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[內鬼] 火神設計討論和未來展望

看板miHoYo標題[內鬼] 火神設計討論和未來展望作者
jack8587
(Lebron James)
時間推噓39 推:40 噓:1 →:91

火神V1出來後,很多人期待的大香菱或大班尼特看來是落空了,設定上是需要一定賴場的副C

但跟雷神不同的地方在於,他綁定的夜魂機制註定使他的泛用性大打折扣,鍾離和芙寧娜的設計使他們未來會繼續吃香,這就是脫手輔助最大的優勢。反觀火神的夜魂,你沒辦法期待6.0以後米社繼續出納塔夜魂角服務火神。

目前我身上的龍僕隊下深淵是毫無難度,在冰神到來前,10金以上的龍僕隊我是不相信深淵會難打,既然火神在僕人隊無法取代班尼特,就繼續等下去吧。

火神強度我認為鐵定不低,但我沒那麽愛納塔的主C角色,到現在一個都不想抽,火神現階段預計抽個0命當對策卡就好。

冰系到明年6.0的版本幾乎肯定會迎來一個嶄新的體系,身為月卡黨,目前首儲尚未用,身上6萬多原石,希望在冰神到來前能存滿12萬鑽直接梭哈。


https://i.imgur.com/q2LVUHE.jpeg

圖 火神設計討論和未來展望


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.47.206 (臺灣)

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※ 編輯: jack8587 (42.74.47.206 臺灣), 11/21/2024 17:45:02

LeonBolton11/21 17:50太早

zeal6396611/21 17:50完全主C的模組不是副C吧,有後台火的主C

zeal6396611/21 17:52太早

dearjohn11/21 18:01不就燎照之騎,別騙我不知道。

sky07065011/21 18:06搞不好冰神也有自己的XX狀態啊 不要到時候又綁至冬人就

sky07065011/21 18:06好笑了

lovez04wj0611/21 18:07如果你能捏好版本,冰神一定可以滿命

lovez04wj0611/21 18:07火神我也在掙扎,雖然我有21希諾寧可以搭配但還是有

lovez04wj0611/21 18:07點不滿。

lovez04wj0611/21 18:07更別提搞不好冰國又搞一個自成體系

sky07065011/21 18:07火神綁納塔人的設計真的挺爛的 原本以為他是來解放納

sky07065011/21 18:07塔人的 結果他自己才是最需要的那個

mike20080111/21 18:10你覺得策畫會不知道怎麼懲罰屯屯鼠嗎?

lianginptt11/21 18:10很符合那個集滿六英雄才能開掛的設定阿

mike20080111/21 18:11你愈想等的那個,愈容易下毒。但換取該版的強大

mike20080111/21 18:12冰之女王一定也搞這套,後面只會愈綁愈多

GGQ091811/21 18:12每個大版本抽一支主C夠用啦

lovez04wj0611/21 18:12其實他越下毒,屯屯鼠反而越無痛吧

lovez04wj0611/21 18:12更方便乾脆的跳過了,直奔天理

lovez04wj0611/21 18:13目前屯屯鼠會痛的模式反而是鐵道的模式

ibanes11/21 18:13神必抽,只是命座多寡的差別

zeal6396611/21 18:14話說0芙也不算強,只是因為他是輔助

zeal6396611/21 18:16後台C一樣抽二命

fldvvv11/21 18:17說到自成體系,隔壁不也是一樣

luweiwei11/21 18:17https://i.imgur.com/3Omg6av.jpeg

圖 火神設計討論和未來展望

luweiwei11/21 18:17反正至少抽一隻

fldvvv11/21 18:18只差明講未來是召喚體系

lovez04wj0611/21 18:20但是鐵道的自成體系時間軸很長,想想楓丹扣血多久就

lovez04wj0611/21 18:20被替換掉變成生契然後變成夜魂,會不會火神一出馬上

lovez04wj0611/21 18:20又蛋雕了。

lovez04wj0611/21 18:22某種程度還真的屯屯鼠挑一個喜歡的拉高就好了。

lovez04wj0611/21 18:22鐵道不追一下新角0+0還蠻苦的

shinobunodok11/21 18:22比起體系 那個機車我還是覺得很微妙 等實際出了上

shinobunodok11/21 18:22手看看再說好了

leafff11/21 18:30火神還沒說要出,請用新角之類的字遮蔽喔

WhiteLHS11/21 18:31外型沒打到點 如果機制真沒特別突出可能完全不抽

zeal6396611/21 18:33其實飛行手槍絕對比機車更奇怪就是了

zeal6396611/21 18:34超巨大左輪手槍都出現,機車反而還好

melzard11/21 18:39後面只會越來越嚴重 冰之女皇直接幫你綁死執行官 謝謝指

melzard11/21 18:39

melzard11/21 18:39看到綁納塔人就可以說這是個很糟的設計了

melzard11/21 18:40你一年就那17個人 能合適和火神組隊的納塔人是有幾個

melzard11/21 18:41他們心裡也清楚所以估計要你用命座解鎖綁納塔人的限制

zorroptt11/21 18:41要我掰劇情就會說 瑪幾百前就喜歡玩車了 但轉世後當火

zorroptt11/21 18:41神礙於形象不方便再這樣玩(而且機車在納塔也已過氣)

zorroptt11/21 18:41結果下版主線會發現妹妹在離世前打造這台重機給未來的

zorroptt11/21 18:41自己當禮物 ~哭哭

llabswollag11/21 18:47反正還會修 看能不能不要綁納塔或用命座解決

zeal6396611/21 18:49https://i.imgur.com/fxpqOk7.jpeg

圖 火神設計討論和未來展望

zeal6396611/21 18:50機車只有一台

rockmanalpha11/21 18:57覺得普攻疊太慢的問題比較大 1.5一下要砍多久疊滿..

windfeather11/21 18:59那塔最大優勢我覺得還是在於兩套聖遺物都超級強

windfeather11/21 18:59一套頂級汎用輸出,一套頂級汎用輔助

pkcs085711/21 19:00如果冰神隊綁執行官就有趣了~公子等喝湯?

pchomexp11/21 19:01神作為c 沒有到龍王強度一定被噴死

pchomexp11/21 19:01然後還綁納塔人@@ ,有夠尷尬,猜之後命座解綁

rockmanalpha11/21 19:02反正V1還有很多改動空間

windfeather11/21 19:08火神我覺得Q不吃元素充能,累積又極度綁那塔角很糟

windfeather11/21 19:09至少疊層不要侷限普攻重擊而且還集很慢

byguy32111/21 19:17本來想要2+1,看到和夜魂深度捆綁就覺得0+0好了

windfeather11/21 19:28水神至少2命就組隊自由,火神2命輸出提昇很多

windfeather11/21 19:28但還是一樣不帶那塔角就很會卡Q

gm7922792211/21 19:50我以為會有給大家夜魂的能力 結果也不是

MelShina11/21 19:52大旱

gn0111072811/21 19:53重點她是5.3才出,納坦版本都過一半了

gn0111072811/21 19:53抽火神結果爽半年,到冰系國家你就沒新角組隊了

MelShina11/21 19:53然後需要的不是大香菱 需要的一直都是不綁大招的後台火

gn0111072811/21 19:54這真的太搞,無條件綁納塔角色真的糞設計

MelShina11/21 19:56這版數值滿低的

luweiwei11/21 19:56v1看看機制就好了 當初芙芙也是v1超難疊滿

AntiEntropy11/21 20:01火神變得很好疊我覺得也沒改到痛點

gm7922792211/21 20:05最好是有給全員夜魂的能力 然後再給傷害加成跟夜魂值

gm7922792211/21 20:05加減有關算是給納塔角色的的添頭

heat112482411/21 20:06反正最後上線不會像現在這麼難搞,再觀察

shinobunodok11/21 20:12他可能是想藉此一定程度解決玩家不怎抽新角的問題

AntiEntropy11/21 20:18那官方應該給納塔人補血啊!這樣大家肯定抽新角(x

coldcolour11/21 20:19綑綁銷售只會兩極化 抽很多納塔人跟乾脆全不抽

super193711/21 20:21從5.0忍到5.3就是為了抽火神,結果現在你跟我角色要綁

super193711/21 20:21(ry

ELZM11/21 20:23玩家不是笨蛋,綁體系又沒未來的話跳過就好,搞這種設計就是

ELZM11/21 20:23飲鴆止渴,不然第一個出吸引玩家抽納塔角色也好

minipopy031411/21 20:25女角都抽 強度什麼的重要嗎= =

asddsatw11/21 21:56生契:至少比我多角色

asdfg061211/21 22:05但是生契人可以自己循環....

wayne66611/21 22:31倍率夠不是問題,而且也不是多綁,非納塔也能用

rockmanalpha11/21 22:32綁一個希吧

wayne66611/21 22:33而且v1也不用悲觀,我覺得最終成品還是比雷神好用太多

wayne66611/21 22:33,後台火就是比後台雷強

JohnnyRev11/21 22:34老螺號 雞哥 你們原神策劃不想賺錢就講 七神要綁地區

JohnnyRev11/21 22:34角真的笑掉大牙

moslaa11/21 22:48我敢賭 至冬一定有自己系統

moslaa11/21 22:49頂多,這次納塔夜魂人,看來多半自己玩

moslaa11/21 22:49沒怎麼帶老角飛,被罵爆的話

moslaa11/21 22:49至冬改成二命就帶任何人飛

moslaa11/21 22:50頂多如此而已

rockmanalpha11/21 22:50其實0命水神就綁隊友了 只是因為他是副C還能增傷

rockmanalpha11/21 22:52而這次火神定位主C還綁納塔隊友 其實是反過來要幫火

rockmanalpha11/21 22:52神找隊友 兩個納塔角去別隊當掛件的效果也難說

rockmanalpha11/21 22:53反正就是V1大旱

moslaa11/21 22:55反正,我是鐵了心,我個人絕對不再用班尼特跟香菱

moslaa11/21 22:56看三年了,不想再看到。我寧可把火神當後台掛火

moslaa11/21 22:57大材小用我也甘願

moslaa11/21 22:57不然什麼新主C出來,網路攻略一出來

moslaa11/21 22:58又班香,大家真的不膩不煩不會感到憤怒嗎?

LeonBolton11/21 23:06現在除了雷國(雷國也不常用了),我已經很久沒用香

LeonBolton11/21 23:06班了

rockmanalpha11/21 23:08反正你要用到火底大多都要帶香

LeonBolton11/21 23:08現在隊伍組成那麼多,香班也不是非得要上

LeonBolton11/21 23:08既然平時少用,是要憤怒什麼?

rockmanalpha11/21 23:09托馬聽說搭基尼奇很好用 但我沒抽也不太愛用托馬

walter74122511/21 23:10夜魂轉換戰意的比例確定了嗎

rockmanalpha11/21 23:10就大家都覺得遊戲過4年還在藏上火角色 只要是能上火

LeonBolton11/21 23:11像上次活動雷龜,香班也沒比較好用(雷龜轉走畫圈沒

LeonBolton11/21 23:11用;不然就是班神補不及被電死)

LeonBolton11/21 23:11最後懶得用香班凹,直接靠胡堂主戳死

rockmanalpha11/21 23:11的都會糟遇不幸 很多人DCR的陰影還沒走出來 其實也

rockmanalpha11/21 23:12可以理解 不過這遊戲其實初期定位水就是主附著 火就

rockmanalpha11/21 23:12是主後手的傾向也蠻明顯

iphone5556611/21 23:13角色強憤怒(龍僕) 角色不強憤怒(希格/迪希)

iphone5556611/21 23:13操作複雜憤怒(瑪拉) 操作太簡單憤怒(龍僕)

iphone5556611/21 23:13不泛用憤怒(0千/閒雲/基尼) 太泛用憤怒(行班香)

LeonBolton11/21 23:13因為火打水沒有2倍,只有1.5倍

LeonBolton11/21 23:14怎麼不管怎樣都憤怒?

iphone5556611/21 23:14男的肯定先憤怒一下 女的嘴完長相、強度後 還是憤怒

rockmanalpha11/21 23:14不過記得之前討論過了 火屬管控這麼嚴因為他可以同

rockmanalpha11/21 23:14時打蒸發融化

LeonBolton11/21 23:16不是,是管控2倍增幅

LeonBolton11/21 23:16火行秋才方便打2倍蒸發;同理,冰行秋打2倍融化

rockmanalpha11/21 23:20當然是要防打2倍 但火屬角色就是容易因為能打增幅反

rockmanalpha11/21 23:21應被砍傷害 就僕比較幸運吧 用來稀釋水龍王的OP

LeonBolton11/21 23:22火屬主C只有打冰才有2倍,打水一樣是1.5倍

heat112482411/21 23:47我頭一次看到有人因為角色太泛用而憤怒欸.....