[鐵道] 傑哥4+1了還要抽砂金嗎...
如題
大小月黨
追擊隊只有克拉拉練上來
砂金跟克的契合度好像沒有很高
且傑哥已經4+1了(對我就是臉這麼黑)
這樣還需要拉一隻砂金嗎
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尼有哪些限定存護跟豐饒?
有一個限五生存不用 沒有就可考慮
不過米國無課實況主也是白傑用到現在
目前有支00霍
※ 編輯: GYGY5566 (49.216.111.37 臺灣), 04/22/2024 16:41:45他要等公布2.3是誰再考慮要不要抽砂金
有藿藿就看你喜歡砂金或符玄而已
不用 沙金開場盾很好用 但日常上豐饒就好
有砂金打模擬宇宙DLC很輕鬆
好像不用 夠扛就好
可以趁機問一下,新手目前只有黃泉 是不是可以抽一支砂
金
宇宙趨勢沙金搭黃泉 日常也很好用
砂金新手推薦抽啊 有個五星限定生存就是很安逸
如果沒有其他生存就不用想 直接抽 有的話就還好
好的,謝謝
主C輔助夠組兩隊 & 自己實戰傑哥坦不住的話可以考慮
手動黨不用
我羅剎0+0 傑哥1+1沒有抽給你參考 目前深淵都是傷害
回合數不夠 還沒有生存不夠的問題
是說我一直用四星生存的不太懂五星優點XD
是脆皮被集中打不會死這樣嗎?
是功能性完虐 打點仙人 防暴斃兼爆擊輔 充能輔解狀態
沙金不熟
你租一隻去打週本蟲王 四星五星生存差別就感受得到了吧
4星就本職做好已經汗流浹背
蟲王沒啥壓力欸...被控奶媽解掉就好了XD
5星本職能做好外 還會有其他功能
火力夠打完 頂多會死一兩人 帶個嘲諷坦+奶不死人但
比較慢
問就是0
帶生存還死人就已經算不太及格了
這就是為什麼說本職做好已經汗流浹背
沒差吧 都有獎勵啊XD
四星生存會需要你想一下要怎麼打 五星就埋頭A過去
這討論就跑題了吧 你說都有獎勵當然是都有 甚至不用生存三拐
一還能打比較快
扣大補血→那啥 什麼時候補盾→隨便
傑哥2+0 符玄2+1 目前深淵也是傷害不夠 生存沒問題
都一樣獎勵建議打10t 練希露瓦 米莎 青雀 盧卡
省
差別自己都說出來還不太懂XD 有些模式要求速度跟不死人
獎勵不同這樣也覺得沒差 那對你就是真的沒差
傑哥畢竟是常駐,對隊友跟環境有點要求,但裝配好
生存原則都沒問題的
王越來越強 遲早有一天會有四星扛不住的時候吧 下次改
版又有新的王可以看看水溫變的如何
上面是在說周boss啊~忘卻也是用4星拿滿了 就是要多凹
幾次 但我覺得還行XD
沒事 還行不抽就好
強減傷/強盾/強奶,遲早都要各一隻
就你覺得沒差就沒差 甚至不抽生存拿去補高命座/輔助也行
*高命座的C或輔助
但正常人就是五星生存可以過的比較安逸這樣
有砂金打模擬宇宙DLC難題12 不用特別凹幾乎都能過
不過存護以外的命途可能砂金需要有1命
抽啊 說不定能補到6+1
不用,不要把存護ban就穩的。主要不是靠砂金自己的盾,
是靠3星祝福和砂金的機制互相掛勾的原因
盾夠用就好了,歪傑哥很棒啊,目前彥卿已三命qwq
宏觀1.3倍,且因為這個效果砂金的盾上限實質解除。然後
亞共之類的,一下子盾值就爆了
我的黃泉隊配00傑哥也能通關12層
只是有時被控很煩而已 傑哥的配置很低行跡666跟紫裝
我覺得有黃泉的人歪到傑哥完全不虧 絕對能玩
至於你要不要抽砂金我覺得就看你以後有沒有想玩追擊
隊
或者你需不需要一個產點的生存位 我是有0+1砂金的我
覺得真的就看需求
在杰男逃
難題12不是用公司時刻都躺著過嗎 跟砂金無關
自己把差別說出來然後問差在哪裡 有點逗
有白露羅剎還要想辦法擠石出來抽砂金嗎?
兩隻都沒專但有傑哥沒突專武
如果符玄霍霍你都沒打算抽 建議抽個砂金 但現meta 傷害夠的
話不是一定必要
爆
[鐵道] 用心寫劇情還是有用的吧 砂金池流水今天出的砂金池 日服在下午3~4點就衝上了營收榜第一 剛剛看還是在第一 第二是跟檔案合作的雀魂57
[內鬼] 鐵道 抽卡請益以下是我的BOX 目前主要的隊伍是 1. 鏡流 板鴨 佩拉 白露 2. 桂乃芬 卡媽 阮梅 符玄48
[鐵道] 讓女粉瘋狂的砂金我以為米哈遊已經宣傳夠誇張了 嫌官方宣傳不夠,連粉絲也幫忙宣傳 認養大連動物園的一隻孔雀一年取名砂金42
[閒聊] 米哈遊是不是疏忽宇宙市場了原本也是看說砂金蠻適配宇宙市場,可以幫黃泉疊層,結果發現塵封已久的傑哥好像也可以 用看看 用下去根本王炸,傑哥的保人能力欠缺問題,完全被黃泉高火力補足,簡直妙不可言 除非之後水溫加太高,不然傑哥現在配黃泉就算很夠用了吧 --43
Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略感謝原PO長文介紹,藉此標題一問。 做為2.1版後最新推出的強權盾役-砂金,應該是很多因為黃泉入坑的新手們當觀注的角。 因為黃泉太薄皮,非常需要生存役保護,而新手如果沒有在普池拼到傑哥,單靠加拉赫 還真的有點不夠。 剛入坑的我,課出黃泉2+1,帶著滿命的佩拉跟加拉赫,搭配一隻歪到的瓦爾特,拼到41
[鐵道] 家人們 砂金遺器 攻擊流還是防禦流各位卡卡瓦夏的家人們 我看網路上對砂金遺器的看法 似乎是分成兩大流派 第一派就是強調追擊傷害 帶死水+薩爾所圖 這很好理解 畢竟砂金專武命座都在堆攻擊39
[鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略介紹一些砂金的基本配裝,遺器,隊伍思路 本內容基於創作體驗服提供資訊 1.砂金核心玩法 設計上是一個反擊盾。輸出+舉盾是整個角色的設計中心 所以無論如何是避不開輸出這個邏輯的。完全就當作保人是不可取的37
[鐵道] 12上 砂金托帕雙主c模式不是0t,不是0t,不是0t 要先說不是0t。但是這影片就是想傳達一個事實 砂金就算0+1當輸出能力都高得很。願意抽2+1的話會更逆大天 但是砂金的輸出模式註定不適合0t。挨打的嘛 我們上影片15
[內鬼] 砂金對追擊隊的抽卡排序目前手上追擊隊:0+1真托符/1+0阮 如果只抽0+0的話砂金跟之後的知更鳥 誰會比較優? 砂金在2.1的塑造真的很不錯 本來無感的變得都很想抽13
Re: [鐵道] 2.1主線劇情超讚 (雷)這次雖然還是很多謎語人 但砂金的描繪相當讓人印象深刻 還玩了一套計中計中計 不過這又讓我搞不太清楚真理是配合演戲還是真的打算害砂金了 然後就是最後要對戰砂金時強烈建議帶一群有AOE攻擊的角色上去打,包括你的輔助