[原神] 興奮的打開納塔洞天
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納塔風格的璃月洞天,本質上還是在璃月= =
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納塔有洞天了喔
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只能說璃月壺仙不懂燃素
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可以跟阿圓買了
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稻妻壺最高
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好像還沒出套裝?
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很普通的納塔野外風 繼續用稻妻的
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有買來進去看一下 比較大的特點就島嶼和島嶼間用熱
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氣球移動吧 就我們主線搭的那個 還有他有熱汽球起
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降場這個場景設施
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和楓丹、須彌的比感覺主題性稍嫌弱了一點
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花羽會專場,煙謎主你自己蓋
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岩漿池只能放外面,因為真的很大
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沒套裝就算了
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是阿,無燃素還敢稱納塔......
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[內鬼] 原神5.2新角色技能其實下午就陸續有消息了,沒想到沒人搬運 - 恰斯卡: 突破加暴擊率 普通攻擊·迷羽流擊39
[原神]馬拉妮 開場即巔峰馬拉妮 區域特化移動角色 在原神中,一位角色優不優秀,基本看 大世界能力以及 深淵的戰鬥能力 這篇文內,我們不討論戰鬥,畢竟文章很多. 這邊只閒聊 馬拉妮 其 大世界移動能力. 從官方設計來看,馬拉妮是納塔特化的大世界移動角色.32
[原神] 納塔 新聖遺物 40%的選擇 夜魂人時代看來在這種網頁偷丟聖遺物資訊已經是種習慣了 燼城勇者繪卷: 半套-有人夜魂迸發時回6能量。13
[原神] 瑪薇卡的O紋藏在哪?嘿~~ 你還記得嗎? 納塔的戰士們 會透過燃素刻錄來吸收燃素 以進入夜魂模式15
[原神] 燃素是啥如題 我看說明是說,燃素是只在納塔存在的高階火元素 那就奇怪了 為啥每個不是火的納塔人好像都用燃素用的很理所當然 然後卡齊娜看主角秀一下多元素(忘記放草岩)就驚呼連連14
Re: [原神] 基尼奇簡易心得原文吃掉 沒拉滿加減摸了一下的心得 1.草直傷角色,機制綁定燃燒烈綻 主傷在二段E開炮,自帶鎖敵範圍炸,倍率很變態 Q叫出來那隻就隨緣 2.和前兩隻納塔角色機制相反,夜魂不是遞減,而是累加5
Re: [原神] 納塔 新聖遺物 40%的選擇 夜魂人時代先來整理一下夜魂的各類相關名詞 從體驗服已經能瞭解個大概了 夜魂加持: 納塔角色使用特定技能後會進入的狀態 不排除以後出現用普攻或大招進入夜魂加持的角色,所以以下通稱夜魂技能5
[閒聊] 有沒有魔獸老害有沒有魔獸老害 和我一樣看到納塔的色調和特效的顏色,尤其是那個燃素 就覺得「哇靠這裡到處都在噴艾澤里特啊?」 「納塔是有那個泰坦插了一根大寶劍嗎」 「我能吸收燃素,難不成我是人形神器??」1
Re: [閒聊] 火神聖遺物猜測搞不好他有些酷酷獨一無二的特殊能力 像是: 1.讓全隊下一次攻擊都夜魂迸發 2.給隊伍一整條特殊燃素(納塔人出國去) 3.替納塔隊友補滿夜魂,或替外國隊友產生一條虛擬夜魂值2
Re: [原神] 懸賞火神技能猜測與討論 500P(內鬼)大置上順著我九月那篇的方向來猜 1:燃素流 戰技產生個半條燃素給隊伍 這樣能帶國民出去觀光 元素爆發一口氣燒光燃素