Re: [閒聊] 崩鐵遺器真的比原神聖遺物煩躁多了
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噓
雲
→
推反串
噓
我崩三都不用玩直接畢業,崩鐵還要AUTO
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雖然他拆的確實很慢 但樓梯人家已經拆了好嗎
噓
尊重
推
還是你是要求完全拆掉 一開始不用跑 打完也不用跑
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巨屎那個才叫要跑
噓
閉嘴啦
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反串得太爛了
55
首Po剛剛在整理崩鐵遺器 越整理越覺得這東西真的比聖遺物煩躁多了 1.件數多 原神是5件 崩鐵是6件 兩個都很煩 但是遺器硬是多一件5
我之前和女朋友(柏尼思)聊天時就跟她說 崩鐵也是有很多煩躁的點 但因為可以AUTO 很多時候情緒還沒上來、關卡就Auto完、沒事做 此時撓撓頭,也不知道要氣什麼好,就關遊戲了1
蛤 真假 現在還有人在湊4+2或2+2+2喔? 除了幾個四件套極強的角色 流螢 黃泉 同諧主 刃 一般玩家的輔助不就是2速+散件嗎 現在內圈也有速度套了 更容易達標吧 例如我的椒丘 為了湊2件套犧牲好的散件不是很好笑嗎 你沒那2件套效果傷害差10萬嗎18
我反而覺得 鐵道的日課遊玩模式反而是手遊的最終進化欸 我不知道有沒有人和我同樣的感覺 被鐵道徹底荼毒後 其他手遊的每日都做不完了XD 儀器要上28up詞條是真的難 但20詞條輕輕鬆鬆 然後當期角 20詞條就輕鬆滿星了啊XD 至於非當期角 有非當期角就默認你是老玩家 老玩家不認真做日課所以沒頂級儀器 :)23
我覺得 崩鐵的卡池才是令人煩躁的點 遊戲內容少半天打完, 然後卡池21天擺在那誘惑 偏偏每隻都令人想抽 爆 反觀原神 基尼奇會讓人煩躁嗎 不會吧 不抽的就是不抽
爆
[閒聊] 周本 原神也太爛了吧原鐵雙棲玩家 玩了崩鐵後深深覺得 原神許多方面的設計都充滿惡意 先不說被講到爛的武器池和遺器分解 就連周本的設計也是滿滿惡意96
Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了原神麻煩的是那個遺物要挑真的累死 格子又只給1500 我現在幾乎常駐1400以上 一堆根本不知道該不該吃 就算清了幾百格出來 打個遺物一下子又滿 清那個又要清老半天62
[閒聊] 所以鐵道的遺器怎麼刷才是最有效率的有鑑於鐵道的忘卻難度愈來愈高 我這個無課玩家也很明顯的感到力不從心 原本有在玩原神 帶著原神的觀念來玩鐵道 關於遺器的觀念就是 套裝效果我全都要 副詞條也要頂頂頂53
Re: [閒聊] 所以鐵道的遺器怎麼刷才是最有效率的先修正自己遺器觀念不然怎麼刷都沒用 尤其是 原神聖遺物 = 鐵道遺器 這種錯誤觀念 原神聖遺物會需要講究是因為: 1.原神隊伍較吃配合 裝不穿好你隊伍=廢1人50
[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道25
[閒聊] 鐵道484比原神佛?原神一天只能拿60石 鐵道可以拿65石 一天多了5石 一年就多了1825石 等於可以多抽11抽15
[閒聊] 絕區零也是要刷裝的話崩鐵原神玩家還會想鐵道跟原神玩到後面都在刷聖遺物坐牢 鐵道還多了個模擬宇宙要刷… 同時刷2個遊戲還真的有點累又煩躁 該不會米家的遊戲都是這種要刷裝的系統吧 如果絕區零也是要刷裝坐牢的話10
Re: [鐵道] 跟鐵道比原神的調整速度真的有落差原神當時成績好太傲慢吧 我記得我當年還在玩的時候 就在這邊噴過那個樓梯 到底神摸鬼才設計 每次刷都要跑那段路 還有一堆離傳點超遠的boss 跟 白癡刷新時間