[絕區] 覺得增加新隊伍好or舊隊增加新人好
純閒聊
目前絕區零有的所屬就:
狡兔屋(4人)、白祇重工(4人)、維多利亞家政(4人)、卡呂冬之子(5+1人)
刑偵特勤組(4人)、對空六課(4人)、天琴座(2人)、奧波勒斯小隊(1+2?人)
其中除了奧波勒斯小隊外,現有劇情大多已經告一個段落
倒是卡呂冬之子在劇情結束後,又新增了一名A級代理人
之後則是大家都在猜測會有新的所屬隊伍出現
未來不知道會以現有隊伍增加新代理人為主、新增隊伍為輔(增加組合深度)
還是會已增加新隊伍為主,隊伍新增代理人為輔(增加組合廣度)
大家覺得遊戲往哪個方向走比較好?又比較希望哪種方向?
我個人是比較希望能夠以現有隊伍來新增代理人為主,新增隊伍為輔
這樣不僅可以增加組隊上的深度,也讓老角色不容易被淘汰
舊角色也能藉由新增代理人加入,有更多出場與被描述的機會
只是以營運的角度來說,出新隊伍可能在劇情編寫還有人物設計上會比較輕鬆吧?
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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出新隊伍強迫你淘汰老角色才會賺錢
我重壓陣營的邦布,所以加人比較好QQ
我想要舊陣營加新人或是加Alter角,新陣營不要太多太快
看劇情吧 有些陣營成員固定了 沒新劇情很難加人
不過劇情要往下走肯定是要出新陣營的
新陣營比較好發揮
舊陣營加太硬很容易覺得你之前去哪了
特勤跟六課要增加新人應該最簡單,調職加入就好
加人還是要看劇情會不會很突兀
天琴座感覺是最難增加新人的,但是偏偏也是人最少
特勤組劇情有提到賽斯哥哥 說不定之後會加入
所以狡兔屋就是靠sp加人(?
狡兔加人也簡單的 一直收編就好
不過這邊除了貓又都a 直接上sp更快
只要有改邪歸正的→加入狡兔屋
安比:從來沒覺得在狡兔屋開心過.
比利如果有SP,不知道會不會跑去野豬那邊
可是安比SP目前還是未知陣營
劇情上來說都沒差吧,啊組隊上來說也沒啥差其實
有些角色就算設定同陣營在多屬情況下組隊效果也不一定就
特別強
陣營不就奧小隊
劇情上會有差大概就是你可能會期望自己感興趣的陣營有多
一點故事多一點出鏡機會
沒隊伍技感覺就虧了,這點老角色比較吃虧吧
也沒有,所謂老角色多半也是同陣營跟同屬二擇一啟動
老角色要配新的輔助角色就比較難配
鯊魚配嘉音,第三個就只能狼哥蒼角2選1不然沒隊伍技
所以有很難嗎
我拿去打危局是感覺蠻難的QQ
舊角設計比較難 新角目前比較簡單啟動
感覺會同時進行 一邊開新陣營 然後適時補人進舊陣營
但總覺得 狡兔屋會拆團 各方面來說
狡兔屋 最後剩妮可一個人
沒意見 不過目前看來應該兩者都會有
只是以新團體為主
覺得只有陣營邦布要修改
9新1舊 我覺得還行
畢竟入隊得額外談原因劇情反而會變難看
邦布綁陣營有點麻煩,我最近喜歡用凱撒 嘉音 雅,發現沒有
邦布可以觸發
組合技是不是被官方遺忘了,熊跟社長到現在還是獨有的
如果覺得效果沒全開不舒服就去找A級的用吧,A級有一批都
只需要單一角色定位就能觸發的
有些組隊效果只作用在連攜上的也可以當沒看到
那抽邦布的誘因就沒了啊
組合技聽說日本有法律管,想做必須一個是免費角的樣子?
反正他們自有想法加上邦布完全沒有課金點,所以如果要按
老一套功利思維大概也不會搞啥太有感的東西
然後像最新的咔嚓仔,其實他陣營效果真的跟沒有一樣,他
的陣營效果是發動主動技的時候回代理人4%血
然後以現在的狀況來看,不做組合技可能還好一點,要是做
限五組合技出來那個抽卡貴的怒氣我看會壓不住了
組隊效果好頂多數字大一點,組合技按工地幫規格有新動作
新動畫
我反正應該會不爽了
可是只是動作動畫錦上添花比大數字實際影響太多平衡還
好吧,反而比較有可玩性
理想一點有交集的角色都可以組合,也可以組老角色,但
是應該很難
你要的應該是通用系統而不是工地幫那種綁死的組合技
不希望綁定角組合技 有一個不喜歡 單上就要掉數值的設定
熊蘿這樣算掉數值嗎 根本不是t0角你可以搭更強的
以這兩個來說 沒一起上根本不會產生吃虧的感覺吧
還不如星月沒一起拿呢
感覺還有一堆陣營沒拿出來
A級現在都沒什麼新的了
爆
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