Re: [閒聊] 原來這麼多人不喜歡崩鐵解謎喔
※ 引述《DarkHolbach (Champagne Supernova )》之銘言:
: 看到一堆人都在抱怨匹諾康尼的解謎,抱怨太難。
: 不過我是滿喜歡崩鐵解謎就是了,這次那個什麼夢境迷鐘還有夢境設計地圖都滿有意思的,
: 都是利用視覺錯位解謎。
: 夢泡那個就…有點可惜,其實我覺得夢泡地圖設計還滿有趣的,因為星鐵角色不能跳,所以
: 地圖都是平面為主。夢泡設計就是真正的3D地圖,可以各種走天花板。不難看出這遊戲團隊
: 的野心,想嘗試一些東西,雖然大家好像不是這麼買帳,都在抱怨頭暈(其實我也玩得滿暈
: 的)。
: 要我抱怨其實還是有的,就是解謎獎勵可以給多一點,畢竟有些謎題真的滿難的,在劇場有
: 一個我花了一個半小時解開。如果花了這麼久時間解,然後獎勵只有那樣,真的會讓人有點
: 不爽。
那個顛三倒四的 一開始可以 後面太暈了 又太多
體驗感瘋狂下降
哈努兄弟 原本很無聊 有槍勉強
倉鼠騎士 無聊無趣就算了還一堆
鐘錶小子 唯一能玩的
鐵道小遊戲最好玩就鐘錶小子跟仙舟魔方了
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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鐘錶小子真的好玩
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鐘錶好玩 就算2.2難度斷崖提升也好玩
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至少不用3D暈
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前陣子把支線一次清完 有幾個要跑三次夢泡的 玩到快吐
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哈鼠根本最狗屎小遊戲 超越開服垃圾地城
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倉鼠騎士一關給個50石還差不多,一關5石完全不想碰
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只推鐘錶小子
→
鐘錶小子2.0的時候太簡單 製作組還自己吐槽就這?
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結果到2.2難度提升變成評價最高的解謎XD
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那個魔方我成就只有15個...15/30剩下的不知道藏在哪
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2.2的鐘錶小子真的是有難度 而且也不會太複雜要解很久
推
鐘錶小子好玩
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同感其他獎勵差不好玩挑戰性也不足真的各方都不討好
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那個15關的有夠哭
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仙舟魔方確實好玩
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我愛仙舟魔方 多給我一些!我還想玩
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有一兩個支線要連續進四次夢泡 玩到罵髒話= =
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[閒聊] 哈努的一切都好無聊(鐵道)2.0劇情很棒 人物塑造也很棒 演出也無懈可擊 但就這個哈努相關的一切 我都覺得無聊到不行27
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[鐵道] 金錶鈔怎麼蒐集效率比較高?如題 下禮拜流螢要實裝了想說練個同諧主 發現星魂要鐘錶小子50級 剛剛找了半天寶箱才25級 一個普通寶箱才30金錶鈔14
[鐵道] 2.1版本星瓊獲取量統計以下不列入計算: 成就、模擬宇宙的事件及奇物 社群撿到的兌換碼 常駐池抽卡資源(星軌通票) 模擬宇宙、忘卻之庭及虛構敘事等高難度副本均以最高獲取量計12
[鐵道] 鐘錶小子:「歡迎來到美夢小鎮!」鐘錶小子系列動畫:「歡迎來到美夢小鎮!」 聰明勇敢的鐘錶小子展開了冒險之旅! 滴答!可惡的石頭老闆不懷好意。 滴答!總想把鐘錶小子置於險地!6
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[鐵道] 被流螢撐大的鐘錶小子不要欺負鐘錶小子 --2
[鐵道] 手把選強化會連點= =剛剛還以為手把壞了 接了另一隻發現一樣 現在強化選擇增加數量的時候會連點減少就沒問題 整個問號 有人遇到嗎X
[鐵道] 列車衝撞星期日襠部是誰的主意打星期日的時候 會開列車來衝撞助陣 但衝撞的地方 剛好是星期日的襠部 到底誰這麼狠
爆
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