Re: [討論] 如果漫威與DC交換母公司
※ 引述《ron55663 (胖仁)》之銘言:
: Zack的JL在HBO Go開播之後,
: 普遍都是正面評價居多,
: IMDb分數說不定可以穩在8.0以上
: 這時候拿漫威系列來對比....
: 假如假如,
: 當初漫威與DC系列交換母公司拍攝,
: 漫威還會有如今的成就嗎?
https://www.youtube.com/watch?v=mF9EA2UPYyI
先看看這個,如果你覺得不錯
你就是查粉~我覺得慢動作可以多一點
hunka hunka!
簡單回答你的問題
漫威的成功是意外 意外是無法複製的 誰來都差不多
是在那個時間點做成功了那一系列的操作才成就的 但無法複製
就跟大部份成功案例一樣 你照著去作 失敗機率一樣高到不行
假設回到20年前超英電影只有粉絲買單的世界
就算是漫威原團隊 在20年前拍鋼鐵人
能不能回本都是個問號 更別說變成現象級的IP了
所以這個問題就不用太糾結了
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你的假設沒意義 鋼鐵人的特效在20年前弄不出來
其實你劃錯重點
完全錯誤
哪邊錯?
※ 編輯: simonneko (61.219.7.139 臺灣), 03/23/2021 14:53:14漫威的成功是精準的商業策略
可以複製 但不容易
可笑的是華納想抄卻連抄都不會 只抄到猛舔SJW
漫威就算拍爛還是繼續拍 華納拍爛就不敢拍了
照你的觀點所有成功案例都會是意外 那哈佛可以關了
成功本來就沒有一個絕對的SOP 但必定有關鍵因素
注意這些關鍵因素 至少不會偏離設定的目標太多
漫威這十年的成就絕對會成為一個業界探討的案例
大小專案 整合 行銷 各種商業模式幾乎都有 完美個案
我不是說個案很完美 而是作為一個討論標的 很完美
成功本來就是意外 就像盤尼西林一樣 大家會研究哪些因素導致成功也是正常的 重點在依樣畫葫蘆 成功機率一樣不高 就算是同一團隊在不同產品不同時間點也是 遊戲業這樣的故事幾乎每年都在發生滴
超精準的劇本規劃還有出菜順序,選角上的用心,羅
素兄弟的強大,被你講意外,我覺得對漫威不公平
鋼鐵人一的爆紅可以說意外,但你要說維持將近10年
熱度最後集大成復聯是意外,這不太公允了
漫威的成功大家公認重點在凱文費吉 但就算是他去操作DC成功機率一樣不高 更別說原主題DC團隊操作漫威了
※ 編輯: simonneko (61.219.7.139 臺灣), 03/23/2021 17:55:45他講的也沒錯 看過一些報導 當時要拍前都把鋼鐵人
當成最後一搏的契機 連主角也是被某人堅持留下
等於是說 鋼鐵人一一失敗 就沒有後續的計畫了
更現實的是 不少導演都覺得超級英雄電影都在賣特效
但它們也沒有辦法賣出這麼高的票房
酸但是我愛
好
70
[討論] 現在是不是證明漫威是對的之前大家一直酸漫威公式化, 說漫威電影都是漫威工廠產出的同類商品, 結果現在漫威第四階段放手給風格導演, 大家就開始酸漫威走下坡 當初的公式化可以保底下限,24
[討論] 你還是去看漫威電影吧看到一堆天能的討論文 尤其是給普雷負雷的 下面總會有一些推文 "你看不懂" "你還是去看漫威電影吧" 我真的不懂 身為一個電影工業者 創作者 打造一個前所未有的龐大世界觀 (你看看其他多少系列電影都胎死腹中43
Re: [討論] 為何DC總是輸給Marvel11年前漫威破產還再賣角色時,有誰聽過鋼鐵人跟美國隊長名字。當初 要拍鋼鐵人1時有誰會認為找一個有吸毒前科的人來拍會獲得這麼 大的成功,更難得是鋼鐵人成功後浩克的失敗讓邪惡帝國吃掉後 能真正浴火重生。從偶然慢慢一步步走到必然,跌倒了再爬起來繼續 衝至終點。雷神1'2都噴掉了一樣拍雷神3,連檔期都跟許多大片卡到38
Re: [新聞] 漫威為何比DC成功?《蝙蝠俠對超人》編劇因為凱文.費吉尊重粉絲,而且真的是一個漫畫迷。 他不會謊稱自己是老粉, 然後鋼鐵人丟一個開頭二十分鐘就把東尼為拯救世界被炸死, 接著小辣椒就一直在恨東尼不告訴自己是鋼鐵人的直相, 讓小辣椒像個深宮怨婦一樣到處讓人道歉。21
Re: [討論] 為何DC總是輸給Marvel漫威宇宙成功除了籌備完善 其實還真要歸功整個系列領導和工作室總裁 凱文費吉升任助理製片之時就是製作刀鋒戰士 當時他才25歲 而隨後數年參與製作許多漫威漫畫電影19
Re: [新聞] 查導談為何DC擴展宇宙無法複製MCU還記得當初的討論 我就說諾蘭讓華納高層無視很多DC動畫成功的原因 認為什麼都要黑暗 沉重 更別說查粉一貫式護航--畫面很美(另一篇我同情麥可貝的就懶的貼了)4
[閒聊] 漫威賣電影版權算不算塞翁失馬雖然說漫威當年是窮到不得已才賣 但是相對的 那份契約也等於是強迫電影公司定期拍出電影 而這些電影不但是幫漫威宣傳 蜘蛛人和X戰警的成品的成功