[原神] 有預算問題的強度黨真的可以跳過3.1
本文是給不是大課的強度黨的一篇勸退文,如果不是強度黨的麻煩左上離開
其實這個問題在3.1測試服開的時候就能察覺了
現在原神強勢的幾個出傷角色(不包含輔助)
二命以上雷神 12命神鶴 高命胡夜
仔細一看她們的共同點
除了都是女的以外
就是她們都是出傷快的角色
而草國反應從根本設計上就出現了問題
激化雖然吃雙爆跟增傷,看似是高貴的反應傷害
但出傷條件過於嚴苛,需要附著才能增傷
每次給的附加倍率又不高
所以出現了現在這個出傷平滑的大長軸賽諾
水草就更不用說了
雖然基礎數值給的大方
但出傷過於平滑
種子不吃增傷不吃雙爆
一顆種子了不起3或4萬
種子還有讓人匪夷所思的自傷
一次爆太多可能把自己炸死
且妮露配隊無法搭配聚怪,所謂的對群特化遇到四散的群怪也無法佔據多少優勢
目前看來與其投資3.1的角色
不如投資給現在的深淵王者夜蘭的命座
這次夜蘭競速統治上下半不是沒有道理的
滿命快速出傷,高倍率e可打蒸發,自身面板高
這些都比3.1現在出的角色條件好太多了
當然,3.1兩c可跳過,草神則可以適當給石頭
畢竟誰也不能保證後期有可能出現短時間高附著又高面板的激化c
草神的掛草輔助能力想必會比現在的草主或是柯萊好很多
抽輔助保證之後不落下新體系強者是絕對不虧的
--
目前胡夜都滿命;等之後補三命精一雷神;下版本抽草神,
這版本跳過
懶人包:不是夜蘭全部別抽
三個字 抽夜蘭
強度黨應該早就知道這兩隻角色水準了 問題就是現在沒隊友
未來可期,未來再抽囉XD
早抽賭賭博
不然要等到比一年後囉
如果沒錢亂抽就是未來可期未來抽
都是腳打 我不管
其實不抽的原因還是臉太黑,舊角聖遺物沒法畢業,抽新角
完全沒動力練了XD
我是覺得啦 強度先不說 七神的地位就是應該全必抽吧?
還沒正式上線的妮露先不討論 賽諾現階段真的不太行
草體系就這?
除非水神是個一入國境就大喊審判審判的把我抓走的瘋子
妮露從6+1>2+1>0+0 gch再搞下去就要直接跳過去了
草神上草頻率夠快 其他打反應才有機會出頭
草不夠還打什麼反應==
不玩草體系 草神抽個0丟在倉庫也是蠻慘的 雖然我可
能就打算這樣
楊桃真的會炸死人嗎 我怎麼都沒感覺
我跟as一模一樣XDD
溫迪也是必抽嗎?有萬葉砂糖了,不確定抽溫迪還有多
少提升
一開始看到妮露立繪和動畫6+1,後來看到3D變2+1,砍Q
變成2+0,草神出來沒救回來變成0+0...哈哈哈
可見策劃都在瘋狂拖美術後腿
抽綠劍月光新法器可以啦
我覺得溫迪可抽0命+終末,終末的含金量不用多說,
溫迪本身也可做為對策卡,遇到群怪可捲的環境依然
很強勢
然後就讓你滿定軌綠劍
要聚怪溫迪爽感遠大於萬葉
反正板磚給97也可以
溫迪用途不太一樣,用途在強聚怪,能聚很強
6命天后 用到關服
假設3.2保真 我寧願拿去貢獻給3.2
人家風神只要有割草活動他就是真神歸位 草國那些怪
下盤也沒稻妻那麼穩 你願意的話也可以帶著用
就是那鎖敵判斷和智障一樣
在下半池的好處就是 可以看完前瞻再決定
夜蘭滿命但不喜歡外表的人還是存在的啊,所以還是得適
時的攝取一些妮露跟草神來平衡一下
結論是抽夜蘭嗎
原神男角強度大多都在線啊,行秋班尼特鍾離萬葉,直接四
天王,五星那幾隻主c 沒到超規格也是中規中矩
我的妮露也是 6+1 -> 2+1 -> 0+1 or 0+0 了
男c的確都是中規中矩,但強度黨怎麼會去抽中規中矩
的c呢
我相信極致的強度黨應該不多(只看強度,外表人設等等完全
不看,在他眼中只是數字和模型動作)
站場C沒有其它特異功能的話太容易被取代了
我覺得大部份人應該是 我希望我喜歡的爆幹強 我不
喜歡的越寄越好 反正我又不抽
主C容易被取代..可是胡桃跟雷神(?)一斗還是都在各屬穩
雷神其實也是站場C沒錯 只是她是有輔助能力的站場C
呀~ 反倒是沒有出場機會的副C跟輔助好多...像是妮露XD
喜歡的弱就抽0命 強就高命座
雷神那個叫做雷神系 和雷系一點懶趴關係都沒有
真的 那是雷神系(
賽諾C2R1好像還不錯 大世界也亂殺 爭議是C0R1不怎麼強?
胡桃就是把人取代的那一個啊 一斗那是因為沒人跟他競爭
結論:抽插爆夜蘭
雷神系XD強就抽高命座...但妮露抽到6命還是得用愛站場
賽諾C2R1的問題就是會被問你有比夜蘭/雷神C2R1汎用嗎
沒抽到夜蘭,夜蘭0命到底是強到多誇張啊
夜蘭0命無專中規中矩而已,但每個命座都有穩定提升
,六命直接給了強爆發
夜蘭零命還好 充能破口很大 但一命就開始唬爛強了
我也有夜蘭強度的疑問,低命座的夜蘭比行秋強多少呢
夜蘭0命只是大行秋 1命優化循環軸 解放充能 大世界成神
夜蘭1命大概是全遊戲CP值最高的命座
0夜就是對標6命行秋的後台輔助,1命夜解鎖雙E才能完全充能
自給,有沒有這個一命差不少
而且大部份時候是沒有兩個E解決不了的 如果有那就
開Q 假裝自己是宵宮開始射 然後還莫名其妙射的很痛
我是打算復刻抽1命來跑圖啦,沙漠真的太大了,抓蟲跑
到打瞌睡,這麼強不會要等一年吧嗚嗚
我夜蘭0+0就覺得很好用了 一命解放大世界 充能冷啟動
早柚退休 CP值爆表
然後看到下一坨怪E兩次你又可以開Q了 比雷神還永動
機 除了Q啟動還兼具E啟動
夜蘭0+0夠用了 當時沒預算抽現在有點後悔沒1命
預算不夠就等復刻再說啊 我也是胡桃復刻才給她抽一命
除了夜蘭其他不值得補命座嗎?
看你喜歡的角色啊 都會說有哪些關鍵命座
不是其他不值得 是 問就是夜蘭
省流: 夜闌6命
幹打錯, 是蘭 幫修
我現在都0命無專就深淵亂殺了 命座抽下去還得了 完
全沒樂趣了
妮露真的是大家都6+1>2+1>0+1>0+0
3.0入坑的只有甘雨 哭阿
妮露還是會抽0命 命座跟專武就算了 :(
胡桃復刻我也要補命座跟專武了,0命有點難用
甘雨超棒好嗎,當初2.4因為甘雨入坑用到現在完全不後悔
重點抽紅毛,舔紅毛。老爺不要來亂就好。
我夜蘭0命西風弓也是用很爽
已經不知道跳過幾池了
預算有現的話,我覺拿關鍵命座多隻比6命爽吧
雷2胡1夜2葉2,增加遊戲體驗
我就是夜蘭滿命才滿星深淵的(ry
難說,夜蘭六命真的讚
講那麼多,夜蘭是復刻了嗎== 難不成你是要新手強度
黨,等夜蘭等到天荒地老嗎==
夜蘭一命開始起飛 聖遺物要求又低 根本做壞了(?)
等著看吧~3.0小提普池角就算了,3.1賽諾開始以後每個角色
都要等著被拿來和夜天后比一比CP值
夜蘭1命直接不同角色 0命e跑完才開始算cd 1命起跑就開始
算
本來抽夜蘭是要配胡桃 抽完才發現夜蘭自己就天下無敵真
寂寞XD
然後後期如果又出了暴幹強的激化C綻放C,那3.1抽的不就是
在為愛買單了?
夜蘭是真的超級扯 機體強又好養成 甚至還特定改共鳴機制
去捧 全遊戲其他被叫過親女兒親兒子的誰有她這樣待遇?
就算你想出剋她的純水 一票火C冰C早就等著伺候對面
只能說 一隻夜蘭真的可以殺到破台
同樣在一個人氣角色做不夠強被炎上後出場結果反而做太強
上一個這樣的角色是甘雨 所以我覺得夜蘭遲早也會被針對
2.0前也是一堆人吹說莫甘娜超強想不到怎麼針對 結果出一堆
過重跟過動的就下去了 所以還是別太鐵齒
莫忘火系大劍玩到關服
人家策畫總是能想到我們想不到的 這也是一個很奇妙的地方
0命夜蘭西風弓+1 已經很好用了 但是會想補一命
輔助0+0備用,主c看自己的隊伍
1命是夜蘭關鍵命座
夜蘭本身已經自成體系 和莫甘娜不能比
講穿了 莫甘娜三隻分開看哪隻比夜蘭全能的?
Q遠程自動追蹤攻擊 武器本身還是弓箭完全不用貼敵人
要對群有一命可以兩次E高速突擊 產球量還可以配出完全
自洽能量的程度 光這點莫甘娜三隻單體誰跟的上
可能很多人都忘了劍鬼有不讓你從遠程打的機制
更別提夜蘭的E居然可以繞過丘丘人手持盾牌直接出傷
想起那個三根殺生櫻要四個人分的 上天果然是不公平
盾牌那個從遊戲機制去想就很好懂了 因為你啟動E繞過他之後
他沒對你有"提防"狀態
劍鬼我是真的忘了 但是夜蘭不出傷可以增傷 打劍鬼也能出
來當buff機 所以在封鎖夜蘭這件事來說 劍鬼可以做一半
所以我還是覺得夜蘭的設計鬼神的太扯了
但是這樣講我也能說殺生櫻從怪頭上劈盾牌沒往上擋呀...
所以終究還是MHY給不給判定而已
別再說了,八重神子都要變成小狐狸了
平平都是限定角色,怎麼有人出生就-2命呢
米社你好棒
正因為夜蘭可以做得如此OP 才更讓人對神子的機制無言
表示他們不是做不到 是朕不給你的 你不能要
沒關係這件事至少讓我知道,gch也覺得當g很快樂
因為殺生櫻的落雷只是畫面演出 實際上的攻擊來向判定是八
重所在的位置
我也是本來妮露要6+5的 現在直接跳過 愛他就不要抽她
越抽就越弱
個人覺得草系角色的設計特點如本篇所說
但這應該看成是證明原神算蠻有良心的遊戲
因為沒良心的話,大可設計成過去機制的翻版,
然後數值單純加大即可,也就是強度膨脹
但人家選擇走另一條路線,讓草系反應走長期傷害,不走瞬
間出傷
這樣可以區分草系跟過去體系,又不用強度膨脹
總覺得草系還有調整空間,不說夜蘭,3.0也復刻的甘雨都
不用管元素反應傷害就直接輾過在那邊掛半天草的傷害
當然風險是大家喜歡出傷快的角色,所以草系抽卡流水下降
雖然覺得草反應的設計挺有趣,但看朋友甘雨無腦高傷,我
只能說,希望這條非數值膨脹路線能維持下去
都不曉得提納里在忙什麼
草的限制多、也不能用風擴,照理強度應該再給多一點
甘雨:管他什麼草反應
嗯,這是條解決方法,讓出傷慢的角色或機制,最終總傷害量
偏大
這樣讓玩家自己取捨,出傷快,總傷害量就偏低,
反之則倒吃甘蔗。
問題是目前出傷快的角色總傷害量也不會比草低吧
雖然因為原神怪物會動,出傷慢有丟失傷害的風險
所以還是出傷快佔優勢,但這已經是我能想到盡量平衡的策
略
除非草可以給個把怪綁住(?)的特異功能
現在看到組隊有7金的,都可以直接說不如抽6+1夜蘭
對啊,所以現在草系大家就不太想抽,就看草神能不能變成
滿命夜蘭根本做壞了
大幅增強器。
3.1感覺真的沒什麼好抽的,石頭都在等3.2小草神了
3.1不抽我也覺得沒差,但草神必抽,真的是未來可期
提到綁住怪,草系丘丘法師,有類似攻擊
如果小草神還是中看不中用,那草系大概大家玩完須彌就都
放倉庫了
我一直就期待草系角色誰有類似招數
之後非草國版本的深淵,草系討不到便宜,更不會有人想用
e一下地面瞬間生成藤蔓固定怪,水加上去,藤蔓更緊有傷害
火加上去 燒掉藤蔓有傷害
草神可愛到連我御姐派都決定捨棄原則來抽一隻
部分原因是想稍微支持一下元神走機制多樣化
原神目前的進展的確值得支持
不走數值膨脹的方針 一點點支持心意
我看大家多數會抽草神,感覺流水量可以比擬雷神
我剛入坑抽夜蘭滿命 現在抽這些新角一兩命練滿出去
打怪都覺得我怎麼不乾脆繼續用夜蘭就好
不過草系目前真的偏難用,出草角之後讓大家為之一亮的核
心角也不是草系、反而是雷系
草系到目前為止感覺就只是當工具人還行而已
講到提納里也是因為有特產追踨功能,一個應該是草系主c
的角色,結果特長只是方便找須彌特產...
雖然須彌的世界設計大受好評,但抽角方面反而是復刻的鍾
離、心海、甘雨等等,實用價值都"遠大於"新的須彌角色
提很強阿
很多人是看他會進常駐就直接心理降評了吧
阿3.1依然還是小提跟兩個草四星 能怎辦嘛
草神流水不一定吧 如果大家都是0命走人那只靠版本
石就完全夠抽了
嘿啊,小草神如果無法讓大家對草系改觀,也就是拿個0命
而已
七神無論如何都是有指標性的存在 小草神如果沒有特殊性
那整個草系被看衰真的是非常正常
如果不是須彌關卡需要草系觸發,在現在還是只能放四個角
色的選擇下,就算是提納里,如果不是能看特產,也不太會
是玩家取捨下的一線選擇,是沒像安柏那麼慘,但you know
以深淵來說,提納里可能出場率還低過於適合純當工具人的
草主或柯萊吧
草系角色還不夠多而已,高頻掛草後輔助+奶等等出完
問題是連小草神釋出的技能組也看不出有高頻掛草的可能
神都已經是各版本最值得期待的角色了
而且須彌角色的資訊+上內鬼其實也都知道得差不多了
0命蘭姐強在會後悔怎不抽命座QQ
夜蘭的遊戲體驗真的太好
自己本來是只買大小月的
上次課了首儲加倍拿一命
這次首儲重置抽了一把終末給她
其他限定都零命零精 夜天后啊XD
反正都是用腳打 妮露抽個0命OK的,綻放對我來說還是挺
好玩的機制,之後的4星依萊納據說可以拐到迪盧克,這我
反而比較期待
想起來,草可以很強,芭芭拉最近的事件就是證明
只是發生在四星,不利賣新角色,蓑衣被拔掉
說啥呢?芭芭拉又沒改,是改草原核的bug
原本也只有特定場合才玩得出來的爆炸傷害就別吹了
為了抽夜1命,花光石頭150沒中,就一直跳池到現在了...O
rz
滿命夜蘭真的舒服,大世界深淵都是SSS級體驗
沒要抽賽諾的千萬不要撈終末啊 我就是撈出兩把船槳才
抽賽諾的@@至於強度的部分 當深淵自由之後強度就不是太
重要了 玩的夠久零命五星去打深淵滿星一樣很容易 命座
都只是課爽的奢侈品
爆
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