R: [內鬼] 這新反應機制是不是像走類似草反應高下限
※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言
: 就看了一些測評
: 就那個機制 和傷害
: 反正就以0命這狀況來看
: 泛用性廣 但數字不是很驚豔
: 感覺就像草國那時的高下限
: 抑制傷害 免得被人說膨脹 抗漲撐一年
: 然後靠機制怪左打納塔 右打師父 下踢龍王
: 吸引人抽 會不會這樣
差很多欸
激化反應通常是高頻低倍率
這樣才能最大化激化收益
經典的草行久更不用說了
種子就在那
看觸發器的精通而已(頂多再加聖遺物反應增傷)
如果你已經看了月綻放的實戰
就知道傷害全都基本是靠鹿女長E
消耗草露的第二段傷害害打出來的
倍率是400多精通*3枚草露的"直傷‘’月綻放
這可沒甚麼上下限可言
本質就是披著劇變皮的直傷
強弱與否全看策劃填的倍率
披劇變皮只是想讓你用不了
屬傷杯芙芙勇者套而已
https://i.imgur.com/2elOXPL.gif
--
強力副c xd
奶子晃動的上下限非常大
啊鹿女跟機娘一樣吧 都在貸款主C
機娘比較好的點是 現在已經看得到大C了
再加上其實本來水雷直傷C就比草直傷C強
剛出不會那麼幽默
說得很好 但是你的標題沒內鬼我要先幫你上香惹
靠北 回文不會自己幫我用他改過的 謝謝提醒捏
大概水樹那隻是大卡維吧
對啊 還要祈禱她6.1上半會出 才有貸款的本錢
這次新反應,就跟調香師當年一樣各種直傷。只差在調香師並
沒有改變燃燒體系,傷害全都天賦打的。但這次你把月感電拿
掉,就會發現也只是機娘靠天賦在打直傷。只不過把直傷特別
標注成月感電,並且傷害字體加粗加特效而已。
還不如把冰草交出來給大家玩玩比較有趣
貸款新主C 消費舊主C
對於美少女狗策劃而言,月感電強度能精確控制到小數點。不
用擔心跟草種子一樣讓老角色雷C真正的喝到湯,導致後面想出
雷C時強度明顯跟別人差了一個檔次。看看這次老角色自身該打
多少輸出就是多少數字,講啥說賽諾喝到湯的,我只能說您的
遊戲理解只能去跟懂哥坐一桌。
@gwawa 想問看到的大C是誰 香香女角嗎 還在考慮要不要抽
大c不就那個男的嗎?
參考王者歸來那篇
竟然 有點不想抽了XDD
別抽 我是沒歪順手拿的
昨天拿去深淵12上半測試就笑了 第一關要冰凍 然後月感電隊就
滅團了 廢到笑
這種機制限制下月感電真的優勢太小了 都還不提傷害不如火神
一刀 龍王360度了
除非他未來敢出那種一定要用月感電才能破機制的怪 不然
沒戲唱了 我是猜應該頂多限制感電 不會這麼粗暴限制要月
冰鍋在大世界除了冰外還能用夜魂打 進了幽境危戰就不行
了 後面的機制怪你不用月感電只用感電八成是一樣的結果
不過幽境的高層獎勵反正不必要 所以也沒差啦
https://b23.tv/pPzaM0J 【5.8版本“幽境危战”敌人特殊机
制讲解,配队分析-哔哩哔哩】
有啊,特殊怪早就出在新地圖了。下個禮拜保證出來噁心大家
,不過好消息就是龍王可以趁新怪出場而再就業。
並且如果你不抽,上次敢不抽1+1愛的慘劇歷歷在目。
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[內鬼] 希望白朮還能改改防雷 看到大概技能的時候覺得是新時代生存位 結果數據一出來深刻體會到倍率決定強度 白朮現在的狀況是各方面都沾一點,但都不太突出 可以幫他取名叫草迪奧娜43
[原神] 閒聊3.0聖遺物環境我的觀察:3.0 大精通時代 如果說2.0是大充能時代 (角色的大招倍率相當高) 3.0應該就是主打精通了 不知道各位以前覺得歪爛 精益求精的聖遺物是否還留著... 精通在新的角色的重要性越來越大 很多角色慢慢都開始需要看精通屬性![[原神] 閒聊3.0聖遺物環境 [原神] 閒聊3.0聖遺物環境](https://i.imgur.com/vDc98gGb.png)
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[內鬼] 原神5.8新機制解析原神5.8會推出新角色-伊涅芙,並同時推出一個新反應-月感電。 昨天研究公式後,發現這個新反應比想像的還有深度,因此把一些研究心得貼上來。 機制來源取自玉衡杯、NGA。 當隊伍放入伊涅芙後,會將隊伍的感電反應轉成月感電。 當月感電發生時,會形成一個雷雲,並且每兩秒對所有水雷共存的敵人進行雷傷攻擊。![[內鬼] 原神5.8新機制解析 [內鬼] 原神5.8新機制解析](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
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[內鬼] 新反應公式防雷 千呼萬喚終於出來了 但結果蠻讓人失望的… 先解釋一下何為月綻放吧8
[原神] 討論未來草五的設計目前草五已經出了小提跟草神 小提雖然是常駐 但滿配競速已經能打過很多限五了 草神更不用說 掛草的翹楚,可以說一神拯救了所有草體系7
[內鬼] 討論一下挪德後續體系防雷 目前比較明朗的是月綻放跟月感電 月感電公式已經出來了,所以月綻放應該也能參考這個圖 妮露天賦的種子增傷大概率跟月綻放增傷是加算,花神套跟精通也都在這裡,其實已經算![[內鬼] 討論一下挪德後續體系 [內鬼] 討論一下挪德後續體系](https://i.imgur.com/Wni7NkOb.jpeg)
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Re: [閒聊] 超激化反應精通收益覺得原PO大大的觀念十分正確 這邊分享個人看法 ※ 引述《smith2012 (smith2012)》之銘言: : 避免用詞搞混,打出超激化那一下時, : 打出傷害 = 原始傷害 + 激化傷害 : 直接結論,大概300~400精通就可以了![Re: [閒聊] 超激化反應精通收益 Re: [閒聊] 超激化反應精通收益](https://img.youtube.com/vi/omduSk4iXh8/mqdefault.jpg)
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