[原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情
該怎麼說
很多人的批評我大概看懂是怎麼回事了
不過我比較在意的是 所以書中杜林的人生直接完美對應到散兵的想法?
所以 散兵其實一直很想媽媽? 他想的媽該不會是阿影吧...不過記憶都洗光光了
現在他去找阿影也只會被問一句誰吧
另外 散兵窺探到的每一句想法 應該都是編劇拿來暗指他們對散兵的想法吧?
這就難怪討厭散兵的人很不爽了 其實到現在 我自己對散兵已經沒很在乎
所以整段看起來也還可以吧 只是編劇自己的筆力沒辦法讓散被多數人認同
也是他們自己的問題
然後現實杜林看起來就是蒙德未來的大事件了吧 蠻意外散兵的命運被指向杜林的
我覺得這設計還不錯
然後莫娜講的 不知道是不是暗示提瓦特和希幕蘭卡的關係等於真實世界和提瓦特的關係?也許提瓦特就是一個大型的希幕蘭卡吧? 就能對上之前講的虛假之天了
接下來講講大家吵起來的部分
第一個妮露不太願意被躺腳的部分 我覺得是多餘的劇本
簡直就像故意寫出來給有心人材料吵架一樣 對 就和龍蜥夫人事件那裏同樣的
給我一種劇本作者埋火藥讓人吵架的感覺 如果米哈游這麼喜歡看人吵 那我覺得早晚
他們會嘗苦頭 我沒特別反感 但是也不覺得這種設計是好事情
然後旅行者摔暈 他們是真的完全忘記風之翼這東西 明明主線安柏就有講
風之翼的事情 結果第一次第二次都沒用上
他們一面在世界任務吹捧主角 卻又不斷在主線和活動讓主角看起來很遜
到底他們希望旅行者在玩家眼裡是怎樣的?
反而散兵的問題我覺得還好 有人拿最後祝福杜林的截圖來開噴
我覺得實際玩不是那回事 而散兵共情杜林也沒啥大問題
單純就是舊恨的反應導致散兵只要一出現又讓粉黑大對決
但是已經開始鋪陳真杜林的事件 那散兵是早晚要再來
還有旅行者不是勇者這件事 這是米自己要去考慮的
旅行者畢竟還是玩家代入的腳色 所以米自己還為此不放配音在主線不是嗎?
然而近期的劇本越來越強調旅行者是觀察者是見證者 開始逐漸為旅行者
剝離提瓦特這個世界作預備了 他們在創作的過程我覺得其實是很不考慮
遊戲玩家作為代入者的心情的
玩家玩原神 認同和代入的是玩家作為旅行者和提瓦特的互動交流
但是你的劇本開始不斷強調你只是局外人第三者的時候
力道過頭了就只會開始減少玩家的代入感
注意 我沒說一定要給旅行者龍傲天的形象啥都有得爽
但是有些人在罵的攝影機化這個現象 繼續下去是會有問題的
當旅行者不再對這個故事這個世界中有他的定位的時候
你等於是變相在削減玩家的期待感的
而這可能比單純的虐角色還糟糕
角色虐的好可以得到認同 但是你讓一個角色逐漸和他所在的故事和世界脫離的時候
玩家還能期望什麼? 去下一個世界 下一個故事嗎?
我是很不看好 旅行者無論男女角 自身有什麼吸引力可以把老玩家留住陪他們去
提瓦特以外的地方的 因為旅行者變得越來越影薄了
--
所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
--
至少不要老暈過去 不會打架不會開風之翼就算了 這
黃色攝影機老是黑畫面是在搞什麼東西
拿暈過去當轉場讀取的偷懶做法
妮露那段我只能看出來編劇寫主角躺腳寫得很不情願
所以必須必須寫一個理由證明妮露不是自願的
風之翼不用追溯到蒙德 第一天開放的某世界任務 派蒙就
各種吹旅行者多擅長飛行 然後第三天直接笑死
就算妮露不自願 按照以前對她個性的描寫 她跟本不會出
口抱怨 就算想抱怨也不會在兩個根本不熟的人面前講
以後交給阿帽勇者 拯救提瓦特
再比較僕人傳說 旅行者當機至少過長動畫有給鏡頭解釋
這次活動劇情根本是為了讓崩寶表現而墜機
提瓦特太遠了 但是先預言阿帽拯救蒙德囉
大概是在埋之後有某個很早就規劃好旅行者打不贏的戰鬥,
漸進式讓玩家覺得比較沒那麼反彈。但現在這斷層式降智寫
法來看,到時候的反應可能比較像是「哈,我就知道,你就
爛」
https://i.imgur.com/t05OSHE.jpeg 殺了很多人的垃圾
擁有高潔的靈魂 還能教育人要贖罪 笑死
魔女會(x)仙女會(o) 各種逆天阿
飛出去的時候我OS也是:哇操 我翅膀呢
最後是阿帽騎著杜林挑戰天理,黃毛乖乖當鏡頭看就好
真正的"原神"是阿帽,黃毛只是旁觀者,笑死
支線幫公主還說自己很會用風之翼
到底還要幾個版本洗白散兵阿 活動洗完還預告雪山
現在拿隻小龍保證納塔也一堆戲份
這些小仙女編劇就算營收下降也真的沒有極限耶
還好吧 我不覺得有洗白的效果
因為在小仙女跟衛兵的心中和龍龍一樣 本來就很白
編劇眼中的阿帽是失憶後的白帽,玩家眼中的是找回記憶
奪舍的黑帽
不過原神走下坡,散兵也不算主因吧,3.3之後沒出場幾次
最近幾次劇情節奏,都是黃毛定位和戰力問題,還有編劇
塞一些不必要的台詞
從列車上掉下來的時候受到杜林的回憶的影響而暈厥
阿帽這時衝過來救人,從後面連列車長都完美救到就知道
這段救援行動對阿帽來說其實游刃有餘,從妮露等人的話來
看,阿帽可以把所有人都安全放到地上,但旅行者他失去
意識不好放,阿帽就順勢幫他找個地方躺,就變成CG裡面的
場景,對應阿帽嘴巴跟行動不符的個性,是他的惡趣味
那段話是在妮露問阿帽是不是故意放的,加上妮露會害羞
膝枕這種事情大概也是第一次做,所以也叫派蒙不要講
好啦,我在護航,可以罵我了,我不會回嘴
好甜哦,我喜歡
上面差不多把真相給講解完了 有多少人聽得進去就不知道了
常有人糾結贖罪 但我覺得雷電將軍沒比散兵好到哪裡去
搬將軍出來只會讓社群更混亂就是 只能說散兵就是沒那個命
抱歉 大奶正妹就是正義
遊戲裡遊戲外都被唾棄,不過我人設立起來 我是會喜歡就是
所有行動都符合其言行.又有轉捩點 原就沒幾隻角有這待遇
在楓丹之前主線爺都是國家的英雄 到楓丹突然轉變成
攝影機 他們的劇本整個大改了嗎==
然後支線繼續讓旅人當個裏主角拿聖劍 統一一下好不
其實在須彌就不是了,最初的賢者只存在於被修改前的世界
贖罪台詞讓爺說還比較沒爭議 可編劇就是叫我們閉嘴
我覺得記憶就是建築人類本質的基石,他把過往經歷全改了
然後說人的本質都一樣,就算過程不同還是會變成相同的人
這點我是非常不認同的
但修改後的記憶旅人還是有一起參與救草神
我對4.8劇情其實沒太大的反感,只是想吐槽那句贖罪從某人
嘴裡說出來而已。
求樓上tom大幫我找個解釋為什麼妮露新skin要把散的鈴鐺
裝飾進去…我除了劇情看到這元素也是破防
??????
那是花神的鈴鐺吧
真的很好笑 到底哪裡像了
硬湊出來噁心人的風向就不要搭了
眾所周知,原神沒有專武 那個武器故事跟散兵沒任何關係
啊不過其實我覺得散兵講那句話還蠻ok的欸,就過來人
mini大我昨天之前根本沒注意到這麽細,也是早上看完進
遊戲看才發現,我沒有要刻意拉什麼風向,但看起來真的
就長一樣啊,把別人專武當元素加進去skin要不想歪很難
和龍的立場就不一樣還過來人
賽諾妮露專武還一套咧 加上之後迪西亞是不是要3P
專武可以看成同一系列的設計跟角色專屬skin能混為一談
嗎,最早的天空系列開始就是這樣了;神里甘雨skin設計
上就很正常
考古作業自己寫 別尬黑了
罪犯叫你要贖罪和一般人叫你要贖罪,立場不同,看你怎麼想
有時候同立場的人反而比較容易說服人
不同立場的人是很難說服他人的
一個雙手都是血 一個被尬黑 這叫相同
誰被尬黑? 散兵嗎還是杜林?
兩個不是同樣滿身鮮血
可惜我還在絕區零推支線 海島還在城堡解每日的階段
散是草的 別爭了 妮只是暈了
開掛把罪洗掉的人要別人贖罪很好笑耶 有點羞恥心都會覺得
自己沒資格講別人吧
給上面 我怎麼看那比起鈴鐺更像花苞的裝飾 我是真不
懂哪裡像了
如果現實中有人用任何不正手段把自己罪行遮掩掉
說到底為什麼壞人不能入隊阿? 看到僕硬把壁爐之家過往
然後要別人犯罪就該承擔 會覺得是過來人在開導他人?
惡行都推給前任就覺得很鳥,反派入隊有這麼罪惡滔天嗎
GTA的催弗這種神經病我都很喜歡
吸毒犯叫你不要吸毒,你覺得算開導嗎
這就是癥結點 原吹覺得散已贖罪了 但黑的沒有
1. 他是吸毒犯我完全不想理 2.既然是過來人有他的道理
吸毒本身就是對自己的傷害 毒蟲如果說你看我身體 別吸毒阿
那這樣我覺得合理阿
但其實現實世界大家都是更想看成功的人的教學
不會有人想看失敗者的 其實也頗正常
那散兵呢 我雖然殺人還用世界樹洗掉沒半點事 你犯罪還是要
贖罪喔 ㄏㄏ
果然我覺得 最大的爭議還是"世界樹修改歷史"這件事
拿到現實就是我上面說的 一個動用不正常手段洗掉犯罪事實
的人 要人犯罪就去贖罪 只會讓人感覺你有什麼立場教訓人
切身體會過會比較有說服力一點,不然有時候會被當成在
說風涼話而已,沒體驗過當然隨便說什麼都可以,至於吸
毒犯說不要吸毒的確是曾看過類似的報導,一位媽媽為了
鼓勵吸毒的兒子戒毒就自己也去吸毒,來向兒子證明吸毒
是可以戒掉的,然後這位媽媽也戒不掉毒了
對,觀感真的不佳沒錯..所以那種東西其實也進不了正常人眼
所以情況才變成 只有幹盡壞事的兩人互相之間的對話
有點..痾 犯罪者之間的共鳴(?) 不知道該怎麼說
願意說出來表示是否自己有贖罪念頭 vs 或著就單純不要臉
對我來說,只要散有在主線和支線和活動表現出任何明確的贖
最對話和劇情(不能藏太深)。這句話我都能給過。但我沒看到
所以我個人的想法就是一個沒有贖罪的人要沒罪的孩子贖罪(?)
活動劇情的那個龍基本上沒啥血腥吧,我是先不影射到提瓦特
他的個性不太可能在嘴上說的,另我猜測散草還有之後的伏筆
應該不會早早就把心結用掉
主線上的安排
我是覺得如果是草神在散兵腦上裝炸彈要他聽自己的
這樣的洗白進池方式可能還可以
所以除了這句以外我覺得4.8沒有太大問題,攝影機就攝影機吧
畢竟大家都是被邀進童話的人,只是魔女想看杜林另一個結局
而不是3.6搞一個罪人也有受教育的權利 4.8還可以去郊遊
應該說單看4.8劇情沒問題,問題是玩家有從1.x以來的記憶
有點忘記4.8流浪者是怎麼進來的..其他人都是碰巧看書
散兵沒講 其他人都自己有講
你回推的話就是散兵在智慧宮拿了這本書看
而且以草貓的說法,可能只是觸碰到就能拉進來了。
所以也許是整理書架的時候吧(?)
現在妮露相關的事情吵到跟散兵是cp
甚至講到ntr的,這部分我是覺得最誇張
恐怕不少人都被ML的症狀傳染
這鍋給編劇頭就對了,畢竟演出爛
我只覺得挺可憐的 只能建議去玩沒男角的遊戲
希望更多人注意到,散兵不是只要洗掉犯罪紀錄
算是被世界樹系統跟不想寫主線的編劇害到
變成除了流量,毫無意義的一個角色
問題是你不可能單看4.8啊
沒男角的遊戲久了以後也會出問題就是.新女角出舊女角邊緣
就某個時期後開始越來越多設定跟以前文案對不上
讓人懷疑是不是想把以前設定的提瓦特整個蛋雕
網遊常見的吃書系列qq
散的問題上升到所有男角,沒必要吧
原的主要問題 反而是角色性格常常跟行動對不太上
討論到後來就又拉ML 仇男出來
我是散廚,但在過第三天劇情的時候都知道哪些橋段會被
噴得很慘了…看到自己喜歡的角色被寫崩真的很無言
樓上可以說說對3.x版3個背叛的看法嗎 很好奇散廚怎麼看
麻辣人最後也常鍋都丟給米 彼此彼此
可以接受編劇想寫散兵成長了,但中間缺乏太多鋪陳,他
們肯定知道論壇罵得最兇的是散沒回稻妻贖罪,那為什
麼不先在這部分多著墨點要偏要讓他在活動中空降…
對岸以前有超長護航文中間有個概念很好
就算是現在的散兵有可以寫很好
語音文本中有保護、幫助旅行者,同時犧牲自己的想法
可惜現在只是把黑幕跟被害者後代放置play的情況下
幫助了跟自己狀況類似的例子
可能想學蔚藍檔案的彌香,但忽略了犧牲自己的部分
只看到散兵未來還是會爽,不知道編劇是懶還是爛
mika還在拔草 QQ
編劇很像腦內想了百萬字的散兵贖罪 但一個字都沒進遊戲
阿還有 彌香幫助這狀況的例子時
是處於相反立場衝突對立然後犧牲自己
散兵只是個順路順手開導後輩的超強路人
我是覺得他是被剝奪了能贖罪的機會,所以看到另一個人還
有機會去彌補自己的錯誤的時候說那句話我覺得ok。
一句話 捧執行官真的都是謎之智障操作
就算他現在不是 這類人硬捧都不懂意義在哪
以一般動漫作品來說 要洗白的話 贖罪和懲罰幾乎是
一定必要的 不然沒有人會認同 同時這也最難寫的 阿
帽的問題則根本不是寫的好不好 他是兩者都沒有 或
者說文案或策劃覺得用世界樹刪除自己就是最大的懲
罰和自我認錯了 但只能說大部分玩家都不認同
但他實際被剝奪的只有具名贖罪的機會
當然因為他改了世界樹 贖罪和道歉的機會已經徹底消
失了 那我認為至少要寫出他為此感到痛苦懊悔之類的
但是 呃...也沒寫
這就看人想法了,啊就你覺得很重要我覺得還好,啊既然你
說你們是大部分那就,恩好唄
三次背叛我是可以理解其脈絡的…被創造後,就算阿影是
出於保護他的心理才讓他繼續沈睡,但從來沒見過阿影
的他主觀只會覺得因為自己是失敗品而被母親拋棄。第二
次是以為摯友丹羽自己跑了叫他去爐心送死,這個很好
懂。第三次我覺得是情緒化用語,以為自己在世上已經一
無所有的時候結識了和自己一樣一無所有的朋友,約好
互相扶持生活後朋友卻死了,「說好了在一起的你卻也
先拋下我先走了」的這種心態…個人感覺啦
搞不好要寫只是還沒寫完阿..畢竟現在連愚人眾目的都不知道
也不知道散到底跟博士說了啥
更正 草到底跟博士說了啥
不過我覺得是米哈的鍋就是,沒給玩家足夠情緒軒發
是 原編劇就愛讓玩家自己補完 呵呵
就覺得,編劇順手多寫兩句就能讓不少人觀感沒那麼差,
他就偏不…
前面沒寫完就趕著演後面 急急急急急
我也覺得草神得知真相後可能有跟博士共謀什麼
可以確定的是編劇很噁心很爛
摳文字也沒意思
現在節奏都是比較偏向陰謀論跟感受
米也不可能跳出來認錯說編劇就是這樣幹的
所以你爽或不爽都吞下去等下個版本ㄦㄧˇㄌㄜㄅ
*而已了吧
散廚跟妮廚都破防了 這就是你們最愛的小仙女編劇
主要還是因為知道這波操作之後又會在看到論壇各種罵
散的字眼,心態難免會崩orz
我喜歡調香師的外觀 人還沒出就被罵整片了 這小意思
捧散兵或妮露善變就算了,但是把主角寫成自以為勇者結
果根本是沒身份的路人甲還不小心站太前面掉下去這種根
本沒必要的東西,唯一的作用就是噁心玩家的劇情,只覺
得這次劇本到底多討厭自家主角
其實講那麼多 就是散兵不討人喜歡吧
然後就會被放大檢視 找個理由去轟XD
活動第一天幫沒自信勇者蛙 跳崖的時候爺有開風之翼欸
因為那是低空墜落 你還不開就來不及了
所以他們沒忘記風之翼這玩意啊
除非寫活動主線跟支線的人不同啦 嗯這好像比較可能
散兵為什麼這麼招黑阿....你可以說他描寫失敗 但不用一
有劇情就一堆人顯微鏡檢視阿...
沒有經過1.1 2.6的人對散兵討厭的程度應該沒這麼重 我
就是這類人 3.3洗白時我只覺得洗的很硬要 但也不是無法
接受
你說完啦 就是硬要 被噴正常 像我也覺得捧僕人賣卡
還故意出成超強角色就很白癡硬要
要說接受很容易接受 但真D可撥欠噴
現在要禁止角色有鈴鐺了
以後出鈴鐺=散兵元素 縱使那其實是花神的東西
散寶想媽媽,散廚母愛大噴發
我不喜歡散兵,也是編劇跟策劃寫的
我覺得編劇在對白上寫了贖罪跟背判,不喜歡
你那麼多背判,是跟曹格進貨的嗎?
米現在就是落入散兵陷阱,剛開始沒想到散的壞人文
案會引起大家對散那麼反感,所以入池後一發不可收
拾,現在只能用一堆文案加活動洗白,所以楓丹就學
乖,直接改動僕人文本,就沒有這麼大爭議
散兵是臭在官方想要洗白這點吧,其他反派有格調多了
奧托一路壞到底 還比較有格調 編劇之間亦有差異
奧托很帥好嗎 如果散寶跟他一樣的話 可惜沒有 沒有
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原文恕刪 原本想推文但寫一大堆就直接回惹 - 你說的那種點燃戰火的挑釁行為我覺得要很常追相關節奏的人才有辦法嗅到那味道,至少我 自己就是這樣。10
風之翼的事情我在跑的時候倒是沒有想那麼多 我只覺得是主角還沒反應過來 然後主角就又接收到毒電波了 這幾年來玩家應該已經很能體驗主角是個容易接收毒電波的體質 最近發生的一次的還是4.6佩特莉可鎮世界任務在開頭的時候25
散兵讓人討厭那也是以前編劇寫得好,現在讓有些人就是轉不過來依然繼續討厭,那也 是編劇功力有問題造成吧,洗白洗的太差。 然後這期編劇腦子就是有洞,主角遭遇那個情境放到社會上一樣讓人不舒服。 一個女玩家被旁邊男角色說,你怎麼嬴弱不堪? 大多數女生都不會生氣的,社會刻板 印象就是男生要救助女生,女生體能就是比較弱,所以這劇情台詞女生通常不會不爽的42
剛走到最被怒罵的劇情, 主角在一眾美少女面前昏倒,還被舊敵狠酸了一把 的那段。 看完我變得有點理解過來編劇的思路, 只是我同意這個思路一來跟大家原本期待不合,二來是人情世故的細節沒照顧到, 說到底還是編劇問題,這人要嘛很年輕,要嘛是個中年魔法師。19
也來回一下 原本只解完4.8活動主線 但是昨天解了公主和青蛙的支線以後吐槽感更強了。 說到底, 主線劇情安排的方式就很奇怪18
我完全確認了 主線和支線就是不一樣的人寫的 他們寫出來的甚至不是矛盾,而是在互相對抗 哪怕在一開始的璃月,鍾離要求你的都不是作為主角拯救世界,而是作為外來者「見證這個 世界」爆
是內部愛 在下高中時,因家中有妹妹,曾跟著大量閱讀言情小說與少女漫畫 霸道總裁、富二代 在小說中幹得很多以法律標準來看都是強姦的行為 但只要作者隨便給個理由,小說女角就可以原諒他23
^^^^ : 簡單說是以「理性」作為主要考量 : 色色的公車變私車,那是雙方合意,以現在價值觀來講,沒有誰有利益損害 : 但以殺人全家與其他罄竹難書的惡事,受害者太多了 有一點要指出的是,散兵在劇情裡,其實從未明確說過他是否「殺人全家」。他與雷電五傳61
恕刪,手機排版 以一些錯誤為基礎的猜測、延伸看了很燥 包裝的很好,把合理的走向跟錯的細節都混在一起就是這樣 1.實際的描寫很模糊沒錯 但是殺了很多人可以看出是女士的觀測事實3
五傳後人不會相信祖先為散兵所害,因為記憶改變後證據罪證確鑿。說的是這封信嗎? 這裡面的人連名字都沒有,只是「行跡可疑之人」,歷史改變之後,大家對此的認知都真空 了吧。 世界樹刪資料之後只是放了個佔位在那而已,並不是移花接木到其它真人身上。散兵只要說
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[閒聊] 原神4.8劇情玩完 只有我是異類嗎...如題 剛看完杜林的故事蠻感動的想說上來找一下討論 看完之後整個嚇了一跳 版上的推文都在罵散兵臭妮露臭旅行者罵劇情罵米哈遊編劇 怎麼完全沒有好評阿 你要說劇情幼兒向我也認了 散兵刻意洗白也無話可說 但要說整個故事爛 身為被感動過的我絕對無法苟同50
[原神] 旅行者對阿帽的態度是不是太差了?如標題 我是不這麼認為啦 是我剛剛在b站刷到一個影片 大致上來說就是她覺得旅行者對阿帽的對話選項都沒有善意35
Re: [原神] 看完3.6終於知道為什麼草神評價下去簡單回一下 ※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言: : 所以3.2最後與博士的交易 : 還有3.3用計讓散兵看自己記憶還誘使他刪除自己, : 還拉攏了一個執行官作為自己的眷屬23
Re: [閒聊] 隔壁的原神版是怎麼了現在想想其實原神編劇某方面來說滿厲害的 我想即便是讓討厭散兵的玩家寫劇情, 可能都無法像編劇這樣,成功地越來越多人更加討厭他 從這角度來看,你說官方才是最大散黑我都相信 更厲害的是官方還順便讓黃毛越看越反感12
[閒聊]《原神》透露逾30萬名玩家被沙漠巨像擊敗《原神》透露逾30萬名玩家被沙漠巨像擊敗 3.3「流浪者」似藍色散兵人氣爆棚 米哈遊開放世界奇幻 ARPG《原神》3.2 版更新於今(11/2)日晚間 6 點進行,除了草神 納西妲、冰劍萊依拉新角色登場,新系統「摹本」、裝備、劇情等資訊陸續公開,今年第 五篇《提瓦特新聞》也同步釋出,裡面提到須彌地區開放以來的有趣紀錄。1X
[原神] 這次劇情,大家應該對散兵由黑轉粉了吧一開始看到有散兵的出場,說實話有點擔心 擔心這次劇情又會不會是經典的被散兵拉到崩盤 不過在看完劇情後,心中懸著的大石終於落下了 事實上米哈遊在寫出想要的劇情這方面,還是非常有能力的 (圖擷取處B站的劇情合集)6
Re: [原神] 這原神的劇情是不是誇不得?(防雷) 應該說唯一慶幸的是這個掛在間章而不是第三章嗎?散兵人設對了全提瓦特都跟著轉彎。 如果以須彌該有的水準,賣散兵的方法也多的是 例如: ---------6
[原神] 編劇就是要教育玩家不要那麼在意名分吧夏活劇情雷 每次夏活主題就要搞成一點童話風格 但這次連可莉都沒了,不知道搞童話幹啥 這次主要劇情是黃毛莫名到了一個童話世界的森林,裡面有一堆摺紙生物 然後森林的長者跟黃毛說了一個預言:異世界的勇者與同伴,會為這個世界重新帶來和平4
Re: [閒聊] 賺翻全世界的錢卻請不到正常編劇?散兵主張:要找他報仇可以來喔 散兵作為:無作為,就是當個須彌新住戶 在稻妻的受害者們也不可能記得散兵,畢竟散兵嘴上這麼講,卻也沒自己去稻妻下跪。因此若真有人跑去找散兵報仇,只可能是旅行者或派蒙把散兵賣了。 但散兵會轉成流浪者,就是旅行者的好朋友,草神納西妲在背後操刀,她有要收服散兵當她乾兒子的意思。要是旅行者跑去告密,這不就擺明要納西妲難看的意思?所以旅行者也不會做。 當然實務上真跑去告密也不好辦,畢竟記憶都洗成另一套故事了,突然聽到別的故事大概也只覺得旅行者是神經病。- 肯定會的 但是散兵終究是提瓦特裡面的人 不是天外之魔 還是會被世界樹給束縛 只有天外之魔旅行者才有辦法改變