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[絕區] 絕區零的遊戲系統

看板miHoYo標題[絕區] 絕區零的遊戲系統作者
ususwe
(想放假阿)
時間推噓 9 推:16 噓:7 →:57

https://i.imgur.com/S2apYWz.jpeg

圖 絕區零的遊戲系統
最近1.2的前瞻剛結束
感覺米社是不是還沒有意識到角色設計上的問題啊?QQ
雖然比起首發角色來說有越來越香
但跟原神一樣在比誰包的緊真的是有點傻眼

然後遊戲機制的部分,官方總算意識到走格子是個Bad Idea了
所以出了一個....半調子的閃擊模式...XD"

坦白說絕區零的戰鬥機制
玩起來真的算是相對好上手
相對容易打出很爽快的連招這點我覺得還不錯
但那個走格子真的不太行....

真的很好奇為什麼不乾脆學崩鐵?
不管是角色魅力或者遊戲系統上
崩鐵的完成度我覺得都比絕區零都來的更高....
雖然戰鬥是回合制
但卻沒有絕區零走格子那種煩躁感
要不要考慮把走格子直接拿掉算了?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.219.210 (臺灣)
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fortrees09/23 18:21勿尖銳 會叫你別玩

ch71018109/23 18:23營收還是太高了

BreezeMew09/23 18:27走格子看劇情我覺得可以啊,拔了要怎麼弄?

BreezeMew09/23 18:27做成大世界?那成本拉多高能不能回本?我寧願他花成本

BreezeMew09/23 18:27把戰鬥弄更有趣

BreezeMew09/23 18:28不過這兩隻確實沒有很戳我XP

BreezeMew09/23 18:28也不是包緊問題..等劇情表現吧

BreezeMew09/23 18:28新出的柳倒是挺有興趣

jeffrey4050409/23 18:28難道只有我把鐵道蛋雕了?垃圾桶好煩燥

dashed09/23 18:29本來就是半成品推上來賣的 2024了還沒有做預設編隊系統

BreezeMew09/23 18:29鐵道我也放養躺平了

WindSpread09/23 18:34鐵道我剩小月供著 每天愛打不打 建議米忽悠趕快意識到

WindSpread09/23 18:35遊戲設計上的問題 不然我要棄坑了

WindSpread09/23 18:36樓主跟那個D字版友一樣 總是喜歡裝懂 起手就是XX為什

WindSpread09/23 18:37麼還沒意識到角色設計有問題 遊戲設計有問題 傻眼欸

WindSpread09/23 18:38測那麼久都沒想過這問題嗎? 有沒有一種可能,走格子

WindSpread09/23 18:38會存在就是有喜歡走格子的人 絕區零角色長這樣就是製

WindSpread09/23 18:39作組性癖加上他們相信也有吃這套的人

miHoYo09/23 18:47這樣叫包緊緊

will3011909/23 19:08卡呂冬這兩個你跟我說包緊緊...

llabswollag09/23 19:19就只是沒打到你的點而已 我倒覺得人設比鐵好

macocu09/23 19:20走格子其實要問的是監督他們製作的人,製作者怪想法不少見

llabswollag09/23 19:20而且鐵道也是每個版本一點點改才改成現在這樣

macocu09/23 19:21我覺得很酷然後翻車的在遊戲界多少都有

llabswollag09/23 19:23看前瞻走格子這路急轉彎了 團隊看起來是已經醒了

bluerain095809/23 19:26包緊緊有什麼不好...要脫有很多遊戲可以脫

bluerain095809/23 19:27這世界的審美觀不是只有脫光才叫好看好嗎

bluerain095809/23 19:29絕的角色我完全買單 反倒崩鐵早就退坑了

bluerain095809/23 19:29故事劇情的呈現方式也比很多遊戲好很多

bluerain095809/23 19:31走格子我覺得問題點在於很多拖延和打斷的過場

bluerain095809/23 19:32如果這些改順暢了 那麼他把資金放在大場面動畫

bluerain095809/23 19:32我個人覺得會讓劇情更有張力

bluerain095809/23 19:33像是第二章最後那個機器人大戰 第三章的家政秀

sobiNOva09/23 19:35走格子等之後優化玩看順暢度如何 我倒是不排斥

sobiNOva09/23 19:36畢竟也挺新奇的 只要不要再塞垃圾怪了真的= =

sobiNOva09/23 19:36然後我反而很愛絕區這種人設很明顯的風格

Barrel09/23 19:39走格子不是問題 是亂塞怪和節奏才是問題

Barrel09/23 19:40明明就歡樂的倉庫番 最後卻要無關緊要的搞個戰鬥

skullxism09/23 19:44學崩鐵那為什麼不玩崩鐵

lianginptt09/23 19:44走格子好玩啊,不要一下走一下打就好

walkxd13609/23 19:45格子就是該優化沒什麼好說的...

tinghsi09/23 19:45我不覺得一開始只能控兄妹是半成品 在設定上就是體驗主角

tinghsi09/23 19:45的日常 那些抽卡的角色實際上都是業務上合作的外人

tinghsi09/23 19:46爬格子的玩法也是基於這個設定上去做的 在現場的就只是

tinghsi09/23 19:46代替主角眼睛的邦布 和其他各方人士合作探索

hooy201309/23 19:48不玩玩,流水爛掉最好,福利多發點

tinghsi09/23 19:48好不好玩 冗不冗長 應該拔掉還是應該優化就是別的議題

lianginptt09/23 19:48走格子也是自由度很高的玩法,解謎和類節奏遊戲都蠻

lianginptt09/23 19:48好玩的,不過精緻度和配色感覺有點問題,現在給人一

lianginptt09/23 19:48種暗摸摸髒兮兮的感覺

RickyRubio0909/23 19:50你是不是喜歡碧藍航線那套

Benson76542109/23 19:51有在改了ㄚ 我是能接受這種演出方式啦

tinghsi09/23 19:51"玩家扮演兄妹"這件事看得出製作組很堅持並且確實在執行

slowsoul199809/23 19:51這叫包緊緊...?而且米哈遊沒在抓mod的 不喜歡的自

slowsoul199809/23 19:51己改啊

qazw22209/23 19:51絕區零就是設定成副遊吧,米哈遊預設原鐵絕全玩

Benson76542109/23 19:52角色上來說我也是比較喜歡zzz的風格

tinghsi09/23 19:52簡的故事線 之前開許可那個小活動 都是先由兄妹視角為起

lianginptt09/23 19:53噢對了還有那個BGM,男聲嘻哈在那邊嗯嗯啊啊,聽了很

lianginptt09/23 19:53想揍人

sai0224sai09/23 19:53走格子明明就不錯 有問題的是走一半卡對話不給走

tinghsi09/23 19:53點觸發事件再轉視角 看得出是製作組在原本的設定架構下調

tinghsi09/23 19:53整新的敘事方式

RickyRubio0909/23 19:54三姐妹我也最喜歡ZZZ的風格 有種老式動漫風

Benson76542109/23 19:55不然我是覺得就算回到兩個姊姊 講話一樣是站樁講

killerj466v209/23 19:59我是覺得鐵立繪比較猛啦 花火流螢都猛的

killerj466v209/23 19:59只是絕區動起來比較Q

s96493909/23 20:05世界不是圍繞著你旋轉

Alopexdiary09/23 20:14走格子我覺得很有螢幕遠程操作感,我覺得很有意思啊=

Alopexdiary09/23 20:14=

Alopexdiary09/23 20:14繁瑣的重複性的優化我覺得是很好,但不等於蛋雕==

imsaint09/23 20:17這風格單機我沒意見 但要我課金不露一點 怎吸引的了錢包

imsaint09/23 20:17 拜託

protoss9709/23 20:18走格子拿掉不見得好啊 我老婆的帳號只玩走格子 有一點

protoss9709/23 20:18點難度的戰鬥活動全都我代勞 認清動作遊戲群體本來就相

protoss9709/23 20:18對小眾好嗎?

check321009/23 20:23這兩隻你覺得包的緊絕對是你有問題

CoolMonster09/23 20:39覺得這兩隻不好的話應該就是你不愛 可以繼續玩鐵就好

CoolMonster09/23 20:40鐵也是走過多少被噴爆的路 都不記得了喔

doomleika09/23 20:40ZZZ肚臍眼批發你還覺得包太緊