Re: [原神] 伊涅芙簡易心得
簡單測了幾種set 4人隊伍不變 一次2~3個人出場
數字只看月感電
**1. 八重+行秋 八重雷屬杯 機娘全場不登場
5738~18121
我不確定5738這數字是沒爆擊還是行秋觸發反應的關係
能夠觸發反應的應該只有這兩位
**2. 八重+行秋 八重攻擊杯 機娘全場不登場
8050~21007 (最低數字提升40% 最高數字約提升15%) 不懂
**3. 01機娘+行秋 八重不出場
13399~39867
數字很飄 幾乎都打25000左右而已
**4. 01機娘+行秋+八重攻擊杯 數字只算八重登場後
12192~39867
大部份數字很穩定出現在3萬以上
但數字沒突破機娘自己C的數字
結論是機娘自己很暴力 與其說抬原始人不如說都是機娘的月感電C的
其餘人的月感電傷害只能算小頭
難怪要用風C站場
我以為是輔助 其實她是主C(
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所以組水雷隊沒比組風C隊收益高?這樣拿峽灣的確是行
結果抬原始人變成抬砂糖
對的 一定要有一隻風 我是擺閒雲 順便大世界功用
機娘配對 掛水最優的是行秋嗎
題外話 如果是進他人世界鋤大地的話 因為只能控兩隻的關係
龍王和機娘真的絕配
掛水一定是芙不怕斷水 行秋就貼身可以潮濕 Q可能斷看練度
我用行秋測只是因為他最單純(
芙感覺就有部分不搭 應該以後還會有其他更適用的
剛剛我測希諾寧+風套角效果最好
明天有空再進深淵測試了 大世界就不用擔心 很爽
是阿 機娘就真的假輔助真主C
不過說真的角色很耐看 進6.0還有機會可以期待新造型 XP抽OK
搭芙的話 把閒雲配裝調整一下改當站場下落C 好像也行
大大怎麼看 閒雲 機娘 芙芙 八重?
如果能救我零命閒雲跟二命八重,我很有興趣抽
帶4星都能玩了,何況你用5星
別想了,老角色原本該打多少數字就是多少。美少女狗策劃根
本不可能讓老角色喝湯,神子只能躺在我床上。
風角、風套、能站場就兩三隻而以
https://b23.tv/0FT8sMI 屑狐狸最大的問題就是手上拿著原始
人面板,現在最新出的機娘0+1帶三個四星就能用二金成本,在
體驗服屌打下禮拜難度六的草帽。機娘0+1屌打6+5神子,這就
是挪德人的含金量。你當然可以把四星皇女的位置換成屑狐狸
,然後假裝輸出都是屑狐狸打的。
砂糖武裝6.0
狐狸後台輸出也有30000啊 QQ
機娘贏在傷害高一些然後是無情對群
芙閒玩法一定可行的但是, 現在深淵都要打對應反應
感電缺點就是不走爆發, 沒辦法在機制發動前秒掉怪
不要對月感電有太高期待 他就是傷害高一點的感電
感謝。
這角色是真的全面炸掉6魂神子了
有盾 E只要開一次 傷害又高 還有拐
神子E三次真的時代的眼淚了
她的機制算是滿利好八重跟賽諾這種有精通轉模的輸出手的
等週年慶如果有自選就可以拿夢見希玩了
我也是在等
爆
[原神] 快速說一下0命八重感想天空書 2追2角 2587 / 67 / 175.2 還沒開雷神本 天賦暫時6/6 E預設方向是後撤 其他方向要搭配方向鍵 完全直線連按E是不會連成三階的 需要有一點點偏移![[原神] 快速說一下0命八重感想 [原神] 快速說一下0命八重感想](https://i.imgur.com/XUkBTdGb.jpg)
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[閒聊] 0命八重有被草神救起來了嗎?雷系比較高討論度都是皇女 97和刻晴 而八重也快要復刻了 這次的抽卡風向還會是0命勸退嗎? 我知道八重目前打就超激化的問題就是 對單只能三道雷附著一次雷71
[原神] 聊聊夜蘭大 水滴 OK 來聊聊夜蘭姐姐吧 首先夜蘭是一位很強力的單體角色![[原神] 聊聊夜蘭 [原神] 聊聊夜蘭](https://i.imgur.com/oiMX9t4b.jpg)
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[原神] 八重神子與夜蘭 - 站場or後台 分析一樣先看影片 當八重站前台的時候,殺生櫻一劈是12萬 但你把八重換到後台去,只剩下三萬,足足差了快四倍(Q也是) 看完滿命的之後,來算一下0命的八重![[原神] 八重神子與夜蘭 - 站場or後台 分析 [原神] 八重神子與夜蘭 - 站場or後台 分析](https://i.imgur.com/VfCVUpmb.jpg)
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Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛繼續發廢文賺P 話先擺在前頭 我永遠喜歡智慧美貌兼備的八重神子大人 並認為她的大世界體驗(至少我C2而言)有T0 並且論理論DPS其實沒這麼差13
[問題] 八重+草神怎麼組角色終於90等了 海燈節也補了行秋 之後應該會抽夜蘭或胡桃池 目前大世界是 心海+草神+雷神+香菱 為了推深淵 開始組兩隊 感覺八重機制好好玩 想要組八重隊13
Re: [原神] 那維萊特兩週使用心得我也是1+1想借問一下 現在我是獵人套刷一個段落 4件套的暴率跟天賦疊層完的雙爆 可以到95/297這種很誇張的數字 但同樣隊伍都是那草八夜![Re: [原神] 那維萊特兩週使用心得 Re: [原神] 那維萊特兩週使用心得](https://i.imgur.com/ztx5Mefb.jpg)
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Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛八重為什麼會一直拿來跟前台C比呢? 因為如果你把神子當作一個雷後台來用 會發現不管怎麼配 都很不舒服 在一個四人隊伍裡面 站場時間是很寶貴的資源 而循環也是很重要的 這跟站場時間密不可分 在角色切出來場上的時間內 她能提供多少輸出 多少輔助 要幾秒 都很重要5
Re: [原神] 新手組隊問題以往對於新人剛起步該練的角色 思維都會強調主C的重要 尤其是站場主C 因為把資源集中在站場主C身上 讓他盡情輸出 再用另三個角色去輔助/保他 是用較少資源就可以獲得一定強度的方式之一 以你的角色池為例 有甘雨 宵宮兩個站場主C 甘雨對群 宵宮對單 宵宮可以處理甘雨不好打的怪 而且兩人都能拿破魔之弓![Re: [原神] 新手組隊問題 Re: [原神] 新手組隊問題](https://i.imgur.com/rJbuXhAb.png)
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Re: [原神] 關於 雷神,修女,八重激化隊 的小疑問又是我... >O< 這次有四個問題,在本文的後半。 先說, 萬分感激之前板友們的建議,好幾位板友還熱心給NGA攻略連結或影片, 我都有看 m(_ _)m![Re: [原神] 關於 雷神,修女,八重激化隊 的小疑問 Re: [原神] 關於 雷神,修女,八重激化隊 的小疑問](https://img.youtube.com/vi/1rVUHqdp-Ag/mqdefault.jpg)
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