Re: [鐵道] 這期混沌大家怎麼看?
※ 引述《angraer (>.^)》之銘言:
: 是這樣啦
: 這次12層下首次登場的天譴之矛
: 由於高血高傷還有新機制打得一堆人叫苦連天
: B站崩鐵的官方頻道評論區已經被衝爛了
: 巴哈專板也是從開新一期混沌那天開始每天都有人發文噴水溫燙死人,而且GP 都不少: 但凡有人說水溫還好,或是有點挑戰才好玩都是被BP爛的下場
: 我是覺得水溫上漲蠻有感的,打了8T面臨淘汰邊緣,但也不致於像某些人說的沒大黑塔、沒
: 阿格就打不了
: 而且真正難的不是上半嗎?純傷害檢測,下半至少可以用群攻角打機制傷害
: 對追0T的人來說,應該是蠻辛苦的(但0T玩家佔比應該也不高吧)
: 本來想看看板上大家怎麼看,結果本板波瀾不驚
: 大家是怎麼看這期混沌,會希望下期降溫、維持水溫,還是更難才有挑戰性?
我是休閒玩家啦,確實有感到水溫變燙
不過試2次後還是過了
好笑的是,我每期混沌都差不多9t
我覺得最差的敵人設計還是砂金
直接免疫傷害,還不利單體角色
尤其骰子來得很快,打得很賭爛
天譴之矛在我看來
就要你Aoe/擴散嚕勤點就過了
前面Auto翻車後就看了一下怎麼回事
然後換了對應的組合去打,然後就過了
最後還是
希望下期難度能下降,畢竟大家都在罵
社群變成這樣也滿掃興的
畢竟多數的人只是休閒在玩
順帶一提,我的遊玩狀況
只課月卡,只抽女,每個版本準備160抽撈角色
原則上只抽0+0,如果有撈0+1或1+0
那多半是我角色花沒多少抽就出了,還剩不少扣打
沒有花時間在配速,詞條應該70-80分的程度吧
這使我能在嚐鮮許多新角色的同時
還自然而然的解鎖許多強勢配隊
尤其因為新角色的強度高,且享有天氣紅利
導致我打這些混沌什麼的都沒有太大的壓力
因為手邊的牌很多,打得不漂亮也還是能打過
整體還是挺休閒的
所以這次在燒水溫的時候
我反而沒什麼太大的情緒波動
至於要不要課月卡,每個人想法不同
有人是用打賞的心態,爺開心就賞錢,不爽就斷糧
我把它當月費MMO在玩,反正都是服務型遊戲
以前MMO一個月350塊,4-5個月改版一次
現在手遊一個月120-270塊,42天改版一次
我不佔廠商便宜,廠商也不要搶我錢
大Guy是這樣
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當月卡MMO +1
我休閒玩也是沒啥波動 也不會為了拿滿獎勵去抽角 佛系玩
砂金就是波提歐專怪啊 直接秒都不用玩骰子拖檯錢
反正差1-3星都是少80石而已,一抽都不到打不滿也沒差
又想休閒又追求滿星 不矛盾嗎
休閒本來就是因人而異,我就覺得很休閒阿 月卡、正常拉角色等級、AUTO打混沌虛構等 最後一關翻車,就手操一場,然後也是過 我覺得這樣很休閒
只是這次3.0主線爛,活動爛,同行被砍,加上混沌膨脹太
誇張,累積的不滿一次爆發吧
同行幾乎都沒有 2.0開始也就2個(或2.5個)
還有銀河大冤種 願賭不服輸 才一起炸開了
休息玩但你不能給我不能滿星 我需要那不到1抽的石頭
每一隻都0+0?歐言歐語?
不是每一隻,是每一個版本撈一個 不過像雲璃、亂破就沒抽,希兒復刻也沒抽 因為上個版本亂破沒抽,所以這版才能撈到大黑塔和阿麗 下個版本會撈0+0緹寶
只抽女有課月卡應該是不用太歐
我這次砂金用01雲璃打也是一次骰子都沒打就過了
課月卡不可能每隻都0+0的 每2隻角色有1隻就算歐了
是的 根據大數據,平均一個限定五星是90抽左右 一個版本能拿到的抽數也差不多是這樣 所以每個版本撈一個限定0+0是沒問題的 有時候版本會送到120~140抽,那就會有多出來的石頭 而且,抽到四星會返還1抽,抽到五星返還5抽(?) 這些返還的石頭累積上去,自然而然就會有機會在一個版本撈到兩個0+0
月卡黨+1 雖然佛系但還是會想凹滿
歐言歐語,單純是體系推薦角沒歪到所以沒被懲罰而已
還好吧 上面也分析過了,一個限定五星需要90抽(大數據),一個版本拿90~120抽 抽到四星和五星會返還1抽或5抽,所以一個限定五星大概會用掉80~85抽 所以一個版本如果只撈一個0+0五星,那我手邊的石頭只會越來越多 而我是1.1~1.2入坑,這個節奏抽下來就能玩到一堆新角色 我有時候也吃大保,160抽也有幾次 但有時候也沒歪
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2025 09:34:48一個角色90抽 歪一次要補90抽 歪一次損失了兩個角色
是一個限定五星要90抽... 不是一個五星 首先角色就不可能90抽才出,通常74~80之間就出 所以我直接預想很差的情況,抽到限定要80+80=160抽 但實際上不會這樣 就上面說的,有時候沒歪,可能80抽出了 而且抽的過程中可能還拿回5~10抽,結果就是實際投入不到80抽 所以這個版本剩下來的扣打會給到下個版本的160抽
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2025 09:39:52別在那邊平均值體感 實際上是不課金就填不平波谷
我有課金阿,月卡 看內文啦
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2025 09:40:10歪一次確實是可能損失兩位角色,你難道歪一次下次就
不歪?
多次抽到大保沒很稀奇,不然我幹嘛會說歐言歐語沒被
懲罰過
那我就不知道囉 反正我這幾年接觸的原神、鐵道、絕區零還有另一款米池遊戲 長期都是這樣的節奏玩 ~ 挺自在的 對
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2025 09:42:55不管是不是90都一樣 因為觸發大保是空了一個週期
另一個問題是 總發石數平均發下來 但卡池會集中的開
所以我有提到幾個關鍵詞 我是1.1~1.2入坑玩家,首先我基本不用抽復刻 其次我是抽女黨,所以2版的砂金、麻辣鍋、波提歐、星期日都沒抽 而且極少數時候會有角色不抽,例如亂破,許多原因使得像3.0這個版本能撈到兩個
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2025 09:45:51這個版本很非石頭燒乾 下個版本第一個卡池沒石頭投入
就算平均下來你在下個版本第二個卡池歐了 還是要去填
一版本抽一隻限不就正常運氣 這樣都可以滑成歐言歐語哦
是的 我記得原神前1-2年還算歐,後來就非起來 最後回歸大數據了呵
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2025 09:47:12那你知道崩鐵一版本兩新好嗎= =
然後你都沒漏掉重要體系角不用運氣?
當然我不是特指原PO,是指一般00都抽下來的情況
很多因素呢 剛入坑玩家肯定會吃力 但時間拉長就會滿滿穩定下來 假設我是3.0入坑玩家 那我應該會撈大黑塔,然後下個版本撈緹寶, 一樣一個版本0+0 *1 的節奏, 盡量抽新不抽舊,除非是靈砂這種 可能要到3.3~3.4才能慢慢打過混沌滿星吧
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2025 09:52:07真的預設神準,跟上順風車跳著抽確實沒問題啊,你是
少抽了非常多角色壓力自然變成正常值,投資精準
沒辦法== 我就不想抽男角 所以2版少花了很多石,雖然我也很渴望星期日的技能組
有意識避開一些 比如男人跟復刻不抽平鋪倒是可行的
因為這樣下來你會有儲備金應對歪
根據政府術語 稱為類平鋪
但你閃了角色就有可能被懲罰 於是平鋪的效果沒了
如果我是男角廚,只抽男、不抽女,那我認為這個可能性很高 但鐵道的女角較多,所以就比較沒這個顧慮了 不過男角的OP程度也不差就是了,2版除了波提歐都很OP
對啊 所以建議學讀心術去窺視策劃 嗯嗯 我沒針對原po
我只針對這個爛遊戲 對啊
如果是無課那你說的沒錯 但月卡黨一版本是120抽+ 兩個版
其實平鋪比較重要的應該是大月卡 因為要練角
本都夠3個小保了 就算吃大保 只要歐一次石頭就囤起來了
一版本一隻角 也不需要大月卡了 體力多到不知道怎樣花
休閒完就不會要求高難度副本要滿星阿
所以我說這個標準很主觀,因人而異 鐵道的渾沌滿星對我來說不算難,休閒的遊玩狀態下能拿滿獎勵 但如果絕區零的爬塔哪天抽風,把石頭塞到100層 那我就會閃了,因為我頂多打到25層,因為再上去已經對我來說是折磨了
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/20/2025 10:16:18要先定義休閒ww 有的人休閒可能是沒月卡 上線體力也不花
砂金有很難嗎== 用波提歐根本不用看骰子
我沒覺得難== 只是覺得爆發期遇到骰子,傷害全被吃很討厭而已
心態好推
推原po平鋪玩法
月卡mmo 可以做的事情有像鐵這麼少嗎= =
月卡mmo的更新速度和量比不上這個手遊 除非你把每天上線農副本、農每日任務這些重複作業算進去,或者一些超級難或超級費時的成就 不然月卡mmo 4-5個月改版的內容 其實2-4週就能消耗完
只包小月+1,是蠻休閒的
一堆在哭水溫太高打不滿的就是不動腦又不做抽卡規劃阿,
搞不好攤開遺器也是一坨屎,剛好讓那些人下去
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首Po是這樣啦 這次12層下首次登場的天譴之矛 由於高血高傷還有新機制打得一堆人叫苦連天 B站崩鐵的官方頻道評論區已經被衝爛了 巴哈專板也是從開新一期混沌那天開始每天都有人發文噴水溫燙死人,而且GP 都不少25
非常簡單,不然呢?深淵沒難度大家要玩什麼,全程單通模擬宇宙、差分宇宙、不可知域? 還是乾脆上線領60星穹下線 難道你不抽角色 指望著2.1跟2.3那兩隻想打到關服? 還是用你1.0那三隻毀滅3C? 不抽新角色 這遊戲還能幹嘛 要玩宇宙DLC也不會整天玩1.0/2.0老人吧 早玩膩了 會抱怨的不都是新玩家嗎 那種資源剛好練好兩隊 且沒啥餘力在提升或練第三隊的9
這期問題是傷害爆表吧 正常打生存壓力很大 10層開始掛機就可能翻車了 帶的還是5星奶媽 不敢想像4星是甚麼情況 老實說3拐1激情互秒還比較簡單 先把怪殺了就不會死人== 打一打有種感覺是官方鼓勵0t打法 畢竟不打0t(少t)是真的會死人的11
超級簡單 月卡檔 自動輕鬆通關 我覺得這真的太簡單了7
先講結論 只是要滿星不難 上半沒什麼好講的 老朋友 滅蟲達人 持有率很高的2版流螢 黃泉 還有很多各路好手 基本上不難 下半就是重頭戲了8
說到抄作業,讓人想起夢幻模擬戰手遊的高難,那時打高難也都抄作業居多,當缺某些特 定角色時抄都抄不來,而且不是有角色就夠,裝備練度也要達標,超級硬核,而且是真的 難,還記得有一次打高難關從早上打到晚上才過,後來覺得太肝才退坑。 --3
本龍骨自動檔仙人不知道喔~ 什麼有的沒的才懶得研究勒~ 反正我也就只要… 看看屬性配配隊~ 吃著火鍋唱著歌~3
比較大的問題是10跟11吧? 難度確實比以前高不少 反倒是天譴之矛就是機制怪 懂他的機制後就沒那麼難了 很多腳色都能打 不說甚麼0金希露瓦了 3金的希露瓦打個3~4t還是很好重現的 下半那個不會動的柱子就是告訴你敵人回合生效的都蛋雕 對阿 就那個DOT還有黃泉+麻辣鍋3
其實還是之前太太太簡單了 【星穹鐵道】4金滿星! 混沌回憶創世紛爭12層攻略作業 隨便搜了一下 只要懂機制 四金就能滿星 這隊伍配置也難度不高12
其實每期都會有人喊膨脹吧 啊問題是為什麼這次各大社群感覺特別大聲咧 我是覺得啦,單純就是有抽對策的人這次比較少而已 當時2.0還2.1開始出現的那隻沒擊破就沒傷害的恐龍,我也是打到很肚爛 但大家都有抽利好擊破的阮梅,而且都有抽傷害超高的黃泉
爆
[問題] 絕區零近期心得正常抽卡遊戲: 抽角色-> 打資源關-> 養成角色-> 打難度關->58
Re: [聊天] 公主連結這遊戲的課金點在哪呢作為一款手遊,我也覺得很神奇 我是台版一開的那幾天入坑的,黑騎是在我入坑之後才實裝UP的角色 這個帳號前前後後總課金量有超過40萬台幣,絕大多數都是前兩年維持全婆每池都抽到有來的,當初還沒有井的時候也有過400多500多抽沒抽到 簡單來說,就是非又鐵頭,所以課金量一直維持在一個月一萬多到兩萬,以前出那種第三方平台階段禮包也是直接都買滿41
Re: [原神] 感謝信翻譯遊戲開一年了 大家對遊戲的心態差不多該起變化 也不只原神 玩過很多遊戲都會有這體會 一開始玩可以忍受的事情 到後面心態就會逐漸變化 老外也一樣 是人都會40
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多老實說這次混沌是屬於有變難 但不到滿星不了 但是變難的方式不是因為有新怪或新機制 而是直接加血量 這就很難看啊 自己去社群逛一圈就知道到處都有玩家在唉唉叫 這次12上下都是1.0的boss 但血量給你拉上去就打得很難受了 有誰記得砂金剛登場時200萬血單體 這次史瓦羅230萬 旁邊125萬狼27
Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略看到這個心有戚戚焉,因為跟我自己情況完全一樣。 我自己是玩景元的,結果一路走來玩到幾乎輔助跟生存都全抽了。 銀狼up時說銀狼是崩鐵萬葉,減防減抗神君完美吃滿,抽了! 羅剎up時說羅剎自動奶省點,還能幫景元解狀態,直接解毒,抽了! 符玄up時說符玄拐爆擊爆傷,而且免控又又幫神君解毒,抽了!11
[問題] 未來戰怎麼涼成這樣?剛出時有玩一個月,那時爛手機很卡跑不動就退坑了。 現在回鍋玩了一個月,其挺休閒的。但真的沒什麼人玩,看社群簡體ID玩家還比較多。 論劇情,有平均水準之上。 論角色,幾乎什麼種類都有! 戰鬥系統,簡單好上手。帶點策略又不會太難。7
Re: [健檢] 內鬼 鐵道後續的抽卡建議只想AUTO的話 可以跳過花火,等黃泉。 有意願手操的話 當下最直接的問題應該是 要不要抽花火? 首先你願意練4星C嗎?8
Re: [閒聊] 崩鐵新卡池營收排名又不如預期了半夜睡不著看到這篇有感而發 這遊戲營收跌成這樣老實說真的不意外 把玩家稍微分類一下 想一下誰會想抽這個角色就知道了 1. 佛系玩家3
Re: [鐵道] 1.3版低魂全自動滿星忘卻帳號進度圖 & 2023/09/18-10/01忘卻戰績圖鎮樓