Re: [閒聊] 崩鐵遺器真的比原神聖遺物煩躁多了
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 剛剛在整理崩鐵遺器
: 越整理越覺得這東西真的比聖遺物煩躁多了
: 1.件數多
: 原神是5件 崩鐵是6件
: 兩個都很煩 但是遺器硬是多一件
: 然後還沒有散件
: 2.副詞條多
: 除了傳統 攻擊 生命 防禦 雙爆
: 鐵道還有效果命中 速度 效果抵抗 擊破特攻
: 對比原神就只有精通跟元素充能
: 直接多一倍 畢業難度大大提高
: 何況元素充能跟精通偶而歪一點點也不太虧
: 效果命中 擊破特攻對很多角色是真的完全0收益
: 然後還沒有散件(必須再講一次)
: 3.崩鐵角色多樣性高
: 原神角色聖遺物數十年如一日
: 輸出留雙爆 輔助留充能基本上錯不了
: 我敢說這套留法玩到關服應該也一樣
: 但崩鐵角色天馬行空
: 他哪天出個治療轉雙爆甚麼的我都不意外
: 搞不好下一個版本就出一個吃效果抵抗的主C
: 很難整理
: 4.速度閾值
: 難畢業就算了 但崩鐵還有一個關鍵屬性速度
: 要配速 就要隊伍內四人速度配的剛剛好 誰高誰低
: 這個角色遺器刷半天配不到150速 那就是每輪少打一下
: 比拉條的人慢一點點 那就是徹底歪軸 AUTO亂拉一通
: 天差地遠
: 或許有人說崩鐵合成指定部位 還有定向
: 但我覺得這些根本彌補不了這四大缺點
: 至少定向我從來沒出過副詞條對的
我反而覺得 鐵道的日課遊玩模式反而是手遊的最終進化欸
我不知道有沒有人和我同樣的感覺 被鐵道徹底荼毒後 其他手遊的每日都做不完了XD
儀器要上28up詞條是真的難 但20詞條輕輕鬆鬆
然後當期角 20詞條就輕鬆滿星了啊XD
至於非當期角 有非當期角就默認你是老玩家 老玩家不認真做日課所以沒頂級儀器 :)這個不是遊戲設計的問題吧 (雖然做了也不一定會有 QAQ
而且如果發現少幾個詞條打不了滿星 那該做的事應該是研究手法吧 不是去抱怨儀器難畢業吧
手遊公司也要賺錢 總不能靠農裝強度無限成長吧
如果儀器30詞條up 是你玩星鐵的目的 嗯 祝妳幸福
儀器副詞條有有毒詞條 這個無法反駁 當作手遊原罪吧 沒辦法 總要給妳農
角色多樣性高是遊戲缺點……. 難到你要每個角色都龍王一噴 雙爆直傷C 嗎…..
考慮一下有人喜歡換各種不同的裝備挑戰吧…… 像巡獵三月七可以打直傷或超擊破
請給尊重 這是這個遊戲為數不多的遊戲性了
配速這個請大佬評論 但我自己求有過就好 我還沒遇過因為速度副詞條導致深淵翻車
至於定向副詞條繼續歪 不意外 但你可以用其他件來補 很非當我沒說
但一個版本給幾個可以訂副詞條的材料可能是崩鐵可以繼續優化的方向 XD
最後讚美一下崩鐵的日課 真的舒服
一天就是抓你玩六分鐘。 時間到下線
鐵道的策劃也是精明 不論你選什麼打 大概就是6到8分鐘的自動戰鬥
預防玩家在線時間太長 開始對遊戲厭煩
不想刷儀器也完全沒問題 反正刷了也不會變強
只拿石頭就更快 完全就是想得很清楚
知道遊戲玩家 有八成每天不會離開錨點一分鐘
既然如此 就不要讓玩家到處進行錨點傳送 一個錨點解決一切
進而減少陰陽怪氣的聲音
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被鐵道養壞了+1
我現在原絕都有點沒興趣,愛玩不玩w
其實玩個半年以上幾乎每個人都小畢業啊
主詞條對強化滿 行跡5888就畢業惹啊
現在領每人都都很舒福了吧 原比較沒空時就30秒領完下線
找時間再補就好
有嗎?原神玩得超煩燥,一堆限制,角色培養期極長,相
較絕鉄機制輕鬆和人性化許多,老玩就算了,新手真的不要
玩原神,超坑人
領每日都很舒服了吧w( 絕更簡單 連體力都不用花 只要
你捨得
還好 因為我還有玩個更懶更快的 別人還在標題畫面
讀取 他已經關遊戲了
就是只想玩盆栽的需求而已
被鐵道養壞了+1
最終進化應該是日課做不做都差異不大
原已經改很多了,現在還覺得煩躁的就是不適合玩大世界
啊
我還認為原神比現在的神魔之塔輕鬆欸
鐵道領每日真的舒服,假日有時間再跑劇情跟活動就好
電子盆栽加電子手辦
原只差不能原地交任務和原地合樹脂 其餘都改很好了
雀實 這次砂金要手動我才發現我多久沒關自動 都不太會
玩了
電陽
但龍王的聖遺物詞條也很簡單,雙爆生命再加些充能就行
那些攻/防/生+精通+雙爆+充能都要顧的角色要畢業難度
就高很多(激化系反應C都有這個問題)
激化蝦雞巴搞一堆天花板還沒人家增幅反應高
米餅早就切好了 正常人不會玩三個米油
鐵道領日課沒有絕區爽吧 絕區:刮卡 咖啡 營業 沒了
甚至連體力不爽耗都沒差 就算要耗一次100也很快就沒了
原神可以跳 贏
鐵道時間會九一點 問題邊看影片邊弄根本沒感覺XD
但是絕要搞空洞跟惡名的時候就很拖了
鐵道聖遺物刷起來無聊 不過省時且容易開到有效詞條
原神一次才出貨2 3個太少了...
空洞跟惡名絕對不是日課...
比起自家其他款,鐵道真的齁勝,系統很成熟。差沒掃蕩了
絕區的模擬宇宙就很躁
55
首Po剛剛在整理崩鐵遺器 越整理越覺得這東西真的比聖遺物煩躁多了 1.件數多 原神是5件 崩鐵是6件 兩個都很煩 但是遺器硬是多一件5
我之前和女朋友(柏尼思)聊天時就跟她說 崩鐵也是有很多煩躁的點 但因為可以AUTO 很多時候情緒還沒上來、關卡就Auto完、沒事做 此時撓撓頭,也不知道要氣什麼好,就關遊戲了X
笑鼠 光原神要跑圖還要手動打 鐵道就不知道贏幾百倍了 尤其是那個白癡樓梯不知道幾年才改 --1
蛤 真假 現在還有人在湊4+2或2+2+2喔? 除了幾個四件套極強的角色 流螢 黃泉 同諧主 刃 一般玩家的輔助不就是2速+散件嗎 現在內圈也有速度套了 更容易達標吧 例如我的椒丘 為了湊2件套犧牲好的散件不是很好笑嗎 你沒那2件套效果傷害差10萬嗎23
我覺得 崩鐵的卡池才是令人煩躁的點 遊戲內容少半天打完, 然後卡池21天擺在那誘惑 偏偏每隻都令人想抽 爆 反觀原神 基尼奇會讓人煩躁嗎 不會吧 不抽的就是不抽
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。62
[閒聊] 所以鐵道的遺器怎麼刷才是最有效率的有鑑於鐵道的忘卻難度愈來愈高 我這個無課玩家也很明顯的感到力不從心 原本有在玩原神 帶著原神的觀念來玩鐵道 關於遺器的觀念就是 套裝效果我全都要 副詞條也要頂頂頂53
Re: [閒聊] 所以鐵道的遺器怎麼刷才是最有效率的先修正自己遺器觀念不然怎麼刷都沒用 尤其是 原神聖遺物 = 鐵道遺器 這種錯誤觀念 原神聖遺物會需要講究是因為: 1.原神隊伍較吃配合 裝不穿好你隊伍=廢1人26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次15
[閒聊] 絕區零也是要刷裝的話崩鐵原神玩家還會想鐵道跟原神玩到後面都在刷聖遺物坐牢 鐵道還多了個模擬宇宙要刷… 同時刷2個遊戲還真的有點累又煩躁 該不會米家的遊戲都是這種要刷裝的系統吧 如果絕區零也是要刷裝坐牢的話10
[鳴潮] 聲骸升到頂是不是比聖遺物還難湊?原神聖遺物雖然只能打副本消耗樹脂取得 但是只要四顆就能完全發動,而且副詞條強化不消耗其他資源 鳴潮聲骸雖然不用打副本消耗耐就能打到(boss 副本還能無限刷) 但五個都要湊齊才能夠完全發動,副詞條取得得消耗調諧器 五個副詞條取得數值是死的,而且包含兩個主詞條在內,七個詞條7
Re: [原神] 45級前真的不用刷聖遺物嗎?本人休閒玩家,刷不到爆擊頭覺得正常,之前退而求其次留紫色爆擊頭,可以考慮看看。 主詞條先有,再求雙爆吧,或者主詞條多就留個單爆擊或爆傷,不要有生命、防禦的副詞條,還有留四個詞條為主,避免留三個副詞條升到4級時,跳出第四個不要的副詞條。 把聖遺物當作每天開寶箱的感覺來玩就好了,如果沒有要追求最高傷害或者數值什麼的,原神還有很長的時間可以農聖遺物。主C輔C湊個四套或兩隊八套,不要追求完美或強迫症什麼的,如果很在意就會磨損遊戲的熱誠了,我朋友刷完整套聖遺物,原神就放在那邊,改玩別的遊戲了。 ----- Sent from JPTT on my iPhone4
Re: [原神] 聖遺物是米摳的惡意吧?命座/專武>>聖遺物吧 副詞條傷害期望部分 以下數字看個感覺就好 假設副詞條數量只看雙爆 15條最低的雙爆跟36條頂配的雙爆大概不會差超過2.1倍(*1) 然而命座光傷害提昇隨便都可能超過1.5倍(*2)- 會對聖遺物有那麼多怨念主要還是在高消耗、低回報上, 20體刷一次目前最高等副本,大機率只能拿到一件金色的, 而這件金色的要同時滿足 1.部位 2.主要詞條 3.副詞條,其中有用的詞條通常也就幾個,主要還都是再抽雙爆 更別說提升裝備等級的強化詞條還要盡量不歪