Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?
第一版心海至少生轉攻很痛吧
但後面被砍掉爆率還是降100%沒動
看一下暴率頭31.1%治療頭35.9%這比例來說
現在心海降100%爆率只換25%治療根本不太合理阿
你好歹100%轉換ㄅ...
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補太多溢補的話也沒意義吧
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不至於啦 起碼不會有你開大平A怎麼還補那麼慢的聲
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音出現
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心海現在補的速度打11層我用班尼特單補就行了..
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11層芭芭拉等級拉上來(466)用蒙德姐妹花一次過...
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反而12-2、12-3做球宵宮太明顯....用永凍隊打不動 幹
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永凍隊被打壓很早就開始了 最近連不能上冰元素的東
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西都跑出來了
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你遊表示:沒有上冰飄浮靈已經是給你們的恩賜了,不要不
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知好歹
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我也想到一個方法救心海 就是把心海的水改成弱弱弱水,不會消耗雷或火元素,然後用心海時觸發感電可以60次/秒,觸發蒸發可以25次/秒 水母會追隨當前生命值最高的怪 這樣改的話抽卡量一定比雷神高 --12
由於已經事先刷好突破材料,加上考慮下個版本是復刻版本 所以硬著頭皮抽出來了 實際使用結論 嗯,良心建議 千萬別抽12
其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出48
我來推測一下企劃的想法 首先設計全新的技能太麻煩了 拿已經有的技能來改吧,就你了阿貝多 唉啊 水可是高貴的上等屬性呢 肯定不能照搬的 這頻率 範圍 持續時間 傷害只能給一個11
心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?22
突然想到 假設下個島出新的聖遺物副本 四件套效果給治療效果轉攻擊力 這樣心海是不是就有救了 至少開Q傷害比較不刮 -----7
下面有人說到溢補盾 讓我有新靈感 四件套 改開Q給一個15000的盾 持續15秒 但每秒會扣1500護盾值 然後奶可以補盾 這樣心海就有霸體了 沒鍾離的可以拿補師加減用 -----15
我覺得這樣的話或許增加一些新的機制但又不會影響很大的或許能抬一手 比如所謂的反傷機制 你打對方越猛,對面反彈你越痛 你爆擊想秒對面,能不能秒他不知道,但他一定能彈死你 這種情況下就是要一定程度的穩定傷害加上持續性的回復輔助戰鬥93
首Po昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:
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[閒聊] 心海傳說任務_小感小防雷~~~ 特別提是因為,他原本是主線裡原本應該要有一定戲份,但不知道為什麼完全零發揮的角色吧? 不像甘雨就是來當傳聲筒,魈就一個仙人坐在那等我們去找他 整體來說我覺得就,中規中矩吧? 雖然在談判桌上有一定程度表現,但還是比較看不出來軍師在哪37
[原神] 到底怎麼還一堆人抽雷電將軍啦不是說心海評價反轉了嗎 2.1的時候不是已經一堆人抽完雷神了嗎 去看了一下統計抽卡數據的網站發現28
[原神] 千岩心海主詞條請問千岩心海主詞條為什麼幾乎都是推薦 生生治? 心海治療量已經很夠用 純掛水 水母傷害只看心海生命值22
[原神] 貼貼AI生成的珊瑚宮心海。15
Re: [原神] 新手入坑三個月感想今天終於成功用雷神國家隊單刷絕緣本 為了提高生存力我用心海取代行秋 雷神 絕緣套(爆率54% 爆傷96% 充能260%)充能沙及爆率頭都是四星 看副詞條有爆率加爆傷就先拿來用了 班神 宗室套全部都生命 心海 治療套生命 水母E一下4千多