[內鬼] 鐵道2.5角色v3
https://i.imgur.com/6gUcGEx.jpeg
https://i.imgur.com/oEXfnRj.jpeg
https://i.imgur.com/3YMwOpF.jpeg
悲報!這下成飛削將軍了
基礎速度和傷害倍率直接被大砍,沒追擊隊的可以跳過了?
靈砂小改而已,感覺沒差多少
https://i.imgur.com/yYoE0dg.jpeg
光錐疊層機制改變
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靈砂兔子破韌被削很多 其實也算大消了 本來就比不上加
現在更慘
飛宵機制改變 算起來是變強吧
0命
靈砂不是沒改嗎 怎麼說削韌被改
15變10
但速度被削爛 幾乎少了一雙鞋子
傷害要看具體計算 多給的一次天賦追加攻擊能不能弭平
被砍的那些數值
v1到v4的劇本都不知道看幾次了
兔子看實戰如何 如果可以留給流螢破韌啟動二命就還行
2魂是不是被大砍? 抽本體就好?
靈砂現在在擊破隊完全比不上老狗 真的是被砍爛了
就0命加強 大概0+1就行吧
兔子15變10 應該把戰技10便15才對 這樣多了主動性
肥削還能抽嗎 遜劣已經夠勸退了
飛霄是利好0命挺好的,一直出2命大C也沒多好,算把之前
詬病的2命提升過大本體殘缺和綁隊友解決,現在飛霄自己
疊層更快不綁追擊,玩花鴨雙拉更好,砍速度應該也是這樣
這樣也好啦 省錢抽個0命就好
沒知更鳥托帕建議抽飛宵嗎
飛宵是900變860嗎 最後一擊是分開算的嗎
現在這樣更綁隊友了吧 只是從綁追擊變成綁拉條
18速跟10%自拉條被砍 不帶拉條要充能到何時
飛霄大到底改多少
不過飛霄光錐有人說真理光錐更好 那不是0+0就好(有抽真理專
武的話)
700+160還是700+6*60+160
至少花鴨持有率比追擊隊高很多吧,也可以拉條+追擊隊友
幫疊,這要看實測效果,解綁隊友肯定是好事就是了
鳥花鴨飛霄能不能玩
飛霄現在自體疊得快 也是要二命吧?
現在就變成用拉條隊友 可以玩 不綁追擊隊
大捷變大劫
真理光錐更好是計算幾層負面阿 0+0夠強就靈砂換飛削
根據敘述 應該是90%*6+160%=700%
看V1那數值就知道砍定了
你們都有真理光喔 只有我沒抽
三無將軍 無輸出 無拐力 無人抽
然後固定6點開一次的樣子?不像之前6點以上都能一次開
欸對喔 我忘了是這樣算
好喔 繼續存FATE
砍倍率但多自拐 只看終結技傷害少一點 但戰技有補
我是因為當初送了真理醫生 想說撈撈光錐 歪了就算了
光錐池比較好命座好抽一點阿
沒真理專 還是得抽個專
砍太多了吧 還知道膨脹阿
其實目前確定大改的就2命 之前算太誇張 等於一般能量C充
能效率變兩倍 2命以下不好說 目前可以說整個機制大改了要
看實戰效果 畢竟隊友和遺器配法都改了不能用之前的角度判
斷
砍多砍少其實還好吧 主要是橫向對比強度在哪
飛霄這樣改是讓他不綁托帕,多一個選擇
但感覺進托帕隊應該還是強一些
對 之前基本綁死托鳥砂 因為只能靠隊友疊剛需出手數多的
追擊隊 現在組隊自由很多了
被砍好多刀 不知道0命實際有多強
砍多一點拜託 最後砍到我不用抽
倍率沒差那麼多 主要是速度砍太多 基礎和行跡砍了18速
基礎速度還會影響到速度拐的拐量
倍率砍很正常,一開始那個根本只是先填個數字
v1大招會鞭屍虧層數虧倍率阿 現在這倍率算起來差不多吧==
這樣砍 該不會真的在給姐姐讓道吧 畢竟隔壁5.0要是炸了
就真的好笑了
加拉赫又活了下(x
那納塔鯊砍倍率想必也是讓道給絕區 1.1炸了就好笑了
不會最後真的加拉赫贏靈砂壩 不可能吧
笑死 砍到都不用抽 佛心公司
老狗穩贏策劃也不怕
光現在老狗評價這麼高都不少人沒練了
他根本不怕玩擊破的不抽靈砂
擊破隊應該是這樣 砍削韌很明顯了 估計靈砂本質上是給後
面召喚隊準備的生存
托帕又準備喝湯
想想1.5藿藿就知道靈砂了吧
飛霄小作文 現在變成雙拉隊 鳥追擊隊都能玩了
拉一次飛霄充能+3
再多砍一些阿 反正我加拉赫早練完了 直接省下來不用抽
5速度變幽默的12.5%防禦 巡獵要防禦幹嘛
雙拉飛霄要配一個高速平a生存 嗯?
4魂鴨
加拉赫:在想我的事?
感覺從靈砂吃攻擊那刻開始就不如老狗了
老狗真的很強
雙拉隊加拉赫就算了啦 加拉赫保不攻擊的同諧很弱 根本沒
機會補血
老狗真的猛
作為4星生存位 被下的毒微乎其微
雙拉的確不適合帶加 也不太適合帶砂金
四命鴨:這口奶我要了
雙拉飛霄 不缺充能 突然間沒完美的生存位了
太強當然要改
難不成有符玄的事
高速平a生存不是羅剎?
改起來越來越像黃泉了 還不用抽二命
那就用羅剎啦
看對岸算飛霄整體都是加強 靈砂就…
靈砂大概就備戰召喚隊囉 現在主C機制越來越沒創意估計以
後哪個主C是召喚物攻擊疊層 那靈砂就有絕對的優勢了
最大的問題是不太想抽星期日
4魂鴨應該是最配的了 雙拉會有沒人觸發追擊的問題 單拉
軸應該會是飛蕭E 隊員A觸發蕭追擊 鴨E 蕭E 隊員B觸發雙
追擊 隊員A B最好能全A
飛霄如果玩雙拉 那速度的確不影響 以低金對面計算的情
況 甚至贏過之前版本 至於靈砂 目前只能說未來可期xd
鳥停給雲璃 花鴨給飛霄 阮給流螢 主c完美完成一輪替換
每個輔助都有家 太好了
雙拉的天賦追擊算蚊子腿 因為補償充能了
嗯...?所以都零命就好了?
那個補償充能簡直就在推薦你說雙拉(ry
不玩雙拉就是配托帕或風套佩拉這種幫打點的
話說那大飛二魂的天賦變成一次1.5點?
四命鴨 含金量越來越高
目前大概就純追擊 雙拉 或是追擊拉條混組都可以玩
二命就不行了 要真的觸發天賦追擊 這時四命鴨真的強
二命哪有不行 你花鴨拉完就能直接開大
2魂是變成動一次直接給兩點吧
但你還是虧一次飛黃呀
哪有虧?行跡不是直接還你一點嗎?
二命飛霄 天賦被動還你1點 E0.5點 觸發追加0.5點 觸發二
命給你1點 我的理解是這樣
老狗:欸不是說好要讓我退休嗎?
二命就是要你一直拉多動不是? 類似黃泉
行跡給的是所需攻擊次數 算0.5點 實際觸發是1.5 會少一
點沒錯
所以二命雙拉不觸法追擊的話反而會虧層數
飛霄實戰大招是被削弱的樣子,原本可超過6次,剩6
戰技0.5+觸發天賦追擊0.5+2魂額外給天賦追擊1 共2點吧
自拐率提高代表吃拐率下降了
而且額外0.5哪有虧的問題 不是都會累積嗎?
這邊談論的虧是指少拿點
真的小作文 推文有各式各樣的理解XD
反正就v1v2玩法差很多 等實戰啦
策畫教你玩遊戲 貘澤+飛霄 真的 好強...
多砍一點 沒石頭抽二命角了
v3看到影片了,大招好像沒那麼痛了
靈砂砍削韌我反而才有點興趣抽 之前看內鬼影片1魂靈砂
兔子敲一下小怪就破韌了 會搶流螢再現跳板 現在會剩一點
剛看了影片 開大改成只消耗6層
2魂飛一輪觸發兩次追擊是拿3.5點吧 要有隊友幫打一次吧
原PO的圖片敘述就有說了,6層
根本黃泉R 又要雙拉瞬間開大吃增益了
畢竟原本能砍12次現在只剩6次
行跡應該是要兩次追擊都沒有才觸發吧
本來只打算抽0命的好像沒什麼差?
應該是看組隊 鳥給的收益變低 鴨拉條的收益變高
速度也砍太多,本來想省錢拿希兒光錐-.-
我看那個飛貘影片 0感覺疊變快
砍了也好 正在煩惱石頭不夠抽2命 0+0意思一下
1輪的攻擊頻率2>3 追擊頻率1>2 0魂追擊隊好像是小加強
行跡補償的是 未通過天賦發動
行跡講的是天賦觸發的,戰技的追加攻擊應該不是
知更鳥天賦回能和附加傷害觸發三次 飛霄一輪拉豬兩次
FATE黨看了覺得讚,繼續囤不會被誘惑去抽了
http://i.imgur.com/qZk3zgW.jpg 拉了一下表 應該沒算錯
總的來說不管有沒有2魂 一輪雙拉的層數都比單拉少 雖然
雙拉好處是可以穿攻擊鞋 但也有耗點和浪費原本飛蕭高速
的問題
戰技的追加就是發動一次天賦的追加阿
上面可能讚太早了 對岸v3拉表計算反而是比v1的全面加強
抽靈砂光錐給加拉赫
比較驚訝的是單拉下 2魂給的充能來到0魂的兩倍 這樣二魂
好像還是很重要
砍速度跟自拉最大的影響是對多?
對三或對單的差異不知道如何
2魂那邊火花拉完為什麼是2? 不是3嗎?
說錯 但應該也是2.5? 這和卡媽那個一樣吧 一進去就有?
沒算首輪的 因為上一輪的最後一個隊員會a掉 要算的話單
拉也會+0.5 所以其實沒差
這樣看來2命確實好像單拉比較好
單拉的話 小三月能兼顧隊員AB
不過這樣很吃配速 還不能亂吧
獏澤大加強,追加攻擊頻率大幅提高
速度被砍還是比老角色快 沒話說
加強四星只能反觀某二字遊戲了
能確定的是 12層分兩次開 大公套再見
這樣飛霄要改速度鞋跟風套了嗎....
看你跟誰搭吧
啊 確實風套頻率上升了
如果想打純追擊 也不一定要高速吧
你他媽的不要亂砍啊T.T
出廠之前數值一定會給到位的 這到不用擔心
有道理欸風套
看完實機了 算加強吧 流水應該不錯 比只綁追擊隊好多
了
我是進托砂鳥追擊隊 就用速度鞋吧
看了一圈貼吧 貌似0命1命變強
黃泉流螢可以繼續爽了嗎
飛霄天賦追擊倍率是大砍的樣子,怕托帕意義感覺還好
速度算是砍到一般巡獵的程度
上下都量子抗性 太無情了吧
追擊倍率砍一半 但次數也多一倍 跟真理一樣戰技附帶追擊
好。存星瓊等黃砂鳥復刻。
喜歡帥氣大姐姐 不過一定要追擊隊才能玩喔……剛好都沒
抽
全部都重做
飛霄沒有追擊隊員的話不用怕 因為其實你有
三月七就是免費角色 然後moze 靈砂就完成了
靈砂都不抽的話可以用加拉赫替代 moze也不要的話可以用
黑塔。反正下位替代有的是
個人認為飛宵自拐增強就是方便帶雙C組合 二命就另當別論
飛霄+三七+鴨花鳥+生存,應該也可以玩
流螢和飛霄 根本是給你省金用的
佛心鐵道(?
當然想加強的也能加強 皆大歡喜
感覺可以一路憋到下個大版本了
黃泉和流螢的人權位是不是暫時保住了?
可以安心抽雲璃了
雲璃真的意外低調強,不是直觀傷害數字強的那種,是機制
上的強,手邊有資源、尤其是強度黨或喜歡追求高難遊戲成
就的,很推薦
真的
笑死 復讀機嗎
不要怕不要怕,被削才能蹲得越低
支持壓制強度膨脹
看來可以存到3.0了
速度被砍正常 送你速度鞋直接吃滿希兒專
策劃還是懂躲的
下版本再微調上修 雲璃劇本我就安心了
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順便提一下有抽流螢的新手記得要保下靈砂 靈砂的問題不在於比之加拉赫如何 而是在於當兩路都要出超擊破隊伍時 就會有不錯的格子(多一個選擇)表現 B站已經有展示景元超擊破隊的影片18
每回合傷害從240+200%改成200+110+110% 小砍20% 6層大招從840%砍到700% 60暴傷改成48%攻擊 60增傷 36暴傷 上一個能自拐的應該是叫鏡流 飛霄這樣未來會不會變牢霄啊7
借這串問一下,目前看下來,v3飛霄本身有被砍弱嗎?nga那邊有人引拉表,其實顯示出來v 3在0-2命傷害都是有提升的 只是他把小行跡給的速度換成白癡防禦力而已,然後大絕就是可以存12,但每次就是固定打 6,不用再糾結會不會虧飛黃這樣? 只是2命那種改法,是變得比較不吃追擊隊友的正提升嗎?其實我也有點看不懂,難道能帶
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[內鬼] 雲璃、椒丘 v5改動小防雷~~~ 看起來策劃好像發現照V3、V4版本上的話和克拉拉接近一毛一樣 把原本砍掉的倍率還了一點回來,算是給想抽雲璃小可愛的不少信心51
[內鬼] 鐵道 新女角「靈砂」技能 流螢表示:流螢表示:那個加拉赫我不要了 影片: 流螢見到靈砂立繪51
[鐵道] 後續抽角色健檢(內鬼)Box如下 想問椒丘/飛宵/靈砂 二金的預算該怎麼選? 椒丘36
Re: [日聞] 【新キャラ追加告知】★3チエル本名:風間 ちえる S1只有開場釋放一次 S2動作有點大 後跳只是動畫不會改變自身位置 UB傷害有10段 算是特別多了30
[鐵道] 新角「靈砂」技能 流螢:加拉赫我不要了影片: 流螢見到靈砂立繪 轉過頭來淺淺一笑:會螢喔28
[原神] 優菈怎麼救,個人看法身為優菈隊(傳統三保一)使用者兼優菈老公(之一),當然希望優菈表現好一點。 下面文章的前半部為了說明優菈的缺點 (雖然大家也都知道...), 以便帶出個人的解決方案,內容可能接近牢騷,盼見諒 >O< 優菈機制的特色: 大招疊層數秒,最終引爆後有大數字。引爆成功很爽。20
Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎嗯…為啥看目前兩篇文章, 都不算把持續傷害理解的..準確? 我跟身邊向我請教的人都是直白表示: 「卡芙卡就是妮露, 而且是自己就自帶草神的妮露。」20
[鐵道] 沒有花火/大鴨鴨的黃泉配隊個人是先抽黃泉0+1,之後才補到2命 所以黃泉0+1也玩了一下 因為0命黃泉需要配2個虛無角色才能輸出最大化 (捨棄一個虛無改同諧增傷的效益差距多少,交給數據大佬算) 基本上虛無隊友選 普攻、戰技、大招 都能上負面狀態的角色16
Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎第一個換掉的肯定是真理 不是真理不好,是他本身跟追擊隊其他三個人就沒甚麼連動 砂金、托帕兩人很明顯的機制就是左腳踩右腳, 而且很明確的都是需要追加攻擊觸發。 回來看真理,他有兩個主要的機制7
Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎其實角色出到現在就沒綁死甚麼體系吧 何必綁死配隊在一條體系船上呢 而且體系隊不是就網友們yy出來的嗎 事實上機制數值合適就能組阿 哪有說不是體系隊就不能組一起== 托帕就算離開了追擊隊也能去打火弱超擊破