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Re: [問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?

看板NSwitch標題Re: [問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?作者
qskingq
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先說結論 : 跟NS毫無關係

MHW我玩PC MHR我玩NS MHXX我玩3DS
這三作玩起來揮刀感覺基本一模一樣,沒啥不同

你會覺得很卡只是因為MH的動作時間很長
然後每種動作時間差蠻多的

例如太刀 縱砍、平戳、袈裟斬、氣刃斬
每種動作時間都不同

你不習慣->沒辦法預估動作時間->怪物攻擊->動作沒結束無法閃避->動作很卡

所以玩久就習慣了

我玩過艾爾登跟隻狼
他們的動作通常拍數很固定且很短,空揮或打個小怪就很習慣了
然後艾爾登翻滾無敵幀又特別長


我自己體感順暢度 隻狼>>>>MH>>>>>>>>>>>艾爾登

艾爾登那個翻滾延遲 跟 按下翻滾沒放開不會滾(為了要判定跑步)
光這個翻滾問題才真的是讓我吐滿地==...

: 我所謂的緩慢、延遲感都是跟我玩仁王2的比較,仁王2也有感覺很重的武器
: 但我玩太刀、長槍等武器揮起來都是很快很順,負重不要超重翻滾也很順
: 但玩MHR覺得不管做什麼都有點緩慢的感覺
: 還是魔物獵人固有的手感就是這樣?因為最近PC版MHR好像在特價,如果PC會改善
: 想要轉PC玩了,還蠻喜歡MHR和風的感覺,但玩起來總是覺得人物好像在慢跑
: 揮刀翻滾也慢慢的感覺

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.244.64 (臺灣)
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※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/20/2022 21:45:00

hipposman03/20 21:55法環還有一個預先施入的問題 在動作未發動前 先入力多

hipposman03/20 21:55按一下就會多滾一次

hipposman03/20 21:55輸入

被砍->按翻滾沒閃掉->砍完自動翻滾一次->再中第二刀 不懂預先輸入要幹嘛==氣死

※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/20/2022 21:57:07

ac19703/21 01:04朋友就是因為那個翻滾延遲氣到摔手把

benson86111903/21 09:05預先輸入就是要你不要無腦貪刀啊

benson86111903/21 09:06其實那也不算延遲 只是翻滾動作比較慢而已

benson86111903/21 09:08基本上知名動作遊戲都有預先輸入 範圍大或小而已 法

benson86111903/21 09:08環算是判定比較大的

benson86111903/21 09:08一下一下按才是魂系、MH的醍醐味

我玩隻狼跟mh都沒遇到 預先輸入的問題,就被法環坑了好幾次== 然後還延遲

puritylife03/21 09:12魂跟MH差多了吧 最好什麼一下一下按的醍醐味...

bestadi03/21 10:31魂比較偏回合制了

newtaiwanese03/21 10:41法環一下一下按也沒用好嗎. 你那下翻得慢一點你就會

newtaiwanese03/21 10:41被打到,然後系統再自動幫你滾一圈再被扁一拳

newtaiwanese03/21 10:41正常應該要被打到就取消動作才對

newtaiwanese03/21 10:42還有月隱按兩次戰技不知道為什麼會變強攻擊的

乾 真的,說有預先輸入 按戰技+重攻擊 出來卻變強攻擊== 薛丁格的預輸入

rltc03/21 13:12魔物獵人2000小時當我不知道什麼是預輸入? 法環那個純粹就

rltc03/21 13:12惱人而已

rltc03/21 13:13裕隆的汽車也有4個輪子啊

teazippo03/21 13:24用獵犬步法就感覺得到沒有延遲和一般翻滾延遲的差別了

※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/21/2022 15:38:31

benson86111903/21 15:49你被怪打到的那段時間,有輸入下一次動作,才會翻滾

benson86111903/21 15:49,系統才不會自動幫你翻滾= =

benson86111903/21 15:51我MHP3玩到現在MHR不知道幾千小,我也不覺得法環的

benson86111903/21 15:51預輸入有多惱人,單純只是判定時間範圍不一樣而已

benson86111903/21 15:52你會被怪扁,八成是翻滾連打被制裁罷了

所以我說的煩人就是 預輸入+翻滾延遲, 按下翻滾->他沒滾->被打中->自動執行第一動翻滾->再吃第二刀 == 導致很多延遲刀還是什麼只能用預判 不然就算拍子,靠反應根本被延遲+預輸入婊爛

※ 編輯: qskingq (61.58.244.64 臺灣), 03/21/2022 16:01:04

benson86111903/21 16:38哦~你講的應該是,翻滾鍵同時要判定短按(翻滾)或

benson86111903/21 16:38長按(跑步)所造成的延遲,翻滾拍子要習慣一下…反

benson86111903/21 16:38正法環無敵幀超級長,只要人物開始做翻滾的動作就開

benson86111903/21 16:38始算無敵幀

benson86111903/21 16:43按下翻滾->人物還未開始翻滾->被尻到一下->人物開始

benson86111903/21 16:43做翻滾動作

puritylife03/21 17:59你這不就他解釋的 被打中卻不會取消動作

puritylife03/21 17:59這還不惱人喔

blackdog123403/24 13:14不是早就有教怎麼處理預輸入的問題的文嗎