Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情
※ 引述 《melzard》 之銘言:
: 該怎麼說
: 很多人的批評我大概看懂是怎麼回事了
也來回一下
原本只解完4.8活動主線
但是昨天解了公主和青蛙的支線以後吐槽感更強了。
說到底,
主線劇情安排的方式就很奇怪
要安排你是個閱讀者,
那就好好的玩閱讀者的玩法。
而不是你已經完成了6-7成的內容後,
才跟你講你只不過是個事外人。
好吧,當個工具人就工具人
結果劇中收尾是一個傲嬌小男孩的心映劇情?
老實講3板劇情呈現的這麼糟糕
再可憐我也無法共感,反倒是編劇演共感戲演的挺開心的。
我看的是滿滿尷尬。
然後為了這個共感劇情,為了穿插散兵當主角,
為了營造這次他主場的氣氛,搞個攝影機「摔機」
一堆人直接開吐為什麼不會用空之翼?
可能真的很緊急忘了吧,難免…..個屁
我主線解玩後「才」跑去解支線
那個自卑感爆棚的青蛙被搞,然後大玩蓮葉飛車最後飛起來的時候
你他媽這次怎麼沒摔了?
你他媽這次怎麼沒摔了?
你他媽這次怎麼沒摔了?
因為太想吐槽了,只好重複三次。
怎麼這時候又想起怎麼用了?
你攝影機強度可以統一一下嗎?
該摔就都摔啊= =
至於支線收尾繞島看起來真的不錯,但是這個吐槽感太強實在沒什麼欣賞的心情。
(是說我完全不知道這支線到底是在供三小,講了一堆台詞又像啥也沒講似的…)
另外想吐槽的是須彌那個屁話一堆的番外,還真是謝謝你喔,看不出跟本次活動有啥關係,只為了草散彩蛋硬塞的嗎?
--
其實是在臭所有腦補了主線沒寫的東西的人 ^^
1.青蛙那邊是低空落下必須馬上展開風之翼 而且沒有被毒電
波搞昏迷 當然可以開
這不就是硬要搞的手法嗎,龍踏地板再摔一次。 摔,都摔,怎麼不在青蛙那邊也摔一下?
奇書我解完感覺比較像是為了讓須彌角色出場硬寫的
那個番外支線比較麻煩的是你一過去須彌找草帽看日後談
就會先觸發事件對話
2.發病支線小草是獨自登場 散草對話彩蛋是主線附帶 兩者並
但你一進入這個支線你不解完日後談的角色們會暫時消失
無關連
然後有腦補的記得學卡維把原神買下來贖罪
這點很白癡
而且我解的當下還卡賽諾傳說2 一下子提那里跟我找書 一
下子堤那里跟我要去喝咖啡 我都不知道我在解哪條線了
滿滿的寫著尷尬兩個字
官方就沒打算給早期任務做專注模式 就只能繼續痛苦了
※ 編輯: lovez04wj06 (122.118.40.58 臺灣), 07/26/2024 09:53:11
感覺旅行者直接摔可能都不會怎樣 要讓他昏只能靠毒電波
弱到爆的效果抵抗
旅行者就超弱 隨便雜魚都能打暈
龍骨仙人的含金量還再提升
須彌的確是小硬要了點
女士帶的愚人眾手下表示這我在行
其實旅行者忘記風之翼也不是第一次了 公子那邊摔一次
偽神散兵也摔一次 這次算第三次?
當初被風魔龍捲上高空時倒是有記得開翅膀
就真的不知道來幹嘛的 連須彌那個和夏活一點關係都
沒的後日談也是黃毛不知道去幹嘛的
就柯萊引個路讓我們去參加個發神經任務這樣
可以知道須彌人是真的很喜歡看書,還有劇透死全家
那個圈一個大家開始幫忙圈真的蠻好笑的
我也回頭才解青蛙 真的笑死
別在ACG追求啥劇情 文筆真正好的人不太容易幫ACG操
刀 不要有瞎捧劇情就好 像原硬捧執行官跟鐵2版硬寫
了好些流螢戲份 被罵就活該 其他劇情隨便 在意劇情
或文筆我會直接追求實體作者就好
應該說人家文筆好的話沒必要幫手遊寫劇情
會覺得啥劇情神也就只是剛好對胃口 文本沒大瑕疵就算了
手遊的薪水應該不高 應該找的都是二三流水準的年輕人
寫
就算起點頂級寫手 像是詭祕 赤心 大奉 也是有很難看的
章節跟很神的章節 本來寫作就是高高低低的從頭神到尾的
幾乎沒看過
網文就算是大紅大紫的 也絕大多數都有情節上的大缺點
鬥破有墓前開趴 鬥羅到處都有問題 完美世界缺乏感情戲
基本上你要找個情節上沒大問題的長篇故事 不斷更不太可能
手遊我看一堆人說劇情很神的 大都是玩家類型很集中的那種
客群小而口味一致就容易寫出沒多好但能滿足他們的故事
說的也是中肯 很多長篇文筆好的也是有瑕疵章節
68
首Po該怎麼說 很多人的批評我大概看懂是怎麼回事了 不過我比較在意的是 所以書中杜林的人生直接完美對應到散兵的想法? 所以 散兵其實一直很想媽媽? 他想的媽該不會是阿影吧...不過記憶都洗光光了 現在他去找阿影也只會被問一句誰吧![[原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://i.imgur.com/t05OSHEb.jpeg)
21
原文恕刪 原本想推文但寫一大堆就直接回惹 - 你說的那種點燃戰火的挑釁行為我覺得要很常追相關節奏的人才有辦法嗅到那味道,至少我 自己就是這樣。![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://i.imgur.com/rjtLcTib.jpeg)
10
風之翼的事情我在跑的時候倒是沒有想那麼多 我只覺得是主角還沒反應過來 然後主角就又接收到毒電波了 這幾年來玩家應該已經很能體驗主角是個容易接收毒電波的體質 最近發生的一次的還是4.6佩特莉可鎮世界任務在開頭的時候![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://pixiv.cat/116271906-1.jpg)
25
散兵讓人討厭那也是以前編劇寫得好,現在讓有些人就是轉不過來依然繼續討厭,那也 是編劇功力有問題造成吧,洗白洗的太差。 然後這期編劇腦子就是有洞,主角遭遇那個情境放到社會上一樣讓人不舒服。 一個女玩家被旁邊男角色說,你怎麼嬴弱不堪? 大多數女生都不會生氣的,社會刻板 印象就是男生要救助女生,女生體能就是比較弱,所以這劇情台詞女生通常不會不爽的![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://i.imgur.com/XwMKanSb.jpeg)
42
剛走到最被怒罵的劇情, 主角在一眾美少女面前昏倒,還被舊敵狠酸了一把 的那段。 看完我變得有點理解過來編劇的思路, 只是我同意這個思路一來跟大家原本期待不合,二來是人情世故的細節沒照顧到, 說到底還是編劇問題,這人要嘛很年輕,要嘛是個中年魔法師。![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://i.imgur.com/UTsrNxCb.png)
18
我完全確認了 主線和支線就是不一樣的人寫的 他們寫出來的甚至不是矛盾,而是在互相對抗 哪怕在一開始的璃月,鍾離要求你的都不是作為主角拯救世界,而是作為外來者「見證這個 世界」![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://i.imgur.com/VYmQmQab.jpeg)
爆
是內部愛 在下高中時,因家中有妹妹,曾跟著大量閱讀言情小說與少女漫畫 霸道總裁、富二代 在小說中幹得很多以法律標準來看都是強姦的行為 但只要作者隨便給個理由,小說女角就可以原諒他![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://i.imgur.com/jpIf6xpb.png)
23
^^^^ : 簡單說是以「理性」作為主要考量 : 色色的公車變私車,那是雙方合意,以現在價值觀來講,沒有誰有利益損害 : 但以殺人全家與其他罄竹難書的惡事,受害者太多了 有一點要指出的是,散兵在劇情裡,其實從未明確說過他是否「殺人全家」。他與雷電五傳![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://i.imgur.com/Mg2lSsDb.jpeg)
61
恕刪,手機排版 以一些錯誤為基礎的猜測、延伸看了很燥 包裝的很好,把合理的走向跟錯的細節都混在一起就是這樣 1.實際的描寫很模糊沒錯 但是殺了很多人可以看出是女士的觀測事實![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://i.imgur.com/n0nHEUab.png)
3
五傳後人不會相信祖先為散兵所害,因為記憶改變後證據罪證確鑿。說的是這封信嗎? 這裡面的人連名字都沒有,只是「行跡可疑之人」,歷史改變之後,大家對此的認知都真空 了吧。 世界樹刪資料之後只是放了個佔位在那而已,並不是移花接木到其它真人身上。散兵只要說![Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情 Re: [原神] 剛剛跑完了海島第三天劇情](https://gensh.honeyhunterworld.com/img/i_n101733.webp)
爆
[問題] 死亡擱淺推薦嗎?最近時間比較多, 有點想嘗試這款評價兩極的大作,死亡擱淺 但是爬文不少人說作業感很重, 想問說作業感跟UBI的那種類似嗎? 因為對於UBI的那種作業任務確實挺反感![[問題] 死亡擱淺推薦嗎? [問題] 死亡擱淺推薦嗎?](https://i.imgur.com/9a34XN1b.jpg)
36
[閒聊] 龍絆各支線心得雜談如題 老任和CY共同經營的龍絆即將在7月底迎來最終章 想在結(倒)局(閉)前談談各支線兼抒發心情 (以下文長圖多 手機流量注意) 先上一張各支線閱讀順序![[閒聊] 龍絆各支線心得雜談 [閒聊] 龍絆各支線心得雜談](https://i.imgur.com/CGQzbhxb.png)
36
[心得] FF16有雷心得與全劇情影片分享花了4天連假把FF16給破完了 支線和賞金大約破一半而已 因為心得會有雷所以用個分隔線做區別 如果想看全劇情影片的人可以往下拉 影片我用4K錄影,然後用任務去做分段處理![[心得] FF16有雷心得與全劇情影片分享 [心得] FF16有雷心得與全劇情影片分享](https://img.youtube.com/vi/cHmpnK6Za70/mqdefault.jpg)
25
[鐵道] 1.2主線劇情心得 有雷 有內鬼 抱怨多好的,先說明一下這是一篇負面多於正面心得的碎碎念文章 我沒玩過原神,第一次玩米家遊戲就是鐵道 ------------------------------------------- 含有1.2主線全劇透,也可能提及內鬼,以抱怨居多,還沒有推進主線、不想被影響 心情的人可以退回別看了![[鐵道] 1.2主線劇情心得 有雷 有內鬼 抱怨多 [鐵道] 1.2主線劇情心得 有雷 有內鬼 抱怨多](https://i.imgur.com/DcXf5nlb.jpg)
16
[問題] 尼爾自動人形不解支線會錯過劇情嗎目前玩自動人形玩到二周目 因為覺得覺得這款遊戲有點催眠 所以一周目只解了一些支線,幾乎都在衝主線 二周目看網路說大部分都跟一周目相似 所以目前都不接支線,只玩主線15
[閒聊] 宵星傳奇的支線錯過就不能補喔 = =小妹我剛玩宵星傳奇 一開始沒有爬文看供略 玩了一陣子後卡關 不知道下一步要去哪 才想到要看一下攻略![[閒聊] 宵星傳奇的支線錯過就不能補喔 = = [閒聊] 宵星傳奇的支線錯過就不能補喔 = =](https://i.imgur.com/YHjFVrVb.jpg)
6
[閒聊] 為什麼人中之龍那麼喜歡強迫你解支線人龍每代幾乎都這樣 在主線塞一堆要強迫你解的支線 我就想趕快破完劇情 一直被那些跟劇情無關的支線擋住== 讓我也懶得看那些支線是在幹嘛的 只想趕快結束繼續跑劇情 為啥人龍那麼喜歡在主線裡面塞一堆支線啊8
[鳴潮] 主線劇情第一章第六幕感想第一章第六幕是鳴潮很重要的戰役,但這這劇情跟整個任務設計我真的是看不下去。 雖然比潮豹劇情好不少,但潮豹依然要為整個劇情的垃圾負一半責任 不過看完第六幕我就能理解為什麼第五幕欲知天將雨主線一開始就要把潮豹放在 必經之路上 因為不這樣搞你根本不知道潮豹為啥會在主線出場![[鳴潮] 主線劇情第一章第六幕感想 [鳴潮] 主線劇情第一章第六幕感想](https://i.imgur.com/Mm162X8b.jpeg)
1
[問題] 對馬戰鬼對話問題最近開始玩這款玩家間的2020 GOTY 剛完三個小時 操作上面沒什麼問題 風景美術也做得很不錯 剛跑完一個林中鬼魂的小支線的氣氛也很棒 不過那個對話真的很想吐槽 只不過跟路人或支線角色講幾句話鏡頭還要一下拉近一下拉遠不知道是怎麼回事1
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊其實手游跳劇情,主要是手遊的使用情境就不適合長時間投入沉浸 劇情要讓人有共感,除了閱讀者本身的性格喜好外 讓閱讀者進入狀況也很重要。 如果說我現在在搭車,大概也就十到十五分鐘的時間,我想要玩一下手遊 開了後結果劇情就講了三到五分鐘,我會怎麼想?