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Re: [問題] 復活邪神2重製版只有皇帝有傳承法 其他人的技/術要等年代跳躍後才可以從道場繼承 LP低於3有幾條路 1.忍痛送死換人 2.趕快去解年代跳躍的主線/支線 3.中後期有加LP的藥 每個+1 10000而已(不過也是限量的)73
Re: [新聞] 沉默之丘2重製不畏政確獲好評,媒讚應該蠻多人都想知道某某遊戲到底有沒有woke吧? 版上之前有人提供了一個查SBI的方式 另外在steam還有個更老牌查woke的27
[閒聊] frostpunk 2也太難了慣老闆/刁民模擬器 frostpunk 2有買搶先登入的己經可以玩了 遊戲有主要劇情線,分好幾個章節 序章的難度就很可怕 可能方法還沒用對 不過這代的刁民更容易死(一開場就幾千個刁民給你了) 然後一樣一堆要你當好人或壞人的選擇7
[心得] Anno 1800 新系統劇本模式心得Anno 1800今日的大更新追加了全新的系統-劇本模式 劇本模式跟一般模式最大的差異在於他擁有多輪繼承要素存在 每輪結束後你在這輪遊戲中得到的傳奇物品可以帶到之後的遊戲中 比如重要的魚池第一輪解鎖後之後的幾輪就都能用了3
Re: [閒聊] 日麻漫畫中的「流勢」是真的還是幹話?不完全是幹話 日麻胡小牌本來就沒屁用 拿個2000點的被人一發18000轟飛隨處可見 玩日麻本來就要看牌型賭一把 你說怕被人斷么 啊斷么也才多少, 除非他神運dora 12 -- 數據派日麻玩家的我表示:我玩天鳳被轟到爆幹 斷頭單吊四暗刻單騎3
Re: [問卦] 2021年了 還有人在信有鬼?要談迷信這件事就很好笑 不信神的說信神的迷信 啊幹不信神的裡有一群會怕鬼 説信鬼跟信神不一樣 不叫迷信 低能智障邏輯, 晚上去墓啊埔說會撞邪 去姑娘廟說不要亂講話 不要鐵齒 有沒有2021年了還信有鬼的卦?- 所謂正義的結果到最後就是"我說了算" 覺青想要這樣子的有什麼問題, 去混黑道就可以看到一堆 程序不正義, 就是產生白恐 不要說台灣 就說納粹德國也是 還是覺青想嘴那不算正義的結果? 不好意思,這可不是覺青說了算的 而是權勢者講的
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Re: [心得] 刺客教條維京紀元 20小時心得我玩了30小時左右, 力量等級到108了 覺得這代有個很大的缺點,就是力量等級衍接不上 我目前在解的主線任務推薦力量等級130,之後的要190等 而這代練力量等級也不像奧德賽去翻堡壘那麼快 導致我一定要去跑奧秘或者是拿財寶65
[情報] 刺客教條可以預載了剛突然發現刺客教條valhalla可以預載了 容量46G,正式上線應該會再多1-2G吧 正式上線日期我猜跟看門狗一樣, 台灣10號晚上9點 --54
[閒聊] 談戰鬼的刺殺系統版上大部份人都把戰鬼的優點講完了 所以就不再重覆 分享一下自己玩戰鬼有一些覺得很遺撼的地方 首先戰鬼在戰鬥上下了很大的功夫, 但另一方面主打的刺殺就有點虛了 至少跟奧德賽比是比較差的一點, 怎麼說呢? 這要談到NPC的行動模式以及戰鬼技能的設計33
[情報] Gamespark 2020年上半年玩家票選最佳遊戲看網站的投票跟評論真的把TLOU2講到飛天了 年度GOTY我看大概也不會有問題了 可惜我還沒玩 再等半年再來體驗GOTY神作好了 --33
Re: [閒聊] 版本末了 精華還不用送的 是在想啥?最近在帶剛玩的小朋友進來WOW 比起精華, 還有其他點可以討論一下 現在練功區域都整合了, 比如動態等級很多地方都能2-3張圖1-60 然後60-80也可以選全打北裂境不打外域 或反過來 這些對新手成長都蠻不錯的5
Re: [新聞] 波蘭CD Projekt成為歐洲僅次育碧的第二大這其實有問題 因為在跟動視合作前暴雪就已經是惡名昭彰vivendi的玩具了 舉例來說以魔獸世界來說, 台版大概很少人知道這個事 但在美版其實很多人都知道魔獸世界剛上時是未完成版本(有些map根本是空的) 而為什麼會被逼上梁山? 因為vivendi要$18
Re: [新聞] 波蘭CD Projekt成為歐洲僅次育碧的第二大拿波蘭蠢驢來跟市面上的公司相比起來 最大的問題是他們之前的成績太好, 好到股東不會跟他們靠北 這情形很像北暴還存在時期做什麼都受歡迎 但這種遊戲十年磨一劍的會有的問題我們從暴雪自己本身就看的出來 東西如果賣不好, 股東開始機掰起來, 公司就要開始走產線化