[絕區] 比利進入蹲姿的判定時間
https://www.youtube.com/watch?v=Ep2KPHD41bM
開槍翻滾轉入蹲姿那一下開始就算了,要加傷害的話可以看到開槍直接按E/Q攻擊
如果嫌翻滾那一下討厭,可以翻滾開始後方向鍵+閃避>A>閃避+A去略過這一下
注意這樣作會完全吃掉手上有的閃避數,不小心會挨打。
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It's a funny thing, ambition. It can take one to sublime heights or harrowingdepths. And sometimes they are one and the same.
Roseburrow learned that lesson all too well.
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看不太懂 要怎樣省掉一秒的蹲姿預備動作?
站姿開槍那幾下是無法跳過的。但是轉向蹲姿那次翻滾是可以。 動作出來閃避+方向+A轉圈圈,轉完後閃避+A,直接跳過翻滾動作
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 07/13/2024 01:27:0858
[討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離 翻滾:抓準時機,利用無敵幀來閃避攻擊 這兩種指令不但是最重要的基本迴避手段, 也是最常互相搭配、相輔相成的動作組合。37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打31
[討論] 法環的翻滾輸入延遲?看到這個比較影片 法環vs黑魂3 的翻滾比較 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的)27
[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾19
[問題] 法環-完全沒接觸過魂類的新手問題不好意思,在法環前完全沒接觸過魂類的遊戲 剛剛開始玩,目前進度是打完洞穴裡第一隻小王(?)後 碰到風暴要塞的一隻巨大怪物 目前主要問題是一種不曉得該怎麼形容的困擾 就是有一種奇妙的輸入延遲(?)感12
Fw: [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [討論] 法環 奔跑跟翻滾綁在同一個鍵的缺點 時間: Wed Mar 23 18:35:14 2022 奔跑:用來走位,騙對手出破綻大的招式、閃避追蹤性差/動作慢的攻擊、 跑出大範圍/連續攻擊的危險距離12
[問題] 法環 輸入延遲有系統上的解決方法嗎?這次DLC有不少王有AoE攻擊 + 連續多段判定, 特別需要精準地用無敵幀來迴避這類型的攻擊 (而且通這類型的攻擊傷害還高的嚇人) 我知道技術上這可以用"快速點放"閃避鍵來達成, 但是緊張的時候實在很容易會按得太用力.....8
Re: [問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?先說結論 : 跟NS毫無關係 MHW我玩PC MHR我玩NS MHXX我玩3DS 這三作玩起來揮刀感覺基本一模一樣,沒啥不同 你會覺得很卡只是因為MH的動作時間很長 然後每種動作時間差蠻多的4
[心得] FF7 rebirth克勞德閃避表情在rebirth中,克勞德閃避動作是半瞬移的, 也就是中間會有短暫消失,再加上視角並非完全 自由控制,臉又是朝向地板,所以要看到克勞德閃避時的表情非常不容易。 今天遊玩時,鳳凰呼叫小怪時的特寫 碰巧被翻滾中的克勞德的頭擋住