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[內鬼] 內鬼哭弱 有用?!

看板miHoYo標題[內鬼] 內鬼哭弱 有用?!作者
superLM
(開封優格保七天)
時間推噓25 推:26 噓:1 →:47

前一段時間很喜歡看b站一些做崩鐵雜談的就有關注到一位摸蝦君的up

覺得說的蠻有意思的 想說來分享他的一些觀點給大家參考(水p幣)

怕有人可能對b站反感 我節錄一段以逐字稿的方式分享出來

先上連結 https://reurl.cc/nY6Vnl

從影片5:50開始


測試服角色的加強和削弱其實跟(參與測試)玩家的反饋本身沒有太大的關係

其實很早之前,遊戲公司們都已經發現了測試服玩家的反饋往往是主觀的

甚至有些是帶著自己的利益在裡面的,除了一些bug和手感上的問題玩家的意見會被聽取

之外,其實數值和機制的調整,策畫是根據測試服玩家的後台數據表現來進行調整的

,除非你能買通所有測試服的玩家,大家一起擺爛 不然那怕只有一枝獨秀打出了亮眼

的操作,那他的戰鬥數據也會被拿來做為調整的依據,這跟大家科普一個知識阿,

就是在遊戲公司它會有一組服務器(硬件)專門用來跑戰鬥數據,策畫先是設計了戰鬥機制

和玩法,然後帶入不同的配對,放到不同的環境裡面去跑分,跟我們自動戰鬥不一樣

它這個跑分就是純滾數據,兩個晚上 大家可以滾出上億次的戰鬥數據,因為現在的遊戲

牽一髮動全身,你調整了一個數值很可能所有的配對,最後的戰鬥結果都會發生變化

所以不可能是靠策畫用手去填數值的,往往是設定好了一個強度檔位之後,倒推出來的

你的數值

影片7:29開始

之所以還需要測試服,是因為軟件跑分跑出來的戰鬥數據和玩家實際操作的戰鬥數據

是存在差異的,所以需要把計算機和人工的兩組戰鬥數據來進行對比再進行調整

影片還有講內鬼社區亂象以及白厄劇情為啥影薄的原因(反正等等就能對答案了?!)

有興趣的話自行前往觀看 還蠻不錯的觀點~~

另外此up主還有一部 也蠻有意思的哈 有推薦給各位

【崩铁3.0】我放弃了出四星角色

https://reurl.cc/Y37l9l

以上


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※ PTT留言評論
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Douluna07/02 07:46哭弱沒有用,但是策劃遛狗可以給社區共振創造遊戲內容填

Douluna07/02 07:46補產能的空缺,讓玩家相信他還在玩,,,

w316082807/02 07:57貓貓哭弱也沒用 ,還是直接出來..

james351007/02 08:01你看測試服有沒有發問卷問你強度就知道了

james351007/02 08:01這塊就是抓最死的 不想讓他強的角色你怎麼哭都不會動

dexter656707/02 08:04白厄劇情影薄!? 不是一堆人嫌劇情一直捧又沒表現嗎

dexter656707/02 08:04? 哪裡影薄? 還是他的影薄跟我想像的影薄概念不一

dexter656707/02 08:04

wayne66607/02 08:11米遊內鬼仔應該是最極端的,喜歡拿內鬼私服去衝官方

realahaha07/02 08:33內鬼時大家都哭弱,實機時大家都喊通膨?

pigpeachegg07/02 08:45所以上億次數據弄出一個龍王喔?真好笑

ddd85207/02 09:02龍王怎麼了?不准出強角嗎

Lucky010507/02 09:36鹿舅說有用,實際有沒有用不知

fatb07/02 09:40說沒用就純扯淡 只是參考權重沒這麼高而已

fatb07/02 09:41你說角色弱但他們內部訊息得知現在不弱以後會超強

clou07/02 09:41現在一狗票無腦喊弱 本來有參考性的都沒了

fatb07/02 09:42但內鬼(測試服的)不會知道

asleep8207/02 09:44流螢那次算有用吧 整個社區一直哭弱

w316082807/02 09:44另外兩個不知道 鐵道內部訊息一定有問題

w316082807/02 09:44他們覺得以後超強都沒超強 直接弱到爆炸

dexter656707/02 09:45樓上可否舉個例?

w316082807/02 09:45鐵道著名的就是未來可期未來抽 因為只會弱爆炸

BreezeMew07/02 09:45還是看他們抬不抬啦

BreezeMew07/02 09:45有的剛出池沒多久就躺了

w316082807/02 09:46黑天鵝跟托帕阿 直接評價爆炸有愛才抽

shinobunodok07/02 09:46未來可期未來抽 未來有更強的抽更強的 所以未來可期

shinobunodok07/02 09:46其實相當微妙 感覺首次UP沒抽後面就很難抽了

w316082807/02 09:47反觀原絕都沒那麼嚴重...

asleep8207/02 09:47我唯一認錯回頭抽的只有知更鳥

dexter656707/02 09:49我比較好奇,怎麼知道原本崩鐵內部覺得黑天鵝和托帕

dexter656707/02 09:49以後會超強的

w316082807/02 09:51鵝記得V3改弱就直接下去了 托帕梅追內鬼

pingu999999907/02 09:52鐵道完全沒補票過 稍微有點小後悔沒抽的就靈砂 但等

pingu999999907/02 09:52一等就等到風菫了

shinobunodok07/02 09:53我鐵也沒有補過複刻角 新的數字大多都更爆炸

dexter656707/02 09:55這種狀況我比較會認為是一開始策劃覺得設計太強,而

dexter656707/02 09:55一砍直接砍成殘廢XD 跟可憐的貓貓一樣

fatb07/02 09:55知更鳥沒馬上抽也很妙 當時我是歪了沒抽 然後復刻又歪了沒抽

fatb07/02 09:56我補過卡媽一命 不過當時還沒有抽新不抽舊的概念 以為我抽的

fatb07/02 09:57卡媽可以像原神一樣用到3.2 然後就

james351007/02 09:57知更鳥第一次復刻補算是很爽了

james351007/02 09:57畢竟跟著將軍開天闢地 其他復刻抽一次虧一次

fatb07/02 09:57知更鳥哪怕現在都還是很強啊

pingu999999907/02 09:57知更鳥算是很難得的長期績優股了XD

rockmanalpha07/02 09:58跟許願池沒兩樣

w316082807/02 09:58真的 鳥前面有花火這個例子 嚇死人..

bfetter07/02 09:59不過我鳥只有00 現在只能當花瓶了 qq

shinobunodok07/02 10:02鳥看你角色啦 當時主力黃泉流螢沒抽就感覺沒差

pingu999999907/02 10:02就算機制/數值沒有完全適配 很多隊伍還是都帶鳥玩

shinobunodok07/02 10:02後來換阿蝶更沒差了 沒有到什麼一定適合

shinobunodok07/02 10:03但如果你玩大飛、雲璃、大黑塔等等 鳥就真的很值

ParkChanWook07/02 10:45哭弱有用的話貓貓跟黑天鵝怎麼出來的

js85060407/02 10:55龍王的強不在數值,而是手感跟那個神奇陀螺

lianginptt07/02 11:02張藝謀放棄四星有料,編得真好,還不重複又通通說到

lianginptt07/02 11:02點子上

abadjoke07/02 11:03我相信這個論點 但這是在數值團隊有打算理性平衡的前提

abadjoke07/02 11:03刻意去抬或刻意去砍的就不適用了

shoiguang07/02 11:39龍王不就是那個旋轉超乎預料所以他們才超想砍

shoiguang07/02 11:40正常玩就是進下一階段的通膨領航員程度

zChika07/02 12:17所以策畫數字認為黑天鵝很強?

zChika07/02 12:17還是又要那句 內部售賣預期C 所以砍成87沒差

jamesho874307/02 18:24哭弱當然沒有用啊 因為你不是皇族老祖 本來就不給你

jamesho874307/02 18:24

jamesho874307/02 18:28當然不是策劃一個一個填數值啊 ‘’往往是設定好了

jamesho874307/02 18:28一個強度檔位之後 倒推出來的‘’ 那是誰去設定這個

jamesho874307/02 18:28強度檔位?

jamesho874307/02 18:31所以不就是講屁話 玩家哭弱當然沒用啊都是有心機的

jamesho874307/02 18:31米高層跟策劃愛給誰強就誰強 才不聽你玩家哭弱是嗎

jamesho874307/02 18:31說的好像很尊重科學測試

jamesho874307/02 18:45不就是傲慢 遊戲製作方就是不想讓玩家爽 不讓玩家如

jamesho874307/02 18:45願 自己愛怎麼搞就可以 請問貓貓跟白厄前後位 強度

jamesho874307/02 18:45檔位相同?

jamesho874307/02 18:49玩家有自己的利益 米也有自己的利益 結果米完全不聽

jamesho874307/02 18:49玩家在那邊哭弱 沒用