[原神] 好期待天隼杯
艾爾海森應該算是原神出到現在
玩起來最費腦的角色之一了
完全不亞於萬達雙擴
海哥獨特的機制使得他能在不同的戰況下選擇最有利的出傷方式
也就是,操作者必須要精準計算是使用q起手還是e起手才能通關最快,隊友軸的安排也是個問題
可以想像的出海哥競速懸賞必定會有很多精彩的操作,也能給予普通海哥玩家輸出手法上的參考
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.100.180 (臺灣)
※ PTT 網址
推
這啥
→
不知道 NGA那邊內捲的結果吧(?
推
可能我中年人了,只想無腦玩原神
→
現在八重激化,雖然是零命,但已經爽爆
→
三株殺生櫻插下去,再call皇女跟草神e一下
→
不必想啥,按錯也沒太大不同,這就是我要的原神 笑
推
感謝勸退抽海哥
推
所以什麼是天隼杯
推
Nga劍鬥版辦的特定角色競速前幾名都會有大小月卡甚至到
→
一單,之前魈的就叫金鵬杯,心海的叫眠龍杯,諸如此類
推
已經有人實測出4s3波劍雨了 但是感覺很難凹 不太實用
→
天準座
→
隼
推
海哥無腦玩也很輕鬆
→
不喜歡燒腦玩法 速切比較簡單
→
機制複雜,就是變得隊友要配合他,泛用性就不佳
推
聽起來就好麻煩 不抽了感謝
推
其實你不追求極致DPS也沒多燒腦 一直平A傷害也沒差
→
很多 只有Q起手先E避免前兩秒沒草附著 或者E起手A重
→
快速疊三鏡兩個規律而已 一套平A大概3秒 想站多久自
→
種門只要能打出綠字都算贏
→
己決定 這機制真的有趣
→
*沒草附魔
推
站場就是長e+下落砍到鏡片沒開大繼續砍
→
速切就是長e+下落開大換人 還滿無腦的
推
動了謝謝
推
一鏡三鏡傷害差很遠 海行久只要上草 激化隊差別就很大
推
Q起手可以切皇女E再切回海哥打普攻,避過兩秒沒有草附
→
魔的時間
→
不競速隨便打都好
噓
“費”
推
感覺好辛苦,還是等滿命夜蘭好了
推
在原神長草的版本抽一個海哥真的很有遊戲性
推
※ 編輯: ScorpioJI102 (27.52.100.180 臺灣), 01/27/2023 13:20:04
只要打出綠色數字我就勝利了
70
[閒聊] 早知不抽了!《原神》玩家統計最後悔入早知不抽了!《原神》玩家統計最後悔入手角色賽諾第一 這「可莉」害緊追公子也有份 2022-12-28 11:57 遊戲角落 啄雞 圖/遊戲角落合成 via 米哈遊、迪士尼 熟悉《原神》的玩家,肯定知道遊戲中有多少個角色,以及數不清跟抽角有關的社群貼文,50
[閒聊] 零命八重神子是否值得好好重新評價?最近實在懶得開電腦,轉向成為手機玩家,比率大概是從原本的90:10變成10:90吧, 現在除了深淵12層還是得開電腦認真一下,其餘遊戲內容幾乎都用手機完成了。 最大的差別就是原本可以隨意玩想玩的角色,變成為了配合手機必須玩最方便的隊伍。 那麼一個玩起來最輕鬆方便的隊伍應該要怎麼組呢?19
[閒聊] 原神3.4上半的卡池太臭了吧如題 角色池新角色海哥強度怎樣沒特別研究,只知道不是強到必抽 然後另一個五星魈復刻又不搭四星的新風拐,老玩家肯定不會這次下池 新玩家上次有散兵這次沒什麼必要這麼快又抽一個風C,上次沒抽散兵沒風拐玩個屁 黑妹就不講了,雲堇前幾個卡池不出現在才來,誰要特別去抽29
Re: [原神] 問下海哥滿命強度受惠於紅茶國的恩惠 下半年補了很多命座 目前BOX如下 因為是XP強度抽卡 深淵就一期打一次 能順順過關就好23
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)看原神的一個角色設計有沒有割裂 最基礎的一個是屬性、吃的數值有沒有統一 舉幾個例子吧 全遊戲最毒角色 沒有之一 - 辛焱 她定位是個打物理傷害為主的C,可是屬性居然是火12
Re: [原神] 海哥vs胡桃海哥培養成本確實比胡桃低 胡桃魔女本實在太毒,這種毒本現在都用換得比較多 相反你已經有綠劍,海哥聖遺物2+2(飾金/樂園/樂團/草套)就好 : 這邊有幾個考量點 : 1 胡桃很需要一命,來減輕體力消耗X
Re: [閒聊] 婕莉玩起來超怪的幾個小感想 1.操作上下限可以拉得很開 高上限很吃你對QA以及E給3下buff的連動 正常來說打線上要poke E起手給的三個穿越Q就差不多了 到中期攻速成型才比較有能力拉打6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩4
[攻略](搬運)通信中心—彼岸雙生攻略彼岸應該是雷律出來前,官方最後的逼課大招了吧~ 搬運一下通訊中心之前的文章給大家參考。我自己是覺得彼岸還滿泛用的,很多場合都能 出場。 但雷律作為大家期待已久的角色,又強(雖然聽說滿吃武器的),對大家來說應該還是比較 香的~~