[情報] 新職業與新世界(non-pvp)
https://i.imgur.com/s3AIwQT.jpeg
淨心行空者,新職業外型感覺像阿修羅?(修羅表示:名字重複了啊)
然後新職業男子都是清一色裸男(?)
大家要猜一下是哪個系列?近戰?遠攻?法系?
還有新世界終於有安全區域狩獵了,雖然只有服內
只不過有好幾個地方nc不知道該如何排解
像是如何避免有白目放角色卡路?
工作室塞滿狩獵場造成塞車也拿他們沒輒?
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我望著天空,還有些迷惘。
只是,我一點都不後悔。
不論是怎樣的結果。
我都是為了我,選擇了她。
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※ PTT留言評論
爆
[閒聊] 法系職業碰上近戰貼身該怎麼處理在許多的遊戲或二次元當中 許多法系或是遠距系的角色, 常常都會遇到近戰扛著凶器衝上來打 比如盧迪對上老爸或傑哥 那麼法系遠距職業有沒有什麼好辦法可以阻擋呢?![[閒聊] 法系職業碰上近戰貼身該怎麼處理 [閒聊] 法系職業碰上近戰貼身該怎麼處理](https://img.youtube.com/vi/ArDO1q8cIts/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 微博:新世界狂歡太gay了無法接受笑點解析:新世界狂歡是遊戲工作室Infinity Alpha和侍達遊戲合作開發的BL遊戲,![[閒聊] 微博:新世界狂歡太gay了無法接受 [閒聊] 微博:新世界狂歡太gay了無法接受](https://i.imgur.com/xLaWz9pb.png)
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[閒聊] 近戰遇到遠程職業該怎辦?乳題 看到有人問法系遇到近戰不知如何處理 我反而好奇近戰是如何打遠程職業的? 要位移、要控場,法師弓箭手也都有,輕鬆風箏 目前想到方法有兩種![[閒聊] 近戰遇到遠程職業該怎辦? [閒聊] 近戰遇到遠程職業該怎辦?](https://img.youtube.com/vi/WwCXw8m0PHI/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼日本動漫這麼喜歡強調天賦?龍王的工作裡面也有討論到這個天賦與努力, 不過他討論點更沒啥爭議:獎勵會成員(也就是一群職業棋士預備軍)中, 說真的每個人都很努力,而且每個人的天賦放眼全日本看大概也是PR99等級。 現在就是這一小搓人還要比較到底誰能成為職業棋士。 天選之人毫無爭議的會一次直接通過,然後就在更殘酷的職業棋士賽場上繼續受苦受難,12
[閒聊] FF14的近戰新職業リーパー這次FF14新情報中 推出了大家猜很久 其實大部分人都猜對的新職業 リーパー 收割者 奪魂者 刈鐮者 >> 隨便啦XD9
[問卦] 遠攻+近戰技能怎麼點如果有一款線上遊戲 有一個變態角 又拿ARCH又拿DAGGER 這技能要點就很矛盾 遠弓通常血都很薄 所以不太用點防禦 可是近戰血又不能太薄 通常迴避點滿 可是傷害又不知道要點遠弓還近戰4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把3
Re: [閒聊] 法系職業碰上近戰貼身該怎麼處理這個我熟的 以前有款遊戲叫艾爾之光 有著PVP的部分 非常的好玩 還有所謂的NPC對戰 打贏還會有特殊的稱號 當然這是題外話 總之艾爾的PVP很好玩 但重點是...2
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這問題就跟為什麼法師會有屬性限制一樣。真要像是現實近戰物理職業只會剩下力量取 向的戰士和技巧取向的斥侯(盜賊)。每個點滿力量的戰士能近戰遠攻甚至還能當重裝坦 ,敏捷或靈巧的斥侯除了開鎖或探查設置陷阱外就沒啥卵用,那是要玩什麼? 話說遊戲裡的弓箭手相比現實弓兵,其實更接近的應該是獵人,相比弓兵主要靠力量的 戰爭取向更需要獵人對於野獸的準度與速度,畢竟面對野獸不只需要追蹤也需要逃跑,1
Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?弓箭手其實是一個很尷尬的職業,一個為了專門的武器而誕生的職業,然後這個武器其他 職業也能用。 天堂來說的話,初期商店賣的弓所有職業都能用 ,所以會出現騎士王族甚至法師拿弓打怪的奇景 現在認知的弓手-妖精在初期拿弓沒有比較強,反而是拿劍還因為可以帶盾牌,搭配輔助