[原神] 討論未來草五的設計
目前草五已經出了小提跟草神
小提雖然是常駐
但滿配競速已經能打過很多限五了
草神更不用說
掛草的翹楚,可以說一神拯救了所有草體系
回到原來的論述,那麼之後的草五該怎麼設計呢
目前已經有了最強掛草跟爆發型蔓激化c了
未來的草五該怎麼做才能做出差異化呢?
答案是做一個主打直傷的草副c
首先回答,為何是專打直傷
原因在於,這次草神的後台傷害設計帶來的問題
草神雖然盤活了激化跟綻放隊
但是在傷害上還是出現了偏頗
以草神10級e傷的370%精通倍率為例
妮露綻放可以提供225的精通
在綻放隊的傷害是一次18000左右
降低225精通加上蔓激化係數
在激化隊的傷害則為一次24000左右
兩者差距了24%
雖然草神設計上已經有努力避免了她在蔓激化的收益過高(攻擊混合精通倍率)
但實際出現在正式服的時候依然出現了嚴重的傷害差距
那麼如何正確的讓草角色在激化隊跟綻放隊直傷相近呢
可以從精通倍率跟附著頻率下手
首先,儘量降低草副c的附著頻率使得他蔓激化收益下降,並且藉由特殊機制使得他在一定條件下有強草附著,既可以滿足綻放隊的上草需求又不需要過多的附著次數
第二,大幅增加他的精通倍率佔比以及精通收益(比如賽諾的二天賦)
打個比方,假設500%的精通倍率,且限制三次攻擊只能打一次蔓激化
那麼精通倍率的收益在三次攻擊下是1500%倍率,足以彌補綻放隊不能打蔓激化的劣勢
用此方法,就可以達成草副c傷害上的平衡
且從草神的二命來看
未來是極有可能出現燃燒火c的
這同樣是一個不能打蔓激化的隊伍
策畫如果想設計一個擁有多方就業能力的草副c
必然會選擇直傷這個選項
一個角色能夠賣給三個隊伍
比起只賣給一個激化隊
哪個更賺錢想必不言而喻
草神這次的設計是策畫不得不做的妥協
草神必須在上草上具備超群的優勢
也就是2.5秒一次中草才能夠滿足綻放隊的草底
雖然這勢必會使得激化隊收益過高
但保持草底對綻放隊的收益還是挺可觀的
所以綻放隊的玩家依然買單
下一個草五便沒有這個顧慮了
希望策畫能做好傷害上的平衡
--
草申鶴 草心海 草賽諾之類的
也就是草傷輔 草補 草直傷近戰輸出
你是電 你是光 你是唯一的神話
賽諾:算我求你 來個草行秋 普攻掛草和抗打斷都有
跪求草行秋,很討厭被打飛
個人覺得賽諾需要的是雷行秋,減雷抗加上抗打斷減
傷,還能帶祭禮一次產10球的能力
旅行者:我也五星啊 你禮貌嗎?
激化就是草申鶴了
看春節期間會不會草芭芭拉跟草心海上線
雷行秋不就北斗
賽諾缺的是草雷神!
一個能長時間、隨角色走、固定掛草的雷神e
不管是草行秋還是雷行秋,了不起頂多12秒,對上長軸賽
諾還是有空窗,都不如草雷神對賽諾的效益大
出個草奶啊
行秋Q明明有18秒
行秋是15秒,賽諾Q必須最後開,行秋如果eqe再換賽諾,
也差不多12秒而已
看來你不太熟行秋 2命就是18秒了
因為冷卻20秒 一輪循環差2秒 很多人都知道要等一下下
啊還不是會出現空窗?草雷神e完全不需要煩惱空窗的問
題
97
[原神] 有預算問題的強度黨真的可以跳過3.1本文是給不是大課的強度黨的一篇勸退文,如果不是強度黨的麻煩左上離開 其實這個問題在3.1測試服開的時候就能察覺了 現在原神強勢的幾個出傷角色(不包含輔助) 二命以上雷神 12命神鶴 高命胡夜 仔細一看她們的共同點77
[閒聊] 有草神的深淵環境先上角色池。 這次是我第一次重複打了好幾次的深淵。 不為別的,因為草神出來之後那個隊伍頓時變得加倍有趣。 刻晴激化39
[閒聊] 妮露隊再怎麼樣也不會先換掉柯萊吧先說一下妮露隊的機制 水環+水母的情況 草底能產兩顆種子 水底只能產一顆種子 等於就是實戰中草底如果被翻轉成水底38
[原神] 個人這幾天下來的激化隊理解由於ptt很多字符不支援, 請允許我直接用line對話截圖: …鍾離永遠你大爺,難怪這時復刻。 另外斷檔的概念請參閱:24
[原神] 自我介紹:3.0的草爺各位鄉民們好, 是我玄狐日誌, 終於來到3.0上半場最後一位新(?)角色,21
[原神] 便宜好用的草神武裝組隊討論從之前就看到很多人在討論草神武裝 目前候選隊友應該是 草神: 駕駛員,站場A和放E掛草 雙雷位目前有三個候選人:18
[閒聊] 淺談妮露的未來配隊雖然官方將妮露定位成輔助 但目前很大部分的玩家都是把妮露設定成隊伍中心 以種子傷害為大宗建立配隊 二水二草的配隊即是以種子數量最大化為目的 但妮露隊是否未來真的是只靠種子輸出而毫無直傷呢?15
[原神] 被安柏救贖後的新人生少女:柯萊測評各位鄉民們好, 是我玄狐日誌, 繼提納里文後的兩天,10
Re: [內鬼] 0命草神數據計算 & 面板比較器很感謝大家的推文以及回應,發文最大的好處除了分享所帶來的成就感,更重要的是從各位的問題中思考後又學習到了很多之前沒注意到的東西。這邊我容我做個補充,我會用QA的方式來整理。而這篇相比第一篇不會那麼客觀,可能會帶有較多主觀意見。 Q: 為什麼要那麼早算聖遺物 因為我對3.1的角色沒興趣,聖遺物算是目前少數可以提早準備的。確定要抽的話就可以趕快找到方向把頭洗下去了。 強調一次上一篇的重點:草神聖遺物選擇非常因人而異,每個人算出來需要的精通數值都不太一樣,所以無法一概而論。 murmur一下:在社區上多專注在分享自己的玩法,少批評別人的玩法。如果別人玩錯,那麼他看到你分享的正確玩法後有心自然會嚮往之。4
Re: [原神] 玩了一個晚上的超綻放草神恕刪 我目前是心妲萬雷 萬葉代替原先爺的草套位(詞條比風套還好==) 草神補上夜蘭的輸出位兼掛草 傷害是挺好看,超綻放爆擊基本都是六萬起跳