Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?
https://i.imgur.com/bh5M3wC.png
由於已經事先刷好突破材料,加上考慮下個版本是復刻版本
所以硬著頭皮抽出來了
實際使用結論
嗯,良心建議 千萬別抽
就算沒莫娜缺水系角色都不建議抽
實測甚至不如芭芭拉,可以說是智商稅檢測角 誰抽誰傻
第一是圍繞著傷害命座設計的角色沒有傷害
第二是沒有任何輔助能力的治療卻沒有瞬發大補,主打上水的水母範圍不大限制又多
想要心海的治療基本上就是要畫地為牢,躲在水母圈內或是靠心海開大貧弱的平A
換到的是一點點奶(比琴平A多一點而已)
第三是後台上水的水母,持續12秒CD20秒
範圍不大,畫地為牢。有人說範圍和班尼特Q差不多,並沒有 還要更小一圈
如果水母能改成跟隨角色應該還不錯
但現狀就是一個慘字
目前使用感受可以確定肯定是放壺生灰塵的沒用角色
不能補不能打,後台上水也不行
說實話我覺得0命早柚都比心海要奶得多,就知道我有多後悔了
僅此警惕消費陷阱..
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拿來當老婆舔啊 放壺裡蒸棒
所以我開始練琴了,可穿四風&後台補血1萬5
原來是壺中主C
只剩舔的觀賞魚
賣外觀的
最扯的就是掛水環的芭芭拉平a回的血比心海開大平a回的
還要多.. 心海唯一優點就是限定角色,不會歪到
哪天深淵需要第三隊時可能有機會出倉庫吧
水母不跟,米哈遊又喜歡出大量位移的怪真的硬傷
而且早柚還有跑車…心海可能渡海渡到被淹死 _(:з」∠)
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真的 精通早柚的滾十秒也能回8000 還能打出更多的擴
散傷害跟快樂
有問題就是命座抽不夠高
問題是心海命座抽高了看大佬實測也是抽個寂寞
人家宵宮抽高了起碼是快樂原地A到爽蒸發所有射程內
的敵人
可能抽個水薩滿都會更強
https://youtu.be/wRtm26WGXCQ 你一定沒看到心海也能猴出
百萬傷害
那張圖社團也有在傳,有人說那是加了討伐buff?
不管有沒加buff還是幹嘛 你每次打怪就要猴一次?
打怪物弱點會加傷害和爆率。討伐怪也會比較痛
所以打討伐又是遺蹟系列...
https://youtu.be/U-kd-X64Vvg 老爺都猴180萬了
心海馬上被看破手腳....QQ
我以為70抽不出是不幸 沒想到是幸運= =
你跟孝子說千萬別抽媽媽 可能嗎?
早柚上冰也可以渡海 也是高貴的風系
早柚上冰我一直抓不到訣竅XD
撞冰 衝海
3
我也想到一個方法救心海 就是把心海的水改成弱弱弱水,不會消耗雷或火元素,然後用心海時觸發感電可以60次/秒,觸發蒸發可以25次/秒 水母會追隨當前生命值最高的怪 這樣改的話抽卡量一定比雷神高 --12
其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出48
我來推測一下企劃的想法 首先設計全新的技能太麻煩了 拿已經有的技能來改吧,就你了阿貝多 唉啊 水可是高貴的上等屬性呢 肯定不能照搬的 這頻率 範圍 持續時間 傷害只能給一個11
心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?22
突然想到 假設下個島出新的聖遺物副本 四件套效果給治療效果轉攻擊力 這樣心海是不是就有救了 至少開Q傷害比較不刮 -----7
下面有人說到溢補盾 讓我有新靈感 四件套 改開Q給一個15000的盾 持續15秒 但每秒會扣1500護盾值 然後奶可以補盾 這樣心海就有霸體了 沒鍾離的可以拿補師加減用 -----5
第一版心海至少生轉攻很痛吧 但後面被砍掉爆率還是降100%沒動 看一下暴率頭31.1%治療頭35.9%這比例來說 現在心海降100%爆率只換25%治療根本不太合理阿 你好歹100%轉換ㄅ...15
我覺得這樣的話或許增加一些新的機制但又不會影響很大的或許能抬一手 比如所謂的反傷機制 你打對方越猛,對面反彈你越痛 你爆擊想秒對面,能不能秒他不知道,但他一定能彈死你 這種情況下就是要一定程度的穩定傷害加上持續性的回復輔助戰鬥93
首Po昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:
爆
[原神] 鮪魚頭為他以前的心海評價道歉鮪魚頭是日本的一位活躍中的原神youtuber(非廢課金向) 曾參加公式宣傳活動獲得入選(現在活動已經結束) 有時候開深夜實況儘管只有在大世界閒晃和打打聖遺物也約有1000人觀看 除了主要製作原神各種解說與測試影片 有時候也會製作一些低能的捏他影片(譬如說用物理攻擊的肌肉麗莎)65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C24
[健檢] 有需要為了甘雨抽心海嗎?我目前只知道心海很穩 下限高 就業廣 適合永凍 目前抽角色主要是為了遊戲多樣性 因為深淵基本上問題不大了20
[原神] 心海的角色牌如果推出的話現在角色牌的能力都有參考原本角色的設定 用這樣前提來看的話 現在心海的元素戰技:上水同時範圍攻現在擊同時範圍補血 心海的元素爆發:上水同時攻擊同時範圍補血 所以若把心海做成角色牌14
[原神] 是不是又想抬心海抽完妮露之後覺得der怪怪ㄉ 我3個e之後給我們的能量管理大師aka珊瑚宮心海 再掛草給他A也能打出大種子,爆炸也炸1萬8 然後連站場開Q平A跟海染泡泡傷害都賺 0命水環12秒,水母也是12秒