Re: [新聞] 波蘭CD Projekt成為歐洲僅次育碧的第二大
※ 引述《kuninaka (家入レオ推廣大使)》之銘言:
: 我認為暴風雪變這樣,應該是因為之前跟惡名昭彰的 Activision 合併
: CDPR的老闆就是CDP自己,而且創辦人很堅持公司的獨立性
: 另外 ubisoft 還會自我反省,可能也是因為之前沒有被 Vivendi 成功收購
這其實有問題
因為在跟動視合作前暴雪就已經是惡名昭彰vivendi的玩具了
舉例來說以魔獸世界來說, 台版大概很少人知道這個事
但在美版其實很多人都知道魔獸世界剛上時是未完成版本(有些map根本是空的)
而為什麼會被逼上梁山? 因為vivendi要$
所以說暴雪變這樣是動視的問題, 我比較認為是暴雪自己內部成員幾個大頭目自己的問題
還有家大業大後開始目中無人, 比如一個PR可以跳出來跟玩家互罵
這種事在別家哪有可能發生呀
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有啊,之前才有個總裁出來跟玩家互槓
看看聖歌 Apex BF 再看一眼fallout
跟玩家互嘴得超多 我做半小時影片可能都講不完
BF那個當時還鬧超火 直接嘴你們學歷太低 一群沒受過教育
的野蠻人
你從90年代穿越來的? 明明這種事最近超多的XD
有些暴粉沒辦法接受是暴雪自己爛掉 只能找動視出氣
啊
Epic Games 跟 EA 也常常嗆玩家啦
原來是這樣 vivendi 真的很毒
被維旺迪收到就完了
請不要這樣好嗎?大家覺得都是動視的錯就讓動視扛就好
冗員太多了吧 暴雪是很早 全球同步的行銷發售和在地化
而且算很早就關心服務器品質的遊戲公司 這得要有多少資本
支出 然而這些事跟遊戲好不好玩沒關係 遊戲好玩就算你
翻譯超爛 玩家也是會玩下去
聽說英雄聯盟最早的台灣玩家是去美服 ping很高也是真香
真香的玩 人數還不少 還會幫忙推廣 當老司機帶路 這些人
後來一定成為台服的基石 遊戲本體你在美國專心弄好就對了
一下拓展太快 什麼東西都要自己來 無形就成為一種壓力
光一個台灣,我就能舉例兩到三個跟玩家對嗆得pm跟老闆
白獅包、少前
去美服都只是少數人 不要把少數人當多數人
自我反省?其實就是一堆巨嬰不可理喻乾脆請PR哄你當小
孩而已
沒事blizzard,有事activision
遊戲業中比較靠北的也就Gearbox的Randy Pitchford而已
一堆你看到的炎上都是被一些遊戲妓者掐頭去尾你就高潮
被當槍使還幫人數鈔票,笑死
有這麼氣嗎www
跟玩家互明明就超多...最近的不就全戰三國嗎?
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拿波蘭蠢驢來跟市面上的公司相比起來 最大的問題是他們之前的成績太好, 好到股東不會跟他們靠北 這情形很像北暴還存在時期做什麼都受歡迎 但這種遊戲十年磨一劍的會有的問題我們從暴雪自己本身就看的出來 東西如果賣不好, 股東開始機掰起來, 公司就要開始走產線化20
我認為暴風雪變這樣,應該是因為之前跟惡名昭彰的 Activision 合併 CDPR的老闆就是CDP自己,而且創辦人很堅持公司的獨立性 另外 ubisoft 還會自我反省,可能也是因為之前沒有被 Vivendi 成功收購 ※ 引述《Sischill (Believe or not)》之銘言: : 拿波蘭蠢驢來跟市面上的公司相比起來24
推 hope951: UBI這幾年表現很好啊,起源、奧德賽、馬力歐VS雷曼兔,虹 02/23 01:25 → hope951: 彩六號也越改評價越高 02/23 01:25 UBI的問題是遊戲同質性越來越高。 所以去年才有這件事。 Ubisoft全面推遲《看門狗 自由軍團》《眾神與怪獸》《R6:隔離禁區》延期發售
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Re: [新聞] 動視暴雪CEO開會遲到並空話連篇 還說有他很爛沒錯 but 並不是他 100% 的責任 1. 干涉暴雪遊戲開發 : 實則這是董事會決定的 因為他們覺得 COD 能年年出新遊戲 為什麼暴雪不能 OW 搞了5年以上 OW 2 董事會不想暴雪等太久 其他遊戲 魔獸爭霸3復刻 也是如此 給暴雪自己弄 會非常久才能上市 BUT外包的話 一年內就搞定了4
Re: [閒聊] 轉生成暴雪總裁要怎麼拯救暴雪說到這個問題我一直很好奇 動視都跟暴雪(威望迪遊戲)合併了為什麼不利用動視的發行商優勢 去找其他工作室對暴雪的既有IP做有效利用 舉例來說 找Treytech或是Infinity Ward做個星海FPS外傳