Re: [原神] 妮露傳說任務心得 (雷
妮露的傳說任務真的有點點失望啦。
我想玩的是妮露的傳說任務,不是阿娜耶的傳說任務QQ
沒有覺得劇情不好,滿寫實的。只是再有共鳴,也是對阿娜耶共鳴,不是妮露,就覺得這整個傳說任務的重點擺錯了。
玩傳說任務,想玩的是那種和傳說任務主角有更深層的認識的那種感覺,不是說不能有其他npc 角色出現,只是戲份的拿捏很重要。
例如溫迪的傳說任務,雖然一度聚焦在那個冒險家npc ,但是當「若你困於無風之地」那個片段出來,讓前面npc 的故事在溫迪身上得到了起承轉合的「合」的效果。
例如鍾離的傳說任務第二章,鹽花的故事也是串場了幾個npc,但是故事的主線是旅行者和鍾離一起參加那個考古,還是可以感覺到和傳說任務的主角是有情感在的,加上最後帶出鍾離以前的故事,整個劇情還是有繞回鍾離身上。
或者像申鶴的傳說任務,不但有npc ,還有其他自機角色的出現,但都是起到了很好的烘托作用,並沒有說搶白了申鶴的戲份。
琴的傳說任務,雖然做了一堆阿貓阿狗的小事,但還是在說著琴的一些心路歷程,玩完劇情也是有感覺更了解琴一點點。
近一點的,提納里的傳說任務就也很不錯,有帶出提納里以前的一些小故事。
既然這是自機角色的傳說任務,還是希望劇情能夠更加向角色本身靠攏,而不是過多的描寫npc ,然後旅行者和角色像是去插花的而已。
不然這就只像是自機角色有出現戲份的支線任務那種感覺QQ
P.S. 可惜傳說任務做完就沒有了,不能像四星邀約任務沒事可以重開來回味。
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溫迪的任務真的很好 一開始還各種困惑溫迪戲份 直到...
直到最後面使出吸魂大法 讓大家知道現任執政有多強
更了解這個角色和帶入與其相處 我覺得這是傳說的重點
若你受困於無風之地 說真的當初也有點感動到
這樣舉例子一對照,感覺妮露這個真的弱很多orz
玩了傳說任務 讓人了解她是吃貨小圓肚並且需要剁手
溫迪神性大爆發 亞撒西 ☹
認同
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剛剛才有空把任務跑完 我個人是覺得還挺有趣的 整個故事還算是有一個完整的起承轉合 最後妮露推阿羅娜過去然後再把旅行者推走的小動畫害我都直接戀愛了 不愧是我婆58
首Po妮露這個傳說任務該怎麼說呢... 我玩完後根本沒有想抽得慾望阿 從魔神任務遇到的妮露是在劇團裡的舞孃 跟劇團 觀眾都感情很好 人設類似須彌宵宮 猜測傳說任務應該也是一樣 結果你猜這麼著3
說真的,我覺得這次任務劇情蠻不錯的 民間劇團對抗領導部門的不合理刁難 本來是領導說你這劇團不符合須彌價值, 給我廢掉。 結果最後靠著親人關係得到辯論機會14
如果不把這個當作是妮露的傳說任務 我會覺得故事描寫的還不錯 也是一般三觀正常的大眾會滿意的劇情 雖然辯論和劇場的拆除風波最後用那樣的形式終結非常不合理 應該說"決定拆除"和"撤銷拆除"這兩件事本身就不合理6
你各位知道問題出在哪嗎? 我懂惹! MHY根本沒抓到最重要的點呀 妮露是須彌偶像耶 偶像番可以遇到各種狀況 可是你總不能不給偶像開Live唱唱跳跳的機會吧! 主線 被大賢者亂 沒機會表演 直到最後才給你補一個沒工作人員沒道具配合的單人舞 靠解除夢境的特效勉強撐過去15
其實我是這樣想 如果把妮露和迪娜澤黛(下面簡稱大小姐),兩個人直接合體成一個角色怎麼樣? 大小姐在主線中的戲份可以全部由妮露繼承過去 一些小細節稍微改一下,反正可以通順的讓妮露變成妮露大小姐就好
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