[原神] 楓丹八區全寶箱達成
http://i.imgur.com/SxJ4E48.jpg
http://i.imgur.com/RfCLdbn.jpg
http://i.imgur.com/dpHDcTz.jpg
http://i.imgur.com/y0A6s0h.jpg
我的感覺
4.0跟4.6比較好玩
4.6又更多樣,有一二三木頭人跟燈籠魚賽跑
鰻魚、章魚之類的解謎都很輕鬆
4.0比較特別的有楓丹人專屬海豚跳寶箱
角色是不是楓丹人就看她會不會海豚跳
僕人看劇情不是本地人,的確也不會海豚跳
4.1
電力轉移裝置跟打樁裝置
比較搞剛在電力,戰神是扛瓦斯這邊是扛電池
解謎比較需要跑動,比較費時
4.2
水流裝置跟光學裝置
有趣一點,都不難
但是有藏寶圖就是讚
樂趣就在尋寶,提示都還不錯
總體上
也就一個多日寶箱,就餵那個嗚嗚葡萄
陰間的也很陰,爬樹摘橘子XDDD
在海灘看兩隻螃蟹出門XDDD
在水下能力
我覺得水母炸彈強多了,地方傳奇要依賴特定能力除外
但是水母炸彈不能炸籐壺,要用重甲蟹反彈
不然在水下探索水母就夠用了
打素材挖礦還是海底比較快
楓丹探索真的很舒服,水下音樂也很好聽
水下自在,陸地也不會暈
劇情主線好懂
水仙十字結社這個就三個版本的世界任務串起來
蠻大的支線,路上的文本真的長篇大論
拿到聖劍之後,劇情是略懂略懂......
有懂又好像沒有懂XDDD
可以回去肝沙漠書了...
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N960F.
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恭喜
賀!!
牛逼
恭喜
恭喜
好
你好棒
酷
4.6玩法有趣,演出也不錯,希望可以在遊戲內回顧跟斯庫拉
穿越亞努斯之門和繞行大豎琴
你很棒
水下的寶箱高低地型很容易miss
而且在海底地上鑽的魚很容易漏看
沒有跟攻略影片自己挖完寶箱是真的厲害
水底最麻煩的是限時挑戰,因為沒有底座可以參照,所以如
果有提前打掉,跟影片的時候就得檢查很久,有時候不小心
提前撿掉摩拉堆也很嘔(全地圖摩拉堆都撿完才收工)
還是有看影片,陰間是真的陰
對,水中挑戰沒有底座可以對,靠印象跟靠環境比對
中央實驗室遺址北側有一座愚人眾塔(胖子潛水逃跑那座)
當時版本若先解掉任務,塔東側的摩拉堆就會被吞掉。我當
時覺得應該沒撿過就標記起來,過幾週再回去看就長出來了
有些寶箱也是有隨時間被修復
我昨天才自己把黎斐區寶箱跑完 真的是漏了海下鑽的魚
恭喜,但原海異種炸彈應該是帽子水母,章魚是那個長
按射小水槍吧(?
對對對,水母遙控炸彈,雖然章魚也可以打怪
水裡最好用的能力果然是水母炸彈
... 那個炸彈是水母
厲害
讚 我舊日之海都還沒跑完
4.0沒水母炸彈 那時真的痛苦
太強了,蒙德我都有問題了
糟糕,已經有些東西光看描述想不起來了
太強了
海豚跳很有意思
爆
[原神] 流失的玩家目前還沒回來黃點是3.5版 藍點是4.1現在 紅點是兩者之間 原神在2.版本後變現象級遊戲也花了很長一段時間爆
[閒聊] 這次雷神復刻流水特別等到第三次更新之後才發 怕又像上次的娜維婭一樣旱地拔蔥 雖然上次迴光返照後只超抖音6小時 但現在對於原神來說可能有超抖就算勝利了吧 雷神復刻這次掛0是蠻讓人驚訝的69
[原神] 各位給水下探索幾分呢我自己剛把描點點完玩玩之後的一點小心得 首先老米確實應該在探索上面更加創新,這次再開圖的時候明顯較於須彌花費比較長的時間 這樣確實值得鼓勵。地圖也做得很棒,只是手機黨游起來剛開始可能比較痛苦 不過基本上沒什麼問題 但是我對水下的某些系統蠻有意見的,首先我的角色已經變成拿來看著他游泳36
[閒聊] 原神4.0前瞻結束 有讓你重拾期待嗎?剛才原神4.0的前瞻預告結束了, 製作團隊帶來許多關於新地圖楓丹的內容, 以及不少功能的優化, 自從須彌版本中後期版本開始, 有不少的玩家說失去了對原神的熱情32
[閒聊] 原神楓丹版本的評價如何也快要4.7了,楓丹版本大致已定,也差不多到可以蓋棺論定的時候吧。個人分數總體給他 個70吧,主要是失望為主啦,大地圖本身雖然在添加玩法,但就只是很無謂的加法,沒有跟 既有元素系統結合,或去嘗試精煉的意思,但他有的問題實在需要一個個說 優點部分: 1.音樂畫面還是算很不錯,以手遊來說,水下世界的規模和體驗應該是最佳30
Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧該不會像我這種玩家才是少數吧 大世界全100% 任務欄通常改版後一個禮拜就空了29
[閒聊] 原神 楓丹對比須彌是不是改善很多【聊聊楓丹的大世界體驗,這回終於對味了!-嗶哩嗶哩】 我還沒跑楓丹的世界啦 只是先開傳點,解活動而已(結果發現只是探索) 正好看到這影片 楓丹24
[閒聊] 只有楓丹人跟爺能海豚跳?賺點P幣... 大家都知道探索有荒芒機制 但大家知道潛水是可以直接像飛魚或海豚一樣彈出水面的嗎? 剛剛測試了一下發現除了爺跟林尼特以外(我沒有林尼沒辦法試) 所有的腳色都做不出這個動作21
[閒聊] 現在開放世界手遊門檻應該滿高的吧最近遊戲荒到處找可以跟朋友一起玩的遊戲,找了怪彈來墊檔墊了一個月把體力花光也變 成一天開二十分鐘的休閒遊戲了 現在跟朋友在等鳴潮,但仔細想想自從玩原神開始已經對開放世界探索越來越心累了 剛入坑玩蒙德璃月自己到處瞎跑很開心,自己探索雪山動不動就要凍死還是覺得很有趣 開了稻妻以後島嶼式、雷暴跟解謎也滿有趣的,自己探索完也很有成就感8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了
爆
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