Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?
非常簡單,不然呢?深淵沒難度大家要玩什麼,全程單通模擬宇宙、差分宇宙、不可知域?還是乾脆上線領60星穹下線
難道你不抽角色 指望著2.1跟2.3那兩隻想打到關服? 還是用你1.0那三隻毀滅3C?
不抽新角色 這遊戲還能幹嘛 要玩宇宙DLC也不會整天玩1.0/2.0老人吧 早玩膩了
會抱怨的不都是新玩家嗎 那種資源剛好練好兩隊 且沒啥餘力在提升或練第三隊的
開服老登 還不知道怎麼分配抽卡資源 整天上網哭 深淵好難 策劃真的是OOXX捏 那你真的白丸這遊戲了 開服老登或2.0老登都是XP時代了 不然你星穹屯著當利息嗎?
我很懷疑整天噴膨脹 噴角色不能上場的
是不是第一款手遊就是米哈游,以前日廠那些手遊或是神魔之塔那個蛋雕的速度,是有比較慢嗎?你說他們會強化老角色啊(FGO的技能強化、寶具強化;怪物彈珠的獸神化、獸神化改 之類的 會調一下老角色,但也不是每一個角色都能強化後就很有用,有得只是從顧倉庫的變成掃廁所的,有差?玩家以為自己有被策劃尊重很爽這樣?更何況有的角色等了好幾年也沒消沒息的,還以為策劃忘了這誰。)
寬以待日廠 嚴以律米哈游 日廠有夠棒 米哈游爛成一坨
愛玩玩 不愛玩滾 11層12層打不過就少160還120 一抽左右
有這些心力整天批鬥鐵道 不如多出門看看走走
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○ PiTT // PHJCI
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※ 編輯: Nagumokasumi (223.138.169.252 臺灣), 02/20/2025 08:12:13
你結尾少了嘻嘻 我幫你補上
喜歡我萌新第五層直接被呼雷13連打嗎
景元元很強噎
這麼尖銳玻璃會碎
所以我都不跟日廠比 我直接拿原神反觀 對啊
當初714抽到拉一拉就能上了 米遊聖遺物系統的成本
高很多☺
日廠日池救援來了 我們有救啦
在想鐵道能不能定期出個類似其他手遊的EX高難關,打贏
得到5星堪用角,打贏1X次滿突那種
你是不是再找 「忘卻之庭‧天艟求仙迷航錄」開啟:完成
仙舟回憶其一可獲得角色「馭空」
你是不是再找同諧主
三月七巡獵
發活動角你想想就好 我們米的角色都是要賣的
啊所以我缺的匹星忘卻之庭石頭什麼時候補給我
彈珠超獸池的其實都挺保值的 老超獸只要有強化就是回到
一線 不輸新角
說真的問題是在遺物設定讓單一角色養成成本太高
日廠都馬是抽到就能超幹爆強
看來就是米哈玩家被原神教壞了 以為老角能有直用
遺器就看你剛開始有沒有相信風翁套
角色要練太久又不夠保值就很尷尬 神功剛大成就要被蛋雕
w
有一派是說0t才需要 另一派是都需要 零課更要住風翁
你說的對 下一期血量再加一個0
還有行跡素材也是阿,新玩家沒體力短時間提升戰力
有意見的自己離開 不配當我們米孝子
儀器吃體太兇成本太高,抽精抽高又會被搞
真的很幸福= =
練好一隻新角至少也要1~2個星期
行跡等級一定能滿都還是小事了,儀器又不是不用追詞
條:(
那只是突破和天賦等級 聖遺物根本不知道要刷多久
哪怕只是求小畢業可能都要好幾個禮拜起跳
我上版練00黃泉就這樣 都刷不到滿意的 就改玩流螢和雲
璃了 現在開刷阿格遺器超怕又發生這情況w
遺器追到詞條升級還求不能歪太大,機制真噁心人
都已經課金抽卡了,還要在遺器本坐牢,真心難受
有在想辦法沒那麼搞詞條(副詞條自選、重投強化)
但不多
您說得都對
布袋戲以前有句話是這麼說的 初入武林天下無敵 再學三
年寸步難行
之前隨便瞎七八配隊亂打都能滿 這次要抄作業才能滿
這是米哈遊在逼我抄作業!吼吼吼氣氣氣 大概是這樣
現在還真的沒啥抽角色的慾望 半退坑狀態
反觀原神 鐵到膨脹的太快了 吃像很噁心
副詞應該更進一步優化到絕那樣沒浮動會比較好
太純了 結晶化是這樣的
確實
確實 但在巴哈這樣說的人都被噓到折疊了 那邊的氛圍有點
瘋狂
雙重成本問題吧 神魔一張卡才多少錢 又好練
還有課金自動黨 以前無視機制輾過去現在不行了開始哀哀叫
如果是這種文被bp到摺疊那應該不算瘋狂
看著隔壁更臭的一坨來說服自己吃的一坨沒那麼臭 哈哈
米家還有裝備養成問題,除非他們開放同一個裝備共用才
能解決
嘻嘻
確實
洗地仔
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首Po是這樣啦 這次12層下首次登場的天譴之矛 由於高血高傷還有新機制打得一堆人叫苦連天 B站崩鐵的官方頻道評論區已經被衝爛了 巴哈專板也是從開新一期混沌那天開始每天都有人發文噴水溫燙死人,而且GP 都不少![[鐵道] 這期混沌大家怎麼看? [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/c8DLiDmb.jpeg)
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我是休閒玩家啦,確實有感到水溫變燙 不過試2次後還是過了 好笑的是,我每期混沌都差不多9t 我覺得最差的敵人設計還是砂金 直接免疫傷害,還不利單體角色![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/feXvd06b.jpeg)
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這期問題是傷害爆表吧 正常打生存壓力很大 10層開始掛機就可能翻車了 帶的還是5星奶媽 不敢想像4星是甚麼情況 老實說3拐1激情互秒還比較簡單 先把怪殺了就不會死人== 打一打有種感覺是官方鼓勵0t打法 畢竟不打0t(少t)是真的會死人的11
超級簡單 月卡檔 自動輕鬆通關 我覺得這真的太簡單了![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/dQaUhIqb.png)
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先講結論 只是要滿星不難 上半沒什麼好講的 老朋友 滅蟲達人 持有率很高的2版流螢 黃泉 還有很多各路好手 基本上不難 下半就是重頭戲了![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/18qS8vHb.jpeg)
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說到抄作業,讓人想起夢幻模擬戰手遊的高難,那時打高難也都抄作業居多,當缺某些特 定角色時抄都抄不來,而且不是有角色就夠,裝備練度也要達標,超級硬核,而且是真的 難,還記得有一次打高難關從早上打到晚上才過,後來覺得太肝才退坑。 --![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://img.youtube.com/vi/frsBajOGoCg/mqdefault.jpg)
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本龍骨自動檔仙人不知道喔~ 什麼有的沒的才懶得研究勒~ 反正我也就只要… 看看屬性配配隊~ 吃著火鍋唱著歌~![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://img.youtube.com/vi/4RMss97dQhg/mqdefault.jpg)
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比較大的問題是10跟11吧? 難度確實比以前高不少 反倒是天譴之矛就是機制怪 懂他的機制後就沒那麼難了 很多腳色都能打 不說甚麼0金希露瓦了 3金的希露瓦打個3~4t還是很好重現的 下半那個不會動的柱子就是告訴你敵人回合生效的都蛋雕 對阿 就那個DOT還有黃泉+麻辣鍋![Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看? Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
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其實還是之前太太太簡單了 【星穹鐵道】4金滿星! 混沌回憶創世紛爭12層攻略作業 隨便搜了一下 只要懂機制 四金就能滿星 這隊伍配置也難度不高12
其實每期都會有人喊膨脹吧 啊問題是為什麼這次各大社群感覺特別大聲咧 我是覺得啦,單純就是有抽對策的人這次比較少而已 當時2.0還2.1開始出現的那隻沒擊破就沒傷害的恐龍,我也是打到很肚爛 但大家都有抽利好擊破的阮梅,而且都有抽傷害超高的黃泉
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[閒聊] 陸廠愛限縮養成資源 日廠養成資源大方給?如題 記得以前玩有養成要素的日本手遊 上陣角色的養成資源都是一定時間後就爆滿的 體力水也是常常多到到不知道能幹嘛 可以享受不管多高稀有多低稀有 都滿等 技能練滿 之類的成就感![[閒聊] 陸廠愛限縮養成資源 日廠養成資源大方給? [閒聊] 陸廠愛限縮養成資源 日廠養成資源大方給?](https://i.imgur.com/gpK8rOOb.jpeg)
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[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好如題 根據之前玩崩三、原神的經驗 米式卡池特色就是: 說90抽保底的話,前60抽機率會低於0.6%,後三十抽慢慢提升機率直到90抽保底,然後第一 次保底不一定中你要的up,稱為小保底,第二次必中大up的則稱為大保底![[閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好 [閒聊] 所以米哈游式抽卡模式算好還是不好](https://img.youtube.com/vi/e8uep_lyejM/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 大家都好冷靜原文43 很多隔壁棚的玩家喜歡指著崩三說膨脹很快什麼的 生怕自己玩的遊戲哪天會步上後塵 然而事實是經過多年的版本迭代 崩三已經將賽道細分的很開40
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多老實說這次混沌是屬於有變難 但不到滿星不了 但是變難的方式不是因為有新怪或新機制 而是直接加血量 這就很難看啊 自己去社群逛一圈就知道到處都有玩家在唉唉叫 這次12上下都是1.0的boss 但血量給你拉上去就打得很難受了 有誰記得砂金剛登場時200萬血單體 這次史瓦羅230萬 旁邊125萬狼![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://img.youtube.com/vi/kUdGGJggSZg/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢首先 兩個都不能skip,如果不想看劇情,那就都別玩了。 無所謂的走路轉頭運鏡,連點器都得點半天。 然後劇情 鐵道的可看性會好一點,畢竟他都玩neta無厘頭。23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。![Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢? Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?](https://i.imgur.com/1kSO1dtb.jpg)
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[閒聊] 米哈游有真的認錯修正過嗎?大家安安 我是玩四個月的新手萌新, 原本以為這次的活動只是將萌新拒之在外而已 沒想到看到不少只抽喜歡角色的玩家也中招了 舊深淵可以第一天打滿的,15
[問題] 米遊根本沒有越早玩越爽吧討論強度玩家 很多人說越早玩就越多資源 但屯資源不就代表不抽卡 玩抽卡遊戲不抽卡?omg... 反而晚入坑,開心玩就一堆資源,莫名奇妙抽出一堆2+1根本沒難度 反而喜歡強度的那部分老玩家整天抱著老角色想著 555,我要不要幫他補命座 不然之前抽8
Re: [問題] 鐵道對無課新手是不是不太友善啊?我覺得米哈游的遊戲不適合剛入坑就想爆抽的人 我自己經驗是如果你是無課或月卡黨 又希望老婆抽好抽滿,那你要有長期遊玩的準備 首先他改版速度是真的飛快,6週一次 可能大型地圖+主/支線+一個大型活動+3-4個小型活動+1-3個新角色(其1是四星)5
Re: [討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?FGO點開風向網 評價S+ S的角色 台版只有庫庫、獸尼祿、泳裝小黑抽不到 而台版晚了日版整整兩年 可以說是通膨慢的抽卡手遊代表了
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