Re: [鐵道] 所以為啥3.0會這麼多節奏?-內鬼
※ 引述《Alopexdiary (玄狐日誌)》之銘言:
: https://i.imgur.com/mcUI7q7.jpeg
![圖 所以為啥3.0會這麼多節奏?-內鬼](https://i.imgur.com/mcUI7q7.jpeg?e=1738617724&s=vX1Xu_C2F-qHS20WAetQpA)
: 然後…產生最大的疑問:這是怎起節奏的?
: 雖然很努力不讓自己看3.0相關的資訊,但有的東西不看也會糊臉而不得不知,尤其以下: 三點:
: 1、星鐵3.0劇情又臭又長又無聊
: 2、阿格萊雅人設問題
: 3、解謎狗幹多
: 1的部分,我真的覺得很有日式/類日式以前許多JRPG的作品序章起頭感,總之就是先給玩: 家介紹設定、結識夥伴、逛逛世界,然後交付使命,就是為了劍指未來的終局而行
: 2的部分,呃…嗯…這不就是經典扮黑臉人設?
: 3的部分,冗余嗎?可能吧?但經歷過須彌3.0的更龐大更繁多的解謎體驗,翁法羅斯只能: 說稍多但不難且直覺,硬要說我只覺得那些障礙物木箱子,需要用球用機械飛手才能砸破: 這部分很匪夷所思
: 綜合來說整個3.0大體上我都覺得還好,也可能是剛好我斷斷續續的玩,沒有一次一天玩: 完,所以可能因此沒有出現什麼無聊、想睡覺之類的症狀
: 這次星鐵的節奏我怎麼覺得比原的XX夫人、4.8勇者更讓我摸不著頭腦,有種小孩子很努: 力讀書考試後取得不錯的成績,只是想給父母看看並得到讚許,結果換來的是父母各種冷: 嘲熱諷的批判的感覺
推文可能有內鬼訊息
今天大年初一,那我們就來帶今年第一波節奏的回文,因為明天回娘家光開車塞就飽了沒空帶(誤
1.劇情問題
我個人也認為劇情沒有問題,你真的要很尖銳最多就是說枯燥了點,因為37或流螢這些會吐曹灰毛的人不在,小青龍這個人超無聊
又臭又長我也不知道你哪看來的,這劇情根本不長啊,大量時間都浪費在跑圖和解謎吧
演出少了一點、黑底白字多了一點
那麼為了避免說在尬黑,具體來說演出是少在哪裡呢?
打個比方,我們在浴場聽蝴蝶講故事,這時候通常米哈遊不應該來個什麼手繪風小短片?
我記得這個米哈遊一大堆吧,你沒空做個潮動畫來說,這個小短片不過分吧?或者哪怕你在說的時候放幾張CG圖在混下面配字幕都可以給你過了
實際上我們的演出是什麼?
看著灰毛和小青龍和阿格的後腦杓,前面一個藍色蝴蝶開始說話
說到一半他還知道這樣太無聊,玩家可以選擇切換成俏皮模式,用心是用在這裡搞笑嗎?
看一下原神海燈節怎麼講話的好嗎,人家哪怕動作略顯僵硬還是有在做運鏡和切視角,人物也有各種肢體動作,還是你要比ZZZ?不要找死好嗎
這就是我們鐵道不知道賺多少億美金的敘述?幹我抽流螢和停云存的好幾單可不可以還給我,還是我充的錢等等會在推文出現?
12/25你猜是抽什麼,存了好久停云抽到1命,但沒石頭了,想給2命只好課了,流螢黃泉符玄什麼的太遠懶得去找
又或者萬敵留下來斷後
這明明是可以很帥刷一波萬敵好感度的地方
你有以下幾種選擇
1. 給一個很潮的戰鬥動畫,最後斷在萬敵繼續朝天譴之矛揮拳
2. 給玩家試用萬敵,進去不給歐透,手動戰鬥打個你死我活,打到一定程度退出劇情,接張CG圖說萬敵的鏖戰還在繼續
3. 至少至少給一張CG圖,配個字幕說
4. 黑底白字
你猜猜鐵道選了什麼?對,黑底白字
整個翁法羅斯充斥著黑底白字,讓你姊姊教你黑底白字怎麼用好嗎?
學會了沒?讓蝶這樣用,謝謝
不是說不能黑底白字,畢竟不可能每個細節都做出來,無論是原鐵絕,還是我先把鳴潮說出來好了,都一樣,不可能避免的,只是這翁法羅斯3.0黑底多的太離譜了
他今天哪怕演出多一點劇情的平庸都不會放大成這樣被說無聊
整個3.0最亮眼的劇情是現階段和翁法羅斯關連性較低的記憶主覺醒獵手線,還有大黑塔做實驗忘記鎖門你敢信?
也不用拿什麼這開門版本,你們要求太多這樣來說
這裡的大多肯定都玩過原神,2345版哪個開門版本像翁法羅斯這樣,哪怕和自己比匹諾康尼有這樣嗎?
那麼問題在哪?肯定是翁法羅斯自己在搞笑啊
2.阿格萊雅問題
其實這段也沒有問題,有問題的地方在於寫法和敘述
阿格本人的問題比較少,更有問題的是灰毛和小青龍,我在其他地方回文說過自己的看法,我直接無腦再貼一次
宇宙的存在外洩的理由很蠢,列車兩人隨意的把相機交給當地人,還是明顯知道是什麼的當地人,對話還一整個有問題玩家在看都知道這八成會搞,還好兩人還有後知後覺,而不是不知不覺
灰毛日常耍蠢就算了,小青龍不該如此
我覺得這段隨便改成例如,相機掉了,怎麼掉的都可以,遇到糾紛幫忙打架途中掉了,還是被人撞了一下被摸走等等等,再怎樣和自己把相機給別人比,至少可以讓列車組觀感好很多
後面那段為了救人親口承認有宇宙的,看你要直接刪了把人抓到逮捕,還是灰毛或小青龍或另外兩個衛兵直接拉住他不讓他跳樓都可以,我個人認為這段除了把列車組變成智障外,沒有什麼存在意義
畢竟前面的照片外洩無論是有意還無意的,都已經可以算列車組違約了,你要把人抓去幹嘛我都沒意見
後面的阿格審判環節就兩個人都有問題
這明顯已經很嚴肅,至少阿格當下看起來非常認真
小灰毛這時候還有白爛選項就很不妥當了,不知道製作組這邊在想啥,當然可能是考慮到有玩家會不爽所以故意要讓玩家嘴臭阿格
然後如果玩家故意選白爛選項,蝶逐步靠近,小青龍這邊會掛機完全不動,呃不是,我以為我們是兄弟耶?
不要說什麼誰叫你故意要選白爛選項,啊遊戲就做出來了,不能提嗎?
當然沒有說要像有一些比較偏激的言論說媽的變成龍尊直接EEEA爆阿格信不信,這樣其實也不太妥當
我也覺得一言不合就打架會變成你們是來開拓還是來征服的啊?
但你至少要讓小青龍有動作,保護一下同伴啊,給下面幾個選項
1. 肉身擋在灰毛前面,力量可能被金線或是這裡地域特殊被封印,但沒力量就不保護同伴嗎?
2. 渾身冒水準備變身龍尊,金線好像要被扯斷,為了同伴此時龍尊的力量不用更待何時?
3. 不知道哪摸出玉兆威脅阿格你敢動開拓者一根汗毛我就立刻啟動玉兆把鹹粥叫來,我敢保證他們會不惜一切代價前來幫助盟友,哪怕盟友已經不在了
4. 掛機
你選哪個?怎麼想都不是4吧,對,但結果就是掛機
或者我們可以大膽一點,讓玩家怎麼選都錯或阿格不承認,蝶步步逼近,但是這次對象改成小青龍
改成讓記憶主在這邊覺醒,回憶和獵手伙伴的過往,被星神瞥視,我要在這裡拯救列車組的伙伴巴拉巴拉,突破金線束縛,直接和迷迷一起對峙阿格,你看這樣不是光想就很熱血?
當然之後不會打起來,不管是哪套都照原本的讓白厄出來勸架就好
以上列車組的問題
接著是阿格的問題
其實阿格的問題比較少,儘管她其實揮揮手就可以平息粉霞天女的網路輿論,但他故意不做可能有人看了不爽
但其實站在她的立場她想這樣藉機審視看看外來者怎樣也是很合理的
她的問題怕是只有黑臉扮的不夠徹底還有後面莫名其妙好像和我們很熟當麻吉吧?當然估計是為了賣卡所以才想光速洗阿格形象,她沒那麼壞,只是半神沒人性,但只能說手法很差
還有那個偷看照片的為毛發誓一下就好,我們是要去死?
其實這樣來看,雖然處理的各種有瑕疵,但其實這段問題也沒有很大吧?
對,確實也是如此
問題就在於玩家在這裡帶入的視角不同
A派是帶入灰毛視角,我知道阿格為什麼這麼做,但我不爽他那麼做,所以我噴這段劇情
就和小青龍對阿格說的一樣,我們既然這麼互相不信任,其實可以不用勉強合作,也算是一種給玩家的宣洩口
製作組自己也知道肯定會有玩家不爽這段劇情
B派是帶入阿格或整體劇情的視角
阿格沒錯啊,媽的一定是黑子在黑或看不懂劇情在那邊亂評,啊不過直接攻擊玩家看不懂我個人很不推薦啦,這樣並不會顯得你很懂
其實兩方都沒有錯,只是頻道沒對上而已,接著就各種魔法對轟,大家都知道的,我們米哈遊遊戲的玩家,社群無論對內對外都是特別愛好討論的,和善的那種
3. 解謎問題
這東西的問題就兩個字
無聊
因為根本不是解謎,除了羊頭和拼圖根本就是在搬磚而已,羊頭我記得甚至還不是必要的解謎
重複而繁雜的搬磚、配上這次又弄得特別大的地圖、再送你瘋狂等他旋轉的爐石旋轉門、過去和現在來回切換一圖兩用來回搬磚
從懸鋒城搬到歲月神殿再搬到競技場,真的不要怪有的玩家會有不滿的聲音,你最起碼競技場要打架吧?留最後那個取回神性的解謎就夠了啦
搬到連格奈烏斯都受不了開始在罵,製作組是不是覺得這樣很幽默?
對了格奈烏斯給他一個獨立建模啦,人家明明台詞帥到爆炸,抬起來頭看到人整個像雜魚,賺的錢去哪了?打廣告?
真的真的搬磚也就算了,他是把玩家當智障嗎?類似的教學有一點新東西就跳出來,甚至哪怕你真的想自己試看看怎麼搬磚
白厄:我們可以利用那個什麼什麼手...
蝶:開拓者,這時候只要使用奇蹟寶...
NPC伙伴都講了,我只好照著你說的做啊
不要說什麼你就分幾天玩啊,就不會那麼煩
當你說出這句話的時候不就是在說這設計很爛,是拐彎抹角的罵鐵道膩?自信大方一點好嗎
你會說,喔,這個原神5.3決戰夜神之國,你最好分5天解,ZZZ的這個復仇者集結,要分3天解嗎?
或者是,誰叫你要去拿寶箱多解那些謎才會覺得煩
這也不對吧,我覺得大部分玩家都是過主線看到什麼就去拿什麼啊,正常玩遊戲都這樣吧
看看那個解謎大活動...嗯,這個居然是開門版本大活動,這鐵道擺了個2.7的爛是做什麼去了?更多解謎嗎?
他如果把主線的可能一半解謎移過去,主線時的跑圖遊戲節奏肯定會好上不少
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好了,那麼就大家一起來帶除夕後第一波節奏吧
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然後主線解謎比活動難 搞不懂製作在想啥==
然後活動還是那個白癡偷看仔 配上一看就是敷衍的活動
解謎大活的解謎反而比較少
我充的錢在評論區出現了
去年我還可以笑一下 今年真的笑不出來
大過年的,笑一下吧
那個就不能叫解謎 要稱低齡兒童教育遊戲
開門大活搞得比簽到活動還敷衍
我也不想等什麼3.1還是3.x有大的了 誰信誰蠢
匹諾康尼等2.1等2.2等2.3,最後等到啥,現在是什麼就說什麼,後面怎樣後面再說
所以你是怎麼分辨堂主和鍾離的差別的
胡桃那麼可愛,手摸到我眼睛就知道了
所以原po上國道會去休息站嗎?
還好跨個縣市而已,應該不會
還有就是新角的人設目前就很平板 結果只剩緹寶想抽
當時玩到萬敵斷後那,也明顯感受到演出不足,想說CG是
不是太短了
沒有CG,只有萬敵吼一聲
整個3.0打完就真的只有提寶飛起來那一段有印象
我真的不知道該說啥
三相之盾,我也只記得這個
我是比較想抽萬敵 對鐵道的蘿莉比較沒有愛
萬敵連內鬼一開始流出的影片都是那副鳥樣 根本沒做完
![圖 所以為啥3.0會這麼多節奏?-內鬼](https://i.imgur.com/6hIh8bZ.jpeg?e=1738665658&s=hBQGayrtSskjPiQvfGoeKA)
為什麼你課的比我便宜
哥們你不會課台幣吧
文章沒內鬼標籤喔
沒事,我標題給他加內鬼惹,大過年的,別被水桶惹
抱歉我不看內鬼的 單純就是對這角色有興趣
為何不用日區課金....
就官網課金偷懶,我知道可以拿一些日帳點數啦
劇情那邊跟我想法一樣 開頭劇情無聊還想留人啊
3.0看起來想塑造萬敵 但為何不拿出之前砂金的塑造法
搞到對這隻完全無感
沙金那樣其實也不太推,沙金比重高過頭了,對後面劇情也一點都不重要
沒吧,他們只想塑造白厄
黑底白字 超級多 改演出的地方不演出
3.0開頭就一個字 窮 只有剛進去被天譴之矛射落的地方有大
場面的感覺 甚至最後打王的cg都短短的 眨個眼就沒了沒有
大決戰的感覺 所以導致劇情本身問題不大但體驗很差
看後腦勺講話看了至少五分鐘起跳 換個語氣繼續五分鐘
不是語氣問題 我他媽不想看蝴蝶+後腦勺看那麼久
說難聽一點我覺得連文字冒險gal的演出都比3.0好 九成時間
都看他們站樁對話 人家2D遊戲不說L2D至少有差分表情和CG
吧
居然被紙片人比下去
整個3.0唯一有用心的環節只有那一發光炮
然後就沒有了
真的是很難覺得有多好
老哥你真的滿氣的,鐵道3.0劇情你發了5篇文
因為我很失望,還是要經典名言,擅自期待擅自失望要出現惹嗎 不過劇情還好啦,我最多評普通稍嫌無聊,我是對遊戲的遊玩節奏和各種敷衍失望
黑畫面真的無法理解,米最好真的有在整什麼大活
靠北 你們兩個ID也太像
只有緹寶開門黑畫面我覺得可能算伏筆 但像這篇說的萬敵斷
後只有黑畫面肯定就是單純偷懶……
而且3.0動畫時間只有三分多,其他原,崩三,Z都5分以上
蛤 我12/20課金是2561+38 唉 虧爛
其實都差不多啦!
加上整個大版本根本沒活動,就只有解謎重複利用的小活動
真的很讓人懷疑你產能都到哪去了,2.7也是這麼擺爛
還能讓人以為你在憋3.0,結果3.0一樣混,到底...
反正這版本就劇情演出沒上版本精彩,缺點的解謎反而變
本加厲,就炸了
或許說明尼卡多利這種小boss根本不需要什麼資源嗎?
下一個長cg難道得等盜火仔出現才會有嗎?
天譴之矛外觀也真的不太潮,後面拿到神性後才有好點
確實能感受到3.0有些敷衍
演出導演也得負責,很多動畫都動超快,沒看清楚就沒了
尼卡那邊根本看不清分靈體怎被捅,幾個人打的動作也不清
3.0真的很無聊,看完全部己色除了媞寶沒一個想抽的
說到緹寶,他混到連個萬智門都是黑底
重點應該放在表情,2.0流螢被抓被捅,那個表情都很生動
3.0的都是唰唰唰,沒了,我剛剛到底看了啥
這次連演出都有些敷衍,大概是鐵道很久沒有尖銳的聲音
,讓他們鬆懈了?
加上劇組明顯只想寫白厄...就怕弄個鐵道水龍出來
乾乾淨淨鬱鬱男,高光好處全拿的那種
認同3.0有混到,boss無論外觀音樂特效也都輸前幾版
正常來說再省都不會省到大版本開場 不知道內部是怎麼決定
的 3D演出動畫不說 多畫幾張2D過場CG圖的資源都都沒嗎
一般要省可能要假設3.1是過度版本,這種版本來省,反正絕對不是省開門和決戰版本
有一說一,2.7兄妹道別那段對話好歹還有做鏡頭語言
他們無聲告別完我還有起雞皮疙瘩的
對,角色情緒表達很重要,3版感覺就他演他的你不重要
白爛選項我覺得還好,我喜歡鐵道就是因為可以白爛
但是他一段話拆2.3個選項就很好笑
我能接受解謎機關 我不能接受設計機關又要當我寶寶 答
案放在哪怕我不會 怕我不會你又要出問題 單純浪費時間
3.0開頭體感就是開拓者進來看黃金裔的故事而已
同時解鳴跟鐵的真的感覺有落差 雖然鐵的支線還是一如既
往的優秀但主線真的蠻失望的
庫洛被網爆後比較重視玩家體驗,鐵就依然他寫他自己爽的
希望4.1以後能變好拉,我還是喜歡鐵道就是了
3.1
羊頭解完時的和聲音效讓我挺享受的XD
解謎最期待羊頭,控觸手最不期待,拼圖還行比匹諾康尼
的有趣且解謎時間較短
3.0很大一個問題是過場動畫變少很多 整個不像大版
本該有的樣子
推,你講的非常中肯,本來也想打一篇類似的心得,後來玩完
絕跟鳴後發現3.0爛到我連花時間寫心得罵都懶了
這篇講的很完整了,但聽不進去的人還是會視而不見
兄弟你評論真的細,該怎改更好講得言之有物!
要不跟米哈毛遂自薦一下,希望編劇組能有你這樣的人才
他們一定很多更厲害的,會這樣做可能有現實的原因 又或者是上面覺得這樣就可等等等,但那不關我們的事,表現不好就罵他,一直爛到最後玩家會自己選擇
中肯的評論,原本也想要花時間銳評一下(帶節奏)
後來想了想為了這坨浪費我休息時間沒意思
大概想法也是鐵道劇情就那樣了,最強頂多及格分
但你看劇情還給人卡一堆解謎,那個節奏感就很差
我分4天解都覺得有點煩了,殊難想像一天幹完會有多噁心
我也分了兩天打,無料到中間打開原神解每日突然覺得原神整個眉清目秀了
3.x肯定會有大的 一坨==
這篇反方寫得很不錯,期待正方可以拿出不攻擊對方的論點
其實如果這是2.0前面仙州還好,但是前面匹星直接劣等感
出來了
劇情比起匹星一坨,整段一堆名詞
美術也沒有比匹星精緻,
小遊戲沒有比匹星有巧思
連收集要素,小鳥出來講幹話都比表情符號優秀
偷看仔,三個選項都是救他,阿我就不想救強迫選
角色塑造一坨
你阿萊要不就壞到底還算有魅力,前面要殺主角,後面一
幕就說不會真殺
就是想討好玩家,最靠北的是前面不爽完過完主線就“貴
客請你幫忙”= =
偷看仔真的很爛,根本不想救他,後面活動還是跟他去解
謎,整個仇恨值爆炸
看回文突然覺得劇情搞不好也是順應民意啦,像原po連
砂金塑造也在嫌,就有人覺得不要浪費時間塑造男角負責
推主線就好,所以萬敵就黑底白字,跟阿格講話跟蝶貼貼
時就讓丹恆閉嘴
你這是不是有點斷章取義和擅自解讀過頭了? 我只是認為沙金的篇幅不需要偏重到這個地步,特別是沙金用了那麼多篇幅,但是他本人在後來的主線一點都不重要 和他性別一點關係都沒有
這篇都講到點上了 兩個打架我們另一團卻還在解謎==
萬敵白厄小青龍鏖戰,我們在推球球拼拼圖,如果我們也在競技場廝殺過關斬將,最後蝶在入口擋住敵人 灰毛趕緊把神性重鑄回來,這樣緊張感就有了不是,你也還有點解謎啊!
※ 編輯: shinobunodok (114.47.86.243 臺灣), 01/30/2025 12:30:18無腦推推 我覺得就太弱化泰坦了,一個殺不死的泰坦讓你
卡住就不錯,後面解謎怎麼破除殺不死還可以,除了用大
量解謎,是說那個解謎解的都能解的聽到白厄暴怒…
性別怎麼沒關係了 看看流螢 後面也沒屁關係啊
你什麼時候產生流螢沒有被罵的錯覺了? 2.2被說決戰人呢? 2.3三次死亡死成什麼樣子? 整個匹諾康尼結束後綜觀劇情,流螢甚至整個人直接刪除都沒差,戲份幾乎全部平替給鳥可能更好 還是流螢是男的我不知道?是有部分人只會看性別分男女吧?
※ 編輯: shinobunodok (114.47.86.243 臺灣), 01/30/2025 13:54:52沒出現在後面不代表跟主線無關耶…他沒被砍一刀流螢
怎麼拉大家進流夢礁、怎麼當股東?還是出來被砍就對了
不要解釋為什麼,這樣講跟主線無關的可多了,黃泉跟
鐘錶匠的回憶也都無關篇幅也長通通蛋雕,這樣角色都
不用塑造了
沒有人說不用塑造,不用劇情,只是我認為以沙金在後面的登場程度,並不需要花費整個2.1版本講他 不需要那麼花那麼多你直接滑坡成,啊不然沙金都不要講,黃泉和鐘錶匠也不要講,這樣要怎麼討論? 還是你單純喜歡沙金被說沙金不需要那麼多劇情不開心,那我也沒辦法 你要嘛就讓沙金的作用性增強,可能沙金在流夢礁和大家抬槓,甚至協助再變成詭異沙金幫大家在神主日面前先幫撐十秒,又或者是把翡翠這人別在這力實際登場,直接讓沙金主導後續的交涉等等等 我覺得都可以,都很棒,但匹諾康尼就直接讓沙金人間蒸發了
※ 編輯: shinobunodok (114.47.86.243 臺灣), 01/30/2025 16:08:54戲份比例差距很大 鐵道慣例了
當boss就戲份多 當抽角再給點戲份 其他就隨便帶過
給我的感受就是整個編排支離破碎
只看單元劇會覺得不錯 但合在一起看就很奇怪
爆
[鐵道] 跑完3.0,直接蛋雕直接蛋雕,我都不知道玩這遊戲幹嘛 劇情一坨,別聽別人說什麼劇情不功不過四平八穩 劇情演繹跟矛盾衝突都沒有,無效台詞一大堆84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定64
[閒聊] 鐵道3.0根本就是個災難先說結論 2.0大版本除了三次死亡這個笑話外 其他各版本我是覺得還不錯的 從剛進匹星的探索、小遊戲(哼除外)、地圖,劇情 都描寫的相當不錯。58
[鐵道] 翁法羅斯負面雷如題 遮蔽圖 不多說 直接講重點 1.前半段開頭很棒24
[問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮如題 看過那種人 不玩原神 但玩過二之國 幻塔 鳴潮等等 二之國: 吉卜力畫風 久石讓音樂 多人MMO26
[鐵道] 崩鐵3.0主線完成感想先說結論:反客為主的解謎設計 主線體驗: 我不知道這到底是不是崩鐵玩家想要的東西 因為一開跑就對整體的預期心理很低(大概內容都知道了) 所以解起來我是以清理寶箱當作主要目的13
[鐵道] 銳評鐵道3.0剛剛解完了 以下銳評 劇情:15/10 我覺得沒什麼爆點 都是可以預測的內容 但至少也沒有噁心人10
[崩鐵] 3.0主線遊戲心得先上人權,免得被噴說雲,開服第一天到現在, 忘記有沒有斷天數了(出國旅遊沒開?) 部分主要的角色,一些就不特別PO了9
[鐵道] 終於跑完3.0主線了感謝前面幾天版上先跑完前輩們的心得,讓我把期待值放到最低 劇情真的沒什麼太大亮點,但至少算好懂,我覺得比2.0一堆謎語人還好不少 除了前面還在展開世界觀,塞了一堆專有名詞,讓我玩不到一個小時就去睡覺 到了大概懸峰城,大致上理解世界觀後,就簡單很多 然後這次我覺得很好的一點是,9成以上的對話都能在台詞出現1~2秒就能點到下一句
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[原神] 5.5角色立繪 瓦雷莎38
[內鬼] 鐵道老角色加強29
Re: [鐵道] 2/17忘卻之庭討論、分享16
Re: [絕區] 這釣魚活動太陰間了吧30
[鐵道] 阿格萊雅1+0心得30
[原神] 蒙德到楓丹每日成就完成!明天搬納塔!9
Re: [鐵道] 阿格萊雅1+0心得6
[絕區] 伊芙琳的街頭漫步有辦法脫外套嗎?2
[絕區] 用手機開GeForce NOW 卻是鍵盤介面4
Re: [原神] 「#瑞希的溫泉療法」 30原石 (雷)