Re: [閒聊] 為什麼星鐵的腳色故事比原好這麼多?
※ 引述《a2394673 ()》之銘言:
: 痾我自己星鐵原神都有玩
: 說真的原已經好幾個限定劇情都塑造的很差
: 相比起來星鐵三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,還有很多腳色塑造的都比原神的腳色更
: 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他
: 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好好
: 改進吧
: 大家有這種感覺嗎
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原神從一開始就不是靠腳色塑造的阿
反而都馬很隨便
像是我印象最深刻
稻妻反抗軍的文哲
整個故事白癡到不行
當年這邊一堆人說很感動
原神編劇就覺得 阿 這樣就型喔
那就這樣吧 對八
--
是哲平吧?果然還好,連名字都記不住
文哲要去坐牢了 冷靜
柯
文哲是不是那個很想進老二分隊的
劍魚隊嗎
誰
不是叫文茜嗎?
是文西啦 謝謝你文西
啥二翻對那個 老死的那傻逼
會感動是因為看太少XD
那邊劇情就很明顯在趕
…
但我仔細想想,2.1前也沒有比這更好的劇情了
你冷靜ww
要我說哲青志窮阿瑠大樹小草大芙小芙克雷薇都是頗無聊的
賣犧牲賣慘工具人,越到後面越膩。但這種老套劇情就是有
不少人買單,類似的免洗角色就是會不斷出現:-(
志瓊還不錯啊 哲維就很普通
志瓊起碼篇幅是夠的 哲平實在是太莫名 不如說稻妻
主線就很跳
哲維真的很鳥 用邪眼的諧咖 死得有夠呆
智瓊還可以 文哲那段真的很尬
這個吼 我是覺得啦吼 咳 是中央(雷電將軍)的錯啦
志瓊劇情其實ok。哲平掛了真的無感,導致後面旅行者衝去
送頭感覺超蠢
哲平的劇本死的快到我根本來不及感受他我就去跟阿影老婆
打架了
說真的我完全不知道旅行者到底在氣三小朋友
中間那段什麼工廠的一整個只記得旅行者在莽
而且更可笑的是從那之後旅行者從來沒有為了其他人氣成這
樣過
77
首Po痾我自己星鐵原神都有玩 說真的原已經好幾個限定劇情都塑造的很差 相比起來星鐵三月七,素裳、桂乃芬、青雀、霍霍,還有很多腳色塑造的都比原神的腳色更 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好好14
更 : 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 : 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神好 好 : 改進吧2
其實真要說的話 兩邊都是半斤八兩 劇情上就很米家風格 整體架構能看 細節炸裂 主線大綱可以 彼此連接不行 然後 兩邊前面開頭 都是比較速食的王道傳統劇情 後續劇情就有點鳥了 稻妻劇情就鳥了 前中後 完全不知道怎樣連結 雷電將軍搞那神像不知做啥11
色 : 容易引起玩家共鳴,這些腳色也許不強,但是我會因為腳色故事去抽他 : 原神稲妻之前我覺得還不錯,須彌普普,說真的不見得要用強度才能賣腳色,希望原神 好 : 改進吧18
其實我主觀上,沒什麼特別的想法 但客觀上來說,鐵道的二創好像比原少很多 應該說鐵道給我的感覺是他的二創量匹配不上他的營收 原神 PIXIV 的作品量是 70.8萬 (三年十一個月) 鐵道 8.1萬 (一年三個月)7
故事任務節奏也會影響玩家體驗的 一個看得到故事,一個看不到 光這點感受就天差地遠了 鐵的故事就伴星任務點進去順順跑 人物你想先練除了掛幾場凝滯虛影21
不知道是不是我的錯覺 但是我感覺原神特別喜歡用配角去導引劇情 一大堆主線非主線劇情,在其中起到主要作用的幾乎都是配角 反而是我們抽的那些有建模的角色,很多時候都是起到可有可無的串場作用 我印象比較深刻的像是哲平邪眼、娜維雅隨從、稻妻一堆各家家主的劇情
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Re: [鐵道] 星穹鐵道1.2主線-這是在演啥?這就米哈遊的通病... 說故事的方法 特別的爛... 去看看 米哈遊的遊戲 崩崩崩 原神 星鐵 劇本都 水準很浮動 和很跳 崩崩崩大概就 樂土比較令人驚豔 其他地方一樣... 基本問題就是 想了大概 架構 內容就塞要素 設定 賣點 美術 玩梗38
Re: [閒聊] 所以崩鐵現在是米遊最後希望了嗎個人玩的米遊算多了 崩崩崩 原神 星鐵 絕區 我是覺得 別對米遊有太高的期待 米遊其實就那樣了 尤其是在劇情上面的部份 下面是我兩三年前在米版發文的內容 米哈遊的通病...32
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,6
Re: [閒聊] 原神 稻妻主線心得 (反抗軍)百思不得其解的是,故事裡面提到 海祇島居民是因為島上土地太貧瘠才想要去打八醞島 那為何不好好跟將軍談就好了 我看八醞島也沒啥人住,乾脆談說說我們海祇島民可以幫你拓荒 而且那時還是雷電真應該更好談吧
爆
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