PTT推薦 LayerZ 過去發表過的文章
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Re: [閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩雖然沒明說,當初英霸主打的就是反LoL 所有對LoL非議的都做就對了 不喜歡Eu流? Eu流的核心是經濟最大化 那就移除經濟 沒有錢經驗共享總行了吧 不喜歡搶角色? 跟隊友搶位置? 那就先選角再幫你配隊伍選地圖總行了吧 不喜歡千篇一律的地圖? 那就多做幾張,加入傭兵根機制總行了吧6
Re: [閒聊] 憂鬱症是不是很可怕的疾病?我只是來推遊戲的 ~主播女孩重度依賴~ 夏季特價-50% off 嘗試不看攻略好好跟超天醬相處吧1
Re: [新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多整串看下來就這篇比較接近重點.. ※ 引述《room1301 (新井輝)》之銘言: : 近期感覺最有成功可能性的元宇宙作品 : 我認為應該是龍與雀斑公主那樣,以互動交流為主的類型 : 即使那樣子也很難做到了,龍與雀斑公主裡面是有黑科技耳機可以協助做到這些5
Re: [閒聊] 無職、86、re:0、小書痴、處刑先看哪部?我流評分給你參考 滿分10 ※ 引述《pagolin (穿山甲甲)》之銘言: : 無職 : 這部動畫真的做得很好,知道會有第二期超開心的 : 至於劇情雖然大家總說魯迪是噁男,但自己是沒什麼感覺4X
Re: [心得] Back 4 Blood,抄襲L4D失敗: : ok 標題應該能騙到不少人進來 : 哈哈,先為看到標題不爽的人道個歉 在前面幾篇的推文中寫了抄L4D,有引發反彈,就想試看看其他人的反應X
[心得] Back 4 Blood,抄襲L4D失敗ok 標題應該能騙到不少人進來 想了很多要寫,就從B4B跟 L4D的差異切入吧 還真看不出來是同一家公司做的,看起來像抄襲失敗的鬼東西,大概人換光了吧... 碎嘴一下完成度 做遊戲嘛,大概20%時間在做前80%的內容,最後20%的完成度會花掉你80%的時間16
Re: [閒聊] 請推薦適合小孩玩的即時戰略遊戲植物大戰殭屍 Plants VS Zombie 雖然這跟你意義中的即時戰略有點差別,但你認為小孩子的腦能理解即時戰略? 即時戰略的本質是,資源運用 & 地形控制 & 控兵 小孩子要學只能一個一個來,而植物大戰殭屍把三個元素簡化很適合- 戰場的地形非常複雜,很容易打成混戰 若是你只能用腳跑會被地形搞得非常難受 因此我把角色大概分為4種面向 (攻擊 / 防禦 / 機動 / 輔助) __ Captain Mendoza
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[心得] Crucible 介紹 (一)Crucible是由亞馬遜Amazon進軍遊戲業所研發的一款PvPvE的遊戲。 戰鬥的主軸在搶資源(Essence)升級,互相殘殺,擊敗蟲巢(Hive)並且取得蟲心(Heart) 率先取得3顆蟲心獲得勝利。 不過目前遊戲還是全英文的,希望這幾篇介紹能幫到大家。 目前台灣沒伺服器,連過去都是200 ping,而且遊戲被ping影響很嚴重,連基本槍擊都要6
[菜單] 30~40k遊戲機*.因應新冠期間零組件待貨伴隨漲勢過高,若無必要可暫時觀望。 可參考本板菜單(20200226) 已買/未買/已付訂金(元): 預算/用途:玩3A FPS大作,穩144fps,稍微看了一下別人單組合起來