[絕區] 遲來的1.4感想跟討論
米遊只玩絕區的玩家
剛好絕區主角跟其他角色人設對胃口開服就玩了
1.4討論區稱2.0重新開服也算一個斷點
就紀錄一下跟問些問題
先講一下1.4劇情跟問題
首先1.4一開始就是繩匠去外環
跟狡兔屋去審問珀爾曼說新都副治安官是幕後黑手是真是假
妮可找來舊識對空六課幫忙
對六審問完懷疑真假順便懷疑跟一切都有關聯的主角
這邊問號的點是跑現場的朱鷲跟青衣都沒懷疑主角
對空六課懷疑不說還直接在別人地盤撕破臉
明明一堆更好的方法,然後審問就審問主角根本不用在場,做非法事業一點危機意識都沒有真的行嗎
對六更慘的是被內鬼出賣都不知道,也不確定是不是內鬼反正就被跟蹤
被一堆人追殺途中
主角跟單獨追上來的星見雅一起掉進空洞
這邊就賣主推角累積好感跟帶點雅身上妖刀的設定跟伏筆
演出不合理的地方是中間說妖刀不穩定
關卡中雅一樣揮刀揮好好,很問號
出來空洞累積好感後的雅就信任沒有單獨跑走跟願意用性命幫忙收刀的主角,還算合理
接著跟對六一起去追被敵人綁走的珀爾曼
追到出空洞才發現布林格守株待兔污餡對六
對六就演了一齣爛戲只有雅被綁走,這爛戲有用不就剛好敵方只要雅而已,不然真的爛
雅被綁走後警官組登場,這邊演一個治安官突襲檢查十分問號
如果這是布林格派來的不會這樣輕易就走,如果不是這群人怎麼會想到癱瘓fairy
還是我漏看什麼提問一下
朱鳶得知主角是繩匠後很生氣
大姐妳同期只看資料就要把主角帶走了,青衣看來早就知道,妳在主角旁邊都沒有懷疑一下
菁英的設定只是擺設嗎...不知道朱鳶到底怎麼爬上來的,妳又不是對六那種武力團體...
說服朱鳶後分兩組行動,朱鳶跟主角去救雅,對六去找珀爾曼藏起來舉發布林格的資料
然後柳就把她在前一章塑造的對六智囊形象敗光了,沒發現被跟蹤沒發現被守株待兔只能無
全力往關心隊友路上發展,可是妳不要那麼無能根本不會那麼多事...
總之路上問雅父親才發現敵方真正目的是妖刀
雅在妖刀空間內的演出很好,但設定還是沒講明
星見家到底付出什麼得到妖刀力量,妖刀力量來源是什麼,付出可以腦補是性命
力量來源不講明就讓雅跟妖刀的約定跟暴走原因意義不明
讓人無法明白到底代價多沉重以及雅意志有多強
真的就只靠演出...
最後讓人最問號的地方來了
直接就跳到布林格逃跑被追殺,前面演的布林格在治安局勢力很大,結果突然就被單獨追殺
中間太讓人跳痛了,內鬼呢?雅被污餡沒事?
大決戰布林格插管直接就被超強還說是妖刀的力量,前面演得像是妖刀力量有代價,結果布林格一插直接變超強?還沒副作用意識清楚?所以妖刀是笑話嗎...還是我漏看什麼
大決戰全部人都來幫忙了,唯一問號的是白祇重工到底來幹嘛
維多利亞可以說剛好被雅父親委託,卡呂冬可以說帶雅來,白祇你來幹嘛?你們是追殺一個人沒錯吧有必要這樣嗎
最後把話跟雅講開,講好一起找舊都幕後黑手
好了,打完了,把流程跟問題提上來跟大家討論
總的說1.4演出很好,大決戰跟雅單獨那段很好
但細節跟鋪陳我個人是認為比較缺少了
我自己玩過的單機劇情向的也不少
手遊認真看劇情也有檔案 妮姬 fgo
zzz鋪陳方面太少了,你只了解這個人物片面劇情就超推進
像柳前一章塑造的智囊形象,這章就直接為了劇情推進丟到旁邊
送的悠真跟蒼角完全沒表現
當然手遊就速食要快速留住玩家也沒辦法,把其他配角劇情丟在其他地方也理解,3D演出就沒辦法太長也理解
但你劇情那麼少人物出場又那麼多戲份整個破碎又樣本化整個給人恨鐵不成鋼的感覺
才半年就這樣,不知道之後怎麼辦
zzz又不像其他手遊說帶的人有限能一章重點描述,這群全都跟在主角旁邊
後面角色一堆又要像1.4一樣全都來參一咖那劇情要多分散啊,更別提樣板化配角化問題
絕區設定 世界觀 角色都是一流
但劇情好像還能再加油,各位覺得呢?
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漏看太多了吧,證人保了證據拿到了當然只能跑了
那是實驗品,所以後面說成功了,就賭一把,雅刀疑跟牲鬼同
朱鳶
源,還有伏筆,決戰有來比沒來好,都是好朋友來助陣的
我知道啊 我也說了 問題是太快了 哪有上一秒拿到證據 下
一秒單獨跑路 前面布林格可是在治安所一手遮天 耍賴反咬
都是可以的 人民可是站在他那裡欸
青衣跟Fairy有聯絡,她早就摸透賣片兄妹底細了只是她
跟朱鳶的價值觀不一樣,也沒必要一樣,繩匠不想講
朱鳶就不會知道,拿這個去質疑人家菁英啥的很奇怪
對空六課被布林格堵到也不是演爛戲,他們就預設目標是
珀爾曼,拿一個想跑隨時能跑牌子還夠大的雅去換六課
其餘成員能自由行動,已經是慘賠中的血賺了
1.4最大的問題就是布林格太雜魚了,本來按他的計畫放
著暴走的星見雅大砍平民計畫就整個通了,但自己喜歡
選在死路空洞旁邊演講,直接主動變被動,只能無能狂怒
最後白祇重工應該是因為港口施工是他們負責的吧 1.4一
開始的記者被趕走時好像有提到?
拚魚死網破
我知道他們是犧牲雅換其他人 但這不妨礙這是齣爛戲啊XD
調侃一下而已 布林格還是有一堆理由可以抓他們
對 白祇負責港口 但不妨礙整章路人突然出現在那很奇怪
講句實話,絕區零已經是米家三款最新版本中,劇情寫
最好的了
認真說 很多人會去在意很多小事必須要合理現實 但很多
作品的設定其根本就很不現實 硬要去找合理性 反而會失
去編劇想闡述的理念
劇情中未詳述的部分 就代表並不是特別重要 或是之後會
提到 如果沒提到 就發揮自己的想像力去補
絕區玩不到兩周 主線解完了 覺得是原鐵絕三個裡絕這段
劇情收的最好
沒有吧 故事不用合理現實 但是他要合自己的理 例如
我就不懂布林格他在自己自爆什麼 是趕著要下班嗎
他只是個棋子 可能被命令 可能扛不住壓力 可能認為自己
跑不掉賭一把 也可能有什麼苦衷
從一開始我們就不知道布林格的動機為何 為什麼要協助敵
人 既然不知道動機 又怎麼知道他在想什麼
或是他就只是最簡單的反派 瘋子 就如你永遠不知道瘋子
在想什麼一樣
阿還有原po提到的 並不是所有人都站在布林格那 例如六
分街的居民就不是 其他地方的人民劇情中也沒特別提到
不穩定又沒說不能用 你電腦卡 還不是照樣繼續控
然後你說爛戲 怎不講講六課其餘人追課長 對方要怎誣陷其他人
你肯定能講個說法對吧?
然後你是真的爛 看劇情七零八落好意思質疑 檢查與布林格無關
治安官出現前有說理由
然後柳的角色設定塑造也不是真的無敵 你說上一章 那被放胸針
怎麼沒說? 是不是又忘了劇情 超爛的你
要是真無敵 那上章連進VR被查到資料的機會都沒有 你都忘了??
妖刀的部分 敵人的目的就是取得妖刀 取得後可能就認為
沒必要再去揭發雅與妖刀的秘密 或是當作日後的手段
揭發也需要人民看到實際畫面 在演講那邊 雅拿到妖刀後
就被推進空洞 這個手段在這裡就是失效了 隨便揭發就是
在找自己的麻煩
有種說法是出手越重 反噬就越強
揭發秘密 反而讓自己的風險越高
然後布林格逃跑是因為白祇重工那邊資料解析完 問題在演出不
明顯但絕不是沒講 一樣是你又漏看的問題
居然最後一幕還在疑問白祇重工為何在這 劇情拜託看仔細不然
重開個帳號再玩一輪 笑死人這樣也在發文
大哥不用那麼氣 首先 六課是一起搭車去外環的 其餘人追
課長這說法就不合理 再來 我沒看過哪個世界突襲檢查會攻
擊平民網路系統 所以我才懷疑是不是對方派來的 什麼都可
以討論 冷靜點
你直接說演出少了 還不會有問題 整篇狂缺劇情討論個鳥蛋
沒讓最後大戰變成復仇者 那就是資金問題 劇情沒演足只用字幕
看是產能不足還是趕工怎樣都能隨便喊 但缺劇情、講錯那你就
只能自己回去重看
你想左鍵狂按 那就提問看是不是少看啥而不是莫名在這下結論
布林格證據被揭發我也知道 我也是說上一幕反派還大勢看
好 然後下一幕就轉到單獨逃跑太唐突 白祇的問題我是覺得
大半夜幹嘛出動那麼多人抓一個人 這是抓捕行動應該隱密
進行 他們出現我覺得很突然
不過朱青二人組 之前就有過腦衝進空洞抓人中埋伏的前例
要是沒繩匠跟著早就交代了 只能說治安局的能力可能沒你
想像中強
大哥 我已經盡量打很仔細了 那邊沒打白祇證據 是我前面
已經有打對六負責找證據 所以默認讀者知道對六已經找好
證據處理好了 讓你誤會不好意思 而且我那段也是說演出太
跳而已 哪裡質疑沒證據 哪裡讓你誤會了嗎?
朱鳶那邊很多可以解釋啦 太善良沒心機都可以 只是青衣知
道 朱鳶不知道兩個對比想小嘴而已 畢竟朱鳶可是青衣長官
1.4就快速結束目前劇情然後包餃子,可能原本劇情高度綁
定走格子所以捨棄掉了吧,我猜啦
朱鳶的人設吧 單純
上司不一定比下屬有能 看多了
青衣本身也不是一般人
80
[絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷)昨天下班打通了,份量覺得其實還算長了 只是本來以為米哈遊處理像絕區零這種小格局劇情會沒問題的,沒想到又被打臉了 老樣子的結尾收的七零八落狀況又出現了 純個人主觀,要噴請噴小力一點 另外,遊戲外的PV我都沒看,如果有哪些細節PV中有提到,請跟我說要去補哪部,謝謝56
[閒聊] 絕區零1.2主線雜感(雷)挺中規中矩的,做為對卡呂冬之子整個團隊的介紹劇情來說寫得不錯 約4個小時的長度,就各別描寫出各個團員的特點,只看這章就能充分了解大致人設 感覺只有派派的戲份偏少 這次都在空洞裡面,但是5場戰鬥完全沒有走格子 看來應該是確定往後主線不會再放走格子了43
[閒聊] 絕區零的劇情在米遊裡算好嗎?有1.4雷 絕區的劇情到1.3為止都是各陣營人物介紹 昨天新開的1.4,在追捕BOSS的過程中 由狡兔屋帶出事件開頭 青衣朱鳶幫忙掩護主角身份42
[閒聊] 絕區零1.4回坑雜談先說重點 發明大保底的人一定是老大,因為父母目標是生老二但是保底歪了老大,爹不疼娘不愛難怪 發明大小保底 氣到我上來發文舒壓一下 總體玩起來比之前的版本舒服非常多,從各種方面來切入講一下36
Re: [絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷)跨年夜隔天放假,跨的差不多回家把絕區剩下的主線打完,這樣剛好今天快中午更新完可改 打原神的,明天打鳴潮,真是充實的手遊連環呢! 首先呢其實我覺得大綱沒有很差,問題在於細節和各種趕工感 前面幾個版本處理單元小劇時都算表現的中規中矩,真的特別不足的地方演出來湊其實也都 還好,加上很多劇情其實都偏鬧,就笑一笑就過去了31
[絕區] 悠真的個人劇情這期悠真的個人劇情:此地長眠者 防雷 很多人吹所以期待蠻高,看完只覺得...... 用人體做禁藥,背後牽連很大,但卻選擇隱瞞對空六課。 都是對空六課這種層級了,本身也是智力在線的人設。26
[閒聊] 絕區零 每個陣營都有一個大姊姊突然發現每一個陣營都會有一個大姊頭或大姊姊的角色 這是不是反映出官方的喜好 有沒有C洽 狡兔屋:妮可,大姐頭24
Re: [絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷): : : 開始覺得劇情變奇怪的地方是眾人把柏爾曼從芭萊大廈救出後,布林格埋伏在外面 : : 你佈局佈這麼久就自己親自出來,是不是太早掀底牌了11
Re: [閒聊] 絕區、鳴潮入坑選擇同感+1 我玩國際服也是長草不課月卡了 詳情看這篇文 #1dUNJarr (C_Chat) 反正就是KV啦10
Re: [絕區] 對1.4主線劇情的失望與吐槽(雷)(恕刪) 認同趕工感過重 有點像12集的番劇裡 1.0~1.3劇情花9集交代,1.4 用10~12收尾 但大決戰篇幅不夠