[情報] 鍾離調整方案說明(暫定)
內含幹話與鱷魚的眼淚,請謹慎服用
順便補充幾點資訊
--1.3版本預計更新日為2/3號
--生命值上限的1.39%/1.9%,以20000計為 278/380
30000計為 417/570
40000計為 556/760
50000計為 695/950
https://genshin.mihoyo.com/zh-tw/news/detail/7522
致所有旅行者:
大家久等了,自"鐘離將進1.3測試服"的消息公布後
我們收到了大量來自旅行者的反饋與詢問。
我們深知大家對鐘離的喜愛和重視,以及對未來改動方向的關注,也很理解大家迫切希望知道鐘離相關調整的心情,對於這份調整說明公告的遲來,我們非常抱歉。
在這段時間裡,通過整理總結了旅行者們在遊戲內外的數萬條反饋,我們發現大家的反饋意見主要集中在鐘離的實際戰鬥強度、技能的使用細節,岩元素構築體系等方面。
結合遊戲內的實際數據表現,經過開發組多輪討論後,我們擬定了第一版調整方案。
這些調整最早會在1.3測試服,與參與測試的旅行者見面。
目前擬定的調整內容如下方所示,
涉及鐘離的天賦強化,技能手感與機制優化
岩元素共鳴機制強化,岩元素護盾平衡性調整共4個方面。
1.3測試期間,我們將持續觀察上述調整在測試服內的數據表現,
以及測試旅行者的反饋,希望這些調整可以給大家帶來有效的體驗改善。
當然,在相關的所有改動正式上線前,我們也會和大家同步最終的調整方案。
===當前調整內容(非最終版)===
●針對鐘離角色
1.固有天賦「炊金饌玉」的調整:
原效果:(僅一條)
天星造成的傷害提高,提高值相當於鐘離生命值上限的33%。
調整後的效果:
基於生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:
‧普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%;
‧地心的岩脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%;
‧天星傷害提高值:生命值上限的33%。
示意:
https://i.imgur.com/lAOVjdk.gif
2.「地心」長按效果的調整:
原效果:
令附近的岩元素爆發,造成以下效果:
‧形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鐘離的生命值上限,並對岩元素傷害有250%的吸收效果
‧造成岩元素範圍傷害;
‧身邊如果有附帶有岩元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的岩元素。這個效果不會造成傷害。
調整後的效果:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
‧如果岩脊的數量沒有達到上限,則創造岩脊;
‧形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鐘離的生命值上限
並對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果;
‧造成岩元素範圍傷害;
‧身邊如果有附帶有巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的岩元素。這個效果不會造成傷害。
*另外調整後,極大提高了長按「地心」技能時的抗打斷能力。
示意:
https://i.imgur.com/4bC82zG.gif 長E新增岩脊
●針對岩元素機制
1.岩元素共鳴「堅定之巖」的調整:(雙岩隊伍特效)
原效果:
抗打斷能力提升。受到護盾保護時,造成的傷害提升15%。
調整後的效果:
護盾強效提升15%。此外,角色處於護盾庇護下時,具有如下特性:
造成的傷害提升15%;角色對敵人造成傷害時
會使敵人的的岩元素抗性降低20%,持續15秒。
2.岩元素護盾的平衡性調整:
岩元素護盾從“對岩元素傷害有250%的吸收效果”
調整為“對全元素傷害和物理傷害,均有150%的吸收效果”。
受影響的效果包括:
‧鐘離元素戰技附加的岩元素護盾;
‧諾艾爾元素戰技附加的岩元素護盾;
‧拾取幼巖龍蜥掉落的巖結晶獲得的岩元素護盾。
此次調整,並非只為改善鐘離單個角色的體驗,同時我們也希望將與鐘離緊密關聯的巖元素玩法體系、護盾玩法體系優勢更好地傳達給大家;不止是對鐘離本身,也為長久以來在這些策略體系上努力鉆研的旅行者提供更好的遊戲體驗。正因為預期目標比單純的角色調整更高,因此我們必須慎之又慎,比起倉促釋出一個大致調整方向,我們更希望能交給旅行者一個詳細方案。
我們真切地希望,鐘離能成為旅行者喜愛的夥伴,也希望通過這個角色,旅行者能體驗到一些不同的玩法,同時收獲更豐富的遊戲體驗。1.3測試服的資格將在近期發放,在這里我們也懇請獲得了測試資格的旅行者,在測試體驗過程中,針對上述調整內容有任何建議和反饋,都不吝在遊戲內向我們提出。
此外,旅行者如有其他測試內容相關的反饋、吐槽,也都可以在遊戲內反饋給我們。我們一定會逐一認真閱讀,並努力對遊戲進行調整優化,不辜負大家的期待。
--
《オレンジ》 feat.花たん 君の見る未来を恨んだこと、 Orange 曾將你所見的未來怨恨, 君の声、温もり、態度、愛のすべてに...
你的聲音、溫暖、態度、還有愛,對這一切……
君のいる世界で笑ったこと、 さよなら。
曾在有你的世界中歡笑, https://youtu.be/Brlk7iRQbTA 說聲再見。
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12/19 19:39
※ 編輯: WindSpread (220.142.23.117 臺灣), 12/19/2020 20:13:01可惡,沒抽到鍾離,歪了個77
岩系館主的我表示就算只改護盾跟共鳴也爽
米遊妥協了 史詩級的轉變= =
命座好像沒有改動到,一樣大招盾在2命的樣子
不過長按E,除了盾以外也可以產生柱子了
巖隊強了。巖神盾更厚了,但是也沒變比較能打,更禁打了
把2命放盾說是5星輔助,怎麼不把增傷放到2命..姆咪
凝光起飛
目前唯二的群盾(dio娜 鍾離)都是放命座阿
到了1.3誰還要用鍾離?
要多抽幾隻升命座嗎==
好耶,繼續練女僕
鍾離沒二命爽度少一半 二命的鍾離Q真的放免錢
多一根共鳴跟護盾根本不用考慮長按E
繼續練凝光
米乎油最後兩天,騙你抽兩命鍾離。用點腦把錢留到1.3,直
接抽兩命魈不是更好嗎。投資腳色成本太高,沒必要花大錢養
廢物。
女僕狂喜
真的有夠噁心 剩兩天發現沒人要抽趕快騙一波XDDD
罵都可以罵,等兩天池子完再公告又是另一種角度的罵
還是一命好了 連機我不會開w
到時候的真的變強,大概還是會被罵
土隊這樣強化也只是變更無腦更耐打輸出上升而已,就給
手機版玩家爽玩的,不需要為了跟人組土隊抽啊
https://reurl.cc/Q3zdm5 我雖無意逐鹿中原。卻被踢出隊伍
。
爆
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Re: [內鬼] 2.5測試服v1 幽夜版在吵什麼其實要針對鐘離這種強角是必然現象 只是現在變成一堆盾角都不行上,打一打給你奶回來等於白打 岩系角基本全GG(剛上線的一斗表示),依賴護盾的輸出(胡桃)之類的也都下去不能壓血打 這機制有很大問題,我是覺得可以給怪物增加破甲能力(對護盾增傷) 護盾變薄之類的讓你不能無腦站A都好,增加使用護盾角色的迴避次數2
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