問題..等劇情表現吧

BreezeMew09/23 18:28新出的柳倒是挺有興趣

jeffrey4050409/23 18:28難道只有我把鐵道蛋雕了?垃圾桶好煩燥

dashed09/23 18:29本來就是半成品推上來賣的 2024了還沒有做預設編隊系統

BreezeMew09/23 18:29鐵道我也放養躺平了

WindSpread09/23 18:34鐵道我剩小月供著 每天愛打不打 建議米忽悠趕快意識到

WindSpread09/23 18:35遊戲設計上的問題 不然我要棄坑了

WindSpread09/23 18:36樓主跟那個D字版友一樣 總是喜歡裝懂 起手就是XX為什

WindSpread09/23 18:37麼還沒意識到角色設計有問題 遊戲設計有問題 傻眼欸

WindSpread09/23 18:38測那麼久都沒想過這問題嗎? 有沒有一種可能,走格子

WindSpread09/23 18:38會存在就是有喜歡走格子的人 絕區零角色長這樣就是製

WindSpread09/23 18:39作組性癖加上他們相信也有吃這套的人

miHoYo09/23 18:47這樣叫包緊緊

will3011909/23 19:08卡呂冬這兩個你跟我說包緊緊...

llabswollag09/23 19:19就只是沒打到你的點而已 我倒覺得人設比鐵好

macocu09/23 19:20走格子其實要問的是監督他們製作的人,製作者怪想法不少見

llabswollag09/23 19:20而且鐵道也是每個版本一點點改才改成現在這樣

macocu09/23 19:21我覺得很酷然後翻車的在遊戲界多少都有

llabswollag09/23 19:23看前瞻走格子這路急轉彎了 團隊看起來是已經醒了

bluerain095809/23 19:26包緊緊有什麼不好...要脫有很多遊戲可以脫

bluerain095809/23 19:27這世界的審美觀不是只有脫光才叫好看好嗎

bluerain095809/23 19:29絕的角色我完全買單 反倒崩鐵早就退坑了

bluerain095809/23 19:29故事劇情的呈現方式也比很多遊戲好很多

bluerain095809/23 19:31走格子我覺得問題點在於很多拖延和打斷的過場

bluerain095809/23 19:32如果這些改順暢了 那麼他把資金放在大場面動畫

bluerain095809/23 19:32我個人覺得會讓劇情更有張力

bluerain095809/23 19:33像是第二章最後那個機器人大戰 第三章的家政秀

sobiNOva09/23 19:35走格子等之後優化玩看順暢度如何 我倒是不排斥

sobiNOva09/23 19:36畢竟也挺新奇的 只要不要再塞垃圾怪了真的= =

sobiNOva09/23 19:36然後我反而很愛絕區這種人設很明顯的風格

Barrel09/23 19:39走格子不是問題 是亂塞怪和節奏才是問題

Barrel09/23 19:40明明就歡樂的倉庫番 最後卻要無關緊要的搞個戰鬥

skullxism09/23 19:44學崩鐵那為什麼不玩崩鐵

lianginptt09/23 19:44走格子好玩啊,不要一下走一下打就好

walkxd13609/23 19:45格子就是該優化沒什麼好說的...

tinghsi09/23 19:45我不覺得一開始只能控兄妹是半成品 在設定上就是體驗主角

tinghsi09/23 19:45的日常 那些抽卡的角色實際上都是業務上合作的外人

tinghsi09/23 19:46爬格子的玩法也是基於這個設定上去做的 在現場的就只是

tinghsi09/23 19:46代替主角眼睛的邦布 和其他各方人士合作探索

hooy201309/23 19:48不玩玩,流水爛掉最好,福利多發點

tinghsi09/23 19:48好不好玩 冗不冗長 應該拔掉還是應該優化就是別的議題

lianginptt09/23 19:48走格子也是自由度很高的玩法,解謎和類節奏遊戲都蠻

lianginptt09/23 19:48好玩的,不過精緻度和配色感覺有點問題,現在給人一

lianginptt09/23 19:48種暗摸摸髒兮兮的感覺

RickyRubio0909/23 19:50你是不是喜歡碧藍航線那套

Benson76542109/23 19:51有在改了ㄚ 我是能接受這種演出方式啦

tinghsi09/23 19:51"玩家扮演兄妹"這件事看得出製作組很堅持並且確實在執行

slowsoul199809/23 19:51這叫包緊緊...?而且米哈遊沒在抓mod的 不喜歡的自

slowsoul199809/23 19:51己改啊

qazw22209/23 19:51絕區零就是設定成副遊吧,米哈遊預設原鐵絕全玩

Benson76542109/23 19:52角色上來說我也是比較喜歡zzz的風格

tinghsi09/23 19:52簡的故事線 之前開許可那個小活動 都是先由兄妹視角為起

lianginptt09/23 19:53噢對了還有那個BGM,男聲嘻哈在那邊嗯嗯啊啊,聽了很

lianginptt09/23 19:53想揍人

sai0224sai09/23 19:53走格子明明就不錯 有問題的是走一半卡對話不給走

tinghsi09/23 19:53點觸發事件再轉視角 看得出是製作組在原本的設定架構下調

tinghsi09/23 19:53整新的敘事方式

RickyRubio0909/23 19:54三姐妹我也最喜歡ZZZ的風格 有種老式動漫風

Benson76542109/23 19:55不然我是覺得就算回到兩個姊姊 講話一樣是站樁講

killerj466v209/23 19:59我是覺得鐵立繪比較猛啦 花火流螢都猛的

killerj466v209/23 19:59只是絕區動起來比較Q

s96493909/23 20:05世界不是圍繞著你旋轉

Alopexdiary09/23 20:14走格子我覺得很有螢幕遠程操作感,我覺得很有意思啊=

Alopexdiary09/23 20:14=

Alopexdiary09/23 20:14繁瑣的重複性的優化我覺得是很好,但不等於蛋雕==

imsaint09/23 20:17這風格單機我沒意見 但要我課金不露一點 怎吸引的了錢包

imsaint09/23 20:17 拜託

protoss9709/23 20:18走格子拿掉不見得好啊 我老婆的帳號只玩走格子 有一點

protoss9709/23 20:18點難度的戰鬥活動全都我代勞 認清動作遊戲群體本來就相

protoss9709/23 20:18對小眾好嗎?

check321009/23 20:23這兩隻你覺得包的緊絕對是你有問題

CoolMonster09/23 20:39覺得這兩隻不好的話應該就是你不愛 可以繼續玩鐵就好

CoolMonster09/23 20:40鐵也是走過多少被噴爆的路 都不記得了喔

doomleika09/23 20:40ZZZ肚臍眼批發你還覺得包太緊

pan4609/23 20:49沒有棕色塵埃2的服裝我一律覺得包太緊

ray8807609/23 21:00鐵一開始也不是被噴爆才改的 雲?

zorroptt09/23 21:02走格子就絕區愛玩的復古梗呀 有古早rpg感 剛好和開放世

zorroptt09/23 21:02界玩法做對比 製作組也能省人力(?

tinghsi09/23 21:13ZZZ覺得包太緊真的都不要玩這公司原神以後的新遊戲了

tinghsi09/23 21:13以後真的不會有如你願的角色了

pg200009/23 21:26可不可不要拿崩鐵來比原絕阿

imsaint09/23 21:37我可以不課啊 直接叫不要玩是哪招

gm7922792209/23 21:39連走格子都有人護航喔

skullxism09/23 21:41有人能接受走格子算什麼護航

s1129sss09/23 21:43我不喜歡=別人也不能喜歡 怎麼跟對面的仙人這麼像阿

sakura021909/23 21:47走格子我覺得不錯啊,傳統RPG或是像星鐵那樣滿地圖找

sakura021909/23 21:47寶箱和解密反而覺得很累

sakura021909/23 21:49整天希望別人意見非得和自己一樣才怪 地球繞著你轉?

james351009/23 21:58走格子不要中間插一堆沒意義戰鬥我ok

lnceric00809/23 22:04帶著鐐銬跳舞,不小心就會被和諧啊

gm7922792209/23 22:07官方都要優化走格子 簡劇情連格子都沒了

gm7922792209/23 22:08那麼愛走格子 先去罵官方吧

sakura021909/23 22:11你的世界只有1或0嗎?有或沒有只能選其一?

WindSpread09/23 22:12這說法不就是怎樣都我贏? 不改 => 傲慢 好似

pg200009/23 22:12愛走格子跟罵官方有關聯嗎?

WindSpread09/23 22:12改了 => 你看 連官方都承認這東西不行了

WindSpread09/23 22:13簡劇情沒格子很好啊 但跟我希望多來幾個預言之下或者

pg200009/23 22:13你把鐵道的宇宙的道路選擇 平面攤開不就走格子

WindSpread09/23 22:13攻破防火牆有啥關聯?

gm7922792209/23 22:13你這說法不也怎麼都贏 不改 你看走格子沒問題吧 改了

gm7922792209/23 22:13也是有人愛走格子

pg200009/23 22:16沒新鮮感我也覺得不要上比較好 但搞不好哪天出好玩的阿

s1129sss09/23 22:17原來優化=否定 這邏輯 我突然能體諒原神優化慢了

pg200009/23 22:20營運該做的是去STEAM挑款評價高的單機獨遊就是

pg200009/23 22:21沒看過哪款說明又臭又長 又一直斷節奏的

huwei20003509/23 22:33格子我沒有意見 但動作遊戲卡養成是在?

gm7922792209/23 22:35因為是手遊

DoraB09/23 22:45卡養成還好吧 我崩鐵2.0入坑有課體力 也是玩了兩個月才混沌

DoraB09/23 22:45回憶、虛構敘事獎勵拿滿欸 絕區玩一個多月就達成了

DoraB09/23 22:47然後我現在也是鐵道偏放置 專心在絕區上了 絕區玩起來比較

DoraB09/23 22:47對我的胃口

pg200009/23 22:47不卡養成 營運的更新速度根本跟不上你玩膩的速度 頗現實的

pg200009/23 22:48魔物獵人世界我也打了400+500+ 營運的養成系統被玩完

pg200009/23 22:48到後面,你技術沒辦法進步、靠農也沒辦法變強 就會自然退

pg200009/23 22:50不過卡到讓你覺得沒有進步空間,也是個問題就是

DoraB09/23 22:50魔物獵人世界我自己有改珠子也是玩了1000小時

DoraB09/23 22:54而且我自己一直很想找一個...類似絕區零或者崩鐵畫面風格

DoraB09/23 22:55玩法是類似魔物獵人的遊戲 可惜目前市面上沒有這種遊戲

DoraB09/23 22:56日本人自己做的 例如刀劍神域系列 都有系統上或者3D建模上

DoraB09/23 22:56的缺陷 都沒有達到我想要的那種感覺

s1129sss09/23 22:59GOD EATER 3?

pg200009/23 23:00魔物獵人我覺得那是異類就是,技術累積太多