Re: [閒聊] 為什麼星鐵的腳色故事比原好這麼多?
其實我主觀上,沒什麼特別的想法
但客觀上來說,鐵道的二創好像比原少很多
應該說鐵道給我的感覺是他的二創量匹配不上他的營收
原神 PIXIV 的作品量是 70.8萬 (三年十一個月)
鐵道 8.1萬 (一年三個月)
雖然我也不知道是 pixiv 近一年衰退了還是怎麼樣啦
以前也沒觀察過
但鐵道那個營收配上這個二創,我的感覺就是這裡為強度課金的人比角色真愛粉多。
(沒有更嚴謹的橫向對比,只是泛泛而談)
※ 引述《a2394673 ()》之銘言
: 痾我自己星鐵原神都有玩
: 說真的原已經好幾個限定劇情都塑造的很差
: 相比起來星鐵三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,還有很多腳色塑造的都比原神的腳色更
: 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他
: 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好好
: 改進吧
: 大家有這種感覺嗎
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: Sent from BePTT on my Samsung SM-A7050
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為什麼這裡的人 討論劇情都能滑到營收或啥的?
這是米家遊戲玩多的後遺症嗎
看營收主要是因為遊戲類型也會影響到玩家體量。但鐵
道的營收很高,可以說明玩家體量不小、或者玩家很願
意付費。這種情況下,二創數量卻差強人意。
原因很簡單啊,玩鐵的人很少
阿我就不會畫畫
原神月活6000萬,崩鐵是1600萬
客觀意義上來講,其實原神整體基調是比崩鐵更接近大
眾審美的
崩鐵因為有些抽象宅味真的很濃,很多人其實是受不了
這濃度的
看來玩鐵的主要都是高淨值人群了
也就比較常泡在ACG 相關圈子的人,才會覺得崩鐵接受
度而很高,但實際上這玩意濃度過高反而不適合泛用戶
那個月活讓我難以相信的原因,是原神明明感覺熱度大
幅降低,月活數據上卻好像沒有明顯下跌。
你慢慢感覺吧,我是感覺不出哪裡熱度下降了...
Fine~
實際上大眾對頻繁玩梗沒那麼大的好感 甚至看不懂
人氣數據就擺在那邊 就像前瞻直播同接人數從須彌到現在楓
丹還在屢屢刷新紀錄
會找理由說 那些很多是要上去看笑話的
也就是說去年鐵道玩家只用了三分之一原神玩家的數量就
能貢獻比原神更多的營收吧
Pixiv 的確是在衰退吧 很多人就發在X上
現在原神活躍人數已經沒比鐵道多到4:1了吧
起碼從前瞻觀看數據上看不出來
我也是沒在看pixiv了 找圖都去看twitter
本子數量是真的差很多
現在米遊戲都色不起來了,就算是原也是以前那幾位在
二創
LoL也是每年觀看高峰在創新高,有人覺得LOL熱度沒下降的嗎
營收你也只看得到IOS峰值排名而已,根本也不知道實際營
收多少
用LOL說不準確 他們是有比賽的 沒玩也能一日迷
要類比 就像活俠傳吧 西洽 巴哈討論度超高
但實際玩家肯定沒那麼多 所以遊戲賣好賣壞
跟討論熱度維持 不太一定 還有像神抄之塔
你各位身邊認識看過還有多少人在玩跟聽到討論
但巴哈人氣也是維持的很好
有一個說法是「很流行但不是很紅」,遊戲最典型的就cand
y crush,哪個論壇討論度都不高,但就很多人在玩
很流行但不是很紅就像很有錢但不是很富裕
原神就沒什麼好課的,月活是鐵道3倍,基本上都在養老
原神就XP遊戲 搓到你就得課
老玩家隊伍組合都差不多可以應付所有關卡,只要等抽關鍵角
新遊戲各種體系都缺,鐵道又劃分的更細
流行跟討論度不是等號吧
就像食物,流行吃麵吃飯,但鮮少有人經常上網筆戰這事
這裡的假設比較偏向用二創來證明流行
原神跟鐵道最大的差異,在一個要四周年了,鐵道才一年
差距太大比較沒有意義,而且鐵道已經在下滑了吧
二創就是因為原玩家多 原的玩家數給個尊重
活俠前天忍不住買了 說實話 就是讓你休息放空用的 音樂很好
聽 文本很厲害 但也就這樣了 沒有沈迷要素
但要做到同樣效果的話 看片也行
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首Po痾我自己星鐵原神都有玩 說真的原已經好幾個限定劇情都塑造的很差 相比起來星鐵三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,還有很多腳色塑造的都比原神的腳色更 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好好14
更 : 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 : 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好 好 : 改進吧2
其實真要說的話 兩邊都是半斤八兩 劇情上就很米家風格 整體架構能看 細節炸裂 主線大綱可以 彼此連接不行 然後 兩邊前面開頭 都是比較速食的王道傳統劇情 後續劇情就有點鳥了 稻妻劇情就鳥了 前中後 完全不知道怎樣連結 雷電將軍搞那神像不知做啥11
色 : 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 : 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神 好 : 改進吧7
故事任務節奏也會影響玩家體驗的 一個看得到故事,一個看不到 光這點感受就天差地遠了 鐵的故事就伴星任務點進去順順跑 人物你想先練除了掛幾場凝滯虛影11
: : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-A7050 原神從一開始就不是靠腳色塑造的阿 反而都馬很隨便21
不知道是不是我的錯覺 但是我感覺原神特別喜歡用配角去導引劇情 一大堆主線非主線劇情,在其中起到主要作用的幾乎都是配角 反而是我們抽的那些有建模的角色,很多時候都是起到可有可無的串場作用 我印象比較深刻的像是哲平邪眼、娜維雅隨從、稻妻一堆各家家主的劇情
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[鐵道] 鐵道腳色真的出得太快了我原神是3.2才入坑 我覺得原神一個版本出一支新角差不多 請問原神初期出腳色的速度也這麼快嗎? 鐵道現在一個版本兩隻新五星 近期的角色幾乎都沒有劇情的鋪墊74
[閒聊] 蔚藍檔案和星穹鐵道 入坑都幾?本金城武最近玩妮姬 已經把主線都推完啦 PS5最近也沒什麼大作能玩 想說要來多玩一款手遊 每個月課金額度希望可以控在1-2單就好 這兩款在板上聲量都很高36
[閒聊] 原神 鐵道 營收看起來鐵道下滑的比原神還快 --25
[閒聊] 鐵道484比原神佛?原神一天只能拿60石 鐵道可以拿65石 一天多了5石 一年就多了1825石 等於可以多抽11抽22
[閒聊] 鐵道大概是在講怎麼樣的一個故事?雖然我沒玩星穹鐵道 但我知道這款才剛出人氣就滿高的 我第一個認識的就是卡芙卡 是從這隻我推二創影片喜歡她的15
Re: [鐵道] 彥卿是不是破了某種紀錄?米哈遊 免費遊戲也是要賺錢的,機率這種東西 當然會去調整 我玩原神 直接包月下去、偶而大月卡,抽卡都抽的滿順的 鐵道一開始沒包月,全部大保底,高練度的三命丹恆想抽滿命 140抽希露瓦跟站長滿命爆表、羅剎也抽出來了,就是沒半隻丹恆,包月下去 很快滿命 鐵道 沒辦法探索世界,抽卡一定更精算。原神起手五隻普池五星、鐵道七隻11
Re: [原神] 水神卡池 營收超過草神 歷史新高所以是不是很難理解米哈策劃在想啥 其實過去一年,應該要插幾個女角五星限才對 結果不是,全部五星限都男人 我有個陰謀論是該不會米哈為了要衝鐵道營收 所以故意讓原神出一整年的男角- 原神二創 我不是水神 真的滿好笑的,這個點閱數量 也看的出來有多少人想抽夜蘭 中國自製7奈米手機 + 原神水國的超好評價 VS 暗黑4、星空大爆死 現在美國是徹底的慌了,想盡辦法要壓制原神的聲勢 夜蘭卡池 根本不可能這麼低的營收,
爆
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