[閒聊] 鐵道跟原神的養成材料需求比較
用仙靈網站測一下兩個遊戲的養成材料需求
https://seelie.inmagi.com/
先說結論
以最高世界/均衡等級為例
如果要把一隻五星角色(含五星武器/光錐)
從0開始把等級與技能/行跡全部點滿
那要花8000體力左右
兩個遊戲其實差不多
不過因為鐵道體力回復更快
所以養成一個角色應該是比原神快一點
原神
經驗書/摩拉 共要4120體
https://i.imgur.com/GoPzhkT.png
https://i.imgur.com/vaHppfl.png
武器/技能突破材料 要3060體
https://i.imgur.com/taTsXxY.png
鐵道
信用點 漫遊指南/乙太 共要4170體
https://i.imgur.com/RrffbmQ.png
人物/行跡突破高級材料 要540體
https://i.imgur.com/kjzaS7J.png
武器/行跡突破材料 要3190體
https://i.imgur.com/6bZVatr.png
這還不算坐牢的那些聖遺物/遺器
算完才發現真的噁心
--
把養成週期拉長才能應付這漫長的長草期
原還有天賦書/武器素材合成返還/加給,你鐵道這計算還
把武器肥算進去,可能你鐵道多的體力又被這部分給吃了w
,不過還是要看你練角需求,超過活動/大月(不管有沒有
課)給的消化不掉的話,這體力就會看的很心酸,沒超過
就還好,至於練角需求,鐵道...
不過真是受不了剛抽到的新角要花好幾天才能練滿
就算經驗書夠、材料夠,還有boss素材…
原可以共用武器 鐵道會有人共用同協武器嗎..
原還有一些天賦可以減少一些素材消耗,不知道鐵道?
原神是因為它有算到你必須手動的玩家勞動力吧
材料一定不能和可自動化的RPG一樣多的
這樣鐵道比原神好練很多啊 體力回比較快 戰鬥不用操作
只是原神都三年了 老玩家資源都會溢出 鐵道才剛出
鐵也有手動資源啦,我記得有人去算一個禮拜撿狗糧(不
是用特殊超過100的撿法)跟你模擬宇宙一個禮拜全清,練
個聖遺物的是差不多的
反正大概都有算出一個可以黏住你在線上的KPI吧
遊戲愈開愈久 要練的就會漸漸只剩新角 財富也會累積
到時怕你太涼所以事先需求也要設高一點
但是撿狗糧很簡單
是啊,我同意這點A_A
養成周期長 你抽的角色才保值 一下子就能養滿的 過氣也快
自動打沒差
問題就平衡有沒抓好,長到不敢抽,或抽到一些不敢練或
都練的7788就A_A
鐵道玩起來角色養成需求高不少吧? 沒銀狼的話,很多
屬性都要練
加上同時四人都在場上,每個人裝備都要一定程度,不能
擺爛
鐵道好練太多了 自動就好
整理推
原神每天自然回180體,崩鐵則是240體
鐵道是贏在自動,丟了直接滑別的東西
原神要一直跑來跑去,不過也是樂趣所在吧..只是最近兩邊都
在練角色有點燜
同樣8000體的話,原神是44.444天,崩鐵是33.333天
差了25%,崩鐵比原神好練應該不用懷疑
養成週期跟保值性哪有一定正相關= =
就算送體有差到1/4 原只要練2-4隻主c
鐵幾乎每屬都要練 還要練另外三*2隊友
更別說原只要80突破就能升滿技能
鐵還要求等級練滿 鐵養隊伍一定更花時間
現在才剛過2個月 半年就會好起來了...沒抽新角的話
因為鐵道滿等是80啊 原神90
問題就是那個新角,鐵我是覺得可能會到近1年
每天一管 再多一個月的練度大多人都能過渾沌10
鐵道也沒有那麼多需要高練度的地方
我大小月+每日1管的表示: 不過我是沒白傑就是了,這期
原神也是玩個1年多才稍微緩解
只要會一直抽角色就是要很久才會稍微寬裕
還要另外把瓦爾特練度拉高-.-
行跡要14天喔 吐了
不過週王跟進階素材倒是比原佛不少
週王材料真的差很多 我在想之後要不要打週王
鐵道練角更難 要練的角色更多 沒元素反應就是這樣
鐵道的問題是功能角也要練到一定程度就是了
而且原神有 行香班 鐵道可沒這種等級的四星
五星也沒有原神人權卡的等級 原神坐牢度少滿多的
鐵道打突破素材最高級掉多達五個而且數量固定不會高血壓
又不用等重生直接連續刷 這方面還是比原神好多了
不用找168個材料我就3Q了
紫素材16%機率一輪能打出五個也是厲害
抱歉沒看清以為是說技能素材
他是說那個等級素材吧 但鐵道等級突破要拉的角太多了
深淵基本需要8隻完整練度角+基礎遺物&宇宙飾品。光這些
輕度玩家半年就去了,第九隻角色起繼續坐牢
原神乍看之下好像需求比較高,但是實際上鐵道要練的角色
需要更多。
星鐵是回合制遊戲對角色練度有硬需求,素材跟體力根本
不應卡這麼死啊...
我光練滿一隊等級光錐跟行跡就清空素材了,根本沒多餘
體力打遺器
我連第二隊都沒資源練= =
就故意要卡的,忍不住的才會課體力去練
原神盾奶可以在聖遺物和武器稍微偷懶一下 鐵的盾奶血量不
夠就要去了
另外就是4+2不像隔壁有一件可以拿次等散件用 要刷就是整
套都得刷
鐵道唯一好處就是auto 原神你總得話5min手動打個聖遺物本
*4
真的以前玩原還不到45就整天想刷聖遺物
鐵道是50了等級光錐技能都還練不完遺物根本不敢想
原神可以一拖三 輔助和奶只要開的出技能就成功了
絕大部分的資源都在兩個C身上
*60才對
原有後台角,鐵沒有,光是這樣生存壓力就差很多了,更
不用說原有些角天賦都不用點,鐵我看出到第五年都不會
出不用點天賦的角色
鐵道有6個遺器 坐牢更久
鐵道要刷遺物 大概要61過半吧 主C養成資源有夠高
原神不用練到滿 看那須彌主線難度有多簡單
講主線的話半斤八兩吧,鐵道主線也是很簡單啊
剛需全練滿的只有混沌吧
除了混沌,主c外都不需突滿啊,最少差一階都能過
甚至個別比較強勢的主c,均衡剛升沒突滿都還是能輕鬆打
米忽悠985數值精算師不會差太多啦
副本難度不低啊,尤其是遺器本是最難的
比起終點不知在哪的聖遺物 行跡已經很好解決了
還分布在不同本裡面 苦啊
不能當天拉滿都很低能,遊戲內容少靠養成拖時間
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Re: [討論] 星穹鐵道 新手問題花體力和解每日任務(每日實訓) 只要有扣體力的都會給里程 里程提高就會升開拓等級 等級達到20/30/40/50/60/65就要打均衡試煉才能繼續升等6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器4
Re: [原神] 無課體力應該用在哪如果你夠肝 玩遊戲認真查資料的話 每天一兩小認真過任務、找寶箱 25等到45等說實在的也一兩週內就能達成了吧 建議月亮就留著45突破之後再去打聖遺物 必定出金還是比較保險 前面要打兩個問題 一個是不一定有金 另一個則是就算有金 你原神時間短4
Re: [閒聊] 星穹鐵道-隨便寫寫的三測心得(微劇透)也來說說我的心得 剛好那幾天因為居家隔離,有很多時間肝,應該算是肝比較快的那一批吧 目前在完全沒買體力的情況下,肝到開拓等級35 模擬宇宙打世界6