Re: [絕區] 為何悠真很多玩家不願意用
其實我覺得就兩個問題
1. 朱鳶簡單
2. 妮可太強
朱鳶跟悠真基本上是一套模組
失衡速切,連攜啟動
兩個的一命都是改善手法的,無關傷害
同樣01
四激素套,組00青衣的情況
假定3000攻,40爆率,200爆傷,30屬傷
一個連攜,一個強特,一個大招
朱鳶14槍跟悠真11刀的傷害大約一致
朱鳶優勢在操作簡單,不用暖機
14槍只要會按A都能接完
悠真優勢在操作的邊際效應更大
每多1刀約等於1.5槍
但再加個輔助角
差別就出現了
妮可在強攻隊太強
40%破防,15%爆擊,25%屬傷
輸出前搖(後撤步A,強E,連攜,大招)幾乎是瞬發
唯一缺點,時間
還能靠合軸跟反覆連攜改善
比起來
麗娜主場還是在電紊亂
39.5%穿透,10%屬傷(還要感電)
輸出前搖還跟距離有關,要多墨跡有多墨跡
麗娜換妮可
又差那個屬傷,14槍就對上14刀
更別說朱鳶極限是手法19槍
根本追不上
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01/04 15:41
這也是另外一大問題 目前悠真和朱鳶是直接競爭隊友的
起碼得等悠真有自己一套隊友才能舒服
還有就是妮可實在太強了 強的沒邊 一堆隊伍都是要上妮可
的
哪有那摸多妮可的
我覺得就單純新玩家會優先練雅 老玩家都有應對雷弱對策
雷弱對策 上雅(o
只有會把各種角色都拉起來試的玩家會去練
有資源就練 電弱上悠真 以太弱上朱鳶 但如果有其它
電C就會處於可練可不練的狀態 看個人吧
我比較好奇不小心在沒失衡的時候打出電弧
悠真是要切出來E~AAA的嗎
我自己玩常常電壺不小心先打出來
雅那種就是 其它組合都不好打我才會拿出來用
不用啊,直接進連攜,場上電壺會自己射,可以砍三刀
所以擊破繼續尻 然後還是等失衡?
對
電c太多也是一大問題,常駐一強攻一異常,限定也各一
比起來朱鳶就是獨門賽道,頂多冰c算半個
沒事去比不同屬性幹嘛 深淵不就看天氣嗎
再說一堆評測都說是限S水準了 沒抽柳還是會練
當然要只派賽雅人來打非剋也不是不行
這次七層下半就做給悠真的啊
最陰間的是這摸多電C 沒有正經的電輔 搞毛阿這是
和你說打強攻的只能湊合用妮可 搞笑呢
當然悠真真還是能和異常組隊 只是就比較不邏輯自恰
問題是砍不出14刀,連一般電弱都贏不了朱鳶妮可
還好這次防衛戰又多個20%電傷+20%爆率,勉強守住
電屬現在最強通用輔助是青衣,獨立乘區+站場+擊破,結
果朱鳶也能無痛用,摘桃子意難平
畢竟是送的 能用就不錯了
青衣真的猛 用過之後再去用狼真的很不習慣
不但能用,強度理論上也沒問題,偏偏沒隊友
妮可甚至可以打紊亂隊
朱鳶:那本來就是我同事
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[絕區] 1.0版本答案?防衛已通,空洞本周業績已滿,草很高所以來寫點東西 1.0版本即將結束,紀錄一下變化莫測的Meta,也許以後回顧會有意料之外的發現 本文著重介紹目前較為通用的二人隊形,分析原因,希望提供養成時的參考 不會介紹本的隊伍,因為沒研究 先來點通用的,認識一下當前的四大名輔(?)20
[絕區] 1.4喧響值改版(創作體驗服)B站波波獭 重點: 1.喧響條改為各自獨立,上限仍是3000 前台的值一樣在老位置,後台的顯示在能量條旁邊16
Re: [絕區] 朱鳶連段簡介懶人包 ======== 賺6發子彈後接聯繫 然後我們觀察左上子彈表 當用掉5發子彈之後(第三次發動重擊朱鳶連開三槍) 馬上換妮可打強化E,稍候一下按快速支援補一發子彈 4+1=5發13
[絕區] 朱鳶連段簡介朱鳶的爆發集中在強化霰彈 然後在普攻、閃避、強化特殊技、支援進場跟連攜進場時會獲得不同數量的霰彈 稍微介紹一下 以下文字版省流13
Re: [絕區] 連攜技應該要進一步優化關於連繫/大招的問題 大招動畫中是不算時間沒錯 但是動畫之後角色的動作算時間阿 比方安比在展示動畫之後 在空中轉圈圈到落地這段時間 計時器是不會停的13
[絕區] 悠真一些操作小提示送的角色悠真 電壺 這東西場上最多6個,那超過6個會怎樣呢 答案:「自動吸附到敵人身上成為電囚」 這表示悠真是可以連丟兩個強化特殊 或者是連攜技之後直接丟強化特殊12
[絕區] 朱鳶傷害感覺跟11號差不多拿防衛戰試了下我的1+1朱鳶和0+0 11號 手殘黨操作不好,離真實情況肯定有一定差距 但初體驗感覺兩隻傷害差不多 11號雖然爆發不高,但靠著平時的烈火刀彌補輸出12
[絕區] 異常、防護的組隊思維我自己現在常用的兩隊都是相同的組成:擊破、支援、強攻 除了抽很集中之外主要是這是我對這遊戲上手的第一印象 擊破進僵直、支援連攜降防上Buff、強攻連攜出來在僵直倍率中輸出 因此組隊思維一直都是這樣 冰隊:萊卡恩、蒼角、鯊魚2
[絕區] 0+0悠真 雙子危局強襲戰s簡易心得悠真青衣妮可打冥寧芙 由於我0+0的鯊鯊沒辦法中斷布林格的大手召喚、打雙子鯊魚青衣蒼角分數也最多也只有1 5000 看影片說送的絕區義兄悠真的強度和朱鳶差不多、又很推薦和青衣組隊