[鐵道] 鐵道的時間有固定嗎
一顆星球每個地點的時間都不能固定了
鐵道還有各種跨星球跨星際的
那時間還有固定嗎
像列車上的1/14
在列車上的1/14
雪國
皮城
仙舟
三個星球上
當下的日期都是1/14嗎
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媽媽問為何網路很卡 因為 瑪薇卡
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.171.85 (臺灣)
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※ 編輯: songgood (61.228.171.85 臺灣), 01/14/2025 14:01:31
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有共通的琥珀紀這種時間單位,更小切割的單位可能也有共通
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存護星神每敲一下新琥珀紀開始 聲音全宇宙都聽得到
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所以以它為準 好像是這樣
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現實應該也沒固定 不然你也不會智商還停留在小學
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空間站有一個小任務有帶到一對單戀還情侶在不同地方時間流
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逝速度不一,應該也是受重力影響
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系統時間
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列車標準時☺
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琥珀紀是公司強推的
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資本主義,小子
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[鐵道] 為什麼沒有星穹列車上下車的畫面RT 崩壞星穹鐵道是一款乘坐星穹列車,在星球之間穿梭旅行為賣點的遊戲。 但是其主題“列車”本身顯的很寒酸,完成度不足 不但只開放兩截車廂,四個客房也只開放兩個 剩下兩個明顯再說還沒做完。18
[問卦] 星際效應的米勒為啥一小時=地球七年?時間不是固定一天24H嗎? 為啥在米勒星球一小時=地球七年 那米勒星球的人民去地球賺錢七年,等於才剛過一小時 不就發家致富了嗎? 有沒有八卦啊?19
[閒聊] 星穹鐵道的故事設定也太方便?主角搭星穹列車在宇宙穿梭 每一章就是換一個星球或太空站 以後要連動什麼作品的話 只要寫列車直接開到那個世界觀的星球就好 連浪費時間想什麼穿越還是平行世界的文案都不用18
Re: [閒聊] 民主政治只適合單一星球吧我覺得你講反了吧, 這跟民主沒什麼關係, 應該是 星際時代無法形成大一統的帝國/聯邦, 因為距離的關係, 根本無法形成對 其他星球有控制力的 中央政府, 邊境星球要鬧獨立時, 假設一百光年, 中央政府派兵過去到達的時候, 科技已經落後了, 被屌打, 或是飛船上已經換了兩代人了, 根本不想打.16
[鐵道] 要是這是那種單機遊戲 其實很感動耶布洛妮亞在列車開走之前跟開拓者說再見 提到她會等到開拓者回來那天 願意等700年15
[閒聊] 有作品認真設定星球這個概念嗎滿多ACG作品都有星際穿梭的故事 或是其他星球的描寫 好比最近玩的星穹鐵道 或是一些美漫超英 但是在刻劃星球的時候12
[原神] 有沒有可能原神主角也是無名客4-6 雷) 和現在鐵道的主角星一樣 原本熒和空都是星穹列車上的開拓者 某天旅行到了一個叫做提瓦特的星球決定下車7
[閒聊] 休伯利安 VS 星穹列車先自打五十大板,其實崩壞3rd的劇情我忘了差不多了 目前各位開拓者應該都打完雅利洛-Ⅵ跟仙舟:羅浮了 大概可以感受到以科技來說這個冰封星球上面的人相對主角一行人差不多是原始人的程度 仙舟的科技程度「應該」大於或等同鐵道方 說要去幫忙解決星核,結果人家星核這種小case我們自己處理就行了,你就跑跑腿吧7
[閒聊] 星穹列車都怎麼處理乘客排泄物?列車平常在宇宙飛來飛去的 雖然目前到星球上都是靠既定的星軌和空間摺疊來移動(?) 不過除了在黑塔空間站和仙舟可以進到星球內 在亞利洛六號好像就是飄在外太空 打大機器人的時候姬子還幫忙射了一下- 崩壞星穹鐵道裡屬於存護星神的勢力 宇宙裡最有錢的一個勢力 通用的信用點就是該公司創造的 但如果哪個星球不想用「信用點」做為本位