[閒聊] 須彌總算有一個「國家」的感覺了
老婆鎮樓
從蒙德到璃月到稻妻可以感覺到原神在地形造物的技術上一直在肉眼可見的進步,但是玩起來給人的感覺與其說是國家,不如說是風俗民情各異的「城市」更加貼切,有種所有元素都擠在一個小小城市的感覺
這次須彌開了之後打開地圖先驚嘆一次這地圖真大,後來開圖、解主線的時候才覺得這次須彌「國家」的感覺終於做出來了
主城部分沒有僅在同一個平面上趴趴走,光在須彌城主線任務就是一個層巒疊嶂、看著地圖標示都會迷路,在建築、餐酒館上面的異域風味都很濃厚
出了主城區以後更驚艷,這次的港口不是璃月那樣搭個木橋、給你個幾艘船就叫港,而是直接給你造了個港都出來,在鄰近沙漠地區的城市也有完全不同(波斯?)的風格
到第二幕為止的主線所有出現有頭有臉的角色都在做著有智商的事、說著有智商的話,整體給人的感覺非常非常好,幾乎沒有一個角色是不討喜的
順道推一下這次日配,特別點名柯萊、艾爾海森跟多莉,這三人的日配真的是太猛了
我本來對柯萊這角色完全無感,但角色個人PV一出來那種搭配BGM的俏皮感覺讓人好感度大增,解劇情的時候也實在覺得她的聲優把柯萊配得超級可愛,我還特別切了中配去回顧一下配音,結論是柯萊中配真的被全方位屌打
梅原裕一郎的艾爾海森就是突出一個帥字,劇情形象全程也對得起他帥到沒朋友的配音,多莉則是日系浮誇系聲優的極致展現,整個超級有趣
總之這次地圖、主支線劇情的文本量跟3.0之前的版本幾乎是不同次元,我光解昨天主線一二幕就花了五個小時左右,但整體毫無拖沓感,劇情鋪墊、情緒非常飽滿,體驗非常非常良好,雖然才剛開不到兩天,但須彌目前的體驗是入坑以來最滿意的一段,希望之後也可以繼續保持下去
看這次支線的文本良還有聲望裡面還剩下三十個的任務,我想這次大家的長草期應該不會那麼快來了吧XD
--
進去圖書館有驚豔到 跟蒙德的差超多
話說靠目前可解鎖的世界任務能把聲望堆到2級嗎
柯萊我只有一個問題,就和漫畫版時個性差超多很不習慣 XD
安柏真的是把她調教成一個完全不同的人
這次室內場景很多 而且都做的很漂亮 給好評
剛剛才看到有人在吹 你們約好的嗎
須彌不管各處的城鎮還是野外都很讓人驚艷
港口後面還有一條商店街 不錯
多莉中配是不是崩3貓貓cv啊?
真的有感受到mhy有砸大錢在研發上,不像有些萬年手遊
營收明明也很高卻又不肯投入到遊戲開發中
比如F
F有轉換成評價微妙的動畫啦
蒙德越看越像小村莊...
F的Pv最近反而覺得有點退步
現在的技術去做荊夫港應該會比蒙德城還更像主城XD
這次真的厲害 以前我都會覺得趕戲 鋪陳不夠 像好萊塢動
作片 靠演出撐,這次像看小說 鋪陳夠 還不水 路上一堆
移動法 也還沒看到稻妻那種轉方塊腦死解謎 庫洛跟米哈
遊同跑道真的可憐 除了黨搞事外 我真不知道米哈遊怎麼
輸
不是不肯 是玩家不需要
請不要質疑mhy會不會砸大錢在研發
原神就是全世界最燒錢的遊戲XD
柯萊真的可愛 而且有甜花的靈壓w
蒙德真的是小村莊 差不多是清泉鎮等級
蒙德鄉 璃月鎮 稻妻列嶼
只能說 都是錢燒出來的 現在賺錢了 有能力作得又大又好
我以前待的公司 作一個內部用的app 3個前端 3個後端 1個
產品 1個 team lead 還有幾個跟別的產品共用的測試 差不
多10個人 除了測試 每個人薪水都是10萬+ 每個月都要燒超
過百萬 而這只是個簡單的類似line功能的小app
靠 我還忘了算 UIUX
有些小新創公司 老闆嘴砲幾句 沒錢就只請2個人作 然後通
常就是悲劇了
它在上海啊,一切都是卷出來的
黑神話遊科,在杭州開一萬RMB,進度緩慢,除非有金主
再注資不然他也只能慢慢熬了
跟封測靠北台GG無情搶人一樣,人就是會往錢多的地方
跑,特別是有全球發行能力的公司,舞台更多
米待遇很好 自然一堆人才靠近
現在的技術力不知道會不會回頭重製一下蒙德,超慘小
....
蒙德的故事真的太少了....
稻妻時還有趕工感 人物也不少空降部隊 這次須彌一整個就
是準備萬全 規模完全不是前幾國能比 本來看3.0影片還沒
去年2.0時有興趣 沒想到實際表現那麼優 要說缺點就是還
是沒作全語音吧 重要支線也沒語音很可惜 這很費功嗎?
語音要配音員,要多國溝通,要作成檔案,光檔案量就
是大問題吧,永續求新求變阿老米,雖然很摳
同感走主線時很沈浸在裡面對話也捨不得跳過
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N88
[原神] 選一個最喜歡的角色玩原神從去年五月初到現在也快一年,角色池比起什麼都缺的當初也深了不少 玩了那麼久,真的超喜歡的角色多少也會有一兩個 我先上,首先是提瓦特小太陽,宵宮 宵宮是當時官方釋出2.0版本立繪後就覺得外型滿好看,決定強度在線就抽一隻的角色34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城60
[閒聊] XB3到ch5為止的小感 (有劇情)1.前四章的步調其實都頗穩定,一些處理甚至可以說到了細緻的程度 雖然仍然可以看出一些偷工的地方 (最明顯的例子應該是gamma殖民地) 總體而言可說非常棒了 2.第五章不管是劇情發展還是地圖探索,都只有一個字能概括 "累" 如果用 "序、破、急" 三段來分31
[閒聊]覺得這次的節奏動到了外觀黨跟劇情黨了八重這次的事件,個人覺得最傷的不是甚麼強度黨, 因為像我這種只打每日、劇情、看風景的, 其實對強度沒啥追求, 目前最強的角色也是80級止步, 只要大世界的任務、劇情能過,我都OK的,35
[閒聊] 這次星光戰士的劇情也太弱智了吧?說實在的,這次星光戰士的劇情,真他媽爛的不行 主線劇情稀爛,個人劇情濃濃的 SJW 臭味 (B站有人說是跟上次隕落王者同一個主編輯寫出來的劇情) 這次劇情出來了三個反派 第一個費德提克,本以為是大 BOSS27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件22
[原神] 我真的被須彌震驚的難以言喻2.8看直播前瞻: 1、我以為巨寶、須彌城&大樹只是塞在一座城內 2、海港不過就是璃月港那樣吧? 3、地圖應該這次雨林差不多半個璃月吧? 3.0上線之後: