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Re: [閒聊] 鐵道2.2的結局解決方法好嗎(雷)其實這句話雖然聽起來很幹 有點像「人被殺就會死」的幹話 但其實只是講得太簡短,沒有表現得很好而已 生命為何沉睡? 沉睡是為了明天能再次起來,面對嶄新的一天20
[閒聊] 知更鳥中文語音大招如題 好奇問問看 有沒有人覺得鳥的大招語音很出戲 我第一次聽「群星 灰翔~」還以為是台灣國語 逆轟高灰之類的…6
Re: [閒聊] 競技遊戲的朋友很愛說自己只是玩好玩的雖然知道這篇高機率逆風 但就我個人觀察 如果常玩一個遊戲卻沒有任何進步 總是說啥「遊戲就休閒啊」擺爛的人 現實的生活態度也不會多認真40
Re: [閒聊] 關於我老婆...是我太愛計較嗎???因為大家都知道的那篇文才第一次來看這板 好奇往前翻,這板是怎樣= = 我如果遇到跟原PO一樣的狀況一定也不爽 害我想到以前小時候 我家算是很沒錢的、從小到大租房子1
Re: 吵架一直往痛點踩身心俱疲這文回男方的 雖然本身沒搞啥移民、也沒移民的想法 沒辦法體會你的難處,對此也沒共鳴感 但男強女弱我能體會 在感情上我也是比較「強」的那一方X
Re: [問題] 為什麼魔物獵人社群割裂嚴重就由我這個老臘人認真回答吧 感覺這種戰文很少有人講出個所以然的 我是2代無印PSP開始玩的,應該也算半個老臘人吧 幾乎每代都有玩,最後玩的是冰原,RISE沒碰只有看看 魔物獵人為什麼會有時代割裂感?6
Re: [鐵道] 新主線感想其實看完對姬子很沒好感 一來別人國家在決策跑進來插嘴不說 還用數據誘導對方決策 既然要列舉在公司幫助下倖存的星球有幾% 怎不順便說說沒受到幫助還能倖存的星球有幾%?