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[絕區] 覺得增加新隊伍好or舊隊增加新人好

看板miHoYo標題[絕區] 覺得增加新隊伍好or舊隊增加新人好作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
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純閒聊

目前絕區零有的所屬就:

狡兔屋(4人)、白祇重工(4人)、維多利亞家政(4人)、卡呂冬之子(5+1人)

刑偵特勤組(4人)、對空六課(4人)、天琴座(2人)、奧波勒斯小隊(1+2?人)

其中除了奧波勒斯小隊外,現有劇情大多已經告一個段落

倒是卡呂冬之子在劇情結束後,又新增了一名A級代理人

之後則是大家都在猜測會有新的所屬隊伍出現

未來不知道會以現有隊伍增加新代理人為主、新增隊伍為輔(增加組合深度)

還是會已增加新隊伍為主,隊伍新增代理人為輔(增加組合廣度)

大家覺得遊戲往哪個方向走比較好?又比較希望哪種方向?

我個人是比較希望能夠以現有隊伍來新增代理人為主,新增隊伍為輔

這樣不僅可以增加組隊上的深度,也讓老角色不容易被淘汰

舊角色也能藉由新增代理人加入,有更多出場與被描述的機會

只是以營運的角度來說,出新隊伍可能在劇情編寫還有人物設計上會比較輕鬆吧?

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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,

or should I?
by Laughing Man
in Stand Alone Complex

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※ PTT留言評論
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Yan23902/13 09:36出新隊伍強迫你淘汰老角色才會賺錢

amoebaba02/13 09:36我重壓陣營的邦布,所以加人比較好QQ

bheegrl02/13 09:38我想要舊陣營加新人或是加Alter角,新陣營不要太多太快

cloud751502/13 09:42看劇情吧 有些陣營成員固定了 沒新劇情很難加人

ray8807602/13 09:42不過劇情要往下走肯定是要出新陣營的

james351002/13 09:42新陣營比較好發揮

james351002/13 09:42舊陣營加太硬很容易覺得你之前去哪了

forsakesheep02/13 09:43特勤跟六課要增加新人應該最簡單,調職加入就好

zorroptt02/13 09:43加人還是要看劇情會不會很突兀

forsakesheep02/13 09:44天琴座感覺是最難增加新人的,但是偏偏也是人最少

ray8807602/13 09:44特勤組劇情有提到賽斯哥哥 說不定之後會加入

zorroptt02/13 09:44所以狡兔屋就是靠sp加人(?

james351002/13 09:45狡兔加人也簡單的 一直收編就好

james351002/13 09:45不過這邊除了貓又都a 直接上sp更快

forsakesheep02/13 09:45只要有改邪歸正的→加入狡兔屋

ray8807602/13 09:46安比:從來沒覺得在狡兔屋開心過.

forsakesheep02/13 09:46比利如果有SP,不知道會不會跑去野豬那邊

cloud751502/13 09:47可是安比SP目前還是未知陣營

skyofme02/13 09:49劇情上來說都沒差吧,啊組隊上來說也沒啥差其實

skyofme02/13 09:50有些角色就算設定同陣營在多屬情況下組隊效果也不一定就

skyofme02/13 09:50特別強

hyakkiyagyo02/13 09:51陣營不就奧小隊

skyofme02/13 09:51劇情上會有差大概就是你可能會期望自己感興趣的陣營有多

skyofme02/13 09:51一點故事多一點出鏡機會

forsakesheep02/13 09:51沒隊伍技感覺就虧了,這點老角色比較吃虧吧

skyofme02/13 09:52也沒有,所謂老角色多半也是同陣營跟同屬二擇一啟動

forsakesheep02/13 09:55老角色要配新的輔助角色就比較難配

forsakesheep02/13 09:56鯊魚配嘉音,第三個就只能狼哥蒼角2選1不然沒隊伍技

skyofme02/13 09:57所以有很難嗎

forsakesheep02/13 09:58我拿去打危局是感覺蠻難的QQ

koi3300002/13 09:59舊角設計比較難 新角目前比較簡單啟動

koi3300002/13 10:02感覺會同時進行 一邊開新陣營 然後適時補人進舊陣營

killerj466v202/13 10:02但總覺得 狡兔屋會拆團 各方面來說

ray8807602/13 10:06狡兔屋 最後剩妮可一個人

Rothax02/13 10:09沒意見 不過目前看來應該兩者都會有

Rothax02/13 10:09只是以新團體為主

skullxism02/13 11:42覺得只有陣營邦布要修改

Atem02/13 12:529新1舊 我覺得還行

Atem02/13 12:52畢竟入隊得額外談原因劇情反而會變難看

Bewho02/13 13:58邦布綁陣營有點麻煩,我最近喜歡用凱撒 嘉音 雅,發現沒有

Bewho02/13 13:58邦布可以觸發

Dedian02/13 14:16組合技是不是被官方遺忘了,熊跟社長到現在還是獨有的

skyofme02/13 14:19如果覺得效果沒全開不舒服就去找A級的用吧,A級有一批都

skyofme02/13 14:19只需要單一角色定位就能觸發的

skyofme02/13 14:21有些組隊效果只作用在連攜上的也可以當沒看到

skullxism02/13 15:00那抽邦布的誘因就沒了啊

Yan23902/13 15:05組合技聽說日本有法律管,想做必須一個是免費角的樣子?

skyofme02/13 15:11反正他們自有想法加上邦布完全沒有課金點,所以如果要按

skyofme02/13 15:11老一套功利思維大概也不會搞啥太有感的東西

skyofme02/13 15:13然後像最新的咔嚓仔,其實他陣營效果真的跟沒有一樣,他

skyofme02/13 15:13的陣營效果是發動主動技的時候回代理人4%血

skyofme02/13 15:18然後以現在的狀況來看,不做組合技可能還好一點,要是做

skyofme02/13 15:18限五組合技出來那個抽卡貴的怒氣我看會壓不住了

skyofme02/13 15:19組隊效果好頂多數字大一點,組合技按工地幫規格有新動作

skyofme02/13 15:19新動畫

skyofme02/13 15:19我反正應該會不爽了

skullxism02/13 15:27可是只是動作動畫錦上添花比大數字實際影響太多平衡還

skullxism02/13 15:27好吧,反而比較有可玩性

skullxism02/13 15:30理想一點有交集的角色都可以組合,也可以組老角色,但

skullxism02/13 15:30是應該很難

skyofme02/13 15:30你要的應該是通用系統而不是工地幫那種綁死的組合技

tinghsi02/13 16:24不希望綁定角組合技 有一個不喜歡 單上就要掉數值的設定

Atem02/13 20:40熊蘿這樣算掉數值嗎 根本不是t0角你可以搭更強的

Atem02/13 20:42以這兩個來說 沒一起上根本不會產生吃虧的感覺吧

Atem02/13 20:42還不如星月沒一起拿呢

TentoEtsu02/13 22:18感覺還有一堆陣營沒拿出來

gm7922792202/14 08:03A級現在都沒什麼新的了