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Re: [心得] 狗頭人桌遊設計-桌遊究竟屬於誰你的這些問題其實在電玩圈已經有定論:遊戲機制不屬於智財,所以只有商標和美術屬於 版權方,因此玩法設計本身並沒有作者。 是因為桌遊產業的團隊需求人數,比電玩圈小很多,甚至在電玩圈視為特例的個人出版, 在桌遊圈視為常態,也因此會引入類似文藝創作的作者概念,才會有“撰寫規則='創作規 則”的誤導。
[揪團] 週二、三和、夜晚、玩桌遊時間 4/16(二) 19:00-23:00 時間範圍可配合調整 . . . . . . . . . . . . .
[揪團] 週日、師大、午後、玩桌遊○日期● 10/8 10/15 10/22 10/224
Re: [心得] 2012年以來~個人10大桌遊點評(上)來跟風盤點現在本人的十大(家庭/益智)遊戲 因為本人跑戰棋/策略居多,為了免於太過偏門,所以本名單著重在基礎的家庭類桌遊 但基本多數都是日本遊戲,而且多半“已絕版”,但仍有不少有發行中文版/英文版 10.騎士紋章(Barony) 本人自購遊戲的始祖,一般被本人評為桌遊入門三神器(與璀璨、石器並列),2
[心得] 12/21|當龍出戰開局| 中華民國:特戰部隊潛伏在嘉義山區,攻擊空降至嘉義的共軍失敗,北部國軍開始南下、東部國軍開始翻越中央山脈增援西部 中華人民共和國:在曾文溪北岸建立登陸點,海軍陸戰隊、空降部隊、特戰部隊登陸嘉義縣、臺中市,攻陷嘉義、麥寮、雲林、臺中、北屯、豐原等地 中期|![[心得] 12/21|當龍出戰 [心得] 12/21|當龍出戰](https://i.imgur.com/WtmfOTAb.jpeg)
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[心得] 12/4|臺灣:毒蠍之刺、刺客之鎚開局| 中華人民共和國:飛彈空襲後,第一海軍陸戰旅及第127兩棲機械化師登陸濁水溪北岸(二林),第116輕步兵師登陸臺東 中華民國:十軍團第104、192、169、373旅等部合圍殲滅位於二林共軍,第二戰術戰鬥機聯隊轟炸殲滅位於臺東共軍 中期| 中華人民共和國:繼續飛彈空襲,為第43、44、45空降師打開空降場,第112機械化步兵師再度登陸臺東,第113與115機械化步兵師登陸彰化並攻克臺中,第一~九特戰部隊空降至花東縱谷、宜蘭![[心得] 12/4|臺灣:毒蠍之刺、刺客之鎚 [心得] 12/4|臺灣:毒蠍之刺、刺客之鎚](https://i.imgur.com/wCULkX7b.jpeg)
Re: [閒聊] AI要畫得美又精準,得靠「提示工程師」!人工智慧製圖=PS濾鏡功能強化版 說到底,會反對AI製圖的,幾乎都是沒有實際(數位)美術經驗的圈外人 或者是死抓著舊有工具不放、缺乏學習適應力的老頑固 像2D Live出臺時,就已衝擊到傳統平面動畫製程的時候不酸 等到影響到自身習慣的工作流程時,就搬出一堆光冕堂皇的理由反對
[揪團] 平日、夜晚、桌遊☆時間 ・11/22、11/23、11/24、11/25 ・19:00-23:00 ・彈性可調整 ♧報名
[揪團] 三重、夜晚、桌遊☆時間 ・11/15、11/16、11/17 ・19:00-23:00 ・彈性可調整 ♧報名
[交易] 售《臺海危機1950》、《失效安全(核彈售 《臺海危機1950》 《失效安全》(核彈大賽英文版) 兩款50年代冷戰主題戰棋 每款單150元
[揪團] 10/30"臺灣"戰棋☆時間 ・10/30 ・13:00-18:00 ・彈性非固定,可調整 ♡地點
[揪團] 午後戰棋、策略☆時間 ・10/14、10/16、10/24、10/28、10/30 ・13:00-18:00 ・彈性非固定,可調整 ♧報名1
[揪團] 週三、夜晚、桌遊☆時間 ・10/12:18:30-23:00 ・彈性非固定,可調整 ♧報名 ・請先告知能參與的全部時間
[揪團] 週六、三重、午後、桌遊☆時間 ・6/4(六) ・14:00-19:00 ・彈性非固定,可調整 ♧報名
[揪團] 週四、夜晚、板橋☆時間 6/2(四) 18:30-23:00 彈性非固定,可調整 ♧報名